引言

在Vue中使用模板语法能够非常方便的将数据绑定到视图中,使得在开发中可以更好的聚焦到业务逻辑的开发。

mustache是一个很经典且优秀的模板引擎,vue中的模板引擎也对其有参考借鉴,了解它能更好的知道vue的模板引擎实现的原理。

数据转换为视图的方案

Vue的核心之一就是数据驱动,而模板引擎就是实现数据驱动上的很重要一环。借助模板引擎能够方便的将数据转换为视图,那么常用转换的方案有哪些呢。

  1. 纯 DOM 法,使用 JS 操作 DOM,创建和新增 DOM 将数据放在视图中。(直接干脆,但在处理复杂数据时比较吃力)
  2. 数组 Join 法,利用数组可以换行写的特性,[].jion('')成字符传,再使用 innerHTML。(能保证模板的可读和可维护性)
<div id="container"></div>

<script>
// 数据
const data = { name: "Tina", age: 11, sex: "girl"};
// 视图
let templateArr = [
" <div>",
" <div>" + data.name + "<b> infomation</b>:</div>",
" <ul>",
" <li>name:" + data.name + "</li>",
" <li>sex:" + data.sex + "</li>",
" <li>age:" + data.age + "</li>",
" </ul>",
" </div>",
];
// jion成domStr
let domStr = templateArr.join('');
let container = document.getElementById('container');
container.innerHTML = domStr;
</script>
  1. ES6 的模板字符串。
  2. 模板引擎。

mustache使用示例

<!-- 引入mustache -->
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/mustache.js/4.2.0/mustache.js"></script> <div class="container"></div> <script>
// 模板
var templateStr = `
<ul>
{{#arr}}
<li>
<div class="hd">{{name}}<b> infomation</b></div>
<div class="bd">
<p>name:{{name}}</p>
<p>sex:{{sex}}</p>
<p>age:{{age}}</p>
</div>
</li>
{{/arr}}
</ul>`; // 数据
var data = {
arr: [
{ name: "Tina", age: 11, sex: "female", friends: ["Cate", "Mark"] },
{ name: "Bob", age: 12, sex: "male", friends: ["Tim", "Apollo"] },
{ name: "Lucy", age: 13, sex: "female", friends: ["Bill"] },
],
}; // 使用render方法生成绑定了数据的视图的DOM字符串
var domStr = Mustache.render(templateStr, data); // 将domStr放在contianer中
var container = document.querySelector(".container");
container.innerHTML = domStr;
</script>

mustache实现原理

mustache会将模板转换为tokens,然将tokens和数据相结合,再生成dom字符串。tokens将模板字符串按不同类型进行拆分后封装成数组,其保存的是字符串对应的mustache识别信息。



模板:

<ul>
{{#arr}}
<li>
<div class="hd">{{name}}<b> infomation</b></div>
<div class="bd">
<p>sex:{{sex}}</p>
<p>age:{{age}}</p>
</div>
</li>
{{/arr}}
</ul>

其转换的tokens(为排版方便清除部分空字符),这里tokens中的数字是,字符的开始和结束位置。

[
["text", "↵ <ul>↵", 0, 12],
["#", "arr", 22, 30, [
["text", "<li>↵<div class="hd">", 31, 78],
["name", "name", 78, 86],
["text", "<b> infomation</b></div>↵<div class="bd">↵↵ <p>sex:", 86, 166],
["name", "sex", 166, 173],
["text", "</p>↵<p>age:", 173, 201],
["name", "age", 201, 208],
["text", "</p>↵</div>↵</li>↵", 208, 252]
], 262
],
["text", "</ul>↵", 271, 289]
]

数据:

{
arr: [
{ name: "Tina", age: 11, sex: "female" },
{ name: "Bob", age: 12, sex: "male" }
]
}

生成后的Dom的字符串:

<ul>
<li>
<div class="hd">Tina<b> infomation</b></div>
<div class="bd">
<p>sex:female</p>
<p>age:11</p>
</div>
</li>
<li>
<div class="hd">Bob<b> infomation</b></div>
<div class="bd">
<p>sex:male</p>
<p>age:12</p>
</div>
</li>
</ul>

mustache关键源码

扫描模板字符串的Scanner

扫描器有两个主要方法。Scanner扫描器接收模板字符串作其构造的参数。在mustache中是以{{}}作为标记的。

scan方法,扫描到标记就将指针移位,跳过标记。

scanUntil方法是会一直扫描模板字符串直到遇到标记,并将所扫描经过的内容进行返回。

export default class Scanner {
constructor(templateStr) {
// 将templateStr赋值到实例上
this.templateStr = templateStr;
// 指针
this.pos = 0;
// 尾巴字符串,从指针位置到字符结束
this.tail = templateStr;
} // 扫描标记并跳过,没有返回
scan(tag) {
if (this.tail.indexOf(tag) === 0) {
// 指针跳过标记的长度
this.pos += tag.length;
this.tail = this.templateStr.substring(this.pos);
}
} // 让指针进行扫描,直到遇见结束标记,并返回扫描到的字符
// 指针从0开始,到找到标记结束,结束位置为标记的第一位置
scanUntil(tag) {
const pos_backup = this.pos;
while (!this.eos() && this.tail.indexOf(tag) !== 0) {
this.pos++;
// 跟新尾巴字符串
this.tail = this.templateStr.substring(this.pos)
}
return this.templateStr.substring(pos_backup, this.pos);
} // 判断指针是否到头 true结束
eos() {
return this.pos >= this.templateStr.length;
}
}

