underscore.js 源码

underscore】JavaScript 中如何判断两个元素是否 "相同"

Why underscore

最近开始看 underscore.js 源码,并将 underscore.js 源码解读 放在了我的 2016 计划中。

阅读一些著名框架类库的源码,就好像和一个个大师对话,你会学到很多。为什么是 underscore?最主要的原因是 underscore 简短精悍(约 1.5k 行),封装了 100 多个有用的方法,耦合度低,非常适合逐个方法阅读,适合楼主这样的 JavaScript 初学者。从中,你不仅可以学到用 void 0 代替 undefined 避免 undefined 被重写等一些小技巧 ,也可以学到变量类型判断、函数节流&函数去抖等常用的方法,还可以学到很多浏览器兼容的 hack,更可以学到作者的整体设计思路以及 API 设计的原理(向后兼容)。

之后楼主会写一系列的文章跟大家分享在源码阅读中学习到的知识。

欢迎围观~ (如果有兴趣,欢迎 star & watch~)您的关注是楼主继续写作的动力

_.isEqual

本文跟大家聊聊 JavaScript 中如何判断两个参数 "相同",即 underscore 源码中的 _.isEqual 方法。这个方法可以说是 underscore 源码中实现最复杂的方法(用了百来行),几乎没有之一。

那么,我说的 "相同" 到底是什么意思?举个栗子,1 和 new Number(1) 被认为是 equal,[1] 和 [1] 被认为是 equal(尽管它们的引用并不相同),当然,两个引用相同的对象肯定是 equal 的了。

那么,如何设计这个 _.isEqual 函数呢?我们跟着 underscore 源码,一步步来看它的实现。后文中均假设比较的两个参数为 a 和 b。

首先我们判断 a === b,为 true 的情况有两种,其一是 a 和 b 都是基本类型,那么就是两个基本类型的值相同,其二就是两个引用类型,那么就是引用类型的引用相同。那么如果 a === b 为 true,是否就是说 a 和 b 是 equal 的呢?事实上,99% 的情况是这样的,还得考虑 0 和 -0 这个 special case,0 === -0 为 true,而 0 和 -0 被认为是 unequal,至于原因,可以参考http://wiki.ecmascript.org/doku.php?id=harmony:egal

这部分代码可以这样表示:

// Identical objects are equal. `0 === -0`, but they aren't identical.
// See the [Harmony `egal` proposal](http://wiki.ecmascript.org/doku.php?id=harmony:egal).
// a === b 时
// 需要注意 `0 === -0` 这个 special case
// 0 和 -0 不相同
// 至于原因可以参考上面的链接
if (a === b) return a !== 0 || 1 / a === 1 / b;

接下去的情况,也就是 a !== b 的情况了。

如果 a 和 b 中有一个是 null 或者 undefined,那么可以特判下,不用继续比较了。源码实现:

// A strict comparison is necessary because `null == undefined`.
// 如果 a 和 b 有一个为 null(或者 undefined)
// 判断 a === b
if (a == null || b == null) return a === b;

个人觉得这里写的有点多余,因为根据上面的判断过滤,a === b 肯定是返回 false 的。

ok,我们继续,接下来我们可以先根据 a 和 b 的类型来判断,如果类型不一样,那么就没必要继续判断了。如何获取变量类型?没错,就是神奇的 Object.prototype.toString.call

如果类型是 RegExp 和 String,我们可以将 a 和 b 分别转为字符串进行比较(如果是 String 就已经是字符串了),举个栗子:

var a = /a/;
var b = new RegExp("a"); console.log(_.isEqual(a, b)); // => true

其实它在 underscore 内部是这样判断的:

var a = /a/;
var b = new RegExp("a"); var _a = '' + a; // => /a/
var _b = '' + b; // => /a/ console.log(_a === _b); // => true

