JavaScript

  诞生于1995年,它的出现主要是用于处理网页中的 前端验证。 • 所谓的前端验证,就是指检查用户输入的内容是否符合一定的 规则。 • 比如:用户名的长度,密码的长度,邮箱的格式等。

  JavaScript是由网景公司发明,起初命名为LiveScript,后来由 于SUN公司的介入更名为了JavaScript。1996年微软公司在其最新的IE3浏览器中引入了自己对 JavaScript的实现JScript。于是在市面上存在两个版本的JavaScript,一个网景公司的 JavaScript和微软的JScript。 • 为了确保不同的浏览器上运行的JavaScript标准一致,所以几 个公司共同定制了JS的标准名命名为ECMAScript。

  

            JavaScript实现

  我们已经知道ECMAScript是JavaScript标准,所以一般情况下 这两个词我们认为是一个意思。 • 但是实际上JavaScript的含义却要更大一些。 • 一个完整的JavaScript实现应该由以下三个部分构成:

 

                编写第一个javescript页面

alert("");

控制浏览器弹出一个警告框,括号中填警告框中内容。

document.write("")

可以向body中输出一个内容,让计算机在页面中输出一个内容。括号中填输出内容。

console.log("")

向控制台输出一个内容。括号中填输出内容。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<!--JS代码需要编写到script标签中-->
<script type="text/javascript">
alert("哥,你真帅啊!!");
document.write("看我出不出来~~~");
console.log("你猜我在哪出来呢?");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

需要注意的是:js语言的执行顺序是从上到下,所以输出顺序从上到下依次输出

效果:

控制台中:

                     编写位置

  我们目前学习的JS全都是客户端的JS,也就是说全都是需要在 浏览器中运行的,所以我们我们的JS代码全都需要在网页中编 写。

• 我们的JS代码需要编写到<script>标签中。

• 我们一般将script标签写到head中。(和style标签有点像)

• 属性: – type:默认值text/javascript可以不写,不写也是这个值。

– src:当需要引入一个外部的js文件时,使用该属性指向文件的地址

编写位置一:可以将js代码写在超链接的href属性中,这样当点击超链接时,会执行js代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<button onclick="alert('讨厌,你点我干嘛~~');">点我一下</button>
<a href="javascript:alert('让你点你就点!!');">你也点我一下</a>
<a href="javascript:;">你也点我一下</a> </body>
</html>

编写位置二:可以将js代码编写到script标签。或者在script标签引入外部编写的js文件,外部的js文件可以在不同的页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制。(推荐使用的方式)

script标签一旦用于引入外部文件了,就不能在编写代码了,即使编写了浏览器也会忽略。如果需要则可以在创建一个新的script标签用于编写内部代码。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript" src="js/script.js"></script>
<script type="text/javascript">
alert("我是内部的JS代码");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

                    JavaScript基本语法

1.JS中严格区分大小写
2.JS中每一条语句以分号(;)结尾
 - 如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源,而且有些时候,浏览器会加错分号,所以在开发中分号必须写。
3.JS中会忽略多个空格和换行,所以我们可以利用空格和换行对代码进行格式化

4.单行注释和多行注释

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
/*
多行注释
JS注释
多行注释,注释中的内容不会被执行,但是可以在源代码中查看
要养成良好的编写注释的习惯,也可以通过注释来对代码进行一些简单的调试
*/
//单行注释
//alert("hello");
//document.write("hello");
console.log("hello"); //该语句用来在控制台输出一个日志
alert("hello");
</script>
</head>
<body
</body>
</html>

                    字面量和变量

字面量:都是一些不可改变的值
比如 :1 2 3 4 5
字面量都是可以直接使用,但是我们一般都不会直接使用字面量

变量:变量可以用来保存字面量,而且变量的值是可以任意改变的
变量更加方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,而很少直接使用字面量,可以通过变量对字面量进行描述。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
//声明变量
//在js中使用var关键字来声明一个变量
var a; //为变量赋值
a = 123;
a = 456;
a = 123124223423424; //声明和赋值同时进行
var b = 789;
var c = 0; var age = 80; console.log(age);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

                        标识符

在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称为是标识符,例如:变量名、函数名、属性名都属于标识符。
命名一个标识符时需要遵守如下的规则:
1.标识符中可以含有字母、数字、_、$
2.标识符不能以数字开头
3.标识符不能是ES中的关键字保留字
4.标识符一般都采用驼峰命名法
- 首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写。例如: helloWorld xxxYyyZzz

