//http须要引入的头文件和命名空间
#include <network/HttpClient.h>
using namespace network;
//json须要引入的头文件
#include <json/document.h>
    //然后声名两个函数
void http();//用于运行http请求
void onHttpRequestCompleted(cocos2d::network::HttpClient *sender, cocos2d::network::HttpResponse *response);// http请求的回调
void Nice::http()
{
//创建一个get请求
HttpRequest* request = new HttpRequest();
request->setUrl("http://api.map.baidu.com/telematics/v3/weather?location=%E5%8C%97%E4%BA%AC&output=json&ak=Gk0Bbh9H4iREjesugyEqySN7");
request->setRequestType(HttpRequest::Type::GET);
request->setResponseCallback(CC_CALLBACK_2(Nice::onHttpRequestCompleted, this));
request->setTag("json");
HttpClient::getInstance()->send(request);
request->release(); //创建一个post请求
HttpRequest* request_post = new HttpRequest();
request_post->setUrl("http://httpbin.org/post");
request_post->setRequestType(HttpRequest::Type::POST);
std::vector<std::string> headers;
headers.push_back("Content-Type: application/json; charset=utf-8");
request_post->setHeaders(headers);
request_post->setResponseCallback(CC_CALLBACK_2(Nice::onHttpRequestCompleted, this));
//post数据
const char* postData = "visitor=cocos2d&TestSuite=Extensions Test/NetworkTest";
request_post->setRequestData(postData, strlen(postData));
request_post->setTag("POST test2");
HttpClient::getInstance()->send(request_post);
request_post->release();
} void Nice::onHttpRequestCompleted(cocos2d::network::HttpClient *sender, cocos2d::network::HttpResponse *response)
{
if (!response) {
return; } if (0 != strlen(response->getHttpRequest()->getTag())) {
log("%s completed",response->getHttpRequest()->getTag());
} long statusCode = response->getResponseCode();
char statusString[64] = {}; sprintf(statusString, "HTTP Status Code: %ld, tag = %s",statusCode,response->getHttpRequest()->getTag());
log("response code: %ld",statusCode); if (!response->isSucceed()) {
log("response failed");
log("error buffer: %s",response->getErrorBuffer());
return; } std::vector<char>* buffer = response->getResponseData();
printf("Http Test, dump data: ");
for (unsigned int i = 0 ; i < buffer->size();i++) {
printf("%c",(*buffer)[i]);
} //将std::vector(char)* 转换成 std::string的两种方法
std::string backStr = std::string(&(*buffer->begin()), buffer->size());
std::string anotherStr;
anotherStr.insert(anotherStr.begin(), buffer->begin(), buffer->end());
printf("%s\n", backStr.c_str());
printf("%s\n", anotherStr.c_str());
printf("\n"); if (strcmp(response->getHttpRequest()->getTag(), "json") == 0) {
rapidjson::Document doc;
doc.Parse<0>(backStr.c_str());
const rapidjson::Value& v = doc["status"];
printf("status is : %s",v.GetString());
const rapidjson::Value& dir = doc["results"];
if (dir.IsArray()) {
unsigned int i = 0;
const rapidjson::Value& city = dir[i]["currentCity"];
log("city is %s", city.GetString());
//多层測试
const rapidjson::Value& title = doc["results"][(unsigned int)0]["index"][(unsigned int)2]["title"];
log("the title is %s", title.GetString());
}
} }

cocos2d-x 3.1.1 学习笔记[11] http请求 + json解析的更多相关文章

  1. [XMPP]iOS聊天软件学习笔记[一]

    @import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/c ...

  2. cocos2d-x 3.1.1学习笔记[23]寻找主循环 mainloop

    文章出自于  http://blog.csdn.net/zhouyunxuan cocos2d到底是怎样把场景展示给我们的,我一直非常好奇. 凭个人猜想,引擎内部的结构类似于这样 while(true ...

