弹飞DZY
Description
某天,机智的ZZC发明了一种超级弹力装置,为了在他的朋友DZY面前显摆,他邀请DZY一起玩个游戏。游戏一开始,ZZC在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当DZY达到第i个装置时,他会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则DZY被弹飞。智商为10的DZY想知道当他从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,ZZC可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。
Input
第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1,接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。第三行有一个正整数m,接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。对于20%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000
Output
对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。
Sample Input
4
1 2 1 1
3
1 1
2 1 1
1 1
Sample Output
2
3

题解:数据很大,想着打个表,根据改变的数,改变表中的值,temp=temp+p[temp]根据temp推不出前面一个的值;就这点暴力了,但是没什么用,还是wa了一部分数据;想着用一个vector数组保存可以到达temp的所有前一个位置,但是每一个都有好多前一个位置,只能递归了,好复杂,还是这样扔着吧,这题得80多分,证明有一部分数据很大;

wa代码:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int INF=0x3f3f3f3f;
#define SI(x) scanf("%d",&x)
#define SL(x) scanf("%lld",&x)
#define PI(x) printf("%d",x)
#define PL(x) printf("%lld",x)
#define mem(x,y) memset(x,y,sizeof(x))
#define P_ printf(" ")
typedef long long LL;
const int MAXN=200010;
int p[MAXN];
int dp[MAXN];
int main(){
int n,m,k;
while(~SI(n)){
for(int i=0;i<n;i++){
SI(p[i]);
}
for(int i=0;i<n;i++){
int x=0,temp=i;
while(temp<n){
temp=temp+p[temp];
x++;
}
dp[i]=x;
}
SI(m);
int a,b,c;
while(m--){
SI(a);SI(b);
if(a==1)printf("%d\n",dp[b]);
else{
SI(c);
int x=0,temp=b,last;
last=p[b];
p[b]=c;
while(temp<n){
temp=temp+p[temp];
x++;
}
dp[b]=x;
for(int i=0;i<=b;i++){
x=0,temp=i;
while(temp<=b){
temp=temp+p[temp];
x++;
if(temp==b)dp[i]=x+dp[b];
}
}
}
}
}
return 0;
}

  

弹飞DZY(思维,打表,还没过全,先放着)的更多相关文章

  1. 【bzoj 2002】弹飞绵羊

    Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置 ...

  2. 【BZOJ】2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊(lct)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2002 (BZOJ挂了,还没在BZOJ测,先是在wikioi测过了,,) 囧.在军训时立志要学lct! ...

  3. 【LCT维护基环内向树森林】BZOJ4764 弹飞大爷

    4764: 弹飞大爷 Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 101  Solved: 52[Submit][Status][Discuss] ...

  4. P3203 [HNOI2010]弹飞绵羊 —— 懒标记?分块?LCT?...FAQ orz

    好久没写博客了哈,今天来水一篇._(:з」∠)_ 题目 :弹飞绵羊(一道省选题) 题目描述 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏 ...

  5. P3203 [HNOI2010]弹飞绵羊 —— 懒标记?分块?

    好久没写博客了哈,今天来水一篇._(:з」∠)_ 题目 :弹飞绵羊(一道省选题) 题目描述 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏 ...

  6. [HNOI2010] 弹飞绵羊 (分块)

    [HNOI2010] 弹飞绵羊 题目描述 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上 ...

  7. BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 【分块】

    任意门:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2002 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 ...

  8. BZOJ 2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊

    2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 9071  Solved: 4652[Submi ...

  9. 【BZOJ2002】 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 分块/LCT

    Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在 他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装 ...

随机推荐

  1. liunx下NetworkManager导致网卡不能启动

    前几天在客户现场,配置一台系统为redhat 6.0的服务器,这台服务器是IBM x3755,系统是预装的.在把服务器的IP地址配置完成后,使用命令不能启动网卡.提示:弹出界面 eht0:错误:激活链 ...

  2. Delphi XE6调用javascript

    原文地址:Example of using JavaScript for Google maps in the Delphi XE6   XE6的TWebBrowser新增了EvaluateJavaS ...

  3. Delphi Window 消息大全使用详解

    WM_CTLCOLORSTATIC = $0138; 当一个静态控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口:通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置静态控件的文本和背景颜色 ...

  4. 转:Javascript异步编程的4种方法

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排 ...

  5. MYSQLinsert速度过慢

    MYSQLinsert速度过慢最近在用MySQL做存储,测试中发现插入数据太慢了,插入速度只有20 MY SQL insert 速度过慢最近在用MySQL做存储,测试中发现插入数据太慢了,插入速度只有 ...

  6. html和js

    1.<input type="button" value="Hello world!"> 2.<button type="butto ...

  7. [11-3] Gradient Boosting regression

    main idea:用adaboost类似的方法,选出g,然后选出步长 Gredient Boosting for regression: h控制方向,eta控制步长,需要对h的大小进行限制 对(x, ...

  8. mysql数据库学习(二)--表操作

    一.表操作 以下内容都是自己学习的时候看过的一些知识,作为笔记记录一下吧,大部分都是所看文章的内容. 1.创建表 前面的基础篇笔记是相当于搭建了一个方便管理的文件夹树根,下面要学习的是一些关于表的知识 ...

  9. ODBC与JDBC比較

    在学习J2EE的JDBC过程中,刚见到JDBC就立即联想到了ODBC,并且我们能够肯定他们之间有必定的关系.開始学它的时候还是认为有点晕,于是就查了非常多资料,与比較熟悉的ODBC进行了比較. 先各自 ...

  10. Java面试题之Request对象的主要方法

    setAttribute(String name,Object):设置名字为name的request的参数值 getAttribute(String name):返回由name指定的属性值 getAt ...