原型&继承题目及内容解答
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助
1. 代码输出结果
function Person(name) {
this.name = name
}
var p2 = new Person('king');
console.log(p2.__proto__) //Person.prototype
console.log(p2.__proto__.__proto__) //Object.prototype
console.log(p2.__proto__.__proto__.__proto__) // null
console.log(p2.__proto__.__proto__.__proto__.__proto__)//null后面没有了,报错
console.log(p2.__proto__.__proto__.__proto__.__proto__.__proto__)//null后面没有了,报错
console.log(p2.constructor)//Person
console.log(p2.prototype)//undefined p2是实例,没有prototype属性
console.log(Person.constructor)//Function 一个空函数
console.log(Person.prototype)//打印出Person.prototype这个对象里所有的方法和属性
console.log(Person.prototype.constructor)//Person
console.log(Person.prototype.__proto__)// Object.prototype
console.log(Person.__proto__) //Function.prototype
console.log(Function.prototype.__proto__)//Object.prototype
console.log(Function.__proto__)//Function.prototype
console.log(Object.__proto__)//Function.prototype
console.log(Object.prototype.__proto__)//null
这道义题目考察原型、原型链的基础,记住就可以了。
2. 代码输出结果
// a
function Foo () {
getName = function () {
console.log(1);
}
return this;
}
// b
Foo.getName = function () {
console.log(2);
}
// c
Foo.prototype.getName = function () {
console.log(3);
}
// d
var getName = function () {
console.log(4);
}
// e
function getName () {
console.log(5);
} Foo.getName(); // 2
getName(); // 4
Foo().getName(); // 1
getName(); // 1
new Foo.getName(); // 2
new Foo().getName(); // 3
new new Foo().getName(); // 3
输出结果:2 4 1 1 2 3 3
解析:
- Foo.getName(),Foo为一个函数对象,对象都可以有属性,b 处定义Foo的getName属性为函数,输出2;
- getName(),这里看d、e处,d为函数表达式,e为函数声明,两者区别在于变量提升,函数声明的 5 会被后边函数表达式的 4 覆盖;
- Foo().getName(),这里要看a处,在Foo内部将全局的getName重新赋值为 console.log(1) 的函数,执行Foo()返回 this,这个this指向window,Foo().getName() 即为window.getName(),输出 1;
- getName(),上面3中,全局的getName已经被重新赋值,所以这里依然输出 1;
- new Foo.getName(),这里等价于 new (Foo.getName()),先执行 Foo.getName(),输出 2,然后new一个实例;
- new Foo().getName(),这里等价于 (new Foo()).getName(), 先new一个Foo的实例,再执行这个实例的getName方法,但是这个实例本身没有这个方法,所以去原型链__protot__上边找,实例.__protot__ === Foo.prototype,所以输出 3;
- new new Foo().getName(),这里等价于new (new Foo().getName()),如上述6,先输出 3,然后new 一个 new Foo().getName() 的实例。
3. 代码输出结果
var F = function() {};
Object.prototype.a = function() {
console.log('a');
};
Function.prototype.b = function() {
console.log('b');
}
var f = new F();
f.a();
f.b();
F.a();
F.b()
输出结果:
a
Uncaught TypeError: f.b is not a function
a
b
解析:
- f 并不是 Function 的实例,因为它本来就不是构造函数,调用的是 Function 原型链上的相关属性和方法,只能访问到 Object 原型链。所以 f.a() 输出 a ,而 f.b() 就报错了。
- F 是个构造函数,而 F 是构造函数 Function 的一个实例。因为 F instanceof Object === true,F instanceof Function === true,由此可以得出结论:F 是 Object 和 Function 两个的实例,即 F 能访问到 a, 也能访问到 b。所以 F.a() 输出 a ,F.b() 输出 b。
4. 代码输出结果
function Foo(){
Foo.a = function(){
console.log(1);
}
this.a = function(){
console.log(2)
}
} Foo.prototype.a = function(){
console.log(3);
} Foo.a = function(){
console.log(4);
} Foo.a();
let obj = new Foo();
obj.a();
Foo.a();
输出结果:4 2 1
解析:
- Foo.a() 这个是调用 Foo 函数的静态方法 a,虽然 Foo 中有优先级更高的属性方法 a,但 Foo 此时没有被调用,所以此时输出 Foo 的静态方法 a 的结果:4
- let obj = new Foo(); 使用了 new 方法调用了函数,返回了函数实例对象,此时 Foo 函数内部的属性方法初始化,原型链建立。
- obj.a() ; 调用 obj 实例上的方法 a,该实例上目前有两个 a 方法:一个是内部属性方法,另一个是原型上的方法。当这两者都存在时,首先查找 ownProperty ,如果没有才去原型链上找,所以调用实例上的 a 输出:2
- Foo.a() ; 根据第2步可知 Foo 函数内部的属性方法已初始化,覆盖了同名的静态方法,所以输出:1
5. 代码输出结果
function Dog() {
this.name = 'puppy'
}
Dog.prototype.bark = () => {
console.log('woof!woof!')
