原地址

讨论区

Changing

算法一

我会随机!

由于我忘了设置多组数据,期望得分0至100。

算法二

我会模拟!

复杂度\(O(t^2)\),期望得分60。

但是很多人忘记题目给出的是环形……

算法三

我会正解!

实际上是数学题,显然时刻tt第kk盏灯的状态为

\[\left(\sum_{i=0}^t C_t^ia_{(k+i-1) \bmod n+1}\right) \bmod 2
\]

求和即可。复杂度O(t),期望得分100。

Calculating

算法一

我会推公式!

将ff分解质因数得到

$$f=p_1{k_1}p_2{k_2}..p_j^{a_j}$$

,则题目实际上要求:

\[ans=\sum_{f=l}^r\prod_{i=1}^j p_i^{a_i+1}
\]

记f因数个数为d(f),则由排列组合可得:

\[\prod_{i=1}^j p_i^{a_i+1}=d(f)
\]

则原式化为:

\[ans=\sum_{f=l}^rd(f)
\]

暴力统计答案。时间复杂度\(O(r^2)\),期望得分40。

算法二

我会拆询问!

实际上,我们有:

\[ans=\sum_{i=1}^rd(i)-\sum_{j=1}^{l-1}d(j)
\]

考虑如何求\(\sum_{i=1}^rd(i)\),

对于[1,r]的整数k,k作为因数在[1,r]中出现了\(\left\lfloor \frac rk \right\rfloor\)次,

显然对答案的贡献为\(\left\lfloor \frac rk \right\rfloor\)。

则:

\[ans=\sum_{i=1}^r\left\lfloor \frac ri \right\rfloor-\sum_{j=1}^{l-1}\left\lfloor \frac {l-1}j \right\rfloor
\]

枚举k,统计答案。时间复杂度\(O(2r)\),期望得分60到70之间。

算法三

我会分块!

注意到\(\left\lfloor \frac rk \right\rfloor\)最多有$$2\sqrt r$$种取值,我们对其分类统计答案即可。

做法类似没有莫比乌斯函数的莫比乌斯反演。

时间复杂度\(O(4\sqrt r)\),可通过全部测试点。

PS:至于为什么会有100100个测试点……这是个好问题。

Coloring

算法一

我会随机!

没试过,期望得分40以下。

算法二

我会骗分!

按从左往右,从上往下的顺序依次填颜色,期望得分60。

算法三

我会贪心!

手玩几个例子不难发现把相同颜色的放在一起更优。每次填颜色,贪心找一块在边界且尽可能大的位置,放下该颜色的所有格子。期望得分70至90。

算法四

我会搜索!

搜索时间复杂度\(O(c^{nm})\),超时无疑。

嘿嘿嘿。

算法五

我会物理!

哦豁?搜索其实很靠近正解,但是时间太慢。我们考虑模拟退火。

每次操作交换两个在联通块边界的格子,计算答案是否更优,按概率更新。

算法六

等等……为啥会是90?

因为你可能会陷入局部最优解。

多随机几次就好了。

时间复杂度\(O(O(跑得过))\),期望得分100。

T1

#include <cstdio>
using namespace std;
const int maxn=3000005;
int n,q,z,i,t,g[maxn];
int a[maxn],ans;
int main()
{
scanf("%d%d%d",&n,&q,&z);
z--;
for (i=0;i<n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for (i=1;i<=q>>1;i++)
g[i<<1]=g[i]+1;
t=0;
for (i=0;i<=q;i++)
{
t=t+g[q-i+1]-g[i];
ans+=(t==0)*a[(i+z)%n];
}
printf("%d\n",ans&1);
return 0;
}

T2


#include <cstdio>
#define mod 998244353
using namespace std;
long long l,r;
long long calc(long long n)
{
long long ans=0;
for (long long i=1;i<=n;i=n/(n/i)+1)
ans=(ans+(n/(n/i)-i+1)%mod*(n/i)%mod)%mod;
return ans;
}
int main()
{
scanf("%lld%lld",&l,&r);
printf("%lld\n",(calc(r)-calc(l-1)+mod)%mod);
return 0;
}

