1.自定义圆形控件github地址: https://github.com/hdodenhof/CircleImageView

主要的类:

package de.hdodenhof.circleimageview;
import edu.njupt.zhb.main.R;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.ColorDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView; public class CircleImageView extends ImageView { private static final ScaleType SCALE_TYPE = ScaleType.CENTER_CROP; private static final Bitmap.Config BITMAP_CONFIG = Bitmap.Config.ARGB_8888;
private static final int COLORDRAWABLE_DIMENSION = ; private static final int DEFAULT_BORDER_WIDTH = ;
private static final int DEFAULT_BORDER_COLOR = Color.BLACK; private final RectF mDrawableRect = new RectF();
private final RectF mBorderRect = new RectF(); private final Matrix mShaderMatrix = new Matrix();
private final Paint mBitmapPaint = new Paint();
private final Paint mBorderPaint = new Paint(); private int mBorderColor = DEFAULT_BORDER_COLOR;
private int mBorderWidth = DEFAULT_BORDER_WIDTH; private Bitmap mBitmap;
private BitmapShader mBitmapShader;
private int mBitmapWidth;
private int mBitmapHeight; private float mDrawableRadius;
private float mBorderRadius; private boolean mReady;
private boolean mSetupPending; public CircleImageView(Context context) {
super(context);
} public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, );
} public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
super.setScaleType(SCALE_TYPE); TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleImageView, defStyle, ); mBorderWidth = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CircleImageView_border_width, DEFAULT_BORDER_WIDTH);
mBorderColor = a.getColor(R.styleable.CircleImageView_border_color, DEFAULT_BORDER_COLOR); a.recycle(); mReady = true; if (mSetupPending) {
setup();
mSetupPending = false;
}
} @Override
public ScaleType getScaleType() {
return SCALE_TYPE;
} @Override
public void setScaleType(ScaleType scaleType) {
if (scaleType != SCALE_TYPE) {
throw new IllegalArgumentException(String.format("ScaleType %s not supported.", scaleType));
}
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if (getDrawable() == null) {
return;
} canvas.drawCircle(getWidth() / , getHeight() / , mDrawableRadius, mBitmapPaint);
canvas.drawCircle(getWidth() / , getHeight() / , mBorderRadius, mBorderPaint);
} @Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
setup();
} public int getBorderColor() {
return mBorderColor;
} public void setBorderColor(int borderColor) {
if (borderColor == mBorderColor) {
return;
} mBorderColor = borderColor;
mBorderPaint.setColor(mBorderColor);
invalidate();
} public int getBorderWidth() {
return mBorderWidth;
} public void setBorderWidth(int borderWidth) {
if (borderWidth == mBorderWidth) {
return;
} mBorderWidth = borderWidth;
setup();
} @Override
public void setImageBitmap(Bitmap bm) {
super.setImageBitmap(bm);
mBitmap = bm;
setup();
} @Override
public void setImageDrawable(Drawable drawable) {
super.setImageDrawable(drawable);
mBitmap = getBitmapFromDrawable(drawable);
setup();
} @Override
public void setImageResource(int resId) {
super.setImageResource(resId);
mBitmap = getBitmapFromDrawable(getDrawable());
setup();
} private Bitmap getBitmapFromDrawable(Drawable drawable) {
if (drawable == null) {
return null;
} if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
} try {
Bitmap bitmap; if (drawable instanceof ColorDrawable) {
bitmap = Bitmap.createBitmap(COLORDRAWABLE_DIMENSION, COLORDRAWABLE_DIMENSION, BITMAP_CONFIG);
} else {
bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), BITMAP_CONFIG);
} Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(, , canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
} catch (OutOfMemoryError e) {
return null;
}
} private void setup() {
if (!mReady) {
mSetupPending = true;
return;
} if (mBitmap == null) {
return;
} mBitmapShader = new BitmapShader(mBitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP); mBitmapPaint.setAntiAlias(true);
mBitmapPaint.setShader(mBitmapShader); mBorderPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mBorderPaint.setAntiAlias(true);
mBorderPaint.setColor(mBorderColor);
mBorderPaint.setStrokeWidth(mBorderWidth); mBitmapHeight = mBitmap.getHeight();
mBitmapWidth = mBitmap.getWidth(); mBorderRect.set(, , getWidth(), getHeight());
mBorderRadius = Math.min((mBorderRect.height() - mBorderWidth) / , (mBorderRect.width() - mBorderWidth) / ); mDrawableRect.set(mBorderWidth, mBorderWidth, mBorderRect.width() - mBorderWidth, mBorderRect.height() - mBorderWidth);
mDrawableRadius = Math.min(mDrawableRect.height() / , mDrawableRect.width() / ); updateShaderMatrix();
invalidate();
} private void updateShaderMatrix() {
float scale;
float dx = ;
float dy = ; mShaderMatrix.set(null); if (mBitmapWidth * mDrawableRect.height() > mDrawableRect.width() * mBitmapHeight) {
scale = mDrawableRect.height() / (float) mBitmapHeight;
dx = (mDrawableRect.width() - mBitmapWidth * scale) * 0.5f;
} else {
scale = mDrawableRect.width() / (float) mBitmapWidth;
dy = (mDrawableRect.height() - mBitmapHeight * scale) * 0.5f;
} mShaderMatrix.setScale(scale, scale);
mShaderMatrix.postTranslate((int) (dx + 0.5f) + mBorderWidth, (int) (dy + 0.5f) + mBorderWidth); mBitmapShader.setLocalMatrix(mShaderMatrix);
} }

