OpenGL ES 2.0 卷绕和背面剪裁
基本知识
背面剪裁是指渲染管线在对构成立体物体的三角形图元进行绘制时,仅当摄像机观察点位于三角形正面的情况下才绘制三角形。
OpenGL ES中规定若三角形中的3个顶点的卷绕顺序是逆时针则摄像机观察其正面,反之摄像机观察其反面。
开发人员也可以设置以顺时针卷绕为正面,以逆时针卷绕为反面。
打开背面剪裁
GLES20.glEnable(GLES20.GL_CUKK_FACE);
关闭背面剪裁
GLES20.glDisable(GLES20.GL_CULL_FACE);
设置逆时针卷绕为正面(默认)
GLES20.glFrontFace(GLES20.GL_CCW);
设置顺时针卷绕为正面
GLES20.glFrontFace(GLES20.GL_CW);
OpenGL ES 2.0 卷绕和背面剪裁的更多相关文章
- OpenGL ES 2.0 渲染管线 学习笔记
图中展示整个OpenGL ES 2.0可编程管线 图中Vertex Shader和Fragment Shader 是可编程管线: Vertex Array/Buffer objects 顶点数据来源, ...
- 【AR实验室】OpenGL ES绘制相机(OpenGL ES 1.0版本)
0x00 - 前言 之前做一些移动端的AR应用以及目前看到的一些AR应用,基本上都是这样一个套路:手机背景显示现实场景,然后在该背景上进行图形学绘制.至于图形学绘制时,相机外参的解算使用的是V-SLA ...
- 在 OpenGL ES 2.0 上实现视差贴图(Parallax Mapping)
在 OpenGL ES 2.0 上实现视差贴图(Parallax Mapping) 视差贴图 最近一直在研究如何在我的 iPad 2(只支持 OpenGL ES 2.0, 不支持 3.0) 上实现 视 ...
- Beginning OpenGL ES 2.0 with GLKit Part 1
Update 10/24/12: If you’d like a new version of this tutorial fully updated for iOS 6 and Xcode 4.5, ...
- OpenGL ES 3.0 基础知识
首先要了解OpenGL的图形管线有哪些内容,再分别去了解其中的相关的关系: 管线分别包括了顶点缓冲区/数组对象,定点着色器,纹理,片段着色器,变换反馈,图元装配,光栅化,逐片段操作,帧缓冲区.其中顶点 ...
- OpenGL ES 3.0 点,线,三角形绘制形式总结
OpenGL ES 3.0 顶点 -1, 1, 0, -0.5f, 0, 0, 0, -1, 0, -1, 0, 0, 0.5f, 0, 0, 1, -1, ...
- Android OpenGL ES 3.0 纹理应用
本文主要演示OpenGL ES 3.0 纹理演示.接口大部分和2.0没什么区别,脚本稍微有了点变化而已. 扩展GLSurfaceView package com.example.gles300; im ...
- OpenGL ES 2.0 混合
混合技术 混合技术就是将俩个片元调和,主要用于将通过各项测试准备进入帧缓冲的片元(源片元)与原有片元按照设定的比例加权计算出最终片元的颜色值. OpenGL ES 2.0中是通过设置混合因子来指定两个 ...
- WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起
WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTM ...
随机推荐
- 【转】c/c++各种字符、字符串类型转换
itoa 功 能:把一整数转换为字符串 用 法:char *itoa(int value, char *string, int radix); 详细解释:itoa是英文integer to ...
- Canvas -画图
2014-09-30 09:14:57 <!doctype html> <html> <head> <title> </title> < ...
- commons-lang使用
跟java.lang这个包的作用类似,Commons Lang这一组API也是提供一些基础的.通用的操作和处理,如自动生成toString()的结果.自动实现hashCode()和equals()方法 ...
- IOC容器MEF在MVC中的使用
最近想把自己的网站框架用IOC改造下,经过对比,我初步选择autofac,虽然MEF不需要配置,但性能不行,autofac虽然需要自己写自动化注入,但性能非常好. 先分析下各大IOC框架的性能,分两类 ...
- Scala学习笔记--文件IO
补充: http://blog.csdn.net/lyrebing/article/details/20369445 http://developer.51cto.com/art/200907/134 ...
- 摘录 javescript 常用函数
- bindingredirect 没有效果
在搞在线聊天室的时候用到了SignalR 1.1.4,依赖于Newtonsoft.Json 4.5.0.0. 而我另外的dll又依赖Newtonsoft.Json 6.0.0.0 我只引用6.0.0. ...
- Codeforces 449D Jzzhu and Numbers
http://codeforces.com/problemset/problem/449/D 题意:给n个数,求and起来最后为0的集合方案数有多少 思路:考虑容斥,ans=(-1)^k*num(k) ...
- Codeforces 538E Demiurges Play Again(博弈DP)
http://codeforces.com/problemset/problem/538/E 题目大意: 给出一棵树,叶子节点上都有一个值,从1-m.有两个人交替从根选择道路,先手希望到达的叶子节点尽 ...
- Qt构建工具QBS之零 —— QBS 概览
本系列文章起因 自己非常喜欢 QT 这个框架, 使用 QT 这几年, IDE 一直是使用的 QT 自带的 Qt Creator, 这个 IDE 本身比较轻巧, 同事相关的语法提示之类的也算够用, 但是 ...