gcc编译器(GNU C Compiler)

现在我们所说的 gcc 是 GUN Compiler Collection的缩写,可以支持多种语言编译,比如 C,C++,Java, pascal 等

gcc的主要特征

1: 可移植编译器,支持多种硬件平台

2:支持跨平台交叉编译(跨CPU)

3:多种语言前端,用于解析不同语言

4:按模块化设计,可以加入新语言和新CPU架构的支持

5:自由软件

gcc编译程序过程

1: 预处理(pre-processing)E

2: 编译(Compiling)            S

3: 汇编(Assembling)          c

4: 链接 (Linking)

gcc常用选项

gcc编译过程

预处理编译:gcc -E main.c -o main.i

编译成汇编:gcc -S main.i -o main.s

编译成二进制:gcc -c mian.s -o mian.o

连接,编译成可执行文件:gcc main.o -o main

执行:./main

一步编译:

gcc main.c -o main

运行:

./main

此处目标文件可不要扩展名。无意义,可用于识别。

-Wall 选项

增加所有编译告警

举例:

printf(“Four:%f\n”,4)

定义参数未使用等

头文件与库文件

库文件:预先编译好的函数集合,可重用,比如说 ncurse库(处理屏幕显示),dbm库(数据库访问)

头文件,库文件位置

-Ixxx  指定头文件目录为xxx

/usr/include/

/usr/local/include/

-Lxxx 指定lib目录为 xxx

/usr/lib/

/usr/local/lib/

使用外部#include<math.h>

#include<stdio.h>

int main()

{

double x=pow(2.0,3.0);

printf("Result:%f\n",x);

return 0;

}

gcc –Wall calc.c –o calc –lm     (libm 数学函数库, lib省略)库

静态库与共享库(动态库)

静态库(.a): 程序在编译链接时候把库的代码链接到可执行文件中。程序运行时候,不再需要静态库

生成的可执行文件大,每个可执行文件都会加载一份拷贝到内存

共享库(.so或.sa): 程序运行时候才去链接共享库代码,多个程序共享使用

使用时候只需要加载一份到内存

共享库

共享库链接的可执行文件:包含了一个函数入口地址表

可执行文件运行时候,操作系统把外部函数从磁盘共享库中复制到内存(也就是动态链接)

操作系统采用虚拟内存机制,允许物理内存中一份共享库被所有需要的进程公用,节省内存和磁盘空间

生成静态库

静态库生成(libxxx.a):

gcc –c fun.c

生成 myslib.o

ar rcs libfun.a  fun.o

生成 libMyslib.a

rcs: replace and create

静态库使用:

1: gcc –Wall main.c libfun.a –o main

2: gcc –Wall –L. main.c –o main –lfun

-L.表示在当前目录搜索 libfun.a

生成共享库(libxxx.so)

gcc –shared –fPIC fun.c –o libFun.so

shared:生成共享库格式

fPIC:  产生位置无关码,允许在任何地址加载 (否则只能从指定地址加载,无法控制)相对地址

使用:

gcc –Wall main.o –o main –L. -lFun

头文件搜索路径

1:编译使用选项 –I 指定的目录

2:修改环境变量,搜索指定的目录(建议)

设置环境变量 C_INCLUDE_PATH (gcc)

设置环境变量 CPLUS_INCLUDE_PATH (g++)

临时修改: export  C_INCLUDE_PATH =“_目录_”

永久修改: ~/.profile 文件中,增加一行上述命令

3:头文件放入系统include目录

链接库搜索路径

1:编译使用选项 –L  指定目录

2:修改环境变量,搜索指定的目录(建议)

设置环境变量  LIBRARY_PATH

3:把生成的lib文件放入系统lib目录

运行库搜索路径

1:修改环境变量,搜索指定的目录(建议)

设置环境变量  LD_LIBRARY_PATH

2: 修改配置 /etc/ld.so.conf

增加环境变量 LD_LIBRARY_PATH

修改完成后使用 ldconfig 命令进行刷新

3:生成的lib文件放入系统lib目录

ldd命令:

ldd [exeFile]      查看exeFile调用的动态库

注意:

1. 两个库同时存在,优先使用的是共享库

2. 使用静态库,编译好可执行文件后,删除静态库,可执行文件无影响,但是共享库不能删除。

4gcc编译器的更多相关文章

  1. python开发编译器

    引言 最近刚刚用python写完了一个解析protobuf文件的简单编译器,深感ply实现词法分析和语法分析的简洁方便.乘着余热未过,头脑清醒,记下一点总结和心得,方便各位pythoner参考使用. ...