  3. cocos2d-x 3.1.1 学习笔记[3]Action 动作

    这些动画貌似都非常多的样子,就所有都创建一次. 代码例如以下: /* 动画*/ auto sp = Sprite::create("card_bg_big_26.jpg"); Si ...

  4. cocos2d-x 3.1.1 学习笔记[2]Sprite 精灵

    Sprite应该是用到最多的一个类吧.无法想像一个游戏没有精灵将怎样进行愉快的玩耍. Sprite继承于Node 和 TextureProtocol. Sprite是一个2d的图像. Sprite能够 ...

  5. cocos2d-x 3.1.1 学习笔记[21]cocos2d-x 创建过程

    文章出自于  http://blog.csdn.net/zhouyunxuan RootViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> @interfac ...

  6. cocos2d-x 3.1.1 学习笔记[4]GridActions 网格动画

    文章写的  http://blog.csdn.net/zhouyunxuan 老样子.见代码. //GridActions can only used on NodeGrid auto nodeGri ...

  7. [XMPP]iOS聊天软件学习笔记[四]

    昨天完成了聊天界面,基本功能算告一段落 开发时间:五天(工作时间) 开发工具:xcode6 开发平台:iOS8 XMPP框架:XMPPFramework git clone https://githu ...

  8. [XMPP]iOS聊天软件学习笔记[三]

    今天做了好友界面,其实xmpp内部已经写好很多扩展模块,所以使用起来还是很方便的 开发时间:五天(工作时间) 开发工具:xcode6 开发平台:iOS8 XMPP框架:XMPPFramework gi ...

  9. [XMPP]iOS聊天软件学习笔记[二]

    @import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/c ...

随机推荐

  1. could not find or load the Qt platform plugin "xcb"

    没有解决 一些资料: https://wiki.qt.io/Install_Qt_5_on_Ubuntu http://doc.qt.io/qt-5/linux-requirements.html h ...

  2. React Native - 0序言

    1. 什么是React Native? React Native是Facebook在React.js Conf 2015大会上推出的一个用于开发Android t iOS App的一个框架.主要编程语 ...

  3. 使用 gulp 压缩 JS

    使用 gulp 压缩 JS 请务必理解如下章节后阅读此章节: 安装 Node 和 gulp 压缩 js 代码可降低 js 文件大小,提高页面打开速度.在不利用 gulp 时我们需要通过各种工具手动完成 ...

  4. HDU 1181.变形课-并查集

    变形课 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/65536 K (Java/Others)Total Submis ...

  5. 24、Django实战第24天:讲师列表页

    1.复制teracher-list.html到templates目录下 2.编辑teacher-list.html,继承base模板 3.编辑organization.views.py ... fro ...

  6. [BZOJ 1143] 祭祀river

    Link:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1143 Solution: 一道最长反链的模板题 由Dilworth定理可知:最小链覆盖数 ...

  7. 某考试 T1 lcm

    把lcm写成 (a+n)*(b+n) / gcd(a+n,b+n). 因为gcd可以辗转相减,所以就成了gcd(abs(a-b),a+n),一个常量一个变量之间的gcd,我们可以直接把abs(a-b) ...

  8. 【动态规划】bzoj1649 [Usaco2006 Dec]Cow Roller Coaster

    很像背包. 这种在一个数轴上进行操作的题常常需要对区间排序. f[i][j]表示距离到i时,花费为j时的权值之和. f[x[i]+l[i]][j+c[i]]=max{f[x[i]][j]+w[i]}( ...

  9. 【点分治】【map】【哈希表】hdu4670 Cube number on a tree

    求树上点权积为立方数的路径数. 显然,分解质因数后,若所有的质因子出现的次数都%3==0,则该数是立方数. 于是在模意义下暴力统计即可. 当然,为了不MLE/TLE,我们不能存一个30长度的数组,而要 ...

  10. Problem A: 零起点学算法16——鸡兔同笼

    #include<stdio.h> int main() { int n,m,a,b; while(scanf("%d %d",&n,&m)!=EOF) ...