将模板转换为tokens的parseTemplateToTokens

export default function parseTemplateToTokens(templateStr) {
const startTag = "{{";
const endTag = "}}";
let tokens = [];
// 创建扫描器
let scanner = new Scanner(templateStr);
let word;
while (!scanner.eos()) {
word = scanner.scanUntil(startTag);
if (word !== '') {
tokens.push(["text", word]);
}
scanner.scan(startTag); word = scanner.scanUntil(endTag);
// 判断扫描到的字是否是空
if (word !== '') {
if (word[0] === '#') {
// 判断{{}}之间的首字符是否为#
tokens.push(["#", word.substring(1)]);
} else if (word[0] === '/') {
// 判断{{}}之间的首字符是否为/
tokens.push(["/", word.substring(1)]);
} else {
// 都不是
tokens.push(['name', word]);
} }
scanner.scan(endTag);
} // 返回折叠处理过的tokens
return nestTokens(tokens);
}

处理tokens的折叠(数据循环时需)的nestToken

export default function nestTokens(tokens) {
// 结果数组
let nestedTokens = []; // 收集器,初始指向结果数组
let collector = nestedTokens; // 栈结构,用来临时存放有循环的token
let sections = []; tokens.forEach((token, index) => {
switch (token[0]) {
case '#':
// 收集器中放token
collector.push(token);
// 入栈
sections.push(token);
// 将收集器指向当前token的第2项,且重置为空
collector = token[2] = [];
break;
case '/':
// 出栈
sections.pop();
// 判断栈中是否全部出完
// 若栈中还有值则将收集器指向栈顶项的第2位
// 否则指向结果数组
collector = sections.length > 0 ? sections[sections.length - 1][2] : nestedTokens;
break;
default:
// collector的指向是变化的
// 其变化取决于sections栈的变化
// 当sections要入栈的时候,collector指向其入栈项的下标2
// 当sections要出栈的时候,若栈未空,指向栈顶项的下标2
collector.push(token);
}
}) return nestedTokens;
}

在多层对象中深入取数据的lookup

该函数主要方便mustache取数据的。比如数据是多层的对象,模板中有{{school.class}},转换为token后是['name','school.class'],那么就能使用token[1](school.class)获取,其在data中对应的数据。然后将其替换过去。

data:{
school:{
class:{"English Cls"}
}
}
export default function lookup(dataObj, keyName) {
// '.'.split('.') 为  ["", ""]
// 若是带点的取对象属性值
if (keyName.indexOf('.') !== -1 && keyName !== '.') {
// 若有点符合则拆开
let keys = keyName.split('.');
// 存放每层对象的临时变量
// 每深入一层对象,其引用就会更新为最新深入的对象
// 就像是对象褪去了一层皮
let temp = dataObj;
keys.forEach((item) => {
temp = temp[item]
}) return temp;
}
// 若没有点符号
return dataObj[keyName];
}

将tokens转换为Dom字符串的renderTemplate

这里有两个方法。renderTemplateparseArray在遇到#时(有数据循环时),会相互调用形成递归。

export default function renderTemplate(tokens, data) {
// 结果字符串
let resultStr = '';
tokens.forEach(token => {
if (token[0] === 'text') {
// 若是text直接将值进行拼接
resultStr += token[1];
} else if (token[0] === 'name') {
// 若是name则增加name对应的data
resultStr += lookup(data, token[1]);
} else if (token[0] === '#') {
// 递归处理循环
resultStr += parseArray(token, data);
}
}); return resultStr;
} // 用以处理循环中需要的使用的token
// 这里的token单独的一段token而不是整个tokens
function parseArray(token, data) {
// tData是当前token对应的data对象,不是整个的
// 相当于data也是会在这里拆成更小的data块
let tData = lookup(data, token[1]);
let resultStr = '';
// 在处理简单数组是的标记是{{.}}
// 判断是name后lookup函数返回的是dataObj['.']
// 所以直接在其递归的data中添加{'.':element}就能循环简单数组
tData.forEach(element => {
resultStr += renderTemplate(token[2], { ...element, '.': element });
}) return resultStr;
}

gitee: https://gitee.com/mashiro-cat/notes-on-vue-source-code

Vue源码-手写mustache源码的更多相关文章

  1. 史上最完整promise源码手写实现

    史上最完整的promise源码实现,哈哈,之所以用这个标题,是因为开始用的标题<手写promise源码>不被收录 promise自我介绍 promise : "君子一诺千金,承诺 ...

