深入浅出-iOS函数式编程的实现 && 响应式编程概念
简介
本篇主要回顾一下--iOS函数式编程 && 响应式编程概念 ,如何一步步实现函数式编程的过程,对阅读Masonry && SnapKit源码有一定的帮助。
作为一个iOS 开发者,那么你一定用过Masnory/ SnapKit;
- Masonry是一个OC开发中,非常好用的自动布局的第三方框架;
- SnapKit是Masonry团队打造的swift版本的自动布局框架;
如果你没有用过,在自动布局中用的是苹果原生的或者原生的升级版VFL语言,那我只好为你点“赞”!
一个典型的Masonry的语句:
make.centerY.equalTo(self.view).offset(100);
就是这个“.”让Masonry更加鲜活的展示给了开发者,在我心中
Masnory/ SnapKit函数式编程的一个经典的代表作,非常值得参考和学习!
链式编程的好处不用再说了,用过Masnory/ SnapKit的都知道;
那么问题来了,怎么写链式编程呢?
一步步来实现一个函数式编程
- 新建项目command +shift + N
- 创建一个Person类
并为其增加两个方法- (void)run;
- (void)study;简单实现:
- (void)run{
NSLog(@"run");
}
- (void)study {
NSLog(@"study")
} - 实例化并调用相关的方法
Person*person = [[Personalloc]init];
[personrun];
[personstudy];以上三步实现了一个非常简单的程序;
最终目标
person.runBlock().studyBlock().runBlock();
person.studyBlock().studyBlock().runBlock();
分解目标
1.先实现这种方式调用
[[person run1] study1];
2.再实现最终目标
显然,如果想要实现[person run1]调用一个方法,那么run1就需要一个返回一个对象,让这个对象去调用study1。
这样分析后,就简单了,就是增加一个返回值。
代码
方法的声明-(Person*)run1;
-(Person*)study1;方法的实现
- (Person*)run1 {
NSLog(@"run");
return [[Personalloc] init];
}
- (Person*)study1{
NSLog(@"study");
return[[Personalloc]init];
}
实现最终目标:
person.runBlock().studyBlock().runBlock();
在OC中,`()`block是以()的形式去执行的,猜想如果返回一个block的话,那么我就可以用()来实现runBlock()这种效果了吧!
再结合我们的分解步骤,runBlock()代表执行了一个block,如果这个block的返回值的是一个对象的话,那么调用另外一个方法;这样就可以一直链接下去吧!实现了我们想要的目标!
代码:
声明- (Person* (^)())runBlock;
- (Person* (^)())studyBlock;实现:
- (Person* (^)())runBlock {
Person* (^block)() = ^() {
NSLog(@"run");
return self;
};
return block;
}
- (Person* (^)())studyBlock {
Person* (^block)() = ^() {
NSLog(@"study");
return self;
};
return block;
}
再来看一下Masonry的一个函数式编程
make.right.equalTo(self.right).insets(kPadding);
最终调用的函数:
返回的就是一个返回值为MASConstraint的block
- (MASConstraint* (^)(id))equalTo {
return ^id(idattribute) {
return self.equalToWithRelation(attribute,NSLayoutRelationEqual);
};
}
函数式编程总结
- 如果想再去调用别的方法,那么就需要返回一个对象;
- 如果想用()去执行,那么需要返回一个block;
- 如果想让返回的block再调用对象的方法,那么这个block就需要返回一个对象(即返回值为一个对象的block)。
响应式编程的概念
在网上流传一个非常经典的解释`响应式编程的概念`
在程序开发中:
a = b + c
赋值之后 b 或者 c 的值变化后,a 的值不会跟着变化
响应式编程,目标就是,如果 b 或者 c 的数值发生变化,a 的数值会同时发生变化;
原文链接:http://www.jianshu.com/p/7017a220f34c
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
深入浅出-iOS函数式编程的实现 && 响应式编程概念的更多相关文章
- [HMLY]11.iOS函数式编程的实现&&响应式编程概念
简介 本篇主要回顾一下--iOS函数式编程 && 响应式编程概念 ,如何一步步实现函数式编程的过程,对阅读Masonry && SnapKit源码有一定的帮助. 作为一 ...
