object类的直接子类有哪些

Boolean

Character

Character.Subset

Class

ClassLoader

Compiler

Enum

Math

Number

Package

Permission

Process

PfocessBuilder

Runtime

SecurityManager

StackTraceElement

object类常用的方法有哪些

getClass(),

 getClass()返回Class类型的对象。

返回的是内存中实实在在存在的Person 这个类

 hashCode(), return int

配合基于散列的集合一起正常运行

散列集合包括HashSet、HashMap以及HashTable。

当集合要添加新的对象时,先调用这个对象的hashCode方法,得到对应的hashcode值,实际上在HashMap的具体实现中会用一个table保存已经存进去的对象的hashcode值,如果table中没有该hashcode值,它就可以直接存进去,不用再进行任何比较了;如果存在该hashcode值, 就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址,所以这里存在一个冲突解决的问题,这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,说通俗一点:Java中的hashCode方法就是根据一定的规则将与对象相关的信息(比如对象的存储地址,对象的字段等)映射成一个数值,这个数值称作为散列值。

在设计一个类的时候为需要重写equals方法,比如String类,但是千万要注意,在重写equals方法的同时,必须重写hashCode方法

默认情况下,hashCode方法是将对象的存储地址进行映射

 equals(),

Java中equals()和“==”区别

1.对于基础数据类型,使用“=="比较值是否相等;

2.对于复合数据类型(类),使用equals()和“==”效果是一样的,两者比较的都是对象在内存中的存放地址(确切的说,是堆内存地址)。

3.对于String、Integer、Date等覆盖了equals()方法的类型,“==”比较的是存放的内存地址。而equals()的结果则由覆盖后的代码决定。

4.string类型中,equals()比较的是两字符串内容是否相同。

Java的hashset,了解到hashset在查重的时候先用hashcode来缩小寻找范围,最后还要用equals()来确定是否真的为相同的对象。    

clone(),

只需要在需要clone的对象上实现(implements)Cloneable接口,然后再在类中加上clone方法,在方法中只需要调用super.clone(),根据自己的需要实现即可。

浅克隆不会克隆原对象中的引用类型,仅仅拷贝了引用类型的指向

实现深克隆的另一种方法就是使用序列化,将对象写入到流中,这样对象的内容就变成了字节流,也就不存在什么引用了。然后读取字节流反序列化为对象就完成了完全的复制操作了。

1.浅克隆:只复制基本类型的数据,引用类型的数据只复制了引用的地址,引用的对象并没有复制,在新的对象中修改引用类型的数据会影响原对象中的引用。

2.深克隆:是在引用类型的类中也实现了clone,是clone的嵌套,复制后的对象与原对象之间完全不会影响。

3.使用序列化也能完成深复制的功能:对象序列化后写入流中,此时也就不存在引用什么的概念了,再从流中读取,生成新的对象,新对象和原对象之间也是完全互不影响的。

4.使用clone实现的深克隆其实是浅克隆中嵌套了浅克隆,与toString方法类似

toString(),

1.在Java中每个类都默认继承Object类,除非声明继承某个类。而Object类中有一个叫做toString的方法。该方法返回的是该Java对象的内存地址经过哈希算法得出的int类型的值在转换成十六进制。这个输出的结果可以等同的看作Java对象在堆中的内存地址。

返回该对象的字符串表示

 notify(),

notifyAll(), 

 wait(),

1、wait()、notify/notifyAll() 方法是Object的本地final方法,无法被重写。

2、wait()使当前线程阻塞,前提是 必须先获得锁,一般配合synchronized 关键字使用,即,一般在synchronized 同步代码块里使用 wait()、notify/notifyAll() 方法。

3、 由于 wait()、notify/notifyAll() 在synchronized 代码块执行,说明当前线程一定是获取了锁的。

当线程执行wait()方法时候,会释放当前的锁,然后让出CPU,进入等待状态。

只有当 notify/notifyAll() 被执行时候,才会唤醒一个或多个正处于等待状态的线程,然后继续往下执行,直到执行完synchronized 代码块的代码或是中途遇到wait() ,再次释放锁。

也就是说,notify/notifyAll() 的执行只是唤醒沉睡的线程,而不会立即释放锁,锁的释放要看代码块的具体执行情况。所以在编程中,尽量在使用了notify/notifyAll() 后立即退出临界区,以唤醒其他线程

4、wait() 需要被try catch包围,中断也可以使wait等待的线程唤醒。

5、notify 和wait 的顺序不能错,如果A线程先执行notify方法,B线程在执行wait方法,那么B线程是无法被唤醒的。

6、notify 和 notifyAll的区别

notify方法只唤醒一个等待(对象的)线程并使该线程开始执行。所以如果有多个线程等待一个对象,这个方法只会唤醒其中一个线程,选择哪个线程取决于操作系统对多线程管理的实现。notifyAll 会唤醒所有等待(对象的)线程,尽管哪一个线程将会第一个处理取决于操作系统的实现。如果当前情况下有多个线程需要被唤醒,推荐使用notifyAll 方法。比如在生产者-消费者里面的使用,每次都需要唤醒所有的消费者或是生产者,以判断程序是否可以继续往下执行。

7、在多线程中要测试某个条件的变化,使用if 还是while?

  要注意,notify唤醒沉睡的线程后,线程会接着上次的执行继续往下执行。所以在进行条件判断时候,可以先把 wait 语句忽略不计来进行考虑,显然,要确保程序一定要执行,并且要保证程序直到满足一定的条件再执行,要使用while来执行,以确保条件满足和一定执行。

finalize()

不鼓励使用finalize方法,而是大致理清其作用、问题以及GC执行finalize的过程。

hash表提高查找效率

string,stringbulider,stringbuffer的区别

主要是在两个方面,即运行速度线程安全这两方面

运行速度:StringBuilder > StringBuffer > String

String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的。

1 String str="abc"; 2 System.out.println(str); 3 str=str+"de"; 4 System.out.println(str);

如果运行这段代码会发现先输出“abc”,然后又输出“abcde”,好像是str这个对象被更改了,其实,这只是一种假象罢了,JVM对于这几行代码是这样处理的,首先创建一个String对象str,并把“abc”赋值给str,然后在第三行中,其实JVM又创建了一个新的对象也名为str,然后再把原来的str的值和“de”加起来再赋值给新的str,而原来的str就会被JVM的垃圾回收机制(GC)给回收掉了,所以,str实际上并没有被更改,也就是前面说的String对象一旦创建之后就不可更改了。所以,Java中对String对象进行的操作实际上是一个不断创建新的对象并且将旧的对象回收的一个过程,所以执行速度很慢。

  而StringBuilder和StringBuffer的对象是变量,对变量进行操作就是直接对该对象进行更改,而不进行创建和回收的操作,所以速度要比String快很多。

在线程安全上,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的

 如果一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,所以可以保证线程是安全的,但StringBuilder的方法则没有该关键字,所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,还是建议使用速度比较快的StringBuilder。

  3. 总结一下

  String:适用于少量的字符串操作的情况

  StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况

  StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况

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