原文地址:http://blog.csdn.net/a105865708/article/details/17784041

实现了当手指滑动到ScrollView的顶部、底部时,

可以继续的向上、向下拉伸。当释放手指的时候,向上、下弹回。

效果如图所示:

主要代码:

     public class ElasticScrollView extends ScrollView {
private View inner;
private float y;
private Rect normal = new Rect();
private boolean animationFinish = true; public ElasticScrollView(Context context) {
super(context);
} public ElasticScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} @Override
protected void onFinishInflate() {
if (getChildCount() > 0) {
inner = getChildAt(0);
}
} @Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (inner == null) {
return super.onTouchEvent(ev);
} else {
commOnTouchEvent(ev);
}
return super.onTouchEvent(ev);
} public void commOnTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (animationFinish) {
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
// System.out.println("ACTION_DOWN");
y = ev.getY();
super.onTouchEvent(ev);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// System.out.println("ACTION_UP");
y = 0;
if (isNeedAnimation()) {
animation();
}
super.onTouchEvent(ev);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// System.out.println("ACTION_MOVE");
final float preY = y == 0 ? ev.getY() : y;
float nowY = ev.getY();
int deltaY = (int) (preY - nowY);
// 滚动
// scrollBy(0, deltaY); y = nowY;
// 当滚动到最上或者最下时就不会再滚动,这时移动布局
if (isNeedMove()) {
if (normal.isEmpty()) {
// 保存正常的布局位置
normal.set(inner.getLeft(), inner.getTop(), inner.getRight(), inner.getBottom());
}
// 移动布局
inner.layout(inner.getLeft(), inner.getTop() - deltaY / 2, inner.getRight(), inner.getBottom() - deltaY / 2);
} else {
super.onTouchEvent(ev);
}
break;
default:
break;
}
}
} // 开启动画移动 public void animation() {
// 开启移动动画
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(0, 0, 0, normal.top - inner.getTop());
ta.setDuration(200);
ta.setAnimationListener(new AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
animationFinish = false; } @Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) { } @Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
inner.clearAnimation();
// 设置回到正常的布局位置
inner.layout(normal.left, normal.top, normal.right, normal.bottom);
normal.setEmpty();
animationFinish = true;
}
});
inner.startAnimation(ta);
} // 是否需要开启动画
public boolean isNeedAnimation() {
return !normal.isEmpty();
} // 是否需要移动布局
public boolean isNeedMove() {
int offset = inner.getMeasuredHeight() - getHeight();
int scrollY = getScrollY();
if (scrollY == 0 || scrollY == offset) {
return true;
}
return false;
} }

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