众所周知,viewPager是能够滑动的,但有时候我们需要禁止它的滑动(微笑地面对*—……—*)。

情况是这样的:

activity中有一个viewPager,viewPager中加入3个Fragment,第三个Fragment中又使用了一个viewPager,这个viewPager中又加入了几个Fragment(本人不是受虐狂,仅仅是功能需要)。如图:

想实现的功能:

点击activity的图标或者滑动的时候能够切换第一个viewPager中的Fragment,点击Fragment3中的图标能够切换第二个viewPager里的Fragment,但是禁止这个viewPager滑动第二个viewPager里的Fragment1里面有一个listView(有下拉刷新功能),要能够上下滑动不受影响。

关键就是禁止内部viewPager滑动,但是其它的功能不受影响。

呵呵,已经元气大伤......

探索过程已经不想吐槽。

这个问题涉及到事件的分发机制,需要重写viewPager。那么到底该重写哪个viewPager呢?

首先分析一下这个问题的解决过程:

1.要禁止里面的viewPager左右滑动,那么即是说当我们左右滑动的时候,外面的viewPager要拦截事件,当我们上下滑动的时候外面的viewPager不能拦截事件,这样事件才能传递到内部的viewPager,内部viewPager里的fragment包含的listView才能上下滑动。

2.当然点击事件也不能够拦截,这样点击Fragment3的图标才能切换内部viewPager里面的Fragment。

3.由于内部viewPager在Fragment3,所以我们在外部的viewPager切换到item3的时候再做1,2步的处理。

在这里重写外部viewPager会比较方便,即我们用外部拦截法。

接下来请看外部拦截神功。

import android.content.Context;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import neo.door.usermanager.UserManager; public class MyViewPager extends ViewPager {
private int mFirstX =0,mFirstY=0;
private String TAG = "MyViewPager"; public MyViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} @Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
if(this.getCurrentItem()==2) //如果滑动到了第三个Fragment
{
boolean isIntercept=false;
int x=(int) event.getX();
int y=(int) event.getY();
Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent");
switch (event.getAction()) {
/**
    * 父容器必须返回false,即不拦截ACTION_DOWN事件,
    * 否则后续的ACTION_MOVE,ACTION_UP事件都会直接交给父容器处理,
    * 事件没办法再传递给子元素了
    */

case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent_ACTION_DOWN");
isIntercept=false;
break;
/**
     * 根据需要觉定是否拦截
     */

case MotionEvent.ACTION_MOVE: if (Math.abs(x - mFirstX) > Math.abs(y - mFirstY)) //左右滑动
{
isIntercept = true;
if(正在下拉) //想刷新时候(若不写这一步,如果我们向下滑到一半突然左右滑动那么listView就会卡在中间状态不动。)
isIntercept=false;
}
else //上下滑动
{
isIntercept = false;
}
Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent_ACTION_MOVE");
break;
/**
     * 必须返回false,因为ACTION_UP本身没有太大意义。
 * 
     */

case MotionEvent.ACTION_UP:
isIntercept=false;
Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent_ACTION_UP");
break;
default:
break;
} mFirstX=x;
mFirstY=y;
Log.e(TAG, "onInterceptTouchEvent_return");
return isIntercept;
}
else //如果没有滑动到了第三个Fragment,不作处理
return super.onInterceptTouchEvent(event);
}
}

首先要知道 onInterceptTouchEvent这个方法,返回true代表拦截,返回false代表不拦截。

注意:

1.ACTION_UP。

考虑一种情况:若是事件交给子元素处理,而父容器在ACTION_UP的时候返回了true,那么子元素就会无法收到ACTION_UP事件,子元素的onClik事件无法触发,也就是说在这道题中,Fragment3的图标将无法点击,并且listView的滑动会在手指离开屏幕的时候停留在中间态。

父容器比较特殊,一旦它开始拦截任何一个事件,那么后续事件都会交给它处理,ACTION_UP作为最后一个事件也一样可以传递给父容器,即便父容器的onInterceptTouchEvent方法在ACTION_UP时返回了false。

2.ACTION_MOVE之中。

假如我们要刷新listView,在我们下拉listView的时候手指突然间左滑或者右滑,那么listView就会停留在中间状态。放开手也不会回去,为什么呢?

原因是这样的:在我们手指下滑的时候,在ACTION_MOVE中判断后不符合 (Math.abs(x - mFirstX) > Math.abs(y - mFirstY)),所以父容器即外部的viewPager返回false,不拦截事件,listView能够滑动。但是当我们在下滑的时候突然间左右滑,那么在ACTION_MOVE中判断后符合 (Math.abs(x - mFirstX) > Math.abs(y - mFirstY)),所以父容器即外部的viewPager返回true,拦截了事件,所以listView无法完成事件,只是停留在了手指左右滑动之前的那个瞬间状态。(这种情况最后的ACTION_UP没有执行,这点还不理解)

所以我们要加个判断,判断listview是否正要下拉刷新,如果是,不要拦截事件。

至于判断方法挺多的,就不再写。

【写到这里,也就差不多了,以后若是有得补充再来补充吧。@—^—@】

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