包处理

package是go管理代码的重要工具,用于组织 Go 源代码,提供了更好的可重用性与可读性。

可见性

变量或函数名的首字母大写时,其就是可导出的,小写时则是不可导出的。

函数和变量的可访问性是以包做隔离的。

  1. 函数或变量 可访问性
  2. 同一个包 可/不可导出的 都能访问
  3. 其他的包 可导出的 可访问
  4. 其他的包 不可导出的 不能访问

main 函数和 main 包

可执行的程序都必须包含一个 main 函数。这个函数是程序运行的入口。main 函数应该放置于 main 包中,例如

  1. package main
  2. import "fmt"
  3. func main() {
  4. fmt.Printf("hello world\n")
  5. }

创建自定义的包

属于某一个包的源文件都应该放置于一个单独命名的文件夹里。按照 Go 的惯例,应该用包名命名该文件夹。例如,我们创建名为animal的package,

目录结构

  1. src
  2. animal
  3. dog.go

代码示例

  1. package animal
  2. //Fox ...
  3. type Fox struct {
  4. Name string
  5. }
  6. //Woo ...
  7. func (fox Fox) Woo() string {
  8. return fox.Name + " wooooooo"
  9. }

其中,类型和方法首字母都是大写。

导入自定义包

为了使用自定义包,必须要先导入它。导入自定义包的语法为

  1. import path

指定自定义包相对于工作区内 src 文件夹的相对路径。例如,animal包 导入到 main 包 中

目录结构

  1. src
  2. animal
  3. dog.go
  4. main.go

代码示例

  1. package main
  2. import (
  3. "fmt"
  4. "animal"
  5. )
  6. func main() {
  7. fox := animal.Fox{"fox1"}
  8. str := fox.Woo()
  9. fmt.Println(str)
  10. }

包初始化顺序

init 函数

所有包都可以包含一个 init 函数。init 函数不应该有任何返回值类型和参数,在我们的代码中也不能显式地调用它。init 函数的形式如下:

  1. func init() {
  2. }

init 函数可用于执行初始化任务,也可用于在开始执行之前验证程序的正确性。

包的初始化顺序如下:

首先初始化包级别(Package Level)的变量

紧接着调用 init 函数。包可以有多个 init 函数(在一个文件或分布于多个文件中),它们按照编译器解析它们的顺序进行调用。

如果一个包导入了另一个包,会先初始化被导入的包。

尽管一个包可能会被导入多次,但是它只会被初始化一次。

使用空白标识符(Blank Identifier)

导入了包,却不在代码中使用它,这在 Go 中是非法的。当这么做时,编译器是会报错的。其原因是为了避免导入过多未使用的包,从而导致编译时间显著增加。然而,在程序开发的活跃阶段,又常常会先导入包,而暂不使用它。遇到这种情况就可以使用空白标识符 _。

  1. package main
  2. import (
  3. _ "geometry/rectangle"
  4. )
  5. func main() {
  6. }

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