不少应用在设计的时候都会有几个引导界面,这里总结一下几个典型实现:

之前自己做过仅具有一个引导界面的应用,在welcomeActivity中设置一张图片,更复杂的为该图片设置一个渐入渐出的动画,然后利用new handler的postdelay方法跳转到另一个界面。

    new Handler().postDelayed(new Runnable(){
@Override
public void run(){
Intent intent = new Intent (GuideViewDoor.this,OtherActivity.class);
startActivity(intent);
GuideViewDoor.this.finish();
}
}, 2300);

下面是几个具有多个引导界面的示例:

http://search.apkbus.com/f/search?q=android+ui%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E4%B8%8E%E5%BC%80%E5%8F%91+%E7%AC%AC01%E6%9C%9F&sId=5578702&ts=1375838549&mySign=0b7c8b9f&menu=1&rfh=1&qs=txt.form.a

http://www.apkbus.com/android-125505-1-1.html?from=threadlink

具有微信动画效果的引导:

http://www.apkbus.com/android-125507-1-1.html?from=threadlink

类似于人人开机动画的引导:

http://www.apkbus.com/android-125509-1-1.html?from=threadlink

实现仅第一次使用时候显示开机引导界面的功能:

上面几个引导界面的实现都是借助于viewpager通过左右滑动来实现,而这款人人引导界面的实现则是几张图片的动画展示和自动切换。

http://www.apkbus.com/android-125509-1-1.html?from=threadlink

用到了渐现、放大、渐隐几类动画资源。通过监听动画的播放事件,在动画结束的时候进行监听来实现。

     //重写动画结束时的监听事件,实现了动画循环播放的效果
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
if (index < (animations.length - 1)) {
//一个图片需要显示所有3种动画
//在结束之后开始下面一条动画
ivGuidePicture.startAnimation(animations[index + 1]);
} else {
//显示下面一个图片
currentItem++;
//如果3副图片都展示完毕,那么回归第一幅图片
if (currentItem > (pictures.length - 1)) {
currentItem = 0;
}
ivGuidePicture.setImageDrawable(pictures[currentItem]);
ivGuidePicture.startAnimation(animations[0]);
}
} @Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) { } }

只在第一次启动的时候展示引导界面:

http://www.apkbus.com/android-125513-1-1.html?from=threadlink

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