}
const dog = new Dog()
console.log(Dog.prototype.constructor === Dog && dog.constructor === Dog && dog instanceof Dog)
输出结果:true
解析:
因为constructor是prototype上的属性,所以dog.constructor实际上就是指向Dog.prototype.constructor;constructor属性指向构造函数。instanceof而实际检测的是类型是否在实例的原型链上。
constructor是prototype上的属性,这一点很容易被忽略掉。constructor和instanceof 的作用是不同的,感性地来说,constructor的限制比较严格,它只能严格对比对象的构造函数是不是指定的值;而instanceof比较松散,只要检测的类型在原型链上,就会返回true。
6. 代码输出结果
var A = {n: 4399};
var B = function(){this.n = 9999};
var C = function(){var n = 8888};
B.prototype = A;
C.prototype = A;
var b = new B();
var c = new C();
A.n++
console.log(b.n);
console.log(c.n);
输出结果:9999 4400
解析:
- console.log(b.n),在查找b.n是首先查找 b 对象自身有没有 n 属性,如果没有会去原型(prototype)上查找,当执行var b = new B()时,函数内部this.n=9999(此时this指向 b) 返回b对象,b对象有自身的n属性,所以返回 9999。
- console.log(c.n),同理,当执行var c = new C()时,c对象没有自身的n属性,向上查找,找到原型 (prototype)上的 n 属性,因为 A.n++(此时对象A中的n为4400), 所以返回4400。
7. 代码输出问题
function A(){
}
function B(a){
this.a = a;
}
function C(a){
if(a){
this.a = a;
}
}
A.prototype.a = 1;
B.prototype.a = 1;
C.prototype.a = 1; console.log(new A().a);
console.log(new B().a);
console.log(new C(2).a);
输出结果:1 undefined 2
解析:
- console.log(new A().a),new A()为构造函数创建的对象,本身没有a属性,所以向它的原型去找,发现原型的a属性的属性值为1,故该输出值为1;
- console.log(new B().a),ew B()为构造函数创建的对象,该构造函数有参数a,但该对象没有传参,故该输出值为undefined;
- console.log(new C(2).a),new C()为构造函数创建的对象,该构造函数有参数a,且传的实参为2,执行函数内部,发现if为真,执行this.a = 2,故属性a的值为2。
8 代码输出问题
function Parent() {
this.a = 1;
this.b = [1, 2, this.a];
this.c = { demo: 5 };
this.show = function () {
console.log(this.a , this.b , this.c.demo );
}
} function Child() {
this.a = 2;
this.change = function () {
this.b.push(this.a);
this.a = this.b.length;
this.c.demo = this.a++;
}
} Child.prototype = new Parent();
var parent = new Parent();
var child1 = new Child();
var child2 = new Child();
child1.a = 11;
child2.a = 12;
parent.show();
child1.show();
child2.show();
child1.change();
child2.change();
parent.show();
child1.show();
child2.show();
输出结果:
parent.show(); // 1 [1,2,1] 5 child1.show(); // 11 [1,2,1] 5
child2.show(); // 12 [1,2,1] 5 parent.show(); // 1 [1,2,1] 5 child1.show(); // 5 [1,2,1,11,12] 5 child2.show(); // 6 [1,2,1,11,12] 5
这道题目值得神帝,他涉及到的知识点很多,例如this的指向、原型、原型链、类的继承、数据类型等。
解析:
- parent.show(),可以直接获得所需的值,没啥好说的;
- child1.show(),
Child
的构造函数原本是指向Child
的,题目显式将Child
类的原型对象指向了Parent
类的一个实例,需要注意Child.prototype
指向的是Parent
的实例parent
,而不是指向Parent
这个类。 - child2.show(),这个也没啥好说的;
- parent.show(),
parent
是一个Parent
类的实例,Child.prorotype
指向的是Parent
类的另一个实例,两者在堆内存中互不影响,所以上述操作不影响parent
实例,所以输出结果不变; - child1.show(),
child1
执行了change()
方法后,发生了怎样的变化呢?
