动画混合树Blend Tree调整动画片段的播放速度

  • 0 动画不播放
  • -1 动画倒着播放:如果只有“往前走”的动画,可以变成“往后走”动画

勾选动画是否镜像

  • 左右颠倒(挥左手变成挥右手)

过度条件勾选has exit time

  • 等状态结束才能切换状态,且结束后是自动切换。

SoloMute

  • 这个功能用在调试时,Mute相当于把目标过渡禁用掉。Solo表示只生效这一条过渡可以多选,当选中后会出现箭头提示。条件满足优先于Solo/Mute,当条件没有满足时依然不会过渡。

是否勾选Animator组件中的Apply Root Motion

  • 勾选,角色的Transform将不能通过脚本来直接赋值,而是通过动画的运动的来改变的。即角色在场景中的Transform可能会因为动画中有旋转、位移而改变。
  • 不勾选,则角色Transform不因动画中的位置改变而改变,只能用脚本控制。
  • 更多关于根骨骼动画参见:http://www.cnblogs.com/guxin/p/unity-what-is-root-motion.html

【Unity笔记】一些Mecanim动画系统、状态机的参数细节的更多相关文章

  1. Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(一):认识Mecanim动画系统

    Mecanim简介 Mecanim动画系统是Unity3D4.0开始引入的一套全新的动画系统,主要提供了下面4个方面的功能: 针对人形角色提供一套特殊的工作流. 动画重定向的能力,可以非常方便的把动画 ...

  2. 【Unity】第10章 Mecanim动画系统

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-02 一.简介 Unity提供了两种动画系统:一种是早期版本提供的旧版(Legacy)动画系统,旧版本(Legacy)以后将逐步被淘汰掉 ...

  3. Spine学习七 - spine动画资源+ Unity Mecanim动画系统

    前面已经讲过 Spine自己动画状态机的动画融合,但是万一有哥们就是想要使用Unity的动画系统,那有没有办法呢?答案是肯定的,接下来,就说说如何实现: 1. 在project面板找打你导入的Spin ...

  4. Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(九):Blend Tree(混合树)

    认识Blend Tree 我们在Animator Controller中除了可以创建一个State外还可以创建一个Blend Tree,如下: 那么我们看下新创建的Blend Tree和State有什 ...

  5. Unity3D Mecanim 动画系统骨骼动画问题解决方法

    http://7dot9.com/2014/08/16/unity3d-mecanim%E5%8A%A8%E7%94%BB%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E9%AA%A8%E9%AA%BC%E5 ...

  6. [Unity3D]Unity3D游戏开发之自己主动寻路与Mecanim动画系统的结合

    大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 这段时间博主将大部分的精力都放在了研究官方演示样例项目上,主要是希望能够从中挖掘出有价值的东 ...

  7. [Unity3D]Unity3D圣骑士当游戏开发商遭遇Mecanim动画系统

            大家好.我是秦培.欢迎关注我的博客.我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei. 博主总算赶在这个月底写出了这篇文章.这个月由于期末考试一直没时间研究太多关于技术方面 ...

  8. Mecanim动画系统

    序言:Mecanim动画系统是Unity4.0之后退出的新版动画系统,非常适合人类动画系统.本文是作为自己的学习来讲解的, 可能会有些啰嗦,但尽量把自己的坑都为大家列出来,让大家理解透彻. 一.文件的 ...

  9. 01、Mecanim动画系统

    序言:Mecanim动画系统是Unity4.0之后退出的新版动画系统,非常适合人类动画系统.本文是作为自己的学习来讲解的, 可能会有些啰嗦,但尽量把自己的坑都为大家列出来,让大家理解透彻. 一.文件的 ...

  10. Mecanim动画系统 - 在角色上使用Mask 叠加动画层

    http://www.narkii.com/club/thread-305706-1.html 2013-10-9 01:15 上传 下载附件 (78.65 KB) 导读:五分钟了解Mecanim角色 ...

随机推荐

  1. extends android.view.ViewGroup两种实现

    /*    private int measureHeight(int heightMeasureSpec) {         int count = getChildCount();        ...

  2. leetcode693:Binary Number with Alternating Bits

    判断一个数字的二进制形式是不是01交替的. 如5=101,返回True 如7=111,返回False 这道题可以用位运算来实现.看到01交替,就想到移位运算.如果n是01交替的,移位之后进行异或,则得 ...

  3. CentOS6.6 32位 Minimal版本纯编译安装Nginx Mysql PHP Memcached

    声明:部分编译指令在博客编辑器里好像被处理了,如双横线变成单横线了等等,于是在本地生成了一个pdf版本,在下面地址可以下载. LNMP+Memcached CentOS是红帽发行的免费的稳定Linux ...

  4. MVC图片上传、浏览、删除 ASP.NET MVC之文件上传【一】(八) ASP.NET MVC 图片上传到服务器

    MVC图片上传.浏览.删除   1.存储配置信息 在web.config中,添加配置信息节点 <appSettings> <add key="UploadPath" ...

  5. Python acos() 函数

    描述 acos() 返回x的反余弦弧度值. 语法 以下是 acos() 方法的语法: import math math.acos(x) 注意:acos()是不能直接访问的,需要导入 math 模块,然 ...

  6. /usr/local/ssl/lib/libssl.a: error adding symbols: Bad value

    一.背景 编译第三方库A的时候提示依赖openssl库. 二.编译openssl库 去官网下载最新版本的openssl-1.0.2l.tar.gztar -zxvf openssl-1.0.2l.ta ...

  7. 阿里云-DRDS(转)

    分库分表 DRDS 在后端将数据量较大的数据表水平拆分到后端的每个 RDS 数据库中,这些拆分到RDS中的数据库被称为分库,分库中的表称为分表.DRDS 由每个分库负责每一份数据的读写操作,从而有效的 ...

  8. 读书笔记6pandas简单使用

    一.序列Series,很像numpy中的array数组,可以由列表.元组.字典.numpy中的array来初始化 >>> from pandas import Series > ...

  9. cocos2dx 3.3 getParentToNodeTransform bug

    cocos2dx 3.3中getParentToNodeTransform实现如下: const Mat4& Node::getParentToNodeTransform() const { ...

  10. [ci] jenkins的Timestamper插件-让日志显示时间

    jenkins的Timestamper插件-让jenkins console带时间戳 安装插件 配置pipline,使用timestamp - 官网有说怎么用: 即用timestamps{} 包裹所有 ...