WPF基础:在Canvas上绘制图形
Canvas介绍
Canvas
是WPF(Windows Presentation Foundation)
中的一种面板控件,用于在XAML中布置子元素。它提供了绝对定位的能力,允许元素在自由的二维空间中放置。Canvas上的子元素可以通过指定绝对位置(Left和Top属性)来放置,也可以使用附加属性来指定相对于Canvas的位置。Canvas对于需要自由布局的场景非常有用,例如绘图应用程序或需要精确放置UI元素的情况。但是,使用Canvas布局时要注意,它不会自动调整子元素的位置或大小,因此需要手动管理子元素的布局。
在Canvas上绘制矩形
在xaml定义一个Canvas:
<StackPanel>
<hc:Row Margin="0,20,0,0">
<hc:Col Span="8">
<Label Content="画矩形"></Label>
</hc:Col>
<hc:Col Span="8">
<Button Style="{StaticResource ButtonPrimary}" Content="开始"
Click="Button_Click_DrawRect"/>
</hc:Col>
<hc:Col Span="8">
<Button Style="{StaticResource ButtonPrimary}" Content="清空"
Click="Button_Click_Clear"/>
</hc:Col>
</hc:Row>
<Canvas Background="Azure" x:Name="myCanvas1" Height="400">
</Canvas>
</StackPanel>
效果如下所示:
绘制矩形:
System.Windows.Shapes.Rectangle rectangle = new System.Windows.Shapes.Rectangle
{
Width = 100,
Height = 100,
Stroke = System.Windows.Media.Brushes.Blue,
StrokeThickness = 1,
};
Canvas.SetLeft(rectangle, 50);
Canvas.SetTop(rectangle, 50);
myCanvas1.Children.Add(rectangle);
System.Windows.Shapes.Rectangle
System.Windows.Shapes.Rectangle
是WPF(Windows Presentation Foundation)
中的一个类,它表示一个矩形图形。
以下是Rectangle
类的一些主要属性:
属性名 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
Width | Double | 获取或设置元素的宽度。 |
Height | Double | 获取或设置元素的建议高度。 |
Stroke | Brush | 获取或设置 Brush,用于指定 Shape 边框绘制的方式。 |
StrokeThickness | Double | 获取或设置 Shape边框的宽度。 |
Fill | Brush | 获取或设置 Brush,它指定形状内部上色的方式。 |
Canvas.SetLeft(rectangle, 50);
Canvas.SetTop(rectangle, 50);
这两行代码是在设置Rectangle对象在Canvas中的位置。
- Canvas.SetLeft(rectangle, 50);:这行代码设置了
rectangle
对象在Canvas
中的左边距。SetLeft
是一个静态方法,它接受两个参数:第一个参数是要设置位置的对象,第二个参数是左边距的值。在这个例子中,rectangle对象的左边距被设置为50像素。 - Canvas.SetTop(rectangle, 50);:这行代码设置了
rectangle
对象在Canvas
中的上边距。SetTop
也是一个静态方法,它的工作方式与SetLeft相同,只是它设置的是上边距而不是左边距。在这个例子中,rectangle对象的上边距被设置为50像素。
myCanvas1.Children.Add(rectangle);
这行代码将矩形添加到Canvas中。myCanvas1是Canvas的名称,Children.Add方法将矩形添加到Canvas的子元素中。
实现效果:
也可以直接在xaml中写:
<Canvas Background="Azure" x:Name="myCanvas1" Height="400">
<Rectangle Width="100" Height="100" Canvas.Left="50" Canvas.Top="50" Stroke="Blue" StrokeThickness="1"/>
</Canvas>
效果与上述相同。
在Canvas上绘制圆
xaml写法:
<Canvas Background="Azure" x:Name="myCanvas1" Height="400">
<Ellipse Width="100" Height="100" Fill="Blue" Canvas.Left="50" Canvas.Top="50"/>
</Canvas>
实现效果:
cs写法:
System.Windows.Shapes.Ellipse ellipse = new System.Windows.Shapes.Ellipse
{
Width = 100,
Height = 100,
Fill = System.Windows.Media.Brushes.Blue
};
Canvas.SetLeft(ellipse, 50);
Canvas.SetTop(ellipse, 50);
myCanvas1.Children.Add(ellipse);
实现效果与上述相同。
在Canvas上绘制折线
xaml写法:
<Canvas Background="Azure" x:Name="myCanvas1" Height="400">
<Polyline Points="10,10 50,50 100,20 150,70" Stroke="Blue" StrokeThickness="2"/>
