题目大意:

现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的,
而且现在的兔子还比较笨,它们只有两个窝,现在你做为狼王,面对下面这样一个网格的地形:

左上角点为(1,1),右下角点为(N,M)(上图中N=4,M=5).有以下三种类型的道路 
1:(x,y)<==>(x+1,y) 
2:(x,y)<==>(x,y+1) 
3:(x,y)<==>(x+1,y+1) 
道路上的权值表示这条路上最多能够通过的兔子数,道路是无向的. 左上角和右下角为兔子的两个窝,
开始时所有的兔子都聚集在左上角(1,1)的窝里,现在它们要跑到右下解(N,M)的窝中去,狼王开始伏击
这些兔子.当然为了保险起见,如果一条道路上最多通过的兔子数为K,狼王需要安排同样数量的K只狼,
才能完全封锁这条道路,你需要帮助狼王安排一个伏击方案,使得在将兔子一网打尽的前提下,参与的
狼的数量要最小。因为狼还要去找喜羊羊麻烦.

Input

第一行为N,M.表示网格的大小,N,M均小于等于1000.
接下来分三部分
第一部分共N行,每行M-1个数,表示横向道路的权值. 
第二部分共N-1行,每行M个数,表示纵向道路的权值. 
第三部分共N-1行,每行M-1个数,表示斜向道路的权值. 
输入文件保证不超过10M

Output

输出一个整数,表示参与伏击的狼的最小数量.

Sample Input

3 4
5 6 4
4 3 1
7 5 3
5 6 7 8
8 7 6 5
5 5 5
6 6 6

Sample Output

14
基本思路:
据说Dicnic会被卡,据说剪枝一下就过了,蒟蒻表示根本不理解dicnic,
所以还是想直接上更快的sap算法,虽然理解的也不是恨透,但今天来不及了,明天再提交一次;
所以还是最小割转对偶图最短路,详见周冬的论文<<浅析最大最小定理在信息学竞赛中的应用>>

对偶图就是在原图中标号,然后找规律构造,如上图(借用了其他人的图);

我不知道如果不是这种规则的图,还能不能构造出对偶图,个人觉得不行;

这样堆优化的dijkstra的时间复杂度就是O(nlogn)

代码如下:

  1. #include<cstdio>
  2. #include<cmath>
  3. #include<cstring>
  4. #include<iostream>
  5. #include<string>
  6. #include<algorithm>
  7. #include<queue>
  8. #include<vector>
  9.  
  10. using namespace std;
  11.  
  12. typedef long long ll;
  13. typedef long long LL;
  14. typedef pair<int,int> pii;
  15. const int inf = 0x3f3f3f3f;
  16. const int maxn = 1000000;
  17. const ll mod = 1e9+9;
  18. int n,m,num,cnt;
  19. struct Edge{
  20. int v,w,next;
  21. }edge[6*maxn+100];
  22. int head[2*maxn+100],dis[2*maxn+100];
  23. bool vis[2*maxn+100];
  24. struct Node{
  25. int v,w;
  26. Node(int _v,int _w):v(_v),w(_w) {}
  27. bool operator<(const Node& a)const{
  28. return w>a.w;
  29. }
  30. };
  31. void addEdge(int u,int v,int w){
  32. edge[cnt].v=v;
  33. edge[cnt].w=w;
  34. edge[cnt].next=head[u];
  35. head[u]=cnt++;
  36. }
  37. void dijkstra(int s){
  38. memset(vis,false,sizeof(vis));
  39. memset(dis,inf,sizeof(dis));
  40. dis[s]=0;
  41. Node tmp(s,0);
  42. priority_queue<Node>pq;
  43. pq.push(tmp);
  44. while(!pq.empty()){
  45. tmp=pq.top();
  46. pq.pop();
  47. int u=tmp.v;
  48. if(vis[u]){
  49. continue;
  50. }
  51. vis[u]=true;
  52. for(int i=head[u];i!=-1;i=edge[i].next){
  53. int v=edge[i].v;
  54. int w=edge[i].w;
  55. if(dis[v]>dis[u]+w){
  56. dis[v]=dis[u]+w;
  57. pq.push(Node(v,dis[v]));
  58. }
  59. }
  60. }
  61. }
  62. int main(){
  63. scanf("%d%d",&n,&m);
  64. if(n==1||m==1){
  65. int ans=inf;
  66. int _max=max(n,m);
  67. for(int i=1;i<_max;i++){
  68. int u;
  69. scanf("%d",&u);
  70. ans=min(ans,u);
  71. }
  72. printf("%d\n",ans);
  73. return 0;
  74. }
  75. cnt=0;
  76. memset(head,-1,sizeof(head));
  77. int u,v,w;
  78. for(int i=1;i<=n;i++){
  79. for(int j=1;j<m;j++){
  80. scanf("%d",&w);
  81. if(i==1){
  82. u=1;
  83. v=j*2+1;
  84. addEdge(u,v,w);
  85. addEdge(v,u,w);
  86. }else if(i==n){
  87. u=(n-1)*(m-1)*2+2;
  88. v=((i-2)*(m-1)+j)*2;
  89. addEdge(u,v,w);
  90. addEdge(v,u,w);
  91. }else{
  92. u=((i-2)*(m-1)+j)*2;
  93. v=((i-1)*(m-1)+j)*2+1;
  94. addEdge(u,v,w);
  95. addEdge(v,u,w);
  96. }
  97. }
  98. }
  99. for(int i=1;i<n;i++){
  100. for(int j=1;j<=m;j++){
  101. scanf("%d",&w);
  102. if(j==1){
  103. u=(n-1)*(m-1)*2+2;
  104. v=((i-1)*(m-1)+j)*2;
  105. addEdge(u,v,w);
  106. addEdge(v,u,w);
  107. }else if(j==m){
  108. u=1;
  109. v=((i-1)*(m-1)+j-1)*2+1;
  110. addEdge(u,v,w);
  111. addEdge(v,u,w);
  112. }else{
  113. u=((i-1)*(m-1)+j-1)*2+1;
  114. v=((i-1)*(m-1)+j)*2;
  115. addEdge(u,v,w);
  116. addEdge(v,u,w);
  117. }
  118. }
  119. }
  120. for(int i=1;i<n;i++){
  121. for(int j=1;j<m;j++){
  122. scanf("%d",&w);
  123. u=((i-1)*(m-1)+j)*2;
  124. v=((i-1)*(m-1)+j)*2+1;
  125. addEdge(u,v,w);
  126. addEdge(v,u,w);
  127. }
  128. }
  129. num=(n-1)*(m-1)*2+2;
  130. dijkstra(1);
  131. printf("%d\n",dis[num]);
  132. return 0;
  133. }

  

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