一、位运算符

1.按位与:&

1> 功能

 * 只有对应的两个二进制位为1时,结果位才为1,否则为0

 * 举例:10用二进制表示为1010,  7用二进制表示为0111。对两个数值进行&运算

 *  1010

     0111

--------------------

     0010

 * 规律:二进制中,与1相&保持原位,与0相&就为0

2> 应用:使用&运算符,判断一个整数变量的奇偶性

 int main()
{
int a = ;
a& ? printf("%d为奇数", a) : printf("%d为偶数", a);
return ;
}

利用&判断变量奇偶性

2.按位或:|

1> 功能

 * 只要对应的两个二进制位中有一个为1,结果就为1,否则为0

2> 应用

 * 10用二进制表示为1010,  7用二进制表示为0111。对两个数值进行|运算

 *  1010

     0111

--------------------

     1111

3.按位异或:^

1> 功能

 * 当对应的二进制位相异时,结果为1,否则为0

 * 举例:10用二进制表示为1010,  7用二进制表示为111。对两个数值进行^运算

 *  1010

     0111

--------------------

    1101

2> 应用: 使用位异或运算符,实现两个变量值的互换

 int main()
{
/*该种用法基于三个规律。
1.相同数值进行异或运算,结果为0。
2.任何数值与0异或运算,结果还是原来数值。
3.交换规律:a^b^c=a^c^b */
int a = ;
int b = ;
a = a ^ b;//a = 10^11
b = a ^ b;//b=10^11^11=10
a = a ^ b;//a=10^11^10=11
printf("a=%d,b=%d", a, b);
}

交换数值

4.按位取反:~

1> 功能

 * 按位取反,就是对数值的每个二进制位进行取反操作,0取反变1,1取反变0

2> 应用

 * 举例:10用二进制表示为1010,对1010进行~操作

 *  1010

--------------------

     0101

5.左移<<  、右移>>

1> 功能

 * a<<n就是将a的各个二进制位向左移动n位,高位丢弃,地位用0补充,左移n位,其实就是乘以2的n次方;a>>n就是将a的各个二进制位向右移动n位,保持符号位不变,右移n位,其实就是除以2的n次方

2> 应用

 *举例:10用二进制表示为1010,对1010进行左移1位操作,结果是10100也就是20;对1010进行右移1位操作,结果是101也就是5.

 *注意:以后对变量进行乘法或除法时,运用左移或右移可以提高性能

二、自我总结

  按位运算符是直接对二进制位进行操作,通过按位运算符我们可以很容易的做到很多事情,如判断变量数值的性,不引入第三变量的前提下交换两个变量的值,以及对变量进行乘除操作等,并且可以提高性能,方便易用。

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