自定义的属性:res/values/attrs.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="CircleImageView">
<attr name="border_width" format="dimension" />
<attr name="border_color" format="color" />
</declare-styleable>
</resources>

使用时的布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight=""
android:padding="@dimen/base_padding"
android:background="@color/light"> <de.hdodenhof.circleimageview.CircleImageView
android:layout_width="160dp"
android:layout_height="160dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@drawable/demo"
app:border_width="2dp"
app:border_color="@color/dark" /> </RelativeLayout> <RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight=""
android:padding="@dimen/base_padding"
android:background="@color/dark"> <de.hdodenhof.circleimageview.CircleImageView
android:layout_width="160dp"
android:layout_height="160dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@drawable/lena"
app:border_width="2dp"
app:border_color="@color/light" /> </RelativeLayout> </LinearLayout>

CircleImageView自定义圆形控件的使用的更多相关文章

  1. 【Android开源】CircleImageView自定义圆形控件的使用

    github地址:https://github.com/hdodenhof/CircleImageView package de.hdodenhof.circleimageview; import e ...

  2. 自定义圆形控件 RoundImageView

    1.自定义圆形控件 RoundImageView package com.ronye.CustomView; import android.content.Context; import androi ...

  3. 自定义圆形控件RoundImageView并认识一下attr.xml

    今天我们来讲一下有关自定义控件的问题,今天讲的这篇是从布局自定义开始的,难度不大,一看就明白,估计有的同学或者开发者看了说,这种方式多此一举,但是小编我不这么认为,多一种解决方式,就多一种举一反三的学 ...

  4. 自定义圆形控件RoundImageView并认识一下attr

    昨天我们学习了自定义带图片和文字的ImageTextButton,非常简单,我承诺给大家要讲一下用自定义属性的方式学习真正的实现自定义控件,在布局文件中使用属性的方式就需要用到attr.xml这个文件 ...

  5. Android开发(二)——自定义圆形控件的使用CircleImageView

    CircleImageView,a fast circular ImageView perfect for profile images. 主要的类CircleImageView: package d ...

  6. 安卓自定义组合控件--toolbar

    最近在学习安卓APP的开发,用到了toolbar这个控件, 最开始使用时include layout这种方法,不过感觉封装性不好,就又改成了自定义组合控件的方式. 使用的工具为android stud ...

  7. Android自定义控件之自定义组合控件

    前言: 前两篇介绍了自定义控件的基础原理Android自定义控件之基本原理(一).自定义属性Android自定义控件之自定义属性(二).今天重点介绍一下如何通过自定义组合控件来提高布局的复用,降低开发 ...

  8. asp.net webform 自定义分页控件

    做web开发一直用到分页控件,自己也动手实现了个,使用用户自定义控件. 翻页后数据加载使用委托,将具体实现放在在使用分页控件的页面进行注册. 有图有真相,给个直观的认识: 自定义分页控件前台代码: & ...

  9. arcgis api for js共享干货系列之二自定义Navigation控件样式风格

    arcgis api for js默认的Navigation控件样式风格如下图: 这样的风格不能说不好,各有各的爱好,审美观,这里也不是重点,这里的重点是如何自定义一套自己喜欢的样式风格呢:自己自定义 ...

随机推荐

  1. 时间类处理<1>

    2016/05/31 14:47:21 [emerg] 14629#0: location "/nginx_status" is outside location "/p ...

  2. 【czy系列赛】czy的后宫6 && bzoj1044 [HAOI2008]木棍分割

    题目描述 众所周知的是丧尸czy有很多妹子(虽然很多但是质量不容乐观QAQ),今天czy把n个妹子排成一行来检阅.但是czy的妹子的质量实在--所以czy看不下去了.检阅了第i个妹子会增加czy a[ ...

  3. c++ 05

    一.单例模式 二.成员指针 class Student { public:   string m_name;   void print (void) { ... } }; 1.指向成员变量的指针 成员 ...

  4. JSP 中 JSTL 页面标签的笔记

    jsp头部引入使用的标签 <%@ taglib prefix="c" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core"%&g ...

  5. cocos2d-x3.2中怎样优化Cocos2d-X游戏的内存

    在游戏项目优化中都会碰到一个问题,怎样既能降低内存又能尽量降低包的大小?在实际项目中有些经验分享一下,其实2D游戏中最占内存的就是图片资源,一张图片使用不同的纹理格式带来的性能差异巨大.下表是我在IO ...

  6. 文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6720261 前面我们在分析Activity启动 ...

  7. [汇编学习笔记][第十三章int指令]

    第十三章int指令 13.1 int指令 格式: int n, n 为中断类型码 可以用int指令调用任何一个中断的中断处理程序(简称中断例程). 13.4 BIOS和DOS 所提供的中断例程 BIO ...

  8. javascript学习笔记(一)

    学习书籍 Javascript高级程序设计 第3,4章 javascript数据类型 Undefined(undefined) Null(null,空指针) Boolean(true,false) N ...

  9. HttpWebRequest上传文件(Excel等)

    //上传代码/// <summary> /// 文件上传 /// </summary> /// <param name="strAddress"> ...

  10. PHP学习笔记三十七【http】

    <?php print_r($_SERVER); //$_SERVER预编译变量[数组]输出请求报文,注意大小写 echo "<br/>"; foreach($_ ...