T3

#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <ctime>
using namespace std;
int q,x,y,i,j,k,m[25][25],mm[25][25];
int mx,my,tx,ty;
double t,tmin,tmp,ans,delta,now;
int tot[51],cl,top[51];
bool move;
int lans,lm[25][25];
inline double search()
{
t=x*y;
delta=0.99998;
tmin=0.0001;
ans=0;
for (j=1;j<=x;j++)
for (k=1;k<y;k++)
ans+=m[j][k]!=m[j][k+1];
for (j=1;j<x;j++)
for (k=1;k<=y;k++)
ans+=m[j][k]!=m[j+1][k];
for (j=1;j<=x;j++)
for (k=1;k<=y;k++)
mm[j][k]=m[j][k];
for (i=1;i<=x;i++)
{
mm[i][0]=mm[i][1];
mm[i][y+1]=mm[i][y];
}
for (i=1;i<=y;i++)
{
mm[0][i]=mm[1][i];
mm[x+1][i]=mm[x][i];
}
tmp=now=ans;
while (tmin<t)
{
while (1)
{
mx=rand()%x+1;
my=rand()%y+1;
tx=rand()%x+1;
ty=rand()%y+1;
if (mm[mx][my]==mm[tx][ty])
continue;
if (mm[mx-1][my]==mm[mx+1][my]&&
mm[mx+1][my]==mm[mx][my-1]&&
mm[mx][my-1]==mm[mx][my+1]&&
mm[mx][my+1]==mm[mx][my])
continue;
if (mm[tx-1][ty]==mm[tx+1][ty]&&
mm[tx+1][ty]==mm[tx][ty-1]&&
mm[tx][ty-1]==mm[tx][ty+1]&&
mm[tx][ty+1]==mm[tx][ty])
continue;
move=0;
tmp-=(mm[mx-1][my]!=mm[mx][my])+(mm[mx+1][my]!=mm[mx][my])+(mm[mx][my+1]!=mm[mx][my])+(mm[mx][my-1]!=mm[mx][my]);
tmp-=(mm[tx-1][ty]!=mm[tx][ty])+(mm[tx+1][ty]!=mm[tx][ty])+(mm[tx][ty+1]!=mm[tx][ty])+(mm[tx][ty-1]!=mm[tx][ty]);
swap(mm[mx][my],mm[tx][ty]);
for (i=1;i<=x;i++)
{
mm[i][0]=mm[i][1];
mm[i][y+1]=mm[i][y];
}
for (i=1;i<=y;i++)
{
mm[0][i]=mm[1][i];
mm[x+1][i]=mm[x][i];
}
tmp+=(mm[mx-1][my]!=mm[mx][my])+(mm[mx+1][my]!=mm[mx][my])+(mm[mx][my+1]!=mm[mx][my])+(mm[mx][my-1]!=mm[mx][my]);
tmp+=(mm[tx-1][ty]!=mm[tx][ty])+(mm[tx+1][ty]!=mm[tx][ty])+(mm[tx][ty+1]!=mm[tx][ty])+(mm[tx][ty-1]!=mm[tx][ty]);
if (tmp<ans)
{
ans=tmp;
for (j=1;j<=x;j++)
for (k=1;k<=y;k++)
m[j][k]=mm[j][k];
move=1;
}
if (tmp<=now)
{
now=tmp;
move=1;
}
else
if (rand()/(double)RAND_MAX<exp((ans-tmp)/t))
{
now=tmp;
move=1;
}
if (!move)
{
tmp-=(mm[mx-1][my]!=mm[mx][my])+(mm[mx+1][my]!=mm[mx][my])+(mm[mx][my+1]!=mm[mx][my])+(mm[mx][my-1]!=mm[mx][my]);
tmp-=(mm[tx-1][ty]!=mm[tx][ty])+(mm[tx+1][ty]!=mm[tx][ty])+(mm[tx][ty+1]!=mm[tx][ty])+(mm[tx][ty-1]!=mm[tx][ty]);
swap(mm[mx][my],mm[tx][ty]);
for (i=1;i<=x;i++)
{
mm[i][0]=mm[i][1];
mm[i][y+1]=mm[i][y];
}
for (i=1;i<=y;i++)
{
mm[0][i]=mm[1][i];
mm[x+1][i]=mm[x][i];
}
tmp+=(mm[mx-1][my]!=mm[mx][my])+(mm[mx+1][my]!=mm[mx][my])+(mm[mx][my+1]!=mm[mx][my])+(mm[mx][my-1]!=mm[mx][my]);
tmp+=(mm[tx-1][ty]!=mm[tx][ty])+(mm[tx+1][ty]!=mm[tx][ty])+(mm[tx][ty+1]!=mm[tx][ty])+(mm[tx][ty-1]!=mm[tx][ty]);
for (i=1;i<=x;i++)
{
mm[i][0]=mm[i][1];
mm[i][y+1]=mm[i][y];
}
for (i=1;i<=y;i++)
{
mm[0][i]=mm[1][i];
mm[x+1][i]=mm[x][i];
}
}
break;
}
t*=delta;
}
return ans;
}
int main()
{
scanf("%d%d%d",&x,&y,&cl);
for (i=1;i<=cl;i++)
scanf("%d",&tot[i]);
lans=0x7FFFFFFF;
for (q=1;q<=3;q++)
{
memset(top,0,sizeof(top));
srand(time(0));
for (i=1;i<=x;i++)
for (j=1;j<=y;j++)
{
m[i][j]=rand()%cl+1;
while (top[m[i][j]]==tot[m[i][j]])
m[i][j]=rand()%cl+1;
top[m[i][j]]++;
}
search();
if (ans<lans)
{
for (i=1;i<=x;i++)
for (j=1;j<=y;j++)
lm[i][j]=m[i][j];
lans=ans;
}
}
for (i=1;i<=x;i++)
{
for (j=1;j<=y;j++)
printf("%d ",lm[i][j]);
printf("\n");
}
return 0;
}

snakes的更多相关文章

  1. [POJ 2588] Snakes

    同swustoj 8 Snakes Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 1015   Accepted: 341 ...

