#引入c++11

  • CONFIG += C++11

# 引入头文件的路径

  • INCLUDEPATH += D:\opencv\opencv3.2\configure\install\include

# 引入库的路径并添加库

  • LIBS += -LD:\\opencv\\opencv3.2\\configure\\install\\x86\\mingw\\lib \ libopencv_core320 \

# 引入路径下的所有库

  • LIBS += D:/opencv/opencv3.2/configure/install/x86/mingw/lib/libopencv_*

# core模块包含了Qt的核心功能,其他所有模块都依赖于这个模块;gui模块提供了窗口系统集成、时间处理、OpenGL和OpenGL ES集成,2D图形、基本图像、字体和文本等功能。当使用qmake工具来构建项目时,core模块和gui模块是被默认包含的。其实,所谓的模块就是很多相关类的集合,读者可以在Qt帮助中查看Qt Core和Qt Gui关键字。

  • QT       += core gui network charts

# 添加了widgets模块,这行代码的意思是:如果QT主版本大于4(也就是说当前使用的是Qt5或更高版本),则需要添加widgets模块。因为后面程序中使用的几个类都包含在widgets中,所以这里需要添加这行代 码。Qt widgets模块中提供了经典的桌面用户界面的UI元素集合,简单来说所有C++程序用户界面部件都在该模块中。

  • greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

# 使用app模板,表明这是个应用程序。

  • TEMPLATE = app

# 是生成的目标文件的名称,就是生成的exe文件的名字,默认是项目的名称,当然也可以在这里改为别的名称。

  • TARGET = Parametric_Programming

# 是工程包含的源文件、头文件和界面文件。

  • RESOURCES += \
  • SOURCES += \
  • HEADERS += \
  • FORMS += \

# 是添加应用程序图标。这些文件都使用了相对路径,因为都在项目目录中,所以只写了文件名。

  • RC_ICONS=./image/ico.ico

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