细说websocket - php篇
下面我画了一个图演示 client 和 server 之间建立 websocket 连接时握手部分,这个部分在 node 中可以十分轻松的完成,因为 node 提供的 net 模块已经对 socket 套接字做了封装处理,开发者使用的时候只需要考虑数据的交互而不用处理连接的建立。而 php 没有,从 socket 的连接、建立、绑定、监听等,这些都需要我们自己去操作,所以有必要拿出来再说一说。
- +--------+ 1.发送Sec-WebSocket-Key +---------+
- | | --------------------------------> | |
- | | 2.加密返回Sec-WebSocket-Accept | |
- | client | <-------------------------------- | server |
- | | 3.本地校验 | |
- | | --------------------------------> | |
- +--------+ +--------+
看了我写的上一篇文章的同学应该是对上图有了比较全面的理解。① 和 ② 实际上就是一个 HTTP 的请求和响应,只不过我们在处理的过程中我们拿到的是没有经过解析的字符串。如:
- GET /chat HTTP/1.1
- Host: server.example.com
- Origin: http://example.com
我们往常看到的请求是这个样子,当这东西到了服务器端,我们可以通过一些代码库直接拿到这些信息。
一、php 中处理 websocket
WebSocket 连接是由客户端主动发起的,所以一切要从客户端出发。第一步是要解析拿到客户端发过来的 Sec-WebSocket-Key 字符串。
- GET /chat HTTP/1.1
- Host: server.example.com
- Upgrade: websocket
- Connection: Upgrade
- Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
- Origin: http://example.com
- Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
- Sec-WebSocket-Version: 13
前文中也提到了 client 请求的格式(如上),首先 php 建立一个 socket 连接,监听端口的信息。
1. socket 连接的建立
关于 socket 套接字的建立,相信很多大学修过计算机网络的人都知道了,下面是一张连接建立的过程:
- // 建立一个 socket 套接字
- $master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
- socket_set_option($master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);
- socket_bind($master, $address, $port);
- socket_listen($master);
相比 node,这个地方的处理实在是太麻烦了,上面几行代码并未建立连接,只不过这些代码是建立一个 socket 套接字必须要写的东西。由于处理过程稍微有复杂,所以我把各种处理写进了一个类中,方便管理和调用。
- //demo.php
- Class WS {
- var $master; // 连接 server 的 client
- var $sockets = array(); // 不同状态的 socket 管理
- var $handshake = false; // 判断是否握手
- function __construct($address, $port){
- // 建立一个 socket 套接字
- $this->master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)
- or die("socket_create() failed");
- socket_set_option($this->master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1)
- or die("socket_option() failed");
- socket_bind($this->master, $address, $port)
- or die("socket_bind() failed");
- socket_listen($this->master, 2)
- or die("socket_listen() failed");
- $this->sockets[] = $this->master;
- // debug
- echo("Master socket : ".$this->master."\n");
- while(true) {
- //自动选择来消息的 socket 如果是握手 自动选择主机
- $write = NULL;
- $except = NULL;
- socket_select($this->sockets, $write, $except, NULL);
- foreach ($this->sockets as $socket) {
- //连接主机的 client
- if ($socket == $this->master){
- $client = socket_accept($this->master);
- if ($client < 0) {
- // debug
- echo "socket_accept() failed";
- continue;
- } else {
- //connect($client);
- array_push($this->sockets, $client);
- echo "connect client\n";
- }
- } else {
- $bytes = @socket_recv($socket,$buffer,2048,0);
- if($bytes == 0) return;
- if (!$this->handshake) {
- // 如果没有握手,先握手回应
- //doHandShake($socket, $buffer);
- echo "shakeHands\n";
- } else {
- // 如果已经握手,直接接受数据,并处理
- $buffer = decode($buffer);
- //process($socket, $buffer);
- echo "send file\n";
- }
- }
- }
- }
- }
- }
demo.php 握手连接测试代码
上面这段代码是经过我调试了的,没太大的问题,如果想测试的话,可以在 cmd 命令行中键入 php /path/to/demo.php
;当然,上面只是一个类,如果要测试的话,还得新建一个实例。
- $ws = new WS('localhost', 4000);
客户端代码可以稍微简单点:
- var ws = new WebSocket("ws://localhost:4000");
- ws.onopen = function(){
- console.log("握手成功");
- };
- ws.onerror = function(){
- console.log("error");
- };
运行服务器代码,当客户端连接的时候,我们可以看到:
通过上面的代码可以清晰的看到整个交流的过程。首先是建立连接,node 中这一步已经封装到了 net 和 http 模块,然后判断是否握手,如果没有的话,就 shakeHands。这里的握手我直接就 echo 了一个单词,表示进行了这个东西,前文我们提到过握手算法,这里就直接写了。
2. 提取 Sec-WebSocket-Key 信息
- function getKey($req) {
- $key = null;
- if (preg_match("/Sec-WebSocket-Key: (.*)\r\n/", $req, $match)) {
- $key = $match[1];
- }
- return $key;
- }
这里比较简单,直接正则匹配,websocket 信息头一定包含 Sec-WebSocket-Key,所以我们匹配起来也比较快捷~
3. 加密 Sec-WebSocket-Key
- function encry($req){
- $key = $this->getKey($req);
- $mask = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11";
- return base64_encode(sha1($key . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11', true));
- }
将 SHA-1 加密后的字符串再进行一次 base64 加密。如果加密算法错误,客户端在进行校检的时候会直接报错:
4. 应答 Sec-WebSocket-Accept
- function dohandshake($socket, $req){
- // 获取加密key
- $acceptKey = $this->encry($req);
- $upgrade = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n" .
