下面就具体说一下我遇到的问题,首先是EditText里面的图文混排问题,这个问题的难点就是三点:

1.怎么插图片

2.怎么保存插入的图片和文字

3.怎么解析回图片和文字

解决:

一.怎么插入图片

在这里定义了两个Button按钮和一个EditText,插入图片的话,就是点击插入图片按钮然后从sd卡中选择一张图片出来。下面是实现代码:

首先是button的监听事件:

btn_insertImage.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Intent getImage = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
getImage.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);
getImage.setType("image/*");
startActivityForResult(getImage, );
}
});

来分析一下代码:

1.ACTION_GET_CONTENT是标准的Activity Action的一种,那什么是Activity Action呢,简单来说就是让用户选择一种特殊的数据并得到它。
2.通过以上分析,可以知道我们定义了这样一个intent,要取得数据,取得数据要能够被打开,且类型为image,这样我们就可以执行了。
3.addCategory是要增加一个分类,增加一个什么分类呢?就是增加CATEGORY_OPENABLE,从字面意思值是增加一个可以打开的分类,也即是取得的uri要可以被ContentResolver解析,注意这里的分类即是执行的附加条件。
4.通过以上分析,可以知道我们定义了这样一个intent,要取得数据,取得数据要能够被打开,且类型为image,这样我们就可以执行了。

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,
Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, intent);
ContentResolver resolver = getContentResolver();
if (resultCode == RESULT_OK) {
if (requestCode == ) {
originalUri = intent.getData();
try {
Bitmap originalBitmap = BitmapFactory.decodeStream(resolver
.openInputStream(originalUri));
bitmap = resizeImage(originalBitmap, , );
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
if (bitmap != null) {
editText = (EditText) findViewById(R.id.edit);
insertIntoEditText(getBitmapMime(bitmap, originalUri));
} else {
Toast.makeText(MainActivity.this, "获取图片失败",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
if (bitmap != null) {
}
}

代码分析:

1.首先使用intent.getData得到uri

2.然后调用BitmapFactory的解码函数decodeStream且要求的参数为流(Stream),所以要用ContentResolver解析uri为流。

3.接着通过一个resizeImage函数重新调整bitmap大小,这里不再给出

4.然后就是要把所得到的图片放到EditText里了

private SpannableString getBitmapMime(Bitmap pic, Uri uri) {
String path = uri.getPath();
SpannableString ss = new SpannableString(path);
ImageSpan span = new ImageSpan(this, pic);
ss.setSpan(span, , path.length(), Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
return ss;
}
private void insertIntoEditText(SpannableString ss) {
Editable et = editText.getText();// 先获取Edittext中的内容
int start = editText.getSelectionStart();
et.insert(start, ss);// 设置ss要添加的位置
editText.setText(et);// 把et添加到Edittext中
editText.setSelection(start + ss.length());// 设置Edittext中光标在最后面显示
}

代码分析:

1.在getBitmapMime()中,首先建立一个SpannableString,r然后我们要给它附一张图片,这张图片来自我们的sd卡,然后是 setSpan()函数,这里有4个参数,分别是要插入的对象,起始位置,终止位置,标记,在本程序里插入的对象为一张图片,起始位置为0,终止位置为 path的长度,标记为会删除缓冲区里原有的text,这里即为path。

2.在insertIntoEditText()中,因为是动态添加,所以要用到Editable,然后先把ss添加到et里,然后在放到editText里,最后在设置一下光标的位置为最后

至此,插入图片完成

二. 怎么保存图片?