  2. [POJ 2588]--Snakes(并查集)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2588 Snakes Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K   Description B ...

  3. [lightoj P1151] Snakes and Ladders

    1151 - Snakes and Ladders Time Limit: 2 second(s)    Memory Limit: 32 MB 'Snakes and Ladders' or 'Sh ...

  4. python Snakes 库安装

    SNAKES : A A Flexible High-Level Petri Nets Library SNAKES是python一个可以用于Petri网的库 python2安装SNAKES库:  在 ...

  5. Snakes and Ladders LightOJ - 1151( 概率dp+高斯消元)

    Snakes and Ladders LightOJ - 1151 题意: 有100个格子,从1开始走,每次抛骰子走1~6,若抛出的点数导致走出了100以外,则重新抛一次.有n个格子会单向传送到其他格 ...

  6. LightOJ - 1151 Snakes and Ladders —— 期望、高斯消元法

    题目链接:https://vjudge.net/problem/LightOJ-1151 1151 - Snakes and Ladders    PDF (English) Statistics F ...

  7. E - Polycarp and Snakes

    E - Polycarp and Snakes 题意:在一个全是点的图上开始画线,每次将一行或一列任意长度染成字母,一笔染一种字母,字母必须从a开始连续到后面某个字母可以覆盖. 问所给图案是否满足 , ...

  8. 洛谷 P5424 [USACO19OPEN]Snakes

    题目链接 题目描述 传说,数千年前圣帕特里克消灭了哞尔兰所有的蛇.然而,蛇们现在卷土重来了!圣帕特里克节是在每年的3月17日,所以Bessie要用彻底清除哞尔兰所有的蛇来纪念圣帕特里克. Bessie ...

  9. UVAlive-2554 Snakes & Ladders---BFS状态的存储

     题目链接: https://vjudge.net/problem/UVALive-2554 题目大意: 题目的大概意思是又N*N的棋盘,编号从1 到 N*N 棋盘中分布着蛇和梯子玩家在位置1处,   ...

  10. Snakes 的 Naïve Graph

    题解: 首先分析一下这个问题 发现等价于是求n之内与n互素的数的个数,即欧拉函数 这个可以线性筛 但发现还应该减去$x^2==1$的情况 这个东西不是那么好处理 考虑用中国剩余定理拆 因为$p1^{a ...

随机推荐

  1. PTA循环,函数,数组作业

    PTA循环实验作业 题目一:统计素数并求和 ### 1.PTA提交列表 2.设计思路(+流程图) 先定义变量(包含素数区间,循环次数,除数,素数个数记录和和的记录) 输入范围 一重循环:循环提取自然数 ...

  2. LTE 中基于X2的切换

    LTE 中基于X2的切换 (36.300, 23.401)SGW  保持不变 http://blog.sina.com.cn/s/blog_673b30dd0100j4pe.html   1:eNod ...

  3. Thread.currentThread().getContextClassLoader().loadClass(className)和Class.forName(className)的区别

    一.正文: 有去看开源框架的童鞋,应该会经常看到如下代码:Thread.currentThread().getContextClassLoader().loadClass(className),那这个 ...

  4. 【bzoj1951】[Sdoi2010]古代猪文 费马小定理+Lucas定理+中国剩余定理

    题目描述 求  $g^{\sum\limits_{k|n}C_{n}^{\frac nk}}\mod 999911659$ 输入 有且仅有一行:两个数N.G,用一个空格分开. 输出 有且仅有一行:一个 ...

  5. 【bzoj2287】[POJ Challenge]消失之物 背包dp

    题目描述 ftiasch 有 N 个物品, 体积分别是 W1, W2, ..., WN. 由于她的疏忽, 第 i 个物品丢失了. “要使用剩下的 N - 1 物品装满容积为 x 的背包,有几种方法呢? ...

  6. JavaScript 操作选中当前的li元素并给他添加select类

    JavaScript 操作选中当前的li元素并给他添加select类.之前都是使用jquery写的,今天使用JavaScript写一个. <!DOCTYPE html> <html ...

  7. SNMP协议介绍

    SNMP协议介绍 一.什么是SNMP SNMP:“简单网络管理协议”,用于网络管理的协议.SNMP用于网络设备的管理.SNMP的工作方式:管理员需要向设备获取数据,所以SNMP提供了 “读”操作:管理 ...

  8. [洛谷P2584][ZJOI2006]GameZ游戏排名系统

    题目大意:同[洛谷P4291][HAOI2008]排名系统(双倍经验) 题解:略 卡点:无 C++ Code: #include <cstdio> #include <map> ...

  9. 【NOIP模拟赛】藏宝图 最小生成树

    性质:我们把最小生成树建出来,如果其距离符合那么就是对的,不符合就是错的 因为这是个n^2的图所以不能Kruskal只能Prim #include <cstdio> #include &l ...

  10. malloc calloc realloc

    三个函数的申明分别是: void* realloc(void* ptr, unsigned newsize); void* malloc(unsigned size); void* calloc(si ...