#include<stdio.h>
typedef int A;
const int LIST_INIT_SIZE=100;
const int LISTINCREMENT=10;
typedef struct
{
A *elem;
int length;
int listsize;
int incrementsize; }List;
void InList(List &L,int maxsize=LIST_INIT_SIZE,int incresize=LISTINCREMENT)
{
L.elem=new A[maxsize];
L.length=0;
L.incrementsize=maxsize;
L.listsize=incresize;
}
void ListDelete(List &L,int i,A &e)
{
A *p,*q;
if((i<1)||(i>L.length))
printf("i值不合法\n");
p=&(L.elem[i-1]);
e=*p;
q=L.elem+L.length-1;
for(++p;p<=q;++p)
*(p-1)=*p;
--L.length;
}
void DestroyList(List &L)
{
delete[] L.elem;
L.listsize=0;
L.length=0;
}
void increment(List &L)
{
A *a,i;
a=new A[L.listsize+L.incrementsize];
for(i=0;i<L.length;i++)
a[i]=L.elem[i];
delete[] L.elem;
L.elem=a;
L.listsize+=L.incrementsize;
}
void ListInsert(List &L,int i,A e)
{
if(i<1||i>L.length+1)
printf("i值不合法\n");
A *p,*q;
if(L.length>=L.listsize)
increment(L);
q=&(L.elem[i-1]);
for(p=&(L.elem[L.length-1]);p>=q;--p)
*(p+1)=*p;
*q=e;
++L.length;
}
int LocateElem(List L,A e)
{
A *p;
int i=1;
p=L.elem;
while(i<=L.length&&*p++!=e)
++i;
if(i<=L.length) return i;
else return 0;
}
bool ListEmpty(List L)
{
if(L.length==0)
return true;
else
return false; }
int ListLength(List L)
{
return (L.length);
}
void union1(List &La,List &Lb)
{
A e,La_len;
La_len=ListLength(La); //读取线性表La的长度
while(!ListEmpty(Lb))
{
ListDelete(Lb,1,e); //删除线性表Lb的第一个数据元素并将其赋给e
if(!LocateElem(La,e)) //若La!=e则将e插入La中
ListInsert(La,++La_len,e);
}
DestroyList(Lb); //直到线性表Lb的长度为空时销毁Lb。
}
int main()
{
List a , b ;
InList(a); // 进行初始化 a.length=0;
InList(b); // b.length=0;
int i;
for(i=1;i<5;i++)
{
a.elem[i-1] = i ;
a.length++; //是为了在此基础上插入新的元素.
}
b.elem[0] = 1 ;
b.elem[1] = 4 ;
b.elem[2] = 8 ;
b.length=3; //是判断最终b为不为空
union1(a,b);
for(i=0;i<a.length;i++)
printf("%d ",a.elem[i]);
printf("\n") ;
return 0;
}

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