04737_C++程序设计_第6章_继承和派生
例6.1
使用默认内联函数实现单一继承。
#include<iostream> using namespace std; class Point
{
private:
int x, y;
public:
Point(int a, int b)
{
x = a;
y = b;
cout << "Point..." << endl;
}
void Showxy()
{
cout << "x=" << x << "y=" << y << endl;
}
~Point()
{
cout << "Delete Point" << endl;
}
}; class Rectangle :public Point
{
private:
int H, W;
public:
Rectangle(int a, int b, int h, int w) :Point(a, b)//构造函数初始化列表
{
H = h;
W = w;
cout << "Rectangle..." << endl;
}
void Show()
{
cout << "H=" << H << ",W" << W << endl;
}
~Rectangle()
{
cout << "Delete Rectangle" << endl;
}
}; void main()
{
Rectangle r1(, , , );
r1.Showxy();
r1.Show(); system("pause");
}
例6.2
演示使用protected成员。
#include <iostream> using namespace std; class Point
{
protected:
int x, y;//声明保护数据成员
public:
Point(int a, int b)
{
x = a;
y = b;
}
void Show()
{
cout << "x=" << x << ",y=" << y << endl;//基类的Show()函数
}
}; class Rectangle :public Point
{
private:
int H, W;
public:
Rectangle(int, int, int, int);//构造函数原型
void Show()
{
cout << "x=" << x << ",y=" << y << ",H=" << H << ",W=" << W << endl;
}
}; Rectangle::Rectangle(int a, int b, int h, int w) :Point(a, b)//定义构造函数
{
H = h;
W = w;
} void main()
{
Point a(, );
Rectangle r1(, , , );
a.Show();//基类对象调用基类Show()函数
r1.Show();//派生类对象调用派生类Show()函数 system("pause");
}
例6.3
使用Point和Rectangle类演示赋值兼容规则的例子。
#include <iostream> using namespace std; class Point
{
protected:
int x, y;//声明保护数据成员
public:
Point(int a, int b)
{
x = a;
y = b;
}
void Show()
{
cout << "x=" << x << ",y=" << y << endl;//基类的Show()函数
}
}; class Rectangle :public Point
{
private:
int H, W;
public:
Rectangle(int, int, int, int);//构造函数原型
void Show()
{
cout << "x=" << x << ",y=" << y << ",H=" << H << ",W=" << W << endl;
}
}; Rectangle::Rectangle(int a, int b, int h, int w) :Point(a, b)//定义构造函数
{
H = h;
W = w;
} void main()//演示公有继承的赋值兼容性规则
{
Point a(, );//基类对象a
Rectangle b(, , , );//派生类对象b
a.Show();
b.Show(); Point& ra = b;//派生类对象初始化基类的引用
ra.Show();//实际调用的是基类的Show函数 Point *p = &b;//派生类对象的地址赋给指向基类的指针
p->Show();//实际调用的是基类的Show函数 Rectangle *pb = &b;//派生类指针pb
pb->Show();//调用派生类的Show函数 a = b;//派生类对象的属性值更新基类对象的属性值
a.Show(); system("pause");
}
例6.5
演示多重继承的例子。
#include <iostream> using namespace std; class A
{
private:
int a;
public:
void setA(int x)
{
a = x;
}
void showA()
{
cout << "a=" << a << endl;
}
}; class B
{
private:
int b;
public:
void setB(int x)
{
b = x;
}
void showB()
{
cout << "b=" << b << endl;
}
}; class C :public A, public B
{
private:
int c;
public:
void setC(int x, int y)
{
c = x;
setB(y);
}
void showC()
{
showB();
cout << "c=" << c << endl;
}
}; void main()
{
C obj; obj.setA();
obj.showA();//输出a=53
obj.setC(, );
obj.showC();//输出b=58 c=55 system("pause");
}
例6.6
访问具有二义性的例子。
#include <iostream> using namespace std; class A
{
public:
void func()
{
cout << "a.func" << endl;
}
}; class B
{
public:
void func()
{
cout << "b.func" << endl;
}
void gunc()
{
cout << "b.gunc" << endl;
}
}; class C :public A, public B
{
public:
void gunc()
{
cout << "c.gunc" << endl;
}
void hun1()
{
A::func();
}
void hun2()
{
B::func();
}
}; void main()
{
C obj; obj.A::func();//输出a.func
obj.B::func();//输出b.func
obj.B::gunc();//输出b.func
obj.C::gunc();//输出c.gunc obj.gunc();//输出c.gunc
obj.hun1();//输出a.func
obj.hun2();//输出b.func system("pause");
}
123
04737_C++程序设计_第6章_继承和派生的更多相关文章
- ArcGIS for Desktop入门教程_第七章_使用ArcGIS进行空间分析 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第七章_使用ArcGIS进行空间分析 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 使用ArcGIS进行空间分析 1.1 GIS分析基础 G ...