如果是 Number 类型呢?这里又有个 special case,就是 NaN!这里规定,NaN 仅和 NaN 相同,与别的 Number 类型均 unequal。这里我们将引用类型均转为基本类型,看如下代码:

var a = new Number(1);
console.log(+a); // 1

没错,加个 + 就解决了,其他的不难理解,都在注释里了。

// `NaN`s are equivalent, but non-reflexive.
// Object(NaN) is equivalent to NaN
// 如果 +a !== +a
// 那么 a 就是 NaN
// 判断 b 是否也是 NaN 即可
if (+a !== +a) return +b !== +b; // An `egal` comparison is performed for other numeric values.
// 排除了 NaN 干扰
// 还要考虑 0 的干扰
// 用 +a 将 Number() 形式转为基本类型
// 如果 a 为 0,判断 1 / +a === 1 / b
// 否则判断 +a === +b
return +a === 0 ? 1 / +a === 1 / b : +a === +b; // 如果 a 为 Number 类型
// 要注意 NaN 这个 special number
// NaN 和 NaN 被认为 equal

接下来我们看 Date 和 Boolean 两个类型。跟 Number 类型相似,它们也可以用 + 转化为基本类型的数字!看下面代码:

var a = new Date();
var b = true;
var c = new Boolean(false); console.log(+a); // 1464180857222
console.log(+b); // 1
console.log(+c); // 0

非常简单,其实 +new Date() (或者也可以写成 +new Date)获取的正是当前时间和 1970 年 1 月 1 日 0 点的毫秒数(millisecond),可能你听说过时间戳,其实时间戳就是这个数据除以 1000,也就是秒数。在用 canvas 做动画时,我经常用 +new Date 来当时间戳。

so,如果 a 和 b 均是 Date 类型或者 Boolean 类型,我们可以用 +a === +b 来判断是否 equal。

程序接着走,我们接着看,似乎还有两类重要的类型没有判断?没错,Array 和 Object!underscore 对此采用递归方法展开来比较。

还是举个栗子吧,举例比较直观。

假设 a,b 如下:

var a = {name: "hanzichi", loveCity: [{cityName: "hangzhou", province: "zhenjiang"}], age: 30};
var b = {name: "hanzichi", loveCity: [{cityName: "hangzhou", province: "zhenjiang"}], age: 25};

首先 a,b 是对象,我们可以分别比较其键值对,如果有一个键值对不同(或者说一个键值对 a 和 b 有一个没有),则 a 和 b unequal。如果是数组呢?那就一个一个元素比较喽。因为数组可能嵌套对象,对象的 value 又可能是数组,所以这里用了递归。

还是以上面的例子,我们可以把它拆成三次比较,分别比较三个 key 的 value 值是否相同。对于 loveCity 这个 key 的 value,因为其 value 又是个数组,所以我们将这个 value 传入比较函数,通过这个比较的结果,来判断最后的比较结果。递归就是这样,可以将大的东西,拆成一个个小的,根据小的结果,来汇总得到大的结果。

最后,给出代码位置。关于 _.isEqual 方法的源码,大家可以参考 https://github.com/hanzichi/underscore-analysis/blob/master/underscore-1.8.3.js/src/underscore-1.8.3.js#L1094-L1190

史上最详细的underscore源码剖析:https://github.com/hanzichi/underscore-analysis
程序员都应该学点算法:https://github.com/hanzichi/leetcode
了解博主韩子迟:http://www.cnblogs.com/zichi/p/about-hanzichi.html
Github 地址:https://github.com/hanzichi 关注楼主给楼主更多写作的动力~

underscore.js 源码的更多相关文章

  1. Underscore.js 源码学习笔记(下)

    上接 Underscore.js 源码学习笔记(上) === 756 行开始 函数部分. var executeBound = function(sourceFunc, boundFunc, cont ...

  2. Underscore.js 源码学习笔记(上)

    版本 Underscore.js 1.9.1 一共 1693 行.注释我就删了,太长了… 整体是一个 (function() {...}());  这样的东西,我们应该知道这是一个 IIFE(立即执行 ...

  3. underscore.js源码研究(8)

    概述 很早就想研究underscore源码了,虽然underscore.js这个库有些过时了,但是我还是想学习一下库的架构,函数式编程以及常用方法的编写这些方面的内容,又恰好没什么其它要研究的了,所以 ...

