密钥率:每个信道使用的比特数。

系统开销:不能用来提取最终密钥的信号百分比。

SNU:散粒噪声单元

RNG:随机数发生器

QRNG:量子随机数发生器

TRNG:真正的随机数生成器

PRNG:伪随机数发生器

边信息:                              不知道

量子过程的内在随机性:               不知道

DI:设备依赖性。

MDI:测量设备独立。

SI:源独立

SI-QRNG:源无关的量子随机数发生器

CM:协方差矩阵

QCNR:量子噪声与经典噪声之比

variance of quadratures:象限方差

be trusted and well characterized:是可信并且有良好特征的

  1. e.,   翻译为 “即”。

QKD 一些术语的含义的更多相关文章

  1. 3.数据库操作相关术语,Oracle认证,insert into,批量插入,update tablename set,delete和truncate的差别,sql文件导入

     1相关术语 语句 含义 操作 DML语句 (Data Manipulation Language) 数据库操作语言 insert update delete select DDL语言 (Date ...

  2. Zynq7000术语详解,不懂啥是PL,PS,APU,SCU?那就进来看看吧

    Zynq7000术语详解,不懂啥是PL,PS,APU,SCU?那就进来看看吧     相信大家刚看到Zynq手册的时候,对着那么一大堆缩略语肯定是一头雾水,特转来一篇文章,为大家解惑 摘要:本文介绍与 ...

  3. OC 术语表

    术语表 本附录包含了很多会用到的非正式定义术语.有些术语与Obective-C语言有关,其他术语则有自己的语源,来自面向对象程序设计的规范.在后一种情况中,术语的含义只有明确应用于Obective-C ...

  4. YARN/MRv2 中基本术语介绍

    YARN/MRv2是下一代MapReduce框架(见Hadoop-0.23.0),该框架完全不同于当前的MapReduce框架,它在扩展性,容错性和通用性等方面更出色,据统计,Yarn有超过15000 ...

  5. HTTP专业术语,你了解多少?

    HTTP协议是什么? 超文本传输协议(HTTP)是一种为分布式.协作式的,面向应用层的超媒体信息系统.它是一种通用的.无状态(stateless)的协议,除了应用于超文本传输外,它也可以应用于如名称服 ...

  6. 不知道这10个术语,你还敢说会JavaScript?

    每个行业,都有业内"行话",不了解这些行话的人,很难融入到行业中,也永远装不了逼. 从Curry到Closes,有很多JavaScript行话(该领域中使用的特殊词汇)知道这些行话 ...

  7. 转自一个CG大神的文章

    <如何学好游戏3D引擎编程>此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰           ——阿哲VS自 ...

  8. JAVA 编程规范(上)

    2016-03-20 J120-CHARLIEPAN JAVA 编程规范(上) 1.      应用范围 本规范应用于采用J2EE规范的项目中,所有项目中的JAVA代码(含JSP,SERVLET,JA ...

  9. 转载:[转]如何学好3D游戏引擎编程

      [转]如何学好3D游戏引擎编程 Albert 本帖被 gamengines 从 游戏引擎(Game Engine) 此文为转载,但是值得一看. 此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的 ...

随机推荐

  1. windows自带的netsh的使用

    0x01netsh简介 自Windows XP开始,Windows中就内置网络端口转发的功能.任何传入到本地端口的TCP连接(IPv4或IPv6)都可以被重定向到另一个本地端口,或远程计算机上的端口, ...

  2. https协议分析

    一:什么是HTTPS https全称是超文本传输安全协议,https利用SSL/TLS加密数据包来进行http通信.https开发的主要目的,是提供对网站服务器的身份认证,保护交换数据的隐私与完整性. ...

  3. Halcon一日一练:图像设备介绍

    Halcon在设计之初就提供了完整的图像采集方案,适应了多种图像设备采集图像,以及各种不同环境的采集方案. 通常情况下,图像的采集应该是所有机器视觉项目首要解决的任务,不幸的是,需要解决图像采集的问题 ...

  4. go-接口-反射

    接口类型总是代表着某一种类型(即所有实现它的类型)的行为. 一个接口类型的声明通常会包含关键字type.类型名称.关键字interface以及由花括号包裹的若干方法声明. type Animal in ...

  5. postman使用实例

    以下以一个登录接口为例,介绍一下postman是如何发请求的. 先执行Pre-request Scripts(预处理) - body - tests(进行断言) postman中变量的引用: {{}}

  6. 如果有人问你 MySql 怎么存取 Emoji,把这篇文章扔给他

    01.前言 Emoji 在我们生活中真的是越来越常见了,几乎每次发消息的时候不带个 Emoji,总觉得少了点什么,似乎干巴巴的文字已经无法承载我们丰富的感情了.对于我们开发者来说,如何将 Emoji ...

  7. unity 导出模型

    不论unity是否运行,到处其中的模型方法: 1.如下图建立相关文件目录,并建立如下脚本 2.脚本代码 using UnityEngine; using UnityEditor; using Syst ...

  8. node.js的File模块

    1.Node.js是什么? (1) Nodejs是为了开发高性能的服务器而诞生的一种技术 (2) 简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript,基于V8进行运行 (3) Node ...

  9. 面向对象之---this的用法

    在绝大多数情况下,函数的调用方式决定了this的值 全局环境 无论是否在严格模式下,在全局执行环境中,this都指向全局对象· 在全局作用域中调用一个函数时,this总是指向Global对象(在浏览器 ...

  10. 设计模式C++描述----22.访问者(Visitor)模式

    一. 访问者模式 定义:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 结构如下: 二. 举例 假设有一项科学实验,是用来对比两种种子在不同环 ...