- ArcGIS for Desktop入门教程_第六章_用ArcMap制作地图 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第六章_用ArcMap制作地图 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 用ArcMap制作地图 作为ArcGIS for Deskto ...
- ArcGIS for Desktop入门教程_第四章_入门案例分析 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第四章_入门案例分析 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 入门案例分析 在第一章里,我们已经对ArcGIS系列软件的体系结构有了一 ...
- 04737_C++程序设计_第10章_面向对象设计实例
10.6.2 使用包含的参考程序及运行结果. 头文件cpp10.h 源文件cpp10.cpp 源文件Find10.cpp 头文件cpp10.h #if ! defined(CPP10_H) #defi ...
- 04737_C++程序设计_第7章_类模板与向量
例7.1 使用类模板的实例. 例7.2 求4个数中最大值的类模板程序. #include <iostream> using namespace std; template <clas ...
- 04737_C++程序设计_第4章_类和对象
例4.1 描述点的Point类. 例4.2 根据上面对Point类的定义,演示使用Point类的对象. #define _SCL_SECURE_NO_WARNINGS #include <ios ...
- 04737_C++程序设计_第3章_函数和函数模板
例3.1 传对象不会改变原来对象数据成员值的例子. #define _SCL_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <str ...
- 04737_C++程序设计_第2章_从结构到类的演变
例2.1 使用成员函数的实例. #define _SCL_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; struc ...
- 04737_C++程序设计_第1章_认识C++的对象
例1.1 演示使用结构对象的示例程序. //功能:将结构对象的两个域值相加,乘以2再加50 #include <iostream>//包含头文件 using namespace std;/ ...
随机推荐
- sed(转)
第一部分:sed基础 1)简介 sed 是一种在线编辑器,它一次处理一行内容.处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(pattern space),接着用sed命令处理缓冲区中的内 ...
- poj3030
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int n,r,e,a; scanf("%d",&a ...
- WISE安装程序增加注册控制
我做安装程序,一直用的WISE 9.最近为一个用户提供安装程序时,公司要求对安装程序增加控制,避免用户到处安装,增加公司服务的压力.因此,我在WISE制作的安装程序中增加了注册码校验控制,不能给出正确 ...
- getBoundingClientRect()来获取页面元素的位置”
getBoundingClientRect()来获取页面元素的位置” 获取的是一个对象; 延伸阅读; https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxODE2MjM1MA== ...
- C#下使用GDAL
參考博客:http://blog.csdn.net/rrrrssss00/article/category/915498.以及viewmode=contents">李民录老师专栏.ht ...
- Codeforces Round #258 (Div. 2/C)/Codeforces451C_Predict Outcome of the Game(枚举)
解题报告 http://blog.csdn.net/juncoder/article/details/38102391 题意: n场比赛当中k场是没看过的,对于这k场比赛,a,b,c三队赢的场次的关系 ...
- 关于FND_PROFILE与FND_GLOBLE[Z]
fnd_global package可以取得一些關於當前login in用戶的信息 fnd_concurrent_requests functions select FND_PROFILE.VAL ...
- 无法下载图片 App Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) resource load since it is insecure. Temporary exceptions can be configured via your app's Info.plist file
刚学线程通信,提示: 2016-01-27 11:11:02.246 20-9 gcd3 communicationOfThread[5193:298643] App Transport Securi ...
- 场景切换特效Transition——Cocos2d-x学习历程(十二)
Transition 场景切换 在游戏中通常会用到一些场景的切换,比如从加载界面切换到欢迎界面.游戏中的所有场景存放在一个栈中,有且只有一个场景可以处于激活状态.直接replaceScene(即不适用 ...
- [C#参考]属性
属性和字段不同,属性是一个函数成员:它提供灵活的机制来读取.编写或计算某个私有字段的值. 可以像使用公共数据成员一样使用属性,但实际上它们是称作“访问器”的特殊方法. 这使得可以轻松访问数据,此外还有 ...