JS底层保存标识符时实际上是采用的Unicode编码,
*所以理论上讲,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符

                    数据类型

在JS中一共有六种数据类型:
  String 字符串
  Number 数值
  Boolean 布尔值
  Null 空值
  Undefined 未定义
  Object 对象

其中String Number Boolean Null Undefined属于基本数据类型
* 而Object属于引用数据类型

                        String 字符串

  在JS中字符串需要使用引号引起来,使用双引号或单引号都可以,但是不要混着用。 引号不能嵌套,双引号不能放双引号,单引号不能放单引号。

  在字符串中我们可以使用\作为转义字符,当表示一些特殊符号时可以使用\进行转义
  \" 表示 "
  \' 表示 '
  \n 表示换行
  \t 制表符
  \\ 表示\

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script type="text/javascript">
var str = 'hello';
str = '我说:"今天天气真不错!"';
str = "我说:\"今天\t天气真不错!\"";
str = "\\\\\\";
//输出字面量 字符串str
alert("str");
//输出变量str
alert(str);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

                    Number类型

在JS中所有的数值都是Number类型,包括整数和浮点数(小数)
JS中可以表示的数字的最大值
  Number.MAX_VALUE
  1.7976931348623157e+308
  Number.MIN_VALUE(大于0的最小值)
  5e-324

如果使用Number表示的数字超过了最大值,则会返回一个
  Infinity 表示正无穷
  Infinity 表示负无穷
  使用typeof检查Infinity也会返回number
  NaN 是一个特殊的数字,表示Not A Number
  使用typeof检查一个NaN也会返回number

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
//数字123
var a = 123;
//字符串123
var b = "123";
a = -Number.MAX_VALUE * Number.MAX_VALUE;
//返回的结果是infinity
a = "abc" * "bcd";
console.log(typeof a);
//返回的结果是a = NaN;
console.log(typeof infinity);
//返回的结果是number
console.log(typeof NaN);
//返回的结果是number
/*
* 在JS中整数的运算基本可以保证精确
*/
var c = 1865789 + 7654321;
/*
* 如果使用JS进行浮点运算,可能得到一个不精确的结果
* 所以千万不要使用JS进行对精确度要求比较高的运算
*/
var c = 0.1 + 0.2;
console.log(c);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

                      Boolean类型

布尔值只有两个,主要用来做逻辑判断:
true
- 表示真
false
- 表示假

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var bool = false;
/*
使用typeof检查一个布尔值时,会返回boolean
*/
console.log(typeof bool);
console.log(bool);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

                  Null和Undefined

Null(空值)类型的值只有一个,就是null。null这个值专门用来表示一个为空的对象。使用typeof检查一个null值时,会返回object

ndefined(未定义)类型的值只有一个,就undefind。当声明一个变量,但是并不给变量赋值时,它的值就是undefined。使用typeof检查一个undefined时也会返回undefined。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var a = null; var b = undefined; console.log(typeof b); </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

                          强制类型转换 

                     转换string类型

强制类型转换,指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型。类型转换主要指,将其他的数据类型,转换为String Number Boolean

方式一:将其他的数据类型转换为String

  调用被转换数据类型的toString()方法,该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回。但是注意:null和undefined这两个值没有toString()方法,如果调用他们的方法,会报错。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var a = 123;
//调用a的toString()方法
//调用xxx的yyy()方法,就是xxx.yyy()
a = a.toString(); a = true;
a = a.toString(); a = null;
//a = a.toString(); //报错 a = undefined;
//a = a.toString(); //报错 </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

 方式二:调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数

使用String()函数做强制类型转换时,对于Number和Boolean实际上就是调用的toString()方法。但是对于null和undefined,就不会调用toString()方法,它会将 null 直接转换为 "null",将 undefined 直接转换为 "undefined"

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">           a = 123; //调用String()函数,来将a转换为字符串
a = String(a); a = null;
a = String(a); a = undefined;
a = String(a);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

                  转换为number

转换方式一:
使用Number()函数
字符串 --> 数字
1.如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字
2.如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN
3.如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0
布尔 --> 数字
true 转成 1
false 转成 0
null --> 数字 0
undefined --> 数字 NaN

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var a = "123"; //调用Number()函数来将a转换为Number类型
a = Number(a); a = false;
a = Number(a); a = null;
a = Number(a); a = undefined;
a = Number(a);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

