什么是看门狗

如果程序跑飞了怎么办?

可以用看门狗来监控。

看门狗是:

一个递减的计数器,如果不按时给计数器赋值,计数器的值减到一定程度,就会使系统复位。

也就是说如果程序运行异常,无法正常给计数器赋值(喂狗),系统会自动复位。

STM32F407有两种看门狗:

  1. 独立看门狗
  2. 窗口看门狗

独立看门狗

  • 在键值寄存器(IWDG_KR)中写入0xCCCC:开始启用独立看门狗。
  • 此时计数器开始递减
  • 当计数器值计数到尾值0x000时会产生一个复位信号(IWDG_RESET)。
  • 无论何时,只要在键值寄存器IWDG_KR中写入0xAAAA(通常说的喂狗),
  • 自动重装载寄存器IWDG_RLR的值就会重新加载到计数器,从而避免看门狗复位。
  • 如果程序异常,就无法正常喂狗,从而系统复位。

  • 时钟源是频率为32K的LSI(low speed internal 时钟),经过预分频寄存器的值分频后,即为独立看门狗的计数器的频率。
  • 预分频寄存器IWDG_PR和键值寄存器IWDG_KR都有写保护功能,要操作他们需要先取消写保护。

独立看门狗时间计算

如何计算超时时间,即独立看门狗多久不喂会复位?

下图适用与M4:



由图可知

分频系数 = (2^PR寄存器的值)×4

∴超时时间= 周期×初值

=(分频系数/32K)× rlr

=(2^PR寄存器的值)×4 ×rlr

独立看门狗适用场合

  • 独立看门狗(IWDG)由专用的低速时钟(LSI)驱动,即使主时钟发生故障它仍有效。
  • 独立看门狗适合应用于需要看门狗作为一个在主程序之外 能够完全独立工作,并且对时间精度要求低的场合。

独立看门狗代码写法

#include "iwdg.h"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 

//初始化独立看门狗
//prer:分频数:0~7(只有低3位有效!)
//rlr:自动重装载值,0~0XFFF.
//分频因子=4*2^prer.但最大值只能是256!
//rlr:重装载寄存器值:低11位有效.
//时间计算(大概):Tout=((4*2^prer)*rlr)/32 (ms).
void IWDG_Init(u8 prer,u16 rlr)
{
//1.取消寄存器写保护:0x5555使能
IWDG_WriteAccessCmd(IWDG_WriteAccess_Enable); //使能对IWDG->PR IWDG->RLR的写 //2. 设置IWDG分频系数:写PR
IWDG_SetPrescaler(prer); //3. 设置IWDG装载值
IWDG_SetReload(rlr); //4. 喂狗:写0xAAAA到KR,赋初值
IWDG_ReloadCounter(); //reload //5. 使能看门狗:写0xCCCC到KR
IWDG_Enable();
} //喂独立看门狗
void IWDG_Feed(void)
{
IWDG_ReloadCounter();//喂狗:写0xAAAA到KR
}

STM32F407 独立看门狗 个人笔记的更多相关文章

  1. STM32F407 窗口看门狗 个人笔记

    窗口看门狗的喂狗时间范围 由框图知: 复位条件是:当且仅当 { 启动位启动 且 { T6为0 (计数器的值减小到0X03F即下限,还没喂狗,即喂狗太晚) 或 计数器的值高于上限时喂狗,即喂狗太早 } ...

  2. FreeRTOS 独立看门狗监测任务执行状态

    以下转载自安富莱电子: http://forum.armfly.com/forum.php 通过前面的几个章节,我们基本已经完成了 FreeRTOS 所有功能的讲解,本章节为大家介绍一种使用独立看门狗 ...

  3. STM32之独立看门狗与窗口看门狗总结

    一.独立看门狗 STM32 的独立看门狗由内部专门的 40Khz 低速时钟驱动,即使主时钟发生故障,它也仍然有效. 看门狗的原理:单片机系统在外界的干扰下会出现程序跑飞的现象导致出现死循环,看门狗电路 ...

  4. STM8S 独立看门狗配置及使用

    //独立看门口的时钟来源 内部低速时钟 128khz 除以2 即64khz //选择 IWDG_Prescaler_128 //64/128 =0.5 khz 2ms周期 #define IWDG_5 ...