- this.b.push(this.a),由于this的动态指向特性,this.b会指向
Child.prototype
上的b数组,this.a会指向child1
的a属性,所以Child.prototype.b
变成了[1,2,1,11]; - this.a = this.b.length,这条语句中
this.a
和this.b
的指向与上一句一致,故结果为child1.a
变为4; - this.c.demo = this.a++,由于
child1
自身属性并没有c这个属性,所以此处的this.c
会指向Child.prototype.c
,this.a
值为4,为原始类型,故赋值操作时会直接赋值,Child.prototype.c.demo
的结果为4,而this.a
随后自增为5(4 + 1 = 5)。
child2
执行了change()
方法, 而child2
和child1
均是Child
类的实例,所以他们的原型链指向同一个原型对象Child.prototype
,也就是同一个parent
实例,所以child2.change()
中所有影响到原型对象的语句都会影响child1
的最终输出结果。
- this.b.push(this.a),由于this的动态指向特性,this.b会指向
Child.prototype
上的b数组,this.a会指向child2
的a属性,所以Child.prototype.b
变成了[1,2,1,11,12]; - this.a = this.b.length,这条语句中
this.a
和this.b
的指向与上一句一致,故结果为child2.a
变为5; - this.c.demo = this.a++,由于
child2
自身属性并没有c这个属性,所以此处的this.c
会指向Child.prototype.c
,故执行结果为Child.prototype.c.demo
的值变为child2.a
的值5,而child2.a
最终自增为6(5 + 1 = 6)。
9. 代码输出结果
function SuperType(){
this.property = true;
} SuperType.prototype.getSuperValue = function(){
return this.property;
}; function SubType(){
this.subproperty = false;
} SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.getSubValue = function (){
return this.subproperty;
}; var instance = new SubType();
console.log(instance.getSuperValue());
输出结果:true
实际上,这段代码就是在实现原型链继承,SubType继承了SuperType,本质是重写了SubType的原型对象,代之以一个新类型的实例。SubType的原型被重写了,所以instance.constructor指向的是SuperType。具体如下:
如果对您有所帮助,欢迎您点个关注,我会定时更新技术文档,大家一起讨论学习,一起进步。
原型&继承题目及内容解答的更多相关文章
- js原型继承题目
var F = function(){}; Object.prototype.a = function(){}; Function.prototype.b = function(){}; var f ...
- call()和原型继承的方法
1.call() call()方法接受两个参数,obj和arg 比如functionA.call(obj,arg) 就是说现在运行(执行)functionA这个方法,但是functionA里面的方 ...
- JavaScript 类式继承与原型继承
交叉着写Java和Javascript都有2年多了,今天来总结下自己所了解的Javascript类与继承. Javascript本身没有类似Java的面向对象的类与继承术语,但其基于原型对象的思想却可 ...
- JS面向对象组件 -- 继承的其他方式(类式继承、原型继承)
继承的其他形式: •类式继承:利用构造函数(类)继承的方式 •原型继承:借助原型来实现对象继承对象 类 : JS是没有类的概念的 , 把JS中的构造函数看做的类 要做属性和方法继承的时候,要分开继 ...
- JS中的原型继承和多重继承
概念:1原型继承是创建新类型对象----子类型,子类型基于父类型,子类型拥有父类型所有的属性和方法(从父类型继承得到),然后修改其中的部分内容或者添加新的内容.继承最好在子类型模型可以被视为父类型对象 ...
