(本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢~)

接上一篇:(C#)Windows Shell 外壳编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹

让我们详细解释一下 Shell 编程中最基本的一些函数、结构体和枚举。

SHGetDesktopFolder 
获取桌面的 IShellFolder 接口

[DllImport("shell32.dll")]
        public static extern Int32 SHGetDesktopFolder(out IntPtr ppshf);

要使用这个函数,必须先定义一个 IntPtr 指针。然后通过指针,使用 GetObjectForIUnknown 返回通过指向 COM 对象的 IShellFolder 接口的指针实例。于是需要编写以下函数:

public static IShellFolder GetDesktopFolder(out IntPtr ppshf)
        {
            SHGetDesktopFolder(out ppshf);
            Object obj = Marshal.GetObjectForIUnknown(ppshf);
            return (IShellFolder)obj;
        }

ParseDisplayName 
获得对象的PIDL,即便对象在目录树中处于当前目录下一层或更多层。例如,对于文件对象来说,它的解析名就是它的路径,我们用文件系统对象的完全路径名来调用桌面的IshellFolder接口的 ParseDisplayName 方法,它会返回这个对象的完全PIDL。定义:

void ParseDisplayName(
            IntPtr hwnd,
            IntPtr pbc,
            [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string pszDisplayName,
            out uint pchEaten,
            out IntPtr ppidl,
            ref uint pdwAttributes);

里面最重要的参数就是 out IntPtr ppidl 了,它返回 pszDisplayName 指定路径对应的 PIDL。然而仅仅是 PIDL 并不能让你做更多的事情。这时候还需要调用 BindToObject 来返回 IShellFolder 接口。

BindToObject 
根据 PIDL 创建和初始化 IShellFolder 对象。定义:

void BindToObject(
            IntPtr pidl,
            IntPtr pbc,
            [In()] ref Guid riid,
            out IShellFolder ppv);

里面有一个 [In()] ref Guid riid 参数,表示接口的接口标识符 (IID)。GUID其实就是一个唯一的标识符。世界上的任何两台计算机都不会生成重复的 GUID 值。GUID 主要用于在拥有多个节点、多台计算机的网络或系统中,分配必须具有唯一性的标识符。我们这里使用 IID_IShellFolder 表示它获取的是一个 IShellFolder 接口。

public static Guid IID_IShellFolder = new Guid("{000214E6-0000-0000-C000-000000000046}");

另外介绍 IEnumIDList 接口。IEnumIDList 接口使资源管理器获得文件夹包含的全部对象的PIDL,PIDL然后可以用来获得这些对象的信息。

因此,我们使用 EnumObjects 函数返回的将是 IEnumIDList 的指针:

int EnumObjects(IntPtr hWnd, SHCONTF flags, out IntPtr enumIDList);

其中 flags 是 SHCONTF 枚举类型,它决定了枚举的内容:

SHCONTF

因此,我们可以通过 flags 的不同来分别列举子文件和子目录。这里会遇到一个问题,怎么获取 PIDL 对象的名称呢。这里编写了2个函数,可以通过 PIDL 或者 IShellFolder 返回对象的名称(详细解释留到下一节):

获取名称

例子二,从“桌面”开始展开

这个例子将使你深入理解之前的内容。它是这样的一个例子,允许你从“桌面”开始,一直展开到最深层的对象。

例2

照例,附图片和源代码:

源代码:/Files/lemony/WinShell2.rar

下一节将讲述 Shell 编程中的 IContextMenu ,也就是上下文菜单,将使你的应用程序列举 Shell 对象的同时,还能在右键操控它们的菜单。

(C#)Windows Shell 外壳编程系列2 - 解释,从“桌面”开始展开的更多相关文章

  1. (C#)Windows Shell 外壳编程系列3 - 上下文菜单(iContextMenu)(一)右键菜单

    (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列2 - 解释,从“桌面”开始展开 这里解释上一节中获取名称的方法 GetD ...