转换方式二:
这种方式专门用来对付字符串
parseInt() 把一个字符串转换为一个整数
parseFloat() 把一个字符串转换为一个浮点数

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
a = "123567a567px";
//调用parseInt()函数将a转换为Number
/*
* parseInt()可以将一个字符串中的有效的整数内容去出来,
* 然后转换为Number
*/
a = parseInt(a); /*
* parseFloat()作用和parseInt()类似,不同的是它可以获得有效的小数
*/
a = "123.456.789px";
a = parseFloat(a); /*
* 如果对非String使用parseInt()或parseFloat()
* 它会先将其转换为String然后在操作
*/
a = true;
a = parseInt(a);
a = 198.23;
a = parseInt(a);
console.log(typeof a);
console.log(a);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

                            其他的进制数字

  在js中,如果需要表示16进制的数字,则需要以0x开头。如果需要表示8进制的数字,则需要以0开头。如果要要表示2进制的数字,则需要以0b开头。但是不是所有的浏览器都支持。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript"> var a = 123;
//十六进制
a = 0x10;
a = 0xff;
a = 0xCafe; //八进制数字
a = 070; //二进制数字
//a = 0b10; //像"070"这种字符串,有些浏览器会当成8进制解析,有些会当成10进制解析
a = "070"; //可以在parseInt()中传递一个第二个参数,来指定数字的进制
a = parseInt(a,10); console.log(typeof a);
console.log(a); </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

 转换进制方法二:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script type="text/javascript">
//对于Number调用toString()时可以在方法中传递一个整数作为参数
//此时它将会把数字转换为指定的进制,如果不指定则默认转换为10进制
var a = 255;
a = a.toString(2); console.log(a);
console.log(typeof a); </script>
</head>
<body> </body>
</html>

                        转换为boolean

将其他的数据类型转换为Boolean
使用Boolean()函数
数字 ---> 布尔
除了0NaN,其余的都是true
字符串 ---> 布尔
除了空串,其余的都是true
null和undefined都会转换为false
对象也会转换为true

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var a = 123; //true
a = -123; //true
a = 0; //false
a = Infinity; //true
a = NaN; //false //调用Boolean()函数来将a转换为布尔值
a = Boolean(a); a = " "; a = Boolean(a); a = null; //false
a = Boolean(a); a = undefined; //false
a = Boolean(a); console.log(typeof a);
console.log(a); </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

                          算术运算符

+
可以对两个值进行加法运算,并将结果返回
如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串
会将两个字符串拼接为一个字符串,并返回
任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作
-
可以对两个值进行减法运算,并将结果返回
*
可以对两个值进行乘法运算
/
可以对两个值进行除法运算
%
取模运算(取余数)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
result = 456 + 789;
//ture转换成1
result = true + 1;
//ture转换成1,false转换成0
result = true + false;
//null转换为0
result = 2 + null;
//任何数和null做运算都是null
result = 2 + NaN;
//拼串
result = "你好" + "大帅哥";
//拼串
var str = "锄禾日当午," +
"汗滴禾下土," +
"谁知盘中餐," +
"粒粒皆辛苦"; //与字符串相加时,先转换成字符串,再拼串
result = 123 + "1";
//与字符串相加时,先转换成字符串,再拼串
result = true + "hello";
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

特别地,我们可以利用拼串操作,来将一个任意的数据类型转换为String。

我们只需要为任意的数据类型 + 一个 "" 即可将其转换为String。这是一种隐式的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数。

同样地,任何值做- * /运算时都会自动转换为Number。

我们可以利用这一特点做隐式的类型转换可以通过为一个值 -0 *1 /1来将其转换为Number。 原理和Number()函数一样,使用起来更加简单。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var c = 123;
c = c + ""; c = null; c = c + "";
result = 1 + 2 + "3"; //33
result = "1" + 2 + 3; //123
result = 100 - 5; result = 100 - true; result = 100 - "1"; result = 2 * 2; result = 2 * "8"; result = 2 * undefined; result = 2 * null; result = 4 / 2; result = 3 / 2;
//转换number类型最简单方法
var d = "123";
d = d - 0;
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

                           一元运算符

+正号
正号不会对数字产生任何影响
- 负号
负号可以对数字进行负号的取反

对于非Number类型的值,
它会将先转换为Number,然后在运算
可以对一个其他的数据类型使用+,来将其转换为number
它的原理和Number()函数一样

