Unity position和localposition
1. position是根据世界原点为中心
2. localPosition是根据父节点为中心,如果没有父节点,localpositon和position是没有区别的
3.选中一个物体左上角Global和Local切换看物体世界坐标轴和本地坐标轴
代码:
- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- public class TestPostiton : MonoBehaviour {
- void OnGUI()
- {
- if (GUI.Button(new Rect(0, 0, 200, 50), "世界坐标移动"))
- {
- this.gameObject.transform.position = new Vector3(gameObject.transform.position.x+1
- ,gameObject.transform.position.y
- , gameObject.transform.position.z);
- }
- if (GUI.Button(new Rect(0, 50, 200, 50), "本地坐标移动"))
- {
- this.gameObject.transform.localPosition = new Vector3(gameObject.transform.localPosition.x+1
- , gameObject.transform.localPosition.y
- , gameObject.transform.localPosition.z);
- }
- GUI.Label(new Rect(210, 0, 300, 50), "世界坐标:" + string.Format("({0},{1},{2})", gameObject.transform.position.x, gameObject.transform.position.y, gameObject.transform.position.z));
- GUI.Label(new Rect(210, 50, 300, 50), "本地坐标:" + string.Format("({0},{1},{2})", gameObject.transform.localPosition.x, gameObject.transform.localPosition.y, gameObject.transform.localPosition.z));
- }
- }
Unity position和localposition的更多相关文章
- unity, surface shader access world position and localposition
一,surface shader中访问worldposition 在surface shader中访问世界坐标,只需在Input结构体中声明float3 worldPos即可,如下: struct ...
- unity position 记录
localPosition为自身矩形中心点(Pivot)与其父节点矩形中心点(Pivot)的相对位置坐标,与自身锚点(Anchors)无关.anchoredPosition为矩形中心点(Pivot)与 ...
- Unity 制作RPG地图2(自己控制地图上图标)
上一次用Unity摄像机方式实现了地图的制作,现在介绍另一种实现地图的方式: 自己通过代码实现小地图NCP图标的显示和隐藏 制作地图的步骤: 1. 根据游戏人物的3D坐标转换成2D平面坐标,根据距离显 ...
- 3D数学基础(一)Unity坐标系
Unity引擎时非常成熟的,引擎内部运用了很多的数学知识,他对开发者来说是不可见的,而且他已经封装好的算法也不是很全面.此外,要是使用引擎封装好的算法也要明白其实现的原理. 写过一些代码,也参考了一些 ...
- Unity API 解析 (陈泉宏著)
1 Application类 2 Camera类 3 GameObject类 4 HideFlags类 5 Mathf类 6 Matrix4x4类 7 Object类 8 Quaternion类 9 ...
- Unity 的OCulus VR开发遇到的坑---OC版本差异
我作为Unity新人,没有用过Unity5之前的任何版本,不熟悉任何操作.所以,就根据官方推荐,使用了5.1.1版本,然后根据官方版本对应推荐,果断选择下载了PC端的OC的0.6.0.1版本,对应的U ...
- unity ugui缩放+移动
本文仅仅记录自己在工作中踩到的ugui的坑.并讲述如何填的坑. 干货罗列在前,不愿意看的,拿东西走人,自己研究: RectTransform m_Rect m_Rect.localPosition m ...
- Unity 渲染教程(二):着色器基础
转载:https://www.jianshu.com/p/7db167704056 这是关于渲染基础的系列教程的第二部分.这个渲染基础的系列教程的第一部分是有关矩阵的内容.在这篇文章中我们将编写我们的 ...
- Unity 重要基础知识点
这是两个月前的学习记录,发出来了下,如果有误欢迎大家指出: 脚本生命周期 //每当脚本被加载时调用一次 // 1. 在Awake中做一些初始化操作 void Awake(){ //初始化publi ...
随机推荐
- 第02讲- Android开发环境
第02讲Android开发环境 需要下载的软件: JDK(JavaDevelopment Kit) Eclipse AndroidSDK(SoftwareDevelopmentKit) ADT(And ...
- 【转】多文件目录下makefile文件递归执行编译所有c文件
首先说说本次嵌套执行makefile文件的目的:只需make根目录下的makefile文件,即可编译所有c文件,包括子目录下的. 意义:自动化编译行为,以后编译自己的c文件时可把这些makefile文 ...
- MyCat部署运行(Windows环境)与使用步骤详解
目录(?)[+] 1.MyCat概念 1.1 总体架构 MyCAT的架构如下图所示: MyCAT使用MySQL的通讯协议模拟成一个MySQL服务器,并建立了完整的Schema(数据库).Tab ...
- PLSql连接远程Oracle方法
- go中string和slice no-copy转换
在go里面,string和slice的互换是需要进行内存拷贝的,虽然在底层,它们都只是用 pointer + len来表示的一段内存. 通常,我们不会在意string和slice的转换带来的内存拷贝性 ...
- linux ssh-keygen
用ssh client 客户端 远程登录服务器,避免每次都得输入密码: 解决方法: ssh-keygen 复制 id_rsa.pub 中的内容 到 远程连接的服务器的~/.ssh/authorize ...
- mybatis参数查询
单个参数查询 在mapper.xml配置文件中配置 <select id= "selectByNu" paramet ...
- 15. SSH 远程
一.原理: 使用SSH连接Centos时,我们可以创建一个公钥和一个私钥,公钥放在服务端,私钥放在客户端,当客户端去连接服务端时,会先去查找密钥, 要是客户端的私钥可以和服务端的公钥匹 ...
- json返回数据拼接HTML
<div class="box-lists"> </div> $.ajax({ url: 'AjaxPage/AjaxHandler.ashx', typ ...
- 2个或多个datable类似于sql inner join 合并查询
public static DataTable DatableInnerJoin(DataTable FirstTB, DataTable SecondTB, DataColumn[] FJC, Da ...