OC语言自学基础知识总结
一、成员变量的作用域
- @public
- 在任何地方都能直接访问对象的成员变量
- @private
- 只能在当前类的对象方法中访问
- @protected(可以不写,默认)
- 能在当前类和子类的对象方法中直接访问
- @package
- 只要处在同一个框架中,就能直接访问对象的成员变量
- @interface和@implementation中不能声明同名的成员变量
- 在@implementation中声明变量,默认是@private的
二、点语法
- 点语法的本质还是方法调用,不是调用成员变量
- 编译器遇到点语法时,会把点语法转成方法
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p.age = 10; //[p setAge:10]; int age = p.age; //[p age]; |
三、构造方法
- 用来初始化对象的方法,对象方法,以减号开头
- 为了让对象创建出来,成员变量就会有一些固定的值
- 重写构造方法的注意点:
- 先调用父类的构造方法([super init])
- 再进行子类内部成员变量的初始化
- + alloc 方法
- 分配存储空间
- - init 方法
- 初始化
- 实际上是这么创建对象的
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Person *p5 = [[Person alloc] init]; //先分配存储空间,再进行初始化 |
- 重写NSObject类的init方法(无参数)
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- (id)init { //一定要调用回super得init方法:初始化父类中声明的一些成员变量和其他属性 if (self = [super init]) { //初始化成功 _age = 10; } return self; } |
- 带参数的构造方法
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- (id)initWithName:(NSString *)name andAge:( int )age { if (self = [super init]) { _age = age; _name = name; } return self; } |
四、分类
- 分类,在不改变原来模型的情况下,可以给某个类扩充一些方法
- 分类只能增加方法, 不能增加成员变量
- 分类方法实现中可以访问原来类中声明的成员变量
- 分类的优先级最高,方法优先去分类中去找,再去原来类中去找,最后再去父类中找
- 分类可以重写原来类中的方法,但是会覆盖掉,会导致原来的方法失效,没法再使用
- 方法调用的优先级:分类(最后参与编译的分类优先) --> 原来类 --> 父类
- 分类的应用一般是扩展系统的类的方法,比如扩展NSString类的方法
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+ ( int )numberCountOfString:(NSString *)str { int count = 0; for (unsigned long i = 0; i < [str length]; i++) { unichar ch = [str characterAtIndex:i]; if (ch >= '0' && ch <= '9' ) { count++; } } return count; //return [str numberCount]; } //计算某个字符串中阿拉伯数字的个数(对象方法) - ( int )numberCount { int count = 0; for (unsigned i = 0 ; i < [self length]; i++) { unichar ch = [self characterAtIndex:i]; if (ch >= '0' && ch <= '9' ) { count++; } } return count; //return [NSString numberCountOfString:self]; } |
五、类的本质
- 可以使用类创建对象,但是类本身也是一个对象,是个Class类型的对象,简称“类对象
- 先利用Class创建一个Person类对象,再利用Person类对象,创建Person类型的对象
- 重写load()方法和initialize()方法
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+ ( void )load { NSLog(@ "Student的load方法被调用" ); } //在第一次被使用的时候就会被调用一次,监听类第一次被使用的时候 + ( void )initialize { NSLog(@ "Student-initialize方法被调用" ); } |
- load()方法:
- 当程序启动时,就会加载项目中所有的类和分类,而且加载后会调用每个类和分类的load方法。只会调用一次
- 当第一次使用某个类时,就会调用当前类的+initialize方法
- 先加载父类,再加载子类(先调用父类的load方法,再调用子类的load方法)
- 先初始化父类,再初始化子类(先调用父类的initialize方法,再调用子类的initialize方法
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//利用Person这个类创建了3个Person类型的对象 Person *p = [[Person alloc] init]; Person *p2 = [[Person alloc] init]; Person *p3 = [[Person alloc] init]; //先利用Class创建一个Person类对象 //再利用Person类对象,创建Person类型的对象 //获取内存中的类对象 Class c = [p class ]; Class c2 = [p class ]; //获取内存中的类对象 Class c3 = [Person class ]; NSLog(@ "c=%p,c2=%p,c3=%p" ,c,c2,c3); //c的地址等于c2,也等于c3 //程序先加载父类,再加载子类,而且类只被加载一次 //只要加载了类,就会调用load类方法 //initialize类方法是在类第一次被初始化时,被调用,如果在使用子类的时候,父类也会被调用该方法 //分类也会被加载,如果原始类和分类都重写了initialize方法,那么分类的initialize方法优先被调用,原始类不调用 GoodStudent *stu = [[GoodStudent alloc] init]; |