- iOS开发之OC篇-响应式编程Reactive Cocoa
一.Reactive Cocoa 介绍 Reactive Cocoa 是 iOS 开发的一个 "重量级" 框架 高大上的概念:响应式编程 核心概念:信号 Signal 官方网站:h ...
- 学习响应式编程 Reactor (1) - 响应式编程
响应式编程 命令式编程(Imperative Programing),是一种描述计算机所需做出的行为的编程范式.详细的命令机器怎么(How)去处理以达到想要的结果(What). 声明式编程(Decla ...
- [iOS] 响应式编程开发-ReactiveCocoa(一)
什么是响应式编程 响应式编程是一种面向数据流和变化传播的编程范式.这意味着可以在编程语言中很方便地表达静态或动态的数据流,而相关的计算模型会自动将变化的值通过数据流进行传播. 例如,在命令式编程环境中 ...
- 使用ReactiveCocoa实现iOS平台响应式编程
使用ReactiveCocoa实现iOS平台响应式编程 ReactiveCocoa和响应式编程 在说ReactiveCocoa之前,先要介绍一下FRP(Functional Reactive Prog ...
- [转]使用ReactiveCocoa实现iOS平台响应式编程
原文:http://www.itiger.me/?p=38 使用ReactiveCocoa实现iOS平台响应式编程 ReactiveCocoa和响应式编程 在说ReactiveCocoa之前,先要介绍 ...
- 函数响应式编程(FRP)—基础概念篇
原文出处:http://ios.jobbole.com/86815/. 一函数响应式编程 说到函数响应式编程,就不得不提到函数式编程,他们俩有什么关系呢?今天我们就详细的解析一下他们的关系. 现在下面 ...
- 【响应式编程的思维艺术】 (2)响应式Vs面向对象
目录 一. 划重点 二. 面向对象编程实例 2.1 动画的基本编程范式 2.2 参考代码 2.3 小结 三. 响应式编程实现 四. 差异对比 4.1 编程理念差异 4.2 编程体验差异 4.3 数学思 ...
- RxJS入门之函数响应式编程
一.函数式编程 1.声明式(Declarativ) 和声明式相对应的编程⽅式叫做命令式编程(ImperativeProgramming),命令式编程也是最常见的⼀种编程⽅式. //命令式编程: fun ...
随机推荐
- git 更换远程仓库地址
1. 更改软件仓库指向.在github改了用户名和仓库名称后,仓库地址也相应的发生的变化,这时候就需要更新本地仓库以指向新的远程仓库地址: $git remote set-url origin git ...
- 利用反射的特性将DataReader对象转化为List集合
问题:将SqlDataReader对象转换为List<T>集合 思路: 1,利用反射的特性得到对应实体Model的公共属性 Type type = typeof(T); PropertyI ...
- jquery 滚动加载
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head runat="server"> < ...
- css书写步骤
CSS整体书写步骤1:CSS RESET 重置2:CSS GLABAL 全局属性3: CSS分模块属性,(先写默认样式和设计图相差最大的部分,先大块布局,后细致调整) <style>/*C ...
- JQuery图片轮换 nivoSlider图片轮换
效果图: 第一步:添加引用 <script src="jquery-ui-1.9.2.custom.min.js" type="text/javascript&qu ...
- WebStorm修改默认快捷键
打开 "File" -> "Setting" -> "keymap",即可修改.
- maven实现tomcat热部署
1.使用maven+tomcat事项热部署 1.1修改tomcat-user.xml <role rolename="manager-gui"/> <!--man ...
- C程序第二章节:算法
1.主要讲了:算法,3种基本结构化的算法(顺序,选择,循环结构),N-S流程图表示算法,伪代码表示算法. 2.输入10个数,输出其中最大的一个数. #include <stdio.h>in ...
- URAL 1008 - Image Encoding(bfs坑爹题)
坑爹题,两种输入输出互相交换,裸bfs #include <stdio.h> #include <string.h> typedef struct { int x; int y ...
- 基于PHP和mysql的自动生成表单
开发背景:公司要求管理系统能够由管理员在前台页面管理系统表单,能够对表单进行增删改查基本操作,表单的各个字段都可以被修改.删除,可以添加新的字段,并且不影响系统正常运行,前台表单展示要由系统自动处理, ...