  5. STM32之------独立看门狗(IWDG)和窗体看门狗(WWDG)

    一     前沿废语: 之前有很风靡的游戏,名字叫<看门狗>.该游戏用了很新的引擎技术,打造出了一个辽阔庞大的世界,内容是玩家Aiden·Pearce(主角)是一名精通黑客技术的高手,当时 ...

  6. stm8的独立看门狗与窗口看门狗

    STM8拥有两个硬件看门狗,分别叫做独立看门狗和窗口看门狗 独立看门狗的框图如下 我们可以看到,独立看门狗的时钟来自于LSI内部低速振荡器,经过二分频到达看门狗外设单元,在经过一个七位的预分频到达计数 ...

  7. [STM31F103]独立看门狗

    独立看门狗步骤: l 取消寄存器写保护: n IWDG_WriteAccessCmd(); l 设置独立看门狗的预分频系数,确定时钟: n IWDG_SetPrescaler(); l 设置看门狗重装 ...

  8. 【转】STM32 独立看门狗简介

    STM32 的独立看门狗由内部专门的 40Khz 低速时钟驱动,即使主时钟发生故障,它也仍然有效. 看门狗的原理:单片机系统在外界的干扰下会出现程序跑飞的现象导致出现死循环,看门狗电路就是为了避免这种 ...

  9. STM32之独立看门狗(IWDG)与窗口看门狗(WWDG)总结

    一.独立看门狗 STM32 的独立看门狗由内部专门的 40Khz 低速时钟驱动,即使主时钟发生故障,它也仍然有效. 看门狗的原理:单片机系统在外界的干扰下会出现程序跑飞的现象导致出现死循环,看门狗电路 ...

随机推荐

  1. AtCoder Grand Contest 011 F - Train Service Planning

    题目传送门:https://agc011.contest.atcoder.jp/tasks/agc011_f 题目大意: 现有一条铁路,铁路分为\(1\sim n\)个区间和\(0\sim n\)个站 ...

  2. One hundred layer HDU - 4374

    One hundred layer HDU - 4374 $sum[i][j][k]$表示第i层第j到k列的和 $ans[i][j]$表示第i层最终停留在第j列的最大值,那么显然$ans[i][j]= ...

  3. JS与JQ绑定事件的几种方式.

    JS与JQ绑定事件的几种方式 JS绑定事件的三种方式 直接在DOM中进行绑定 <button onclick="alert('success')" type="bu ...

  4. SPRING-BOOT系列之简介

    来自:51CTO的学习视频,本博客作为一个知识点记录以及代码验证 spring boot 特点 1. 为基于spring的开发提供更快的入门体验 2. 创建可以独立运行的spring应用 3. 直接嵌 ...

  5. apache mod_alias模块功能介绍

    我觉得mod_alias根mod_rewrite挺像的,都可以实现url的重写,而mod_alias可以实现简单的url重写的功能 ,而mod_rewrite可以实现比较复杂的重写.mod_alias ...

  6. 动手实现 Redux(一):优雅地修改共享状态

    从这节起我们开始学习 Redux,一种新型的前端“架构模式”.经常和 React.js 一并提出,你要用 React.js 基本都要伴随着 Redux 和 React.js 结合的库 React-re ...

  7. C#局部类型partial在定义实体类Model中的应用

    以前一直用继承类的方法,原来还可以这样 //例如:定义一个Person的实体类,用户ID(PersonId),姓名(Name),性别(Sex),年龄(Age),地址(Address),联系方式(Tel ...

  8. Spring Boot学到的内容

    Hello World:了解程序入口(创建启动类) Web程序:写Controller类(@RestController),写Controller方法(@GetMapping),maven依赖spri ...

  9. CF778A(round 402 div.2 D) String Game

    题意: Little Nastya has a hobby, she likes to remove some letters from word, to obtain another word. B ...

  10. [Java 8] (9) Lambda表达式对递归的优化(下) - 使用备忘录模式(Memoization Pattern) .

    使用备忘录模式(Memoization Pattern)提高性能 这个模式说白了,就是将需要进行大量计算的结果缓存起来,然后在下次需要的时候直接取得就好了.因此,底层只需要使用一个Map就够了. 但是 ...