</Canvas>
实现效果:
cs写法:
// 创建Polyline对象
Polyline polyline = new Polyline();
polyline.Points = new PointCollection()
{
new System.Windows.Point(10, 10),
new System.Windows.Point(50, 50),
new System.Windows.Point(100, 20),
new System.Windows.Point(150, 70)
};
polyline.Stroke = System.Windows.Media.Brushes.Blue;
polyline.StrokeThickness = 2;
myCanvas1.Children.Add(polyline);
实现效果与上述相同。
在Canvas上绘制多边形
xaml写法:
<Canvas Background="Azure" x:Name="myCanvas1" Height="400">
<Polygon Points="350,200 250,100 300,250 " Fill="Red" Stroke="Blue" StrokeThickness="2"/>
</Canvas>
实现效果:
cs写法:
// 创建Polygon对象
Polygon polygon = new Polygon();
polygon.Points = new PointCollection()
{
new System.Windows.Point(350, 200),
new System.Windows.Point(250, 100),
new System.Windows.Point(300, 250)
};
polygon.Fill = System.Windows.Media.Brushes.Red;
polygon.Stroke = System.Windows.Media.Brushes.Blue;
polygon.StrokeThickness = 2;
myCanvas1.Children.Add(polygon);
实现效果与上述相同。
在Canvas上绘制自定义路径
xaml写法:
<Canvas Background="Azure" x:Name="myCanvas1" Height="400">
<Path Stroke="Blue" StrokeThickness="2">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathFigure StartPoint="10,10">
<LineSegment Point="50,50"/>
<LineSegment Point="100,20"/>
<LineSegment Point="150,70"/>
</PathFigure>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
实现效果:
cs写法:
// 创建Path对象
Path path = new Path();
path.Stroke = System.Windows.Media.Brushes.Blue;
path.StrokeThickness = 2;
// 创建PathGeometry对象
PathGeometry pathGeometry = new PathGeometry();
// 创建PathFigure对象
PathFigure pathFigure = new PathFigure();
pathFigure.StartPoint = new System.Windows.Point(10, 10);
// 创建LineSegment对象并添加到PathFigure
pathFigure.Segments.Add(new LineSegment(new System.Windows.Point(50, 50), true));
pathFigure.Segments.Add(new LineSegment(new System.Windows.Point(100, 20), true));
pathFigure.Segments.Add(new LineSegment(new System.Windows.Point(150, 70), true));
// 将PathFigure添加到PathGeometry
pathGeometry.Figures.Add(pathFigure);
// 设置Path的Data属性为PathGeometry对象
path.Data = pathGeometry;
// 将path添加到myCanvas1中
myCanvas1.Children.Add(path);
实现效果与上述相同。
WPF基础:在Canvas上绘制图形的更多相关文章
- 软件项目技术点(7)——在canvas上绘制自定义图形
AxeSlide软件项目梳理 canvas绘图系列知识点整理 图形种类 目前我们软件可以绘制出来的形状有如下这几种,作为开发者我们一直想支持用户可以拖拽的类似word里面图形库,但目前还没有找到比 ...
- Canvas上绘制几何图形
重要的类自定义View组件要重写View组件的onDraw(Canvase)方法,接下来是在该 Canvas上绘制大量的几何图形,点.直线.弧.圆.椭圆.文字.矩形.多边形.曲线.圆角矩形,等各种形状 ...
- HTML5使用Canvas来绘制图形
一.Canvas标签: 1.HTML5<canvas>元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是javascript)来完成. 2.<canvas>标签只是图形容器,必须使用脚本来绘 ...
- 浅谈JavaScript的Canvas(绘制图形)
HTML5中新增加的一个元素canvas,要使用canvas元素,浏览器必须支持html5.通过canvas标签来创建元素,并需要为canvas指定宽度和高度,也就是绘图区域的大小. <canv ...