保存按钮的监听事件代码:

Button btn_save = (Button) findViewById(R.id.save);
btn_save.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
String content = editText.getText().toString();
Bundle data = new Bundle();
data.putString("nei", content);
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, Display.class);
intent.putExtra("neirong", data);
startActivity(intent);
}
});

代码分析:

代码非常简单,我们只需保存editText里面的内容转化成String存到content中,(注意:这里的图片会变为它的路径即为/mnt/sdcard/.........这样的形式),

然后我们启动另外一个Activity,这里当然也可以保存content到数据库中。

至此,保存图片完成

3. 怎么解析回图片和文字

首先,我们有另外一个Activity,名字为display,注这里不在给图,因为view里只有一个EditText

EditText display;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.display);
display = (EditText) findViewById(R.id.display);
String imagePath = getIntent().getBundleExtra("neirong").getString(
"nei");
SpannableString ss = new SpannableString(imagePath);
Pattern p=Pattern.compile("/mnt/sdcard/.+?\\.\\w{3}");
Matcher m=p.matcher(imagePath);
while(m.find()){
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(m.group());
Bitmap rbm = resizeImage(bm, , );
ImageSpan span = new ImageSpan(this, rbm);
ss.setSpan(span, m.start(), m.end(), Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
}
display.setText(ss);
}

代码分析:

首先取出上一个Activity里面的内容,保存到imagePath中,接下来就是把imagePath中的图片改为图片即可,同样使用SpannableString,但怎么在一个很长的String中找到图片的路径呢,要使用正则表达式,这里是我写的一个正则表达式/mnt/sdcard/.+?\\.\\w{3},写的比较差,呵呵,通过正则表达式找到路径,就可以在BitmapFactory中找到图片,然后就可以利用setSpan()函数进行替换,最后在显示出来。

至此,解析回图片和文字完成

另外一种实现图文混编的方式:是通过html的<img>标签的方式插入到edittext中去:


记中有一个<img>标记。通过这个标记,可以很容易地实现将图像插入到EditText的功能。不过使用<img>标签要比使
用其他的标签多一个步骤,这就是要实现一个ImageGetter接口,通过这个接口,可以获得一个Drawable对象。先看看如下的代码:

 @Override
public Drawable getDrawable(String source)
{
int id = Integer.parseInt(source);
Drawable d = getResources().getDrawable(id);
d.setBounds(, , d.getIntrinsicWidth(), d.getIntrinsicHeight());
return d;
}

上面的代码通过ImageGetter接口的getDrawable方法返回了一个Drawable对象,其中source参数的值就是<img>标签的src属性的值。我们需要通过如下的代码来使用<img>标签。

    editText.append(Html.fromHtml("<imgsrc='"+ faces[new Random().nextInt()] +"'/>", imageGetter, null));  

其 中faces是一个int类型数组,保存了相应的drawable资源的ID值。在使用<img>标签之前需要使用 Html.fromHtml方法来封装这些标签,如果使用的是<img>标签,需要使用fromHtml方法的第2个参数指定 ImageGetter对象,以便通过<img>标签的src属性获得相应的Drawable对象。通过EditText.append方法 插入<img>标签后,系统会自动将<img>标签转换成相应的图像显示在EditText中.

EditText图文混排的更多相关文章

  1. 仿小米便签图文混排 EditText解决尾部插入文字bug

    一直想实现像小米便签那样的图文混排效果,收集网上的办法无非三种: 1.自定义布局,每张图片是一个ImageView,插入图片后插入EditText,缺点是实现复杂,不能像小米便签那样同时选中图片和文字 ...

  2. Android图文混排-实现EditText图文混合插入上传

    前段时间做了一个Android会议管理系统,项目需求涉及到EditText的图文混排,如图: 在上图的"会议详情"中.须要支持文本和图片的混合插入,下图演示输入的演示样例: 当会议 ...

  3. 用NSAttributedString实现简单的图文混排

    iOS7以后,因为TextKit的强大,可以用NSAttributedString很方便的实现图文混排(主要是利用了NSTextAttachment). 关于Textkit的牛逼之处,可以参考objc ...

  4. 图文混排--CoreText的简单运用

    常见的在一些微博微信中可以看见一段文字中有不同的字体,字体有不同的颜色,并且可能会有一些笑脸之类的表情,这些可以通过图文混排做到. 图文混排可以通过WebView和CoreText做到,其他还有别的方 ...

