干货分享 | UE游戏鼠标双击判定
UE虚幻引擎对于游戏开发者来说都不陌生,市面上有47%主机游戏使用虚幻引擎开发游戏。作为是一款游戏的核心动力,它的功能十分完善,囊括了场景制作、灯光渲染、动作镜头、粒子特效、材质蓝图等。本文介绍了虚幻引擎游戏开发过程中游戏鼠标双击判定,一起来看看吧!
一、UE在UI上有鼠标双击的接口。但在游戏里双击物品,怪物则可能需要自己添加判定。
二、判定原理:满足两个条件
- 鼠标两次点击的位置是否在一定的范围内(如:20)。
- 鼠标两次点击的时间是否小于某个值(如:0.3秒)。
三、蓝图实现
条件一: 通过PlayerController获取鼠标在场景中的位置;再减去上次鼠标点击的位置,计算距离是否小于20.
条件二: 通过 Now 方法获取电脑系统时间,减去上次鼠标点击的时间。计算时间差是否小于0.3秒。
不管是否是双击更新当前鼠标点击的位置和时间。
本文《干货分享 | UE游戏鼠标双击判定》内容由3DCAT元宇宙实时渲染云解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/share/post-id-129
干货分享 | UE游戏鼠标双击判定的更多相关文章
- 【干货分享】Node.js 中文资料导航
这篇文章与大家分享一批高质量的的 Node.js 中文资料.Node.js 是一个基于 Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台, 用来方便地搭建快速的, 易于扩展的网络应用 Node ...
- 逆向实用干货分享,Hook技术第二讲,之虚表HOOK
逆向实用干货分享,Hook技术第二讲,之虚表HOOK 正好昨天讲到认识C++中虚表指针,以及虚表位置在反汇编中的表达方式,这里就说一下我们的新技术,虚表HOOK 昨天的博客链接: http://www ...
- Unity3D——鼠标双击
Unity之鼠标双击 小黑终于又回到公司了! 能在公司安生的待段时间了,今天更新一篇吧! 懒惰的小黑给大家分享个好东西吧,解决双击之痛! 前言 小黑相信有许多人和我一样.万年不会碰到一个需求:双击!可 ...
- 干货分享:SQLSERVER使用裸设备
干货分享:SQLSERVER使用裸设备 这篇文章也适合ORACLE DBA和MYSQL DBA 阅读 裸设备适用于Linux和Windows 在ORACLE和MYSQL里也是支持裸设备的!! 介绍 大 ...
- iOS - GitHub干货分享(APP引导页的高度集成 - DHGuidePageHUD - ②)
距上一篇博客"APP引导页的高度集成 - DHGuidePageHUD - ①"的发布有一段时间了, 后来又在SDK中补充了一些新的内容进去但是一直没来得及跟大家分享, 今天来跟大 ...
- iOS - GitHub干货分享(APP引导页的高度集成 - DHGuidePageHUD - ①)
好长时间没更新博客, 是时候来一波干货分享了;APP引导页话不多说每一个APP都会用到,分量不重但是不可缺少,不论是APP的首次安装还是版本的更新,首先展现给用户眼前的也就只有它了吧,当然这里讲的不是 ...
- WPF DataGrid 鼠标双击选中的DataGridRow及Row数据
设置DataGrid的MouseDoubleClick事件 代码 //DataGrid鼠标双击事件 Private void dataGrid_MouseDoubleClick(object send ...
- 实现DevExpress GridControl 只有鼠标双击后才进行修改数据
1. 实现DevExpress GridControl 只有鼠标双击后才进行修改数据:修改GridView.OptionsBehavior.EditorShowMode属性为Click 2. 实现De ...
- 【干货分享】Google 的设计准则,素材和资源
在谷歌,他们说, “专注于用户,所有其它的就会水到渠成 ”.他们遵循设计原则,寻求建立让用户惊喜的用户体验.谷歌一直挑战自己,为他们的用户创造一种视觉语言,综合优秀设计的经典原则和创新.谷歌设计规范是 ...
- [Unity菜鸟] Unity鼠标双击,鼠标函数整理(未完)
1. 鼠标双击 void OnGUI() { Event Mouse = Event.current; if (Mouse.isMouse && Mouse.type == Event ...
随机推荐
- windows_exporter 安装
windows_exporter 安装 背景 如果想使用Prometheus监控Windows主机相关参数,那么就需要在Windows系统的主机上进行安装指标收集器. windows_exporter ...
- Python def() 后的-> 符号的作用
python – 定义函数 def 后面的 ->,:表示的含义-> 常常出现在python函数定义的函数名后面,为函数添加元数据,描述函数返回的类型. : 表示参数的类型建议符示例: de ...
- Spring事务使用注意事项
Spring提供的事务使用起来很方便,一个@Transactional注解就搞定全部,但是如果不注意,也会踩坑 提到事务就应该想到至少以下几点: 1.在事务方法中加锁,可能会导致锁失效 无论是Java ...
- VueRouter导航守卫
VueRouter导航守卫 vue-router提供的导航守卫主要用来通过跳转或取消的方式守卫导航,简单来说导航守卫就是路由跳转过程中的一些钩子函数,路由跳转是一个大的过程,这个大的过程分为跳转前中后 ...
- python-web:flask框架下的html实例——用户注册页面
1.submit实现页面跳转,方法为get <h1>用户注册</h1> <!-- 使用get方式提交,method为post/get,action保存提交到哪里 --&g ...
- 推荐两个网络复用相关的 Go pkg: cmux smux
推荐两个网络复用相关的 Go pkg: cmux/smux 只写一下如何使用,不对实现进行大量描述,两个库的代码都比较精炼,花一会看一下就行. cmux 对端口进行复用,单端口可以建立不同协议的连接( ...
- win32 - EnumDisplayDevices和EnumDisplayMonitors的使用
EnumDisplayDevices枚举适配器 EnumDisplayMonitors枚举监视器 #pragma comment(lib, "dxva2.lib") #includ ...
- Qt实用技巧:QCustomPlot做北斗GPS显示绝对位置运动轨迹和相对位置运动轨迹图的时,使图按照输入点顺序连曲线
需求 使用QCustomPlot绘制多个目标的北斗运行轨迹图,包括累计绝对位置图和记录时刻的相对位置图. 当前绘制存在问题: 交付客户前,公司内部自测流程发现的问题. 实际预期效果为: ...
- go控制grpc的metadata
grpc让我们可以像本地调用一样实现远程调用,对于每一次的RPC调用中,都可能会有一些有用的数据,而这些数据就可以通过 metadata来传递.metadata是以key-value的形式存储数据的, ...
- 前后端分离项目(八):后端报错Field 'id' doesn't have a default value
好家伙,又到了修bug的环节,(深叹一口气) 好了,来看报错 2022-10-29 23:27:52.155 WARN 15068 --- [nio-8011-exec-2] o.h.engine.j ...