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var a = 123; a = -a; a = true; a = "18"; a = +a; var result = 1 + +"2" + 3;//6 console.log("result = "+result); </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

自增 ++
通过自增可以使变量在自身的基础上增加1
对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1
自增分成两种:后++(a++)前++(++a)
无论是a++ 还是 ++a,都会立即使原变量的值自增1
不同的是a++ 和 ++a的值不同
a++的值等于原变量的值(自增前的值)
++a的值等于新值 (自增后的值)
自减 --
通过自减可以使变量在自身的基础上减1
自减分成两种:后--(a--) 和 前--(--a)
无论是a-- 还是 --a 都会立即使原变量的值自减1
不同的是a-- 和 --a的值不同
a-- 是变量的原值 (自减前的值)
--a 是变量的新值 (自减以后的值)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var a = 1; //结果都是2,但是a++的值为1,++a值为2.
a++;
++a;
var c = 10; //第一次c++,是在10的基础上自增
c++;
//第二次c++,是在11的基础上自增
console.log(c++);
var d = 20;
console.log(++d);//21
console.log(++d);//22
//20 + 22 + 22
var result = d++ + ++d + d ;
//console.log("d = "+d);
</script> </head>
<body>
</body>
</html>

小练习:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript"> var n1=10;
var n2=20; var n = n1++; //n1 = 11 n1++ = 10 console.log('n='+n); // 10
console.log('n1='+n1); //11 n = ++n1 //n1 = 12 ++n1 =12
console.log('n='+n); //12
console.log('n1='+n1); //12 n = n2--;// n2=19 n2--=20
console.log('n='+n); //20
console.log('n2='+n2); //19 n = --n2; //n2=18 --n2 = 18
console.log('n='+n); //18
console.log('n2='+n2); //18 </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

                          逻辑运算符

JS中为我们提供了三种逻辑运算符

! 非
* - !可以用来对一个值进行非运算
* - 所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,
* true变false,false变true
* - 如果对一个值进行两次取反,它不会变化
* - 如果对非布尔值进行元素,则会将其转换为布尔值,然后再取反
* 所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值
* 可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值,
* 原理和Boolean()函数一样
*
&& 与
* - &&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果
* - 运算规则
* - 两个值中只要有一个值为false就返回false,
* 只有两个值都为true时,才会返回true
* - JS中的“与”属于短路的与,
* 如果第一个值为false,则不会看第二个值
*
|| 或
* - ||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果
* - 运算规则:
* - 两个值中只要有一个true,就返回true
* 如果两个值都为false,才返回false
* - JS中的“或”属于短路的或
* 如果第一个值为true,则不会检查第二个值

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var a = false;
//对a进行非运算
a = !a;
console.log("a = "+a); var b = 10;
//取两次反还是本身
b = !!b;
//如果两个值都是true则返回true
var result = true && true;
//只要有一个false,就返回false
result = true && false;
result = false && true;
result = false && false;
//如果两个值都是true则返回true
var result = true && true; //第一个值为true,会检查第二个值
//true && alert("看我出不出来!!"); //第一个值为false,不会检查第二个值
//false && alert("看我出不出来!!");
//只有有一个true,就返回true
result = true || false;
result = false || true ;
result = true || true ;
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

                  非布尔值的与或运算

&& || 非布尔值的情况
对于非布尔值进行与或运算时,
会先将其转换为布尔值,然后再运算,并且返回原值
与运算
如果第一个值为true,则必然返回第二个值
如果第一个值为false,则直接返回第一个值

或运算:
如果第一个值为true,则直接返回第一个值
如果第一个值为false,则返回第二个值

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title> <script type="text/javascript">
//true && true
//与运算:如果两个值都为true,则返回后边的
var result = 5 && 6; //与运算:如果两个值中有false,则返回靠前的false
//false && true
result = 0 && 2;
result = 2 && 0;
//false && false
result = NaN && 0;
result = 0 && NaN; //true || true
//如果第一个值为true,则直接返回第一个值
result = 2 || 1;
result = 2 || NaN;
result = 2 || 0; //如果第一个值为false,则直接返回第二个值
result = NaN || 1;
result = NaN || 0; result = "" || "hello"; result = -1 || "你好"; console.log("result = "+result); </script> </head>
<body>
</body>
</html>