- "Upgrade: websocket\r\n" .
- "Connection: Upgrade\r\n" .
- "Sec-WebSocket-Accept: " . $acceptKey . "\r\n" .
- "\r\n";
- // 写入socket
- socket_write(socket,$upgrade.chr(0), strlen($upgrade.chr(0)));
- // 标记握手已经成功,下次接受数据采用数据帧格式
- $this->handshake = true;
- }
这里千万要注意,每一个请求和相应的格式,最后有一个空行,也就是 \r\n
,开始测试的时候把这东西给弄丢了,纠结了半天。
当客户端成功校检key后,会触发 onopen 函数:
5. 数据帧处理
- // 解析数据帧
- function decode($buffer) {
- $len = $masks = $data = $decoded = null;
- $len = ord($buffer[1]) & 127;
- if ($len === 126) {
- $masks = substr($buffer, 4, 4);
- $data = substr($buffer, 8);
- } else if ($len === 127) {
- $masks = substr($buffer, 10, 4);
- $data = substr($buffer, 14);
- } else {
- $masks = substr($buffer, 2, 4);
- $data = substr($buffer, 6);
- }
- for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) {
- $decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4];
- }
- return $decoded;
- }
这里涉及的编码问题在前文中已经提到过了,这里就不赘述,php 对字符处理的函数太多了,也记得不是特别清楚,这里就没有详细的介绍解码程序,直接把客户端发送的数据原样返回,可以算是一个聊天室的模式吧。
- // 返回帧信息处理
- function frame($s) {
- $a = str_split($s, 125);
- if (count($a) == 1) {
- return "\x81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0];
- }
- $ns = "";
- foreach ($a as $o) {
- $ns .= "\x81" . chr(strlen($o)) . $o;
- }
- return $ns;
- }
- // 返回数据
- function send($client, $msg){
- $msg = $this->frame($msg);
- socket_write($client, $msg, strlen($msg));
- }
客户端代码:
- var ws = new WebSocket("ws://localhost:4000");
- ws.onopen = function(){
- console.log("握手成功");
- };
- ws.onmessage = function(e){
- console.log("message:" + e.data);
- };
- ws.onerror = function(){
- console.log("error");
- };
- ws.send("李靖");
在连通之后发送数据,服务器原样返回:
二、注意问题
1. websocket 版本问题
客户端在握手时的请求中有Sec-WebSocket-Version: 13
,这样的版本标识,这个是一个升级版本,现在的浏览器都是使用的这个版本。而以前的版本在数据加密的部分更加麻烦,它会发送两个key:
- GET /chat HTTP/1.1
- Host: server.example.com
- Upgrade: websocket
- Connection: Upgrade
- Origin: http://example.com
- Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
- Sec-WebSocket-Key1: xxxx
- Sec-WebSocket-Key2: xxxx
如果是这种版本(比较老,已经没在使用了),需要通过下面的方式获取
- function encry($key1,$key2,$l8b){ //Get the numbers preg_match_all('/([\d]+)/', $key1, $key1_num); preg_match_all('/([\d]+)/', $key2, $key2_num);
- $key1_num = implode($key1_num[0]);
- $key2_num = implode($key2_num[0]);
- //Count spaces
- preg_match_all('/([ ]+)/', $key1, $key1_spc);
- preg_match_all('/([ ]+)/', $key2, $key2_spc);
- if($key1_spc==0|$key2_spc==0){ $this->log("Invalid key");return; }
- //Some math
- $key1_sec = pack("N",$key1_num / $key1_spc);
- $key2_sec = pack("N",$key2_num / $key2_spc);
- return md5($key1_sec.$key2_sec.$l8b,1);
- }
只能无限吐槽这种验证方式!相比 nodeJs 的 websocket 操作方式:
- //服务器程序
- var crypto = require('crypto');
- var WS = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11';
- require('net').createServer(function(o){
- var key;
- o.on('data',function(e){
- if(!key){
- //握手
- key = e.toString().match(/Sec-WebSocket-Key: (.+)/)[1];
- key = crypto.createHash('sha1').update(key + WS).digest('base64');
- o.write('HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n');
- o.write('Upgrade: websocket\r\n');
- o.write('Connection: Upgrade\r\n');
- o.write('Sec-WebSocket-Accept: ' + key + '\r\n');
- o.write('\r\n');
- }else{
- console.log(e);
- };
- });
- }).listen(8000);
多么简洁,多么方便!有谁还愿意使用 php 呢。。。。
2. 数据帧解析代码
本文没有给出 decodeFrame 这样数据帧解析代码,前文中给出了数据帧的格式,解析纯属体力活。
3. 代码下载
对这部分感兴趣的同学,可以再去深究。提供了参考代码下载。
4. 相关开源库参考
http://socketo.me Ratchet 为 php 封装的一个 WebSockets 库。 ]
Google 上搜索 php+websoket+class,也能找到不少相关的资料。
三、参考资料
- http://www.php.net/manual/zh/ref.sockets.php php manual
- http://www.rfc-editor.org/rfc/rfc6455.txt [RFC6455] WebSocket
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