题目

有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。

游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;

二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。

现在给出初始的两堆石子的数目,你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。


分析

若两堆石子个数分别为\(n,m(n\geq m)\)

那么先手必败当且仅当

\[\lfloor\frac{\sqrt{5}+1}{2}(n-m)\rfloor=m
\]

表示不会证明,记这个结论就行了


代码

#include <cstdio>
#include <cmath>
#define rr register
using namespace std;
const double o=(sqrt(5)+1)/2;
int a,b;
signed main(){
scanf("%d%d",&a,&b);
if (a<b) a^=b,b^=a,a^=b;
if ((int)((a-b)*o)==b) putchar(48);
else putchar(49);
return 0;
}

#威佐夫博弈#洛谷 2252 [SHOI2002]取石子游戏的更多相关文章

  1. 洛谷 P2252 [SHOI2002]取石子游戏|【模板】威佐夫博弈

    链接: P2252 [SHOI2002]取石子游戏|[模板]威佐夫博弈 前言: 第一眼大水题,第二眼努力思考,第 N 眼我是大水逼. 题意: 不看题目标题都应该能看出来是取石子类的博弈论. 有两堆石子 ...

  2. 【洛谷P2252】取石子游戏

    题面 题解 威佐夫博弈 代码 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cmath> #define RG reg ...

  3. 【博弈】【HDU】取石子游戏

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  4. 【洛谷】P1247取火柴游戏

    题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1247 题意:nim取石子的题意,多了一个判断先手赢的话,输出先手第一把怎么拿,以及拿完之后每堆还剩多少. 题 ...

  5. 洛谷 P1005 矩阵取数游戏

    题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...

  6. 【洛谷P1288】取数游戏II

    取数游戏II 题目链接 显然,由于一定有一个0,我们可以求出从初始点到0的链的长度 若有一条链长为奇数,则先手可以每次取完一条边上所有的数, 后手只能取另一条边的数,先手必胜: 反之若没有奇数链,后手 ...

  7. 洛谷P1005 矩阵取数游戏

    P1005 矩阵取数游戏 题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次 ...

  8. [NOIP2007] 提高组 洛谷P1005 矩阵取数游戏

    题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...

  9. 【洛谷P4706】取石子

    Description ​ 现在 Yopilla 和 yww 要开始玩游戏! ​ 他们在一条直线上标记了 \(n\) 个点,从左往右依次标号为 \(1, 2, ..., n\) .然后在每个点上放置一 ...

  10. 洛谷 P1005 矩阵取数游戏 (区间dp+高精度)

    这道题大部分时间都在弄高精度-- 还是先讲讲dp吧 这道题是一个区间dp,不过我还是第一次遇到这种类型的区间dp f[i][j]表示取了数之后剩下i到j这个区间的最优值 注意这里是取了i之前和j之后的 ...

随机推荐

  1. 图书管理系统---基于form组件和modelform改造添加和编辑

    添加 基于form组件改造 步骤1 1.为了区分自己写的form类和视图逻辑,所以工作中需要区分开来,那么就可以在应用下创建一个叫utils的文件夹,专门存放我们写的form类,py文件名随便起 2. ...

  2. Kotlin 协程二 —— 通道 Channel

    目录 一. Channel 基本使用 1.1 Channel 的概念 1.2 Channel 的简单使用 1.3 Channel 的迭代 1.4 close 关闭 Channel 1.5 Channe ...

  3. javascript浮点数相减、相乘出现一长串小数

    149.7 * 100 = 14969.999999999998 3.57 - 2.33 = 1.2399999999999998 这是JavaScript浮点运算采用IEEE 754标准导致的Bug ...

  4. WPF 应用迁移到 Electron 框架过程记录

    前一段时间我用 WPF 开发了一个查看 emoji 表情的小工具 https://github.com/he55/EmojiViewer ,由于最近我使用 macOS 系统比较多,我想能在 macOS ...

  5. Java 开发人员调度软件项目 (java基础编程总结项目)+javaBean+测试代码+数组知识+数据结构+继承+多态+封装+自定义异常,异常处理+构造器知识+重载+重写+接口+实现接口+关键字使用(static +equalsIgnoreCase+fianl+instanceof判断类型)+向下转型与向上转型

    /** * * @Description Java 开发人员调度软件项目 (java基础编程总结项目) * +javaBean+测试代码+数组知识+数据结构+继承+多态+封装+自定义异常,异常处理 * ...

  6. python 文件操作常用方法

    一 python文件创建 import os import argparse def file_write(file_name,msg): f = open(file_name,"a&quo ...

  7. nuxt3前端开发教程

    源码请移步:springboot+vue3+nuxt3+ts+minio开发的dsblog3.0前后端博客 - java大师 (javaman.cn) 目录结构如下: 一.nuxt3配置文件 这段代码 ...

  8. python学习笔记(4):面向对象

    面向对象 定义 class Student(被继承类): def __init__(self, xx, xxx): #构造函数 类方法的第一个参数一定是self.除此之外和普通函数并没有区别.同样可以 ...

  9. 22_播放器之使用SDL显示YUV视频

    简介 使用SDL实现简单的YUV播放器. 这里还需要使用到像素格式和计算图片大小,这两个我们直接使用ffmpeg来实现,因此需要使用ffmpeg的libavutil/avutil.h和libavuti ...

  10. LinuxDNS分析从入门到放弃(记一次有趣的dns问题排查记录,ping 源码分析,getaddrinfo源码分析)

    PS:要转载请注明出处,本人版权所有. PS: 这个只是基于<我自己>的理解, 如果和你的原则及想法相冲突,请谅解,勿喷. 环境说明   ubuntu 18.04 前言   我们这里有一块 ...