                        赋值运算符

a=5,中=就是赋值运算符。

a += 5 等价于 a = a + 5
-=
a -= 5 等价于 a = a - 5
*=
a *= 5 等价于 a = a * 5
/=
a /= 5 等价于 a = a / 5
%=
a %= 5 等价于 a = a % 5
                                      关系运算符

通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,* 如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false
> 大于号
判断符号左侧的值是否大于右侧的值
如果关系成立,返回true,如果关系不成立则返回false

>= 大于等于
判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值

< 小于号

判断符号左侧的值是否小于右侧的值

<= 小于等于
判断符号左侧的值是否小于或等于右侧的值

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var result = 5 > 10;//false result = 5 > 4; //true result = 5 > 5; //false result = 5 >= 5; //true result = 5 >= 4; //true result = 5 < 4; //false result = 4 <= 4; //true console.log(1 > true); //false
console.log(1 >= true); //true
console.log(1 > "0"); //true
console.log(10 > null); //true
任何值和NaN做任何比较都是false
console.log(10 <= "hello"); //false
console.log(true > false); //true console.log("1" < "5"); //true
console.log("11" < "5"); //true //比较两个字符串时,比较的是字符串的字符编码
console.log("1" < "5"); //true
console.log("11" < "5"); //true
//比较两个字符串时,比较的是字符串的字符编码
console.log("a" < "b");//true
//比较字符编码时是一位一位进行比较
//如果两位一样,则比较下一位,所以借用它来对英文进行排序
console.log("abc" < "bcd");//true
//比较中文时没有意义
console.log("戒" > "我"); //true //如果比较的两个字符串型的数字,可能会得到不可预期的结果
//注意:在比较两个字符串型的数字时,一定一定一定要转型
console.log("11123123123123123123" < +"5"); //true
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

                    unicode编码表

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript"> /*
* 在字符串中使用转义字符输入Unicode编码
* \u四位编码
*/
console.log("\u2620"); </script>
</head>
<body> <!--在网页中使用Unicode编码
&#编码; 这里的编码需要的是10进制
-->
<h1 style="font-size: 200px;">☠</h1>
<h1 style="font-size: 200px;">⚀</h1> </body>
</html>

                  相等运算符

相等运算符用来比较两个值是否相等,如果相等会返回true,否则返回false。

==

相等
当使用==来比较两个值时,如果值的类型不同,则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型然后在比较。

 !=

不相等

不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false

===

全等

用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换。 如果两个值的类型不同,直接返回false。

!==
不全等
用来判断两个值是否不全等,和不等类似,不同的是它不会做自动的类型转换。如果两个值的类型不同,直接返回true。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
console.log(1 == 1); //true var a = 10; console.log(a == 4); //false console.log("1" == 1); //true console.log(true == "1"); //true console.log(null == 0); //false
/*
* undefined 衍生自 null
* 所以这两个值做相等判断时,会返回true
*/
console.log(undefined == null); /*
* NaN不和任何值相等,包括他本身
*/
console.log(NaN == NaN); //false
//判断b的值是否是NaN
//console.log(b == NaN);//不能用此方法
/*
* 可以通过isNaN()函数来判断一个值是否是NaN
* 如果该值是NaN则返回true,否则返回false
*/
console.log(isNaN(b));
console.log(10 != 5); //true
console.log(10 != 10); //false
console.log("abcd" != "abcd"); //false
console.log("1" != 1);//false
console.log("123" === 123);//false
console.log(null === undefined);//false
console.log(1 !== "1"); //true
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

                  条件运算符(三元运算符)

语法:
*条件表达式?语句1:语句2;
执行的流程:
条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值,
如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果
如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果
如果条件的表达式的求值结果是一个非布尔值,
会将其转换为布尔值然后在运算

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
var a = 300;
var b = 143;
var c = 50;
a > b ? alert("a大"):alert("b大");
//获取a和b中的最大值
var max = a > b ? a : b;
//获取a b c 中的大值
max = max > c ? max : c;
//这种写法不推荐使用,不方便阅读
var max = a > b ? (a > c ? a :c) : (b > c ? b : c);
//非布尔值
console.log("max = "+max);
"hello"?alert("语句1"):alert("语句2");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

                  运算符的优先级

就和数学中一样,在JS中运算符也有优先级, 比如:先乘除 后加减
在JS中有一个运算符优先级的表,在表中越靠上优先级越高,优先级越高越优先计算,如果优先级一样,则从左往右计算。但是这个表我们并不需要记忆,如果遇到优先级不清楚可以使用()来改变优先级。

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