FC游戏修改教程(hack)小白文。
FC(NES)红白机Family Computer(简称FAMICOM)(或Nintendo Entertainment System)是任天堂公司发行的第一代家用游戏机。
修改FC游戏需要的工具有
fceux
6502汇编大奥秘
被修改的游戏rom
工具可以到这个地址下载http://pojdd.github.io
打开fceux,并把nes游戏拖放到窗口上打开
打开浏览器,搜索超级魂斗罗金手指。
并打开作弊添加金手指,验证金手指是否正确。
确认地址0053是生命地址后打开调试=>调试器,给地址0053添加写断点。记得勾选写。
让主角死亡,触发断点。此时游戏自动暂停,定位到减命指令。
定位到的是一条减法指令,打开6502汇编大奥秘,查询
寻址方式是零页X变址。我们只需要把DEC,改成加法指令INC即可。复制指令地址,打开rom补丁,写入 F6 53提交保存。此时游戏已经修改好了。
删除断点,删除金手指,重开游戏。发现主角死亡生命加1.
FC游戏修改教程(hack)小白文。的更多相关文章
- 工欲善其事,必先利其器 软件工具开发关键词 protractor自动化测试工具 RegexBuddy正则 CodeSmith,LightSwitch:代码生成 CheatEngine:玩游戏修改内存值必备神器 ApkIDE:Android反编译工具 Reflector:反编译dll动态链接库
工欲善其事,必先利其器 本文版权归翟士丹(Stan Zhai)和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接,否则保留追究法律责任的权利. 原文地址:http ...
- Unity 2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面
Unity 2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面 为游戏场景添加多个地面 显然,只有一个地面的游戏场景太小了,根本不够精灵四处活动的.那么,本节就来介绍一种简单的方法,可以为游戏场景添加多个地面. ...
- ecshop后台导航修改教程说明
ecshop后台导航修改教程说明 ECSHOP教程/ ecshop教程网(www.ecshop119.com) 2014-06-25 需要操作的文件为: 1.修改admin\includes\in ...
- 用原生javascript模拟经典FC游戏公路争霸
#用原生javascript模拟经典FC游戏公路争霸 前几天看了园子里面的随笔 [原生javascript开发仿微信打飞机小游戏](http://www.cnblogs.com/Mr-Nobody/p ...
- Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生
Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生 精灵的死亡和重生 目前为止,游戏项目里的精灵只有Idle和Walking这两种状态.也就是说,无论精灵在游戏里做什么,它都不会进入其它的状态,如死亡.于 ...
- Unity 2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑
Unity 2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑 使用脚本实现游戏逻辑 通过上一节的操作,我们不仅创建了精灵的动画,还设置了动画的过渡条件,最终使得精灵得以按照我们的意愿,进入我们所指定的动画状态. ...
- Unity 2D游戏开发教程之游戏精灵的开火状态
Unity 2D游戏开发教程之游戏精灵的开火状态 精灵的开火状态 “开火”就是发射子弹的意思,在战争类型的电影或者电视剧中,主角们就爱这么说!本节打算为精灵添加发射子弹的能力.因为本游戏在后面会引入敌 ...
- Unity 2D游戏开发教程之游戏中精灵的跳跃状态
Unity 2D游戏开发教程之游戏中精灵的跳跃状态 精灵的跳跃状态 为了让游戏中的精灵有更大的活动范围,上一节为游戏场景添加了多个地面,于是精灵可以从高的地面移动到低的地面处,如图2-14所示.但是却 ...
- # Zombie Gunship Survival(僵尸炮艇生存)GG修改器修改教程
Zombie Gunship Survival(僵尸炮艇生存)GG修改器修改教程 1.修改伤害,打击范围,武器冷却时间,子弹容量 测试手机机型:华为畅享7 系统版本:Android7.0 是否ROOT ...
随机推荐
- 使用QPainter的drawPixmap()绘制多幅图片 good
众所周知,使用QLabel的setPixmap()就可以将图片显示出来,做视屏解码后显示也可以如此.但是为何我今天还要费力使用基函数drawPixmap()来做绘图?理由有这么些吧: 1.使用QLab ...
- Qt在Windows下的三种编程环境搭建(图文并茂,非常清楚)good
尊重作者,支持原创,如需转载,请附上原地址:http://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/17363165 从QT官网可以得知其支持的平台.编译器 ...
- c# 将字符串转换为指定类型的值
private object GetValueByProperty(string key, string value, ref Type typeValue) { Type t = typeof(T) ...
- 如何在Qt中处理(接收/发送)MFC或Windows消息(直接覆盖MainDialog::nativeEvent,或者QApplication::installNativeEventFilter安装过滤器,或者直接改写QApplication::nativeEventFilter)
关于接收: Receive WM_COPYDATA messages in a Qt app. 还有个中文网站: 提问: 如何在Qt中模拟MFC的消息机制 关于发送: 用Qt在Windows下编程,如 ...
- android 写文件到sd卡问题小记
android 写文件到sd卡问题小记 事情是这样子的.... 这天我开始编写项目调试工具,高大上不?-----其实就是记录实时网络请求和崩溃日志相关等的小工具(此处一个会心的微笑). 然后我是这样写 ...
- Swagger API文档集中化注册管理
接口文档是前后端开发对接时很重要的一个组件.手动编写接口文档既费时,又存在文档不能随代码及时更新的问题,因此产生了像swagger这样的自动生成接口文档的框架.swagger文档一般是随项目代码生成与 ...
- Hyperledger Fabric1.4环境搭建过程
简单记录一下fabric版本1.4的环境搭建,运行环境为Ubuntu18.04,其中一些内容是根据官方文档整理的,如有错误欢迎批评指正. 本文只介绍最简单的环境搭建方法,具体的环境搭建解析在这里深入解 ...
- mysql数据库之表关系
外键 前戏之一对多关系 # 定义一张部门员工表id name gender dep_name dep_desc1 jason male 教学部 教书育人2 egon male 外交部 漂泊游荡3 ta ...
- Shell学习笔记2》转载自runnoob
学习且转载地址:http://www.runoob.com/linux/linux-shell-passing-arguments.html 这个网站整理的的确不错,看着很清晰,而且内容也很全面,个人 ...
- Mint-ui全局引入
1.Mint-ui在全局引入之后,在组件中使用其中的js函数,如toast() this.$toast('在全局引入之后可以直接在this.$toast中使用')