yarn状态机的可视化
YARN为了实现多个状态机的对象,控制ResourceManager中间RMAppImpl、RMApp-AttemptImpl、RMContainerImpl和RMNodeImpl,NodeManager中的ApplicationImpl、ContainerImpl和LocalizedResource,MRAppMaster中的JobImpl、TaskImpl和TaskAttemptImpl等。
为了便于用户查看这些状态机的状态变化以及相关事件。YARN提供了一个状态机可视化工具。详细操作过程例如以下。
步骤1 将状态机转化为graphviz(.gv)格式的文件。在源码根文件夹下运行编译命令例如以下:
mvn compile -Pvisualize
经过该步骤后。本地文件夹中生成了ResourceManager.gv、NodeManager.gv和MapReduce.gv三个graphviz格式的文件。NodeManager.gv文件里LocalizedResource状态机部分内容例如以下:
subgraph cluster_LocalizedResource {
label="LocalizedResource"
"LocalizedResource.FAILED" [ label = FAILED ];
"LocalizedResource.DOWNLOADING" [ label = DOWNLOADING ];
"LocalizedResource.DOWNLOADING" -> "LocalizedResource.DOWNLOADING" [ label = "REQUEST,\nRELEASE" ];
"LocalizedResource.DOWNLOADING" -> "LocalizedResource.FAILED" [ label = "LOCALIZATION_FAILED" ];
"LocalizedResource.DOWNLOADING" -> "LocalizedResource.LOCALIZED" [ label = "LOCALIZED" ];
"LocalizedResource.INIT" [ label = INIT ];
"LocalizedResource.INIT" -> "LocalizedResource.DOWNLOADING" [ label = "REQUEST" ];
"LocalizedResource.LOCALIZED" [ label = LOCALIZED ];
"LocalizedResource.LOCALIZED" -> "LocalizedResource.LOCALIZED" [ label = "REQUEST,\nRELEASE" ];
}
步骤2 使用可视化包graphviz中的相关命令生成状态机图,Shell命令详细例如以下:
dot -Tpng NodeManager.gv > NodeManager.png
假设尚未安装graphviz包,操作该步骤之前先要安装该包,cent os安装命令例如以下:
sudo yum install graphviz
打开NodeManager.png。例如以下图所看到的(为了便于展示。分拆成了两个图):
版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。
yarn状态机的可视化的更多相关文章
- YARN 状态机可视化,生成状态机图
由于在windows下面,配置好所有 编译hadoop2.4.1源码 的环境会很麻烦,好在我之前已经把hadoop2.4.1的源码成功导入eclipse,并解决了所有错误提示,所以我就可以在eclip ...
- Yarn状态机
1 概述 为了增大并发性,Yarn采用事件驱动的并发模型,将各种处理逻辑抽象成事件和调度器,将事件的处理过程用状态机表示.什么是状态机? 如果一个对象,其构成为若干个状态,以及触发这些状态发生相互转移 ...
- 【深入浅出 Yarn 架构与实现】2-4 Yarn 基础库 - 状态机库
当一个服务拥有太多处理逻辑时,会导致代码结构异常的混乱,很难分辨一段逻辑是在哪个阶段发挥作用的. 这时就可以引入状态机模型,帮助代码结构变得清晰. 一.状态机库概述 一)简介 状态机由一组状态组成: ...
- [RM 状态机详解1] RMApp状态机详解
概述 Apache Hadoop 2.0在Hadoop 1.0基础上做了许多的重构工作,代码上的重构最大的变化在于引入状态机处理各个角色的状态与变迁,使用状态机是得代码结构更加清晰,方便异步处理各种操 ...
- 状态机引擎在vivo营销自动化中的深度实践 | 引擎篇02
本文是<vivo营销自动化技术解密>的第3篇文章,分析了营销自动化业务背景和状态机引入原因.状态机的三种基本实现方式,同时介绍了几种业界流行的开源状态机框架实现和特点,以及在项目开发过程中 ...
- 管理订单状态,该上状态机吗?轻量级状态机COLA StateMachine保姆级入门教程
前言 在平常的后端项目开发中,状态机模式的使用其实没有大家想象中那么常见,笔者之前由于不在电商领域工作,很少在业务代码中用状态机来管理各种状态,一般都是手动get/set状态值.去年笔者进入了电商领域 ...
- 服务端渲染和nuxt简单介绍
概述 最近研究了一下服务端渲染,有一些心得,记录下来供以后开发时参考,相信对其他人也有用. 参考资料: Vue SSR指南 nuxt.js官网 服务端渲染介绍 服务端渲染简单来说,就是分别对项目用we ...
- Unity3D学习笔记(十八):动画内容补充
动画系统: 旧动画系统(帧动画系统:关键帧驱动,关键帧记录的数据进行插值移动) 1.添加Animation,添加到父物体上 2.添加动画片段 3.添加关键帧(子物体的坐标是相对于父物体的坐标),帧之间 ...
- Unity进阶:PlayMaker
版权申明: 本文原创首发于以下网站: 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123 优梦创客的官方博客:https://91make.top ...
随机推荐
- python之路-随笔 python处理excel文件
小罗问我怎么从excel中读取数据,然后我百了一番,做下记录 以下代码来源于:http://www.cnblogs.com/lhj588/archive/2012/01/06/2314181.html ...
- Android恢复出厂设置流程分析【Android源码解析十】
最近看恢复出厂的一个问题,以前也查过这方面的流程,所以这里整理一些AP+framework层的流程: 在setting-->备份与重置--->恢复出厂设置--->重置手机---> ...
- uva 11210 Chinese Mahjong(暴力搜索)
Chinese Mahjong Mahjong () is a game of Chinese origin usually played by four persons with tiles res ...
- IOS中对图片进行重绘处理的方法总结
一.CGImageRef是什么 CGImageRef是定义在QuartzCore框架中的一个结构体指针,用C语言编写.在CGImage.h文件中,我们可以看到下面的定义: ? 1 typedef st ...
- simplify the life ECMAScript 5(ES5)中bind方法简介
一直以来对和this有关的东西模糊不清,譬如call.apply等等.这次看到一个和bind有关的笔试题,故记此文以备忘. bind和call以及apply一样,都是可以改变上下文的this指向的.不 ...
- 关于asp:login控件和验证码的问题?(转)
1.验证码页面添加.2.将这验证码页面添加到login控件中:拖曳一Login控件,将之切换到模式下,在Html源文件中在表格中密码那行后添加: <tr> <td style= ...
- windows在文件夹快速打开命令行
普通打开方式 按住shift键,在指定的文件夹上右键,会发现有"在此处打开命令行窗口"的字样,选择该项,即可打开命令行,并且路径刚好是你刚才选择的文件夹路径 管理员方式打开 修改注 ...
- (原)编译caffe时提示未定义的引用(undefined reference to)
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/5864715.html 参考网址: https://github.com/BVLC/caffe/issu ...
- Mysql表大小数据大小索引大小查询
SELECT CONCAT(ROUND((INDEX_LENGTH+DATA_LENGTH)/1024/1024, 2), 'MB') AS '总大小',CONCAT(ROUND(DATA_LENGT ...
- 学了一个封装的jquery插件,感觉还成
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...