Xcode6中添加pch全局引用文件
前沿:xcode6中去掉了pch,为了一些琐碎的头文件引用,加快了 编译速度!
xcode6添加pch文件方法
1. 右键Supporting File,选择“New File”
2. 选择Others——“PCH File”
3. 输入新创建的pch文件的名称
4. 配置当前编译环境,引用pch File.
依次点击“控制面板”——“Build Settings” ——“Apple LLVM7.0 - Language” ,双击“Prefix Header” 右侧的空白区域,再把新创建的pch文件拖到弹出的输入框中即可。
Xcode6中添加pch全局引用文件的更多相关文章
- iOS8 【xcode6中添加pch全局引用文件】
前沿:xcode6中去掉了pch,为了一些琐碎的头文件引用,加快了 编译速度! xcode6之前的版本建项目就自动添加了是这样的: xcode6后的版本要自己手动的添加步骤如下: 1) 2) 3) ...
- 【xcode中添加pch全局引用文件】
前沿:xcode6中去掉了pch,为了一些琐碎的头文件引用,加快了 编译速度! xcode6之前的版本建项目就自动添加了是这样的: xcode6后的版本要自己手动的添加步骤如下: 1) 2) 3) ...
- Xcode7 Xcode6 中添加pch文件
在Xcode7 和 Xcode6 中添加.pch文件是一样的,具体操作图文如下: 第一步:在Xcode的项目里,一般在Supporting Files 文件夹下创建,选中Supporting File ...
- ios开发之xcode6中如何添加pch全局引用文件
xcode6中去掉了默认添加pch文件,这就需要我们自己手动添加pch文件了,添加pch文件是为了一些琐碎的头文件引用,加快编译速度! 下面就说下该如何手动添加pch文件: 1.添加一个文件,在oth ...
- 【转载】Xcode6中添加pch文件
//原文地址:http://www.cnblogs.com/YouXianMing/p/3989155.html 1. 新建工程: 2. 创建pch文件:cmd+n->other->PCH ...
- Xcode6中添加pch文件
转自:http://www.cnblogs.com/YouXianMing/p/3989155.html 1. 新建工程: 2. 创建pch文件: 3. 在setting里面进行设置: 4. 一切尽在 ...
- 在工程中添加pch文件
在Xcode6之前,新建一个工程的时候,系统会帮我们自动新建一个以工程名为名字的pch (precompile header)文件,在开发过程中,可以将那些整个工程都广泛使用的头文件包含在该文件下,编 ...
- xcode 中添加pch文件
xcode6以后去掉了pch文件,据说苹果是觉得把头文件加在pch中,会让编译变慢,但是作为我们程序员来说难不倒我们,所以我们手动来添加一下pch文件即可 首先创建一个工程,然后创建一个pch文件 ...
- iOS在Xcode6中添加空模板
1.在Xcode6.0以下版本找到空模板(路径与下方相同). 2.将空模板拖入路径:Macintosh HD ▸ 应用程序 ▸ Xcode(版本号).app ▸ Contents ▸ Develo ...
随机推荐
- Android 编程下 Touch 事件的分发和消费机制
Android 中与 Touch 事件相关的方法包括:dispatchTouchEvent(MotionEvent ev).onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev). ...
- BigDecimal 使用方法详解
BigDecimal 使用方法详解 博客分类: java基础 bigdecimalmultiplyadddivide BigDecimal 由任意精度的整数非标度值 和 32 位的整数标度 (sca ...
- [CareerCup] 5.2 Binary Representation of Real Number 实数的二进制表示
5.2 Given a real number between 0 and 1 (e.g., 0.72) that is passed in as a double, print the binary ...
- 一个bug案例分析
Bug描述: 某大型系统的一个提供基础数据服务的子系统A进行了一次升级.升级的内容为:优化了失败重传功能,在优化的同时,开发人员发现传输数据的时间戳精度只是精确到了秒,于是顺手把精度改成了1/100秒 ...
- 教你写一个Android可快速复用的小键盘输入控件
引子 在Android项目开发中特别是一些稍大型的项目,面对需求文档的时候你经常会发现很多地方用到了同样的组件,但是又略有不同.比如这个: 右边是一个小键盘输入板,左边当焦点不同的时候分别用右边的小键 ...
- 【MyEclipse 2015】 逆向破解实录系列【终】(纯研究)
声明 My Eclipse 2015 程序版权为Genuitec, L.L.C所有. My Eclipse 2015 的注册码.激活码等授权为Genuitec, L.L.C及其付费用户所有. 本文只从 ...
- 基于微信红包插件的原理实现android任何APP自动发送评论(已开源)
背景 地址:https://github.com/huijimuhe/postman 核心就是android的AccessibilityService,回复功能api需要23以上版本才行. 其实很像在 ...
- UICollectionView 简单使用
显示数据列表 大家通常使用的是UITableView 不用说TableView 是大家的首选.在iOS6之前这也是必选.但是伴随着APP的成长一起都在变化目前更多的呈现一种块状的显示效果.之前的行式显 ...
- Unity3D 2D游戏中寻径算法的一些解决思路
需求 unity3d的3d开发环境中,原生自带了Navigation的组件,可以很便捷快速的实现寻路功能.但是在原生的2d中并没有相同的功能. 现在国内很多手机游戏都有自动寻路的功能,或者游戏中存在一 ...
- Boostrap响应式与非响应式
非响应式布局 在使用非响应式布局时,在<head>标签中需要加入一下内容,其中最主要的是non-responsive.css文件 <head> <meta http-eq ...