  2. 使用 Roslyn 编译器服务

    .NET Core和 .NET 4.6中 的C# 6/7 中的编译器Roslyn 一个重要的特性就是"Compiler as a Service",简单的讲,就是就是将编译器开放为 ...

  3. 编译器开发系列--Ocelot语言7.中间代码

    Ocelot的中间代码是仿照国外编译器相关图书Modern Compiler Implementation 中所使用的名为Tree 的中间代码设计的.顾名思义,Tree 是一种树形结构,其特征是简单, ...

  4. 编译器开发系列--Ocelot语言1.抽象语法树

    从今天开始研究开发自己的编程语言Ocelot,从<自制编译器>出发,然后再自己不断完善功能并优化. 编译器前端简单,就不深入研究了,直接用现成的一款工具叫JavaCC,它可以生成抽象语法树 ...

  5. 从Unity3D编译器升级聊起Mono

    接前篇Unity 5.3.5p8 C#编译器升级,本文侧重了解一些Mono的知识. Unity3D的编译器升级 新升级的Mono C#编译器(对应Mono 4.4) Unity编辑器及播放器所使用的M ...

  6. 基于虎书实现LALR(1)分析并生成GLSL编译器前端代码(C#)

    基于虎书实现LALR(1)分析并生成GLSL编译器前端代码(C#) 为了完美解析GLSL源码,获取其中的信息(都有哪些in/out/uniform等),我决定做个GLSL编译器的前端(以后简称编译器或 ...

  7. 在 CSS 预编译器之后:PostCSS

    提到css预编译器(css preprocessor),你可能想到Sass.Less以及Stylus.而本文要介绍的PostCSS,正是一个这样的工具:css预编译器可以做到的事,它同样可以做到. “ ...

  8. 匹夫细说C#:庖丁解牛聊委托,那些编译器藏的和U3D给的

    0x00 前言 由于工作繁忙所以距离上一篇博客已经过去一个多月的时间了,因此决心这个周末无论如何也得写点东西出来,既是总结也是分享.那么本文主要的内容集中在了委托的使用以及内部结构(当然还有事件了,但 ...

  9. Keil> 编译器特有的功能 > 关键字和运算符 > __weak

    __weak 此关键字指示编译器弱导出符号. 可以将 __weak 关键字应用于函数和变量声明以及函数定义. 用法 函数和变量声明 对于声明,此存储类指定一个 extern 对象声明,即使不存在,也不 ...

随机推荐

  1. UITextField 全属性

    //初始化textfield并设置位置及大小 UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, ...

  2. ALM在win7/IE8下无法浏览

    操作系统WIN7 64位. 安装完ALM后,用IE8打开查看,没有登录界面,提示需要安装东西. 按照提示安装,没有响应,然后到网上查了一下资料: ALM/QC11.0在win8/IE11下无法浏览 页 ...

  3. python2.0 s12 day7

    开发的第二阶段 网络编程阶段 之所以叫网络编程,是因为,这里面就不是你在一台机器中玩了.多台机器,CS架构.即客户端和服务器端通过网络进行通信的编程了. 首先想实现网络的通信,你得先学网络通信的一个基 ...

  4. sqlmap tutorial

    svn checkout https://svn.sqlmap.org/sqlmap/trunk/sqlmap sqlmap-dev sqlmap.py -u "http://www.isl ...

  5. Python 使用正则表达式匹配URL网址

    使用正则表达式匹配以 .com 或 .cn 为域名后缀的URL地址 In [1]: import re In [2]: str = "http://www.baidu.com/" ...

  6. WAS创建虚拟主机和传输链

    一.配置虚拟主机 1.登录控制台

  7. JS常用函数与方法

    //当页面关闭时触发 window.onbeforeunload = function() { alert('关闭了吧'); } //关闭窗口(弹出式窗口) parent.window.close() ...

  8. (转)关于android设备管理器的一些分析

    转自http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=183692 想必很多人都知道轰动一时android木马OBAD,该木马利用android设备管理器的漏洞,当用户激活设 ...

  9. java中的Iterator和Iterable 区别

    java.lang.Iterable java.util.Iterator 来自百度知道: Iterator是迭代器类,而Iterable是接口. 好多类都实现了Iterable接口,这样对象就可以调 ...

  10. android基础---->摄像头与相册的调用

    很多应用程序都可能会使用到调用摄像头拍照和从相册选取图片的功能,今天我们开始android中摄像头与相册调用的学习. 目录导航 调用摄像头拍照 从相册中选择照片 友情链接 调用摄像头拍照 大致流程:调 ...