修改this指向(bind、call 和 apply)
一、bind
首先:
var alertWrite = document.write;
alertWrite('who am I?');
这两行代码的运行结果是什么呢?不要急着回答,看完下面的内容再回答。
bind 的其中一个用法就是:绑定函数,使其无论怎么样调用都用相同的 this
看下面的例子:
var obj = {
getThis: function() {
console.log(this);
}
};
obj.getThis();
var getThisCopy = obj.getThis;
getThisCopy();
运行结果如下:
通过上述例子我们会发现,虽然是 getThisCopy 是复制了 obj 的 getThis 方法,但是他们所属的对象却不一样。在对象里面,所有的 this 都指向对象本身,而在全局作用域定义的变量的 this 指向 Window。
所以,下面这段代码的运行结果,能猜的出来结果吗?
var obj = {
num: 100,
numFun: function() {
console.log(this.num);
}
};
var numFunCopy = obj.numFun;
numFunCopy();
bind 的存在就是 为了解决 this 不能够指向原来的问题。
所以,试试这段代码:
var alertWrite = document.write;
alertWrite.bind(document)('hello'); var obj = {
getThis: function(){
console.log(this);
}
}
var getThisCopy = obj.getThis;
getThisCopy.bind(obj)(); 12
var obj = {
num: 100,
numFun: function(){
console.log(this.num);
}
}
var numFunCopy = obj.numFun;
numFunCopy.bind(obj)();
总结bind使用方法:
fun.bind(thisArgument, argument1, argument2, ...)
thisArgument:在 fun 函数运行时指定的 this 值,如果绑定函数时使用 new 运算符构造的,则该值将被忽略。
argument1, argument2, ...:指定的参数列表。
返回值:具有指定 this 值和初始参数的给定函数的副本
使用1:创建绑定函数,使函数无论怎么样调用,都有相同的 this 值
this.x = 9;
var module = {
x: 81,
getX: function() { return this.x; }
}; module.getX(); // 返回 81 var retrieveX = module.getX;
retrieveX(); // 返回 9, 在这种情况下,"this"指向全局作用域 // 创建一个新函数,将"this"绑定到module对象
// 新手可能会被全局的x变量和module里的属性x所迷惑
var boundGetX = retrieveX.bind(module);
boundGetX(); // 返回 81
使用2:偏函数,使一个函数拥有预设值。
但是 bind 是 ES5 的内容,有一定的兼容性问题。
解决bind兼容性方案(1)
//解决IE10以下不支持Function.bind
if (!Function.prototype.bind) {
Function.prototype.bind = function(oThis) {
if (typeof this !== "function") {
throw new TypeError("Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable");
}
var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),
fToBind = this,
fNOP = function() {},
fBound = function() {
return fToBind.apply(this instanceof fNOP && oThis ? this : oThis,
aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
};
fNOP.prototype = this.prototype;
fBound.prototype = new fNOP();
return fBound;
};
}
解决bind兼容性方案(2)
if (!function() {}.bind) {
Function.prototype.bind = function(context) {
var self = this
, args = Array.prototype.slice.call(arguments);
return function() {
return self.apply(context, args.slice(1));
}
};
}
二、call
语法:fun.call(thisArgument, argument1, argument2, ...)
thisArgument:在 fun 函数运行时指定的 this 值。在非严格模式下,该函数 this 指定为 null 和 undefined ,则 this 值会自动只想全局对象,同时只为原始值的 this 会指向该原始值的自动包装对象。
argument*:指定的参数列表。
返回值:调用该方法的返回值,如果没有,则返回undefined。
使用1:使用 call 方法来实现继承
使用2:使用 call 调用匿名函数,方法为for循环传入不同的对象
使用3:指定上下文 this
三、apply
语法:fun.apply(thisArg [, argsArray])
thisArg:可选,在非严格模式下,如果 this 值设置为 null/undefined,则 this 指向去全局对象(浏览器中就是 window 对象),同时为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始的包装对象。
argsArray:可选。数组或者类数组对象(从ES5开始可以使用类数组对象)。
返回值:调用有指定this值和参数的函数的结果。
使用:其使用跟 call() 非常相似,只是提供参数的方式不同。
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