1. public static void XYtoGL(Coordinate coordinate)
  2. {
  3. double R = 6378137;
  4. coordinate.x = coordinate.x / Math.PI * 180.0 / R;
  5. coordinate.y = ((Math.atan(Math.exp(coordinate.y / R)) - Math.PI/4) / Math.PI * 180.0)*2;
  6. }
  7.  
  8. public static void GLtoXY(Coordinate coordinate)
  9. {
  10. double R = 6378137;
  11. coordinate.x = R * (coordinate.x - 0)/180 * Math.PI;
  12. coordinate.y = R * Math.log(Math.tan(Math.PI/4+coordinate.y/2*Math.PI/180));
  13. }

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