J2SE知识点摘记(八)
1、 多线程指的是在单个进程中可以同时运行多个不同的线程,执行不用的任务.多线程意味着一个程序的多行语句可以看上去几乎同时进行.
同样作为基本的执行单元,线程是划分得比进程更小的执行单位.
每个进程都有一段专用的内存区域.与此相反,线程却共享内存单位(包括代码和数据),通过共享的内存单元来实现数据交换,实时通信与必要的同步操作.
2、 单线程:
创建TestThread对象之后调用run()方法,输出"TestThread在运行",最后执行main方法中的循环,输出"main线程在运行".
3、 要使一个类可激活线程,必须按照下面的语法来编写.
Class 类名称 extends Thread//从Thread类拓展出子类
{
属性....
方法....
修饰符 run(){....以线程处理的程序...;}//覆写Thread类里的run()方法
}
要启动线程必须调用Thread类之中的start()方法,而调用了start()方法,也就是调用run()方法.
4、
由于java单继承的缘故,使用Runnable接口来创建线程.多线程的定义语法如下
class
类名称 implements Runnable
{
属性...
方法...
修饰符
run(){...以线程处理的程序...;}
}得到
Runnable接口中并没有start()方法,所以一个类实现了Runnable接口也必须用Thread类中的start()方法来启动多线程.在Thread类中有这样一个构造方法:
public Thread(Runnable target)
将一个Runnable接口的实例化对象作为参数去实例化Thread类对象.
5、
Thread类实现了Runnable接口,也就是说Thread类也是Runnable接口的一个子类.
用Thread类(继承Thread类)实际上无法达到资源共享的目地.也就是说通过"new
Thread().start();"启动的多个线程,实际各个对象各自占有各自的资源.而实现Runnable接口(继承Runnable类)则是启动多个线程对象,操纵同一个资源,从而实现了资源共享的目的.
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