  4. underscore.js源码研究(7)

    概述 很早就想研究underscore源码了,虽然underscore.js这个库有些过时了,但是我还是想学习一下库的架构,函数式编程以及常用方法的编写这些方面的内容,又恰好没什么其它要研究的了,所以 ...

  5. underscore.js源码研究(6)

    概述 很早就想研究underscore源码了,虽然underscore.js这个库有些过时了,但是我还是想学习一下库的架构,函数式编程以及常用方法的编写这些方面的内容,又恰好没什么其它要研究的了,所以 ...

  6. underscore.js源码研究(5)

    概述 很早就想研究underscore源码了,虽然underscore.js这个库有些过时了,但是我还是想学习一下库的架构,函数式编程以及常用方法的编写这些方面的内容,又恰好没什么其它要研究的了,所以 ...

  7. underscore.js源码研究(4)

    概述 很早就想研究underscore源码了,虽然underscore.js这个库有些过时了,但是我还是想学习一下库的架构,函数式编程以及常用方法的编写这些方面的内容,又恰好没什么其它要研究的了,所以 ...

  8. underscore.js源码研究(3)

    概述 很早就想研究underscore源码了,虽然underscore.js这个库有些过时了,但是我还是想学习一下库的架构,函数式编程以及常用方法的编写这些方面的内容,又恰好没什么其它要研究的了,所以 ...

  9. underscore.js源码研究(2)

    概述 很早就想研究underscore源码了,虽然underscore.js这个库有些过时了,但是我还是想学习一下库的架构,函数式编程以及常用方法的编写这些方面的内容,又恰好没什么其它要研究的了,所以 ...

随机推荐

  1. HDU 1025 DP + 二分

    题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1025 求最长递增子序列,O(n^2)的复杂度超时,需要优化为O(n*logn) f[i]存储长度为i的最小 ...

  2. 查看电脑已安装的Jdk的位数

    查看自己电脑已安装的Jdk的位数的方法: public class ShowJdkBit { public static void main(String[] args) { String arch ...

  3. 使用jQuery的attr方法来修改onclick值

    这篇文章主要介绍了通过jQuery的attr修改onclick值的解决方法 ,需要的朋友可以参考下 var js = "alert('B:' + this.id); return false ...

  4. 香蕉派 BPI-M1+ 双核开源硬件单板计算机

    香蕉派 BPI-M1+ 开源硬件开发板 深圳市源创通信技术有限公司公司 http://www.sinovoip.com.cn/cp_view.asp?id=562 产品介绍 Banana PI BPI ...

  5. CSharp Algorithm - Replace multiplication operator with a method

    /* Author: Jiangong SUN */ How to replace multiplication operation with a method? For example, you h ...

  6. 王立平-- ContentValues , HashTable , HashMap差别

    ContentValues  :是一种存储机制,key-value 特点:key仅仅能是string类型.value:仅仅能是基本类型,不能是对象. 应用:经常使用语往数据库中插入数据 Content ...

  7. 异步的两种写法: async 与 BeginInvoke

    现在要实现异步只要用关键字async/await就可以轻松实现,在此之前需要用到委托/回调等一堆东西. 对一下是对比写法: class Program { delegate string SendMe ...

  8. [置顶] Java 8全面解析!不知道的来看看那!

    java8的面世惊动了不少业界人员,让我们一起来看看吧! 函数式接口 函数式接口是只定义了一个抽象方法的接口.Java 8引入了FunctionalInterface注解来表明一个接口打算成为一个函数 ...

  9. C#利用Lambda和Expression实现数据的动态绑定

    在程序开发过程中,有时为了让数据能够实时更新,我们会采用数据绑定来实现. 一般我们数据绑定时我们是这样写的 public class Helper : INotifyPropertyChanged { ...

  10. Android Sqlite数据库执行插入查询更新删除的操作对比

    下面是在Android4.0上,利用Sqlite数据库的insert,query,update,delete函数以及execSql,rawQuery函数执行插入,查询,更新,删除操作花费时间的对比结果 ...