3. 星际争霸之php设计模式--简单工厂模式
题记
==============================================================================
本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦!
本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248067.html
==============================================================================
上次用星际争霸讨论了面向对象的基础知识,似乎面向对象能解决很多问题。
但是还会有很多问题,简单的靠类和对象解决不得太好。
比如如何根据玩家输入的内容(尽管可以转化为其他字符串),来确定要制造的兵种,玩家不会输入代码:new Marine()。
和星际一样,PHP也没有终极兵种,如果类和接口是兵种的话,那么设计模式就是你的战术和控制,它可以让你靠各种兵种的搭配获胜。
待解决的问题:在人族的兵营,我们靠相应玩家的输入来动态确定要造的兵种,假设是机枪兵和火焰兵。
思路:动态的根据传递的数据,新建相应的类的对象。
简单工厂模式示例:
我们把机枪兵类的代码放入一个文件,Marine.php,它的代码如下:
<?php
class Marine
{
//机枪兵攻击的方法
public function attack()
{
echo 'Marine attack';
}
}
?>
我们把火焰兵类的代码放入一个文件,Firebat.php,它的代码如下:
<?php
class Firebat
{
//火焰兵攻击的方法
public function attack()
{
echo 'Firebat attack';
}
}
?>
主文件中的内容如下:
<?php
//兵种制造器的类
class BarracksCreator
{
//制造兵种的方法
public create($createWhat)
{
//根据输入的参数,动态的把需要的类的定义文件载入
require_once($createWhat.'.php'); //根据输入的参数,动态的返回需要的类的对象
return new $createWhat;
}
} //新建一个兵种制造器对象
$creator = new BarracksCreator(); //靠接收参数制造一个火焰兵对象
$troop1 = $creator->create('Marine');
$troop1->attack(); //靠接收参数制造一个机枪兵对象
$troop2 = $creator->create('Firebat');
$troop2->attack();
?>
用途总结:简单工厂模式可以将新建对象的任务进行封装,一旦需要增加新的返回类,只要修改负责新建对象的那部分代码。
实现总结:需要一个自动根据参数返回新建对象的工厂,比如上面兵种制造器BarracksCreator,使用的时候只需要将参数传递给他的生产方法create(),无需考虑具体的生产细节。
相关文章:
3. 星际争霸之php设计模式--简单工厂模式的更多相关文章
- 5. 星际争霸之php设计模式--抽象工厂模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 17. 星际争霸之php设计模式--职责链模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 11. 星际争霸之php设计模式--备忘模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 8. 星际争霸之php设计模式--享元模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 7. 星际争霸之php设计模式--中介者模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 6. 星际争霸之php设计模式--建造器模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- Golang设计模式—简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
Golang设计模式--简单工厂模式 背景 假设我们在做一款小型翻译软件,软件可以将德语.英语.日语都翻译成目标中文,并显示在前端. 思路 我们会有三个具体的语言翻译结构体,或许以后还有更多,但现在分 ...
- C++设计模式——简单工厂模式
简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍:简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些.因为它至少不是Gof23种设计模式之一.但它在实际的编程中经常被用 ...
- 深入浅出设计模式——简单工厂模式(Simple Factory)
介绍简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些.因为它至少不是Gof23种设计模式之一.但它在实际的编程中经常被用到,而且思想也非常简单,可以说是工厂方法模式的一个引导,所以我想 ...
随机推荐
- CSS弹性盒布局
<html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title></title> <st ...
- .Net程序员安卓学习之路1:登陆界面
任何编程学习起步均是HelloWorld,作为稍有>net编程经验的我们来说就跳过这步吧,咱们且从简单登录界面开始.先看看效果: 一.准备知识: 1. 安卓环境:安装好JDK,直接去官网下载AD ...
- Progress Reporting
Progress reporting is a key activity of project management. The project manager issues regular repor ...
- sqlserver 中server 函数GETDATE(),DEFAULT用法
alter table Persons add datenow date DEFAULT GETDATE() null, datetimenow datetime DEFAULT GETDATE()n ...
- LeetCode Integer to English Words
原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/integer-to-english-words/ Convert a non-negative integer to it ...
- vs2010 问题 LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏
vs2010 问题 LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏 在安装 VS2010 后,再安装 VS2012 VS2015 等,原来的 .N ...
- 磁盘空间已满导致rabbitmq无法启动
rabbitmq-server 启动问题 今天遇到一个挺奇怪的 rabbitmq-server 的启动问题. 在内部使用的 openstack 环境上,rabbitmq-server突然就关掉了,无法 ...
- 为何C语言(的函数调用)需要堆栈,而汇编语言不需要
转自:Uboot中start.S源码中指令级的详尽解析 green-waste为何 C 语言(的函数调用)需要堆栈,而汇编语言却需要堆栈之前看了很多关亍uboot的分析,其中就有说要为C语言的运行,准 ...
- C#和VC++字符集和编码
C# char 关键字用于声明 .NET framework 使用 Unicode 字符表示 System.Char 结构的实例. Char 对象的值是 16 位数字 (序号值.)将字符表示为 UTF ...
- cocos2dx 3.x(点击屏幕移动精灵,拖动精灵)不需要写回调函数Lua表达式
// // MainScene.cpp // helloworld // // Created by apple on 16/9/19. // // #include "MainScene. ...