  2. (C#)Windows Shell 外壳编程系列8 - 同后缀名不同图标?

    原文 (C#)Windows Shell 外壳编程系列8 - 同后缀名不同图标? (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 外壳 ...

  3. (C#)Windows Shell 外壳编程系列9 - QueryInfo 扩展提示

    原文 (C#)Windows Shell 外壳编程系列9 - QueryInfo 扩展提示 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows She ...

  4. (C#)Windows Shell 外壳编程系列7 - ContextMenu 注册文件右键菜单

    原文 (C#)Windows Shell 外壳编程系列7 - ContextMenu 注册文件右键菜单 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windo ...

  5. (C#)Windows Shell 外壳编程系列6 - 执行

    原文(C#)Windows Shell 外壳编程系列6 - 执行 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列5 - ...

  6. (C#)Windows Shell 外壳编程系列5 - 获取图标

    (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令 有 ...

  7. (C#)Windows Shell 外壳编程系列4 - 上下文菜单(iContextMenu)(二)嵌入菜单和执行命令

    (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一节:(C#)Windows Shell 外壳编程系列3 - 上下文菜单(iContextMenu)(一)右键菜单 上一节说到如 ...

  8. (C#)Windows Shell 外壳编程系列1 - 基础,浏览一个文件夹

    1 - 基础,浏览一个文件夹 我们知道,在win32中是以外壳名字空间的形式来组织文件系统的,在外壳名字空间里的每一个对象(注)都实现了一个IShellFolder的接口,通过这个接口我们可以直接查询 ...

  9. (C#)Windows Shell 编程系列2 - 解释,从“桌面”开始展开

    原文 (C#)Windows Shell 编程系列2 - 解释,从“桌面”开始展开 (本系列文章由柠檬的(lc_mtt)原创,转载请注明出处,谢谢-) 接上一篇:(C#)Windows Shell 编 ...

随机推荐

  1. 【CodeChef】Small factorials(BigInteger笔记)

    You are asked to calculate factorials of some small positive integers. Input An integer t, 1<=t&l ...

  2. 编译android源码m、mm、mmm命令的使用

    http://blog.163.com/zz_forward/blog/static/212898222201442873435471/ gcc怎么查看它的默认include路径和库的路径呢? //- ...

  3. 如何计算android设备的屏幕物理尺寸

    https://segmentfault.com/q/1010000002794179 通过android提供的接口,我们可以获取到如下的信息:int densityDpi = mContext.ge ...

  4. MongoDB部署指南

    下載安裝包 http://www.mongodb.org/ 安裝MongoDB systemLog: destination: file path: E:\MongoDB\log\mongo.log ...

  5. 使用Java实现八种基本排序

    插入排序.选择排序.冒泡排序.希尔排序.堆排序.快速排序.归并排序.基数排序 import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * 排序算法 ...

  6. 继承Thread类与实现Runnable接口

    java中创建线程有两种方式: 1. 类继承Thread类,重写run方法,每创建一个实例对象即开启一个线程 2. 类实现Runnable接口,重写run方法,将实例对象传入新建Thread的方法: ...

  7. CoreData的基本操作

     Managed Object Model(被管理对象模型): –数据库的轮廓,或者结构.包含了各个实体的定义信息      Persistent Store Coordinator (持久性数据协调 ...

  8. c# 类的序列化,以及嵌套问题

    简单的序列化,网上很多,但是突然想到一个问题,如果一个类里用到了另一个,那么怎么办,今天试了试,只需要加上序列号标签就可以了 using System.Collections; using Syste ...

  9. JMeter学习(十一)属性和变量

    一.Jmeter中的属性: 1.JMeter属性统一定义在jmeter.properties文件中,我们可以在该文件中添加自定义的属性 2.JMeter属性在测试脚本的任何地方都是可见的(全局),通常 ...

  10. python读取.mat文件的数据

    首先导入scipy的包 from scipy.io import loadmat 然后读取 m = loadmat("F:/__identity/activity/论文/data/D001. ...