Integer类的常量池的更多相关文章

  1. String类、常量池、字符串比较

    String类.常量池.字符串比较 一:String类           1.String类又称作不可变字符序列           2.String位于java.lang包中,Java程序默认导入 ...

  2. JAVA中String类以及常量池和常用方法

    一.String类的定义 String类特点:String 代表字符串.java程序中所有的字符串文字(例如:"abc")都被实现为String类的子类 String类特点:长度不 ...

  3. java中关于string类和常量池的一点猜想

    public class StringTest { /**   * @param args   */  public static void main(String[] args) {   test1 ...

  4. 【转载】Java常量池

    本篇随笔为转载,原贴地址:Java常量池理解与总结. (其实Java的常量池有点像C++中的存储字符串常量的常量存储区). 一.相关概念 什么是常量用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法 ...

  5. Java基础知识强化103:Java常量池理解与总结

    一.相关概念 1. 什么是常量 用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变! final修饰的变量有三种:静态变量.实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量. 2. Class文件中的 ...

  6. 基本数据类型的常量池与String类型常量池解析

    抛出样例: Integer a1  = new Integer(123);        Integer a2  = new Integer(123);        System.out.print ...

  7. java常量池詳解

    一.相关概念 什么是常量用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!final修饰的变量有三种:静态变量.实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量. Class文件中的常量池在Clas ...

  8. java虚拟机学习-Java常量池理解与总结(13-2)

    一.相关概念 什么是常量用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!final修饰的变量有三种:静态变量.实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量. Class文件中的常量池在Clas ...

  9. Java常量池的理解

    1.常量池的好处常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,其实现了对象的共享.例如字符串常量池,在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个常量池中.(1)节省内存空间:常量池中所有相同的字符串常 ...

随机推荐

  1. CSS的文本属性

    CSS 文本属性可定义文本的外观. 通过文本属性,可以改变文本的颜色.字符间距,对齐文本,装饰文本,对文本进行缩进等. ㈠缩进文本   text-indent  通过使用 text-indent 属性 ...

  2. javascript中创建对象的方式及优缺点(一)

    1. 简单方式创建对象 // 字面量方式创建对象 var person1 = { name: "xyc", age: 23, sayHi: function() { console ...

  3. TTTTTTTTTTTTTTTTT POJ 2226 草地覆木板 二分匹配 建图

    Muddy Fields Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9754   Accepted: 3618 Desc ...

  4. 5.JavaBean

    JavaBean JSP开发初期HTML,css,java代码混杂在一起,给程序的调试和维护带来很大困难.将与HTML分离并将对象和逻辑java代码封装成类就是一个JavaBean组件. 1.Java ...

  5. 4.JSP内置对象

    JSP内置对象,JSP提供了由容器实现和管理的内置对象,也可以称之为隐含对象,这些内置对象不需要通过 JSP页面编写来实例化,在所有的JSP页面中都可以直接使用,它起到了简化页面的作用. 在JSP中一 ...

  6. MySQL数据库入门——备份数据库

    mysqldump可以针对单个表.多个表.单个数据库.多个数据库.所有数据库进行导出的操作 mysqldump常用选项 -h, --host=name:服务器IP -u, --user=name:登录 ...

  7. Acwing:137. 雪花雪花雪花(Hash表)

    有N片雪花,每片雪花由六个角组成,每个角都有长度. 第i片雪花六个角的长度从某个角开始顺时针依次记为ai,1,ai,2,…,ai,6ai,1,ai,2,…,ai,6. 因为雪花的形状是封闭的环形,所以 ...

  8. Unity3D_(游戏)卡牌01_启动屏界面

      卡牌2D游戏展示 (游戏代码放到  卡牌04_游戏界面  文章最后面~) 游戏项目已托管到github上(里面有个32bit可执行文件) 传送门 规则 开始游戏每张卡牌初始翻开展示 展示几秒后卡牌 ...

  9. hdu 4763 看毛片(单纯next数组的应用--纯正O(n))

    因为需要负责队内的字符串题,开始刷,做到这道,开始想不出来,上网找题解, 然后就惊了,为什么你们这么暴力都可以过的啊,1e6啊,后来又想了下会做了 贴下代码 #include <iostream ...

  10. ES6 知识拓展

    1.冻结对象 Object.freeze(obj) 方法可以冻结一个对象,冻结指的是不能向这个对象添加新的属性,不能修改其已有属性的值,不能删除已有属性,以及不能修改该对象已有属性的可枚举性.可配置性 ...