六、自动生成getter和setter方法
- @property自动生成某个成员变量的声明
- @synthesize自动生成getter和setter的实现,并且会访问指定的成员变量
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//自动生成某个成员变量的声明 //编译器特性:编译器当遇到@property时,自动转换成setter和getter声明方法 // - (void)setAge:(int)age; // - (int)age; @property int age; //生成_age成员变量 @property double height; //生成_height成员变量 @property double weight; //生成_weight成员变量 @property NSString *name; //生成_name成员变量 //@synthesize自动生成getter和setter的实现,并且会访问指定的成员变量 @synthesize age = _age; @synthesize height = _height; //用逗号分隔 @synthesize weight = _weight,name = _name; |
- @synthesize可以不写,只写@property就可以完成成员变量getter和setter方法的声明和实现
七、description方法
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#import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" int main() { //输出行号 NSLog(@ "%d" ,__LINE__); //NSLog输出C语言字符串的时候,不能有中文 NSLog(@ "%s" ,__FILE__); //输出源文件路径名称 printf ( "%s\n" ,__FILE__); //输出当前函数名 NSLog(@ "%s" ,__func__); return 0; } void test() { Person *p = [[Person alloc] init]; p.age = 20; p.name = @ "Jack" ; //1.首先会调用对象的-description方法,返回字符串 //2.拿到-description方法的返回值,并显示到屏幕上 //description方法默认返回“类名+内存地址” <Person 0x0232010> //所以需要重写description方法 //相当于java的Object的toString()方法 NSLog(@ "%@" ,p.description); Person *p2 = [[Person alloc] init]; p2.age = 22; p2.name = @ "Ted" ; NSLog(@ "%@" ,p2.description); } void test2() { Class c = [Person class ]; //1.首先会调用类的+description方法 //2.拿到+description方法的返回值(NSString *)显示到屏幕上 NSLog(@ "%@" ,c); } //重写description方法 - (NSString *)description { //死循环 //NSLog(@"%@",self); return [NSString stringWithFormat:@ "age=%d,name=%@" ,_age,_name]; } + (NSString *)description { return @ "sss" ; } |
八、id类型
- id是一种类型
- id是万能指针,能操作任何OC对象,id内部已经包含*,所以不用再加*
- 示例:
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int main() { //id是一种类型 //id是万能指针,能操作任何OC对象,id内部已经包含*,所以不用再加* //id d; //Person *p = [Person new]; //id == NSObject* //NSObject *o = [Person new]; //只适用OC对象 id person = [Person new ]; [person setAge:10]; [person setObj:@ "luoguankun" ]; NSLog(@ "age=%d" ,[person age]); test(person); return 0; } |
九、SEL
- SEL其实是对方法的一种包装,将方法包装成一个SEL类型的数据,去找对应的方法地址,找到方法地址就可以调用方法
- 其实消息就是SEL
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int main() { //[Person test]; Person *p = [[Person alloc] init]; //1.把test2包装成SEL类型的数据 //2.根据SEL数据找到对应的方法地址 //3.根据方法地址调用对应的方法 //[p test2]; //通过SEL简介调用test方法 [p performSelector:@selector(test2)]; //上面的调用相当于下面这两步 //SEL s = @selector(test2); //[p performSelector:s]; //通过SEL带参数的形式调用test3方法,不要忘了带上冒号 [p performSelector:@selector(test3:andluo:) withObject:@ "luo" withObject:@ "feng" ]; return 0; } //字符串转换成SEL NSString *name = @ "test2" ; SEL s = NSSelectorFromString(name); //SEL转换成字符串 - ( void )test2 { //死循环 //[self performSelector:_cmd]; //_cmd是SEL类型,代表当前方法 //通过NSString的fromSelector方法把SEL转换为字符串 NSString *str = NSStringFromSelector(_cmd); //打印_cmd NSLog(@ "%@" ,str); //打印test2 }
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