- 再谈javascript原型继承
Javascript原型继承是一个被说烂掉了的话题,但是自己对于这个问题一直没有彻底理解,今天花了点时间又看了一遍<Javascript模式>中关于原型实现继承的几种方法,下面来一一说明下 ...
- javascript实现继承3种方式: 原型继承、借用构造函数继承、组合继承,模拟extends方法继承
javascript中实现继承的三种方式:原型继承.借用构造函数继承.混合继承: /* js当中的继承 js中 构造函数 原型对象 实力对象的关系: 1 构造函数.prototype = 原型对象 2 ...
- Javascript的原型继承,说清楚
一直以来对Javascript的原型.原型链.继承等东西都只是会用和了解,但没有深入去理解这门语言关于继承这方面的本质和特点.闲暇之余做的理解和总结,欢迎各位朋友一起讨论. 本文本主要从两段代码的区别 ...
- [转]Javascript原型继承
真正意义上来说Javascript并不是一门面向对象的语言,没有提供传统的继承方式,但是它提供了一种原型继承的方式,利用自身提供的原型属性来实现继承.Javascript原型继承是一个被说烂掉了的话题 ...
- JavaScript-原型&原型链&原型继承&组合函数
小小的芝麻之旅: 今天学习了js的原型,要说原型,我们先简单说一下函数创建过程. 原型 每个函数在创建的时候js都自动添加了prototype属性,这就是函数的原型,原型就是函数的一个属性,类似一个指 ...
随机推荐
- CF1089K King Kog's Reception 题解
题目传送门 前置知识 线段树 解法 第一眼感觉和 luogu P1083 [NOIP2012 提高组] 借教室 很像.本题同样采用线段树维护,\(sum_{l,r}(1 \le l \le r \le ...
- 精读JavaScript模式(九),JS类式继承与现代继承模式其二
壹 ❀ 引 二零一九年的三月二十号,我记录了精读JavaScript模式(八)这篇读书笔记,今天是二零二零年三月十五号,相差五天,其实也算时隔一年,我重新拿起了这本书.当前为什么没继续写下去呢,主要还 ...
- lombok-ex 编译时注解框架,性能完爆 AOP
lombok-ex lombok-ex 是一款类似于 lombok 的编译时注解框架. 主要补充一些 lombok 没有实现,且自己会用到的常见工具. 编译时注解性能无任何损失,一个注解搞定一切,无三 ...
- jenkins构建报错:[FATAL] Non-readable settings
问题描述 问题分析 在项目的配置中配置了使用本地maven 配置. 解决方案 改为系统默认配置即可.修改后如图:点Build---右边高级按钮
- C++ 多线程的错误和如何避免(5)
要记得对加锁的临界区解锁 前提:在多个线程共享一块资源或者数据时,我们需要加上互斥锁来保护临界区(否则出现数据未定义的行为) 问题:我们往往在写了很多代码之后忘记 unlock 互斥锁,那么等待该资源 ...
- 在D2D环境下与GDI结合加载位图
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <Windows.h& ...
- win32-Transparent的使用
这个api的功能主要是实现"透明" 原理: Transparent将hdc中bmp的特定颜色"透明化" #include <Windows.h> # ...
- 搭建Windows环境下的多功能免费SSH客户端
关于Windows下的SSH客户端工具,可以有许多选择,从开源免费到商业收费的,零零总总. 免费版: Putty就是最简单的SSH客户端,非常轻量级. Electerm是一个开源可免费使用的跨平台SS ...
- 【Azure 应用服务】应用服务中发布Docker Container,如何添加卷(如Azure File Share)以便永久存储文件
问题描述 应用服务中发布Docker Container,如何添加卷(如Azure File Share)以便永久存储文件 问题解答 App Service可以通过门户配置Mount Storage, ...
- 【Azure 服务总线】Spring Cloud 的应用 使用Service Bus 引起 org.springframework.beans.BeanInstantiationException 异常,无法启动
问题描述 Spring Cloud 的应用原本正常运行,但是重新发布了一次应用后,发现使用 Service Bus 服务的应用都无法启动并报 BeanInstantiationException 异 ...