- 在<canvas>上绘制img(drawImage())时需要注意的事
<canvas>标签相当于是一个画布,css决定画布的样式(这块画布的背景颜色.大小等),脚本(一般使用JavaScript)就是画笔,我们可以在这个画布上绘制线条.形状.文字.图片等. ...
- Android 如何将Canvas上绘制的内容保存成本地图片(转)
效果如下图所示 保存在sd卡上的文件为 手机上显示效果为: 1>>在Manifest文件中增加相应权限 <!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 --> <uses- ...
- 前端使用html2canvas截图,在canvas上绘制图片及保存图片
1.使用html2canvas 存在的问题: 不同的机型绘制位置不同的问题. 这个主要因为Html动态设置了html的dpr.(dpr可以解决屏幕显示不了1pxborder和无法显示小于12px的文字 ...
- CSS图形基础:纯CSS绘制图形
为了在页面中利用CSS3绘制图形,在页面中定义 <div class="container"> <div class="shape"> ...
- 在WPF中的Canvas上实现控件的拖动、缩放
如题,项目中需要实现使用鼠标拖动.缩放一个矩形框,WPF中没有现成的,那就自己造一个轮子:) 造轮子前先看看Windows自带的画图工具中是怎样做的,如下图: 在被拖动的矩形框四周有9个小框,可以从不 ...
- 软件项目技术点(5)——在canvas上绘制动态网格线
AxeSlide软件项目梳理 canvas绘图系列知识点整理 grid类的实现 当鼠标在画布上缩放时,网格能跟着我的鼠标滚动而相应的有放大缩小的效果. 下面是具体实现的代码,draw函数里计算出大 ...
随机推荐
- PaddleOCR 服务化部署(基于PaddleHub Serving)
最近用到百度飞桨的 PaddleOCR,研究了一下PaddleOCR的服务化部署,简单记录一些部署过程和碰到的问题. 基础环境 paddlepaddle 2.5.2 python 3.7 paddle ...
- Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction-Mysql报错
一.问题由来 现在在做一个小程序的后台,使用Java写的,数据库使用的Mysql,之前一直调试的时候都好好的,今天在调试的时候突然就报一个错: ### Error updating database. ...
- IP对讲广播音频模块解决方案
需求分析 随着数字化进程的不断推进,对讲已经覆盖到了各行业各业.并且也逐渐呈现出场景分散化的特点.鉴于此,团队根据市场的变化,及时推出了一款标准化的模块,方便系统集成厂商集成和运用,从而达到节省开 ...
- 基于python的多线程串口处理实例源码解析
一 概念 1.简介 该源码可以让串口收发数据并行处理. 2.特性 使用了线程 使用了serial 使用了class 二 源码解析 1.串口读取固定数据函数: def uart_recv_header( ...
- 麦克风阵列技术-beaforming开源算法源码分析
概述 在音频前端处理算法中,beamforming算法是一个无法绕过的存在,随着AI技术的广泛发展,前端语音技术的需求也在呈现个性化的动态范围.作为一个深耕音频算法多年的老兵,发现站在巨人的肩膀上 ...
- Android7.0以上的分享图片文件错误及解决方法
原文地址: Android7.0以上的分享图片文件错误及解决方法 - Stars-One的杂货小窝 在Android7.0以上版本,分享图片文件出现了exposed beyond app throug ...
- 关于初始化page入参的设计思路
最近在重构老的代码,在写的过程中发现之前的逻辑如果遇到没有入参pageNo会Npe,于是乎我想找找公司项目有啥方式处理page入参的有两种如下 使用三元表达式直接判断是否null,然后赋值 使用map ...
- RunOnWeb - 创建新协议,支持html调用本地可执行文件,支持浏览器互相调用
浏览器调用 exe ? Yes! 谷歌 Chrome 启动微软 Edge ? Yes! RunOnWeb 协议 创建新协议,支持html调用本地可执行文件,支持浏览器互相调用 [最新版 ...
- CMakeLists.txt 编写要点 && 一个关于install()的深坑
PS:要转载请注明出处,本人版权所有. PS: 这个只是基于<我自己>的理解, 如果和你的原则及想法相冲突,请谅解,勿喷. 前置说明 本文作为本人csdn blog的主站的备份.(Bl ...
- Spring Boot学习日记4
学会pom.xml 分析 打开pom.xml,看看Spring Boot项目的依赖: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8&quo ...