3. 星际争霸之php设计模式--简单工厂模式
题记
==============================================================================
本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦!
本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248067.html
==============================================================================
上次用星际争霸讨论了面向对象的基础知识,似乎面向对象能解决很多问题。
但是还会有很多问题,简单的靠类和对象解决不得太好。
比如如何根据玩家输入的内容(尽管可以转化为其他字符串),来确定要制造的兵种,玩家不会输入代码:new Marine()。
和星际一样,PHP也没有终极兵种,如果类和接口是兵种的话,那么设计模式就是你的战术和控制,它可以让你靠各种兵种的搭配获胜。
待解决的问题:在人族的兵营,我们靠相应玩家的输入来动态确定要造的兵种,假设是机枪兵和火焰兵。
思路:动态的根据传递的数据,新建相应的类的对象。
简单工厂模式示例:
我们把机枪兵类的代码放入一个文件,Marine.php,它的代码如下:
- <?php
- class Marine
- {
- //机枪兵攻击的方法
- public function attack()
- {
- echo 'Marine attack';
- }
- }
- ?>
我们把火焰兵类的代码放入一个文件,Firebat.php,它的代码如下:
- <?php
- class Firebat
- {
- //火焰兵攻击的方法
- public function attack()
- {
- echo 'Firebat attack';
- }
- }
- ?>
主文件中的内容如下:
- <?php
- //兵种制造器的类
- class BarracksCreator
- {
- //制造兵种的方法
- public create($createWhat)
- {
- //根据输入的参数,动态的把需要的类的定义文件载入
- require_once($createWhat.'.php');
- //根据输入的参数,动态的返回需要的类的对象
- return new $createWhat;
- }
- }
- //新建一个兵种制造器对象
- $creator = new BarracksCreator();
- //靠接收参数制造一个火焰兵对象
- $troop1 = $creator->create('Marine');
- $troop1->attack();
- //靠接收参数制造一个机枪兵对象
- $troop2 = $creator->create('Firebat');
- $troop2->attack();
- ?>
用途总结:简单工厂模式可以将新建对象的任务进行封装,一旦需要增加新的返回类,只要修改负责新建对象的那部分代码。
实现总结:需要一个自动根据参数返回新建对象的工厂,比如上面兵种制造器BarracksCreator,使用的时候只需要将参数传递给他的生产方法create(),无需考虑具体的生产细节。
相关文章:
3. 星际争霸之php设计模式--简单工厂模式的更多相关文章
- 5. 星际争霸之php设计模式--抽象工厂模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 17. 星际争霸之php设计模式--职责链模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 11. 星际争霸之php设计模式--备忘模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 8. 星际争霸之php设计模式--享元模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 7. 星际争霸之php设计模式--中介者模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 6. 星际争霸之php设计模式--建造器模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- Golang设计模式—简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
Golang设计模式--简单工厂模式 背景 假设我们在做一款小型翻译软件,软件可以将德语.英语.日语都翻译成目标中文,并显示在前端. 思路 我们会有三个具体的语言翻译结构体,或许以后还有更多,但现在分 ...
- C++设计模式——简单工厂模式
简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍:简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些.因为它至少不是Gof23种设计模式之一.但它在实际的编程中经常被用 ...
- 深入浅出设计模式——简单工厂模式(Simple Factory)
介绍简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些.因为它至少不是Gof23种设计模式之一.但它在实际的编程中经常被用到,而且思想也非常简单,可以说是工厂方法模式的一个引导,所以我想 ...
随机推荐
- mysql tinyint smallint mediumint int bigint
类型 存储所占空间 (无论显示多少位) (单位 字节/bytes) 存储数据范围 最大显示长度 tinyint 1 -128 ~ 127 signed 0 ...
- linux matlab2013b 安装教程
链接:http://pan.baidu.com/s/1pJE6R2b 密码:shfy 1. 解压缩“Mathworks Matlab R2013b Linux.rar”(无需密码),得到“Mathwo ...
- 在CentOS6.5上安装Tomcat6
Tomcat安装一向方便,linux的比win的更是这样,基本就是拷贝,类似于win中备受青睐的绿色软件,下面只是记录一下过程. 1.从 http://mirrors.cnnic.cn/apache/ ...
- 使用Aspose.Cell控件实现Excel高难度报表的生成(三)
在之前几篇文章中,介绍了关于Apsose.cell这个强大的Excel操作控件的使用,相关文章如下: 使用Aspose.Cell控件实现Excel高难度报表的生成(一) 使用Aspose.Cell控件 ...
- github上所有大于800 star OC框架
https://github.com/XCGit/awesome-objc-frameworks#awesome-objc-frameworks awesome-objc-frameworks ID ...
- 奥威power-BI 在线体验平台
奥威Power-BI比你想象的更简单!完全可视化绿色开发平台.奥威Power-BI在线体验平台,欢迎大家体验,了解更多产品知识.奥威Power-BI为您达成信息化最后一公里!在线体验网址:http:/ ...
- BCP及自增标识列
10:58 2012-12-20 通过BCP命令导入导出数据 bcp "test.dbo.lxy133" out d:\lxy133.txt -SMSSQL$SQL08R2 -Us ...
- iOS 设置导航栏的颜色和导航栏上文字的颜色
#import <UIKit/UIKit.h> @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate> @pr ...
- Hint
select /*+ first_rows(20) */ * from t where id<20 --分页 select /*+ all_rows */ * from ...
- AJAX POST&跨域 解决方案 - CORS(转载)
跨域是我在日常面试中经常会问到的问题,这词在前端界出现的频率不低,主要原因还是由于安全限制(同源策略, 即JavaScript或Cookie只能访问同域下的内容),因为我们在日常的项目开发时会不可避免 ...