  5. 【转】关于FLASH中图文混排聊天框的小结

    原文链接 图文混排也是FLASH里一个很古老的话题了,我们不像美国佬那样游戏里面聊天框就是聊天框,全是文字干干净净,也不像日本人发明了并且频繁地使用颜文字.不管是做论坛.做游戏,必定要实现的一点就是带 ...

  6. DIV+CSS 图文混排的图片居中办法

    不少人为了让 Div 图文混排的图片可以居中,给 IMG 套各式各样的 SPAN.DIV.LI 等等,以便于使用 text-align来进行居中. <div>图文混排 <br> ...

  7. ios图文混排

    图文混排的形式 1. 富文本形式 2. core Text(文字排版) 3. TextKit 4. UIWebView 一.富文本 我们可以采用attributeString来进行图文混排.例如一个文 ...

  8. Coretext实现图文混排及Gif图片播放

    CoreText是iOS3.2推出的一套文字排版和渲染框架,可以实现图文混排,富文本显示等效果. CoreText中的几个重要的概念:  CTFont CTFontCollection CTFontD ...

  9. 【iOS】使用CoreText实现图文混排

    iOS没有现成的支持图文混排的控件,而要用多个基础控件组合拼成图文混排这样复杂的排版,是件很苦逼的事情.对此的解决方案有使用CoreText进行绘制,或者使用TextKit.本文主要讲解对于CoreT ...

随机推荐

  1. maven 将依赖的jar包打入jar包中

    pom中加入以下代码,利用mvn assembly:assembly就可以了. <build> <plugins> <plugin> <artifactId& ...

  2. 【液晶模块系列基础视频】4.5.X-GUI图形界面库-进度条等函数简介

    [液晶模块系列基础视频]4.5.X-GUI图形界面库-进度条等函数简介 ============================== 技术论坛:http://www.eeschool.org 博客地址 ...

  3. [英语学习]国外的在线广播网站,类似喜马拉雅和荔枝FM

    今天在Seattle Art  Museum 网站上看东西,发现了这个好网站. 主要是外文资料,可以练听力,也可以找到<我爱吕西安>的英文版本. https://soundcloud.co ...

  4. centos7 设置中文

    查看系统版本[root@webtest76 ~]# cat /etc/redhat-releaseCentOS Linux release 7.0.1406 (Core) [root@localhos ...

  5. 《Java程序设计》第2周学习总结

    20145317彭垚<Java程序设计>第2周学习总结 教材学习内容总结 类型 基本类型 整数(short.int.long) 字节(byte) 浮点数(float/double) 字符( ...

  6. MBR中“起始磁头/扇区/柱面“同"逻辑区块地址(LBA)"的区别

    "起始磁头/扇区/柱面"共有3个字节,最大能表示8G的扇区编号.当硬盘扇区编号多于8G时,此表示法便力不从心,便使用4个字节的LBA表示法(逻辑扇区地址,相对扇区地址). 算是计算 ...

  7. diy-pagination-javascript 分页

    <?php isset($_REQUEST['form_single_page_num']) && !empty($_REQUEST['form_single_page_num' ...

  8. 【转】Unity3D中Layers和LayerMask解析

    http://blog.csdn.net/yupu56/article/details/50441151 Unity中是用int32来表示32个Layer层.int32表示二进制一共有32位(0-31 ...

  9. centos6.5 扩容

    #查看挂载点: df -h #显示: 文件系统 容量 已用 可用 已用%% 挂载点 /dev/mapper/vg_dc01-lv_root 47G 12G 34G % / tmpfs 504M 88K ...

  10. correctly handle PNG transparency in Win IE 5.5 & 6.

    function correctPNG() // correctly handle PNG transparency in Win IE 5.5 & 6. { var arVersion = ...