  2. Spring学习之——手写Spring源码V2.0(实现IOC、D、MVC、AOP)

    前言 在上一篇<Spring学习之——手写Spring源码(V1.0)>中,我实现了一个Mini版本的Spring框架,在这几天,博主又看了不少关于Spring源码解析的视频,受益匪浅,也 ...

  3. 手写Redux-Saga源码

    上一篇文章我们分析了Redux-Thunk的源码,可以看到他的代码非常简单,只是让dispatch可以处理函数类型的action,其作者也承认对于复杂场景,Redux-Thunk并不适用,还推荐了Re ...

  4. 手写koa-static源码,深入理解静态服务器原理

    这篇文章继续前面的Koa源码系列,这个系列已经有两篇文章了: 第一篇讲解了Koa的核心架构和源码:手写Koa.js源码 第二篇讲解了@koa/router的架构和源码:手写@koa/router源码 ...

  5. 手写Tomcat源码

    http://search.bilibili.com/all?keyword=%E6%89%8B%E5%86%99Tomcat%E6%BA%90%E7%A0%81 tomcat源码分析一:https: ...

  6. Spring源码 20 手写模拟源码

    参考源 https://www.bilibili.com/video/BV1tR4y1F75R?spm_id_from=333.337.search-card.all.click https://ww ...

  7. 手写Vuex源码

    Vuex原理解析 Vuex是基于Vue的响应式原理基础,所以无法拿出来单独使用,必须在Vue的基础之上使用. 1.Vuex使用相关解析 main.js   import store form './s ...

  8. 手写Express.js源码

    上一篇文章我们讲了怎么用Node.js原生API来写一个web服务器,虽然代码比较丑,但是基本功能还是有的.但是一般我们不会直接用原生API来写,而是借助框架来做,比如本文要讲的Express.通过上 ...

  9. 手写Koa.js源码

    用Node.js写一个web服务器,我前面已经写过两篇文章了: 第一篇是不使用任何框架也能搭建一个web服务器,主要是熟悉Node.js原生API的使用:使用Node.js原生API写一个web服务器 ...

  10. 手写 Java HashMap 核心源码

    手写 Java HashMap 核心源码 手写 Java HashMap 核心源码 上一章手写 LinkedList 核心源码,本章我们来手写 Java HashMap 的核心源码. 我们来先了解一下 ...

随机推荐

  1. 记录一次WPF命令参数报错,InvalidCastException: T for DelegateCommand<T> is not an object nor Nullable.

    在使用WPF的时候对int或者bool类型进行绑定出现InvalidCastException: T for DelegateCommand is not an object nor Nullable ...

  2. 记录--uni-app在不同平台下拨打电话

    这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 场景 在App中拨打电话是一个比较常见的应用场景,但是我们通过搜索文章,发现,大部分的博文都是uni-app官网的copy, copy u ...

  3. Could not create connection to database server.Attempted reconnect 3 times .Giving up 解决

    错误信息 Could not create connection to database server.Attempted reconnect 3 times .Giving up. message ...

  4. C# OpenCv DNN 人脸检测

    using OpenCvSharp; using OpenCvSharp.Dnn; using System; using System.Collections.Generic; using Syst ...

  5. swagger的使用及配置

    引入坐标 <!--swagger--> <dependency> <groupId>io.springfox</groupId> <artifac ...

  6. Linux开启SSH连接

    1. 查看是否安装 openssh-server:yum list installed | grep openssh-server 已安装成功,如下图 2.如果没有任何输出显示表示没有安装openss ...

  7. AndroidStudio开发体温上报安卓APP------问题总结

    总结一下出现的问题: 1.首先是AndroidStudio的配置问题 在这里可以看sdk版本配置 这里可以看gradle的版本信息和下载目录 AndroidStudio手动配置gradle 1.首先编 ...

  8. javascript雪花算法ID生成库simple-flakeid

    开源地址:https://github.com/zhupengfeivip/simple-flakeId ​ 核心算法版权属于 yitter](https://github.com/yitter)) ...

  9. 关于JDK21控制台字符集编码问题

    关于JDK21控制台字符集编码问题 前言: 某日尝试JDK21,idea控制台字符集编码一直乱码,后将idea所有能配置UTF-8的配置都配了一遍,无果,后搜索JDK21字符集编码相关后解决 1.配置 ...

  10. std::thread 六:多线程&单例类

    为了避免单例类在多线程中重复的创建,下面提供了两种解决方法: 1.互斥锁+双重检查 2.std::call_once()   方法一:互斥锁+双重检查 #include <iostream> ...