1. [代码]java 简单程序     跳至 [1] [全屏预览]
package com.snake;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
public class SnakeGame extends JFrame implements KeyListener{

private int stat=1,direction=0,bodylen=6,headx=7,heady=8,
tailx=1,taily=8,tail,foodx,foody,food;//初始化定义变量
public final int EAST=1,WEST=2,SOUTH=3,NORTH=4;//方向常量
int [][] fillblock=new int [20][20];//定义蛇身所占位置
public SnakeGame() {//构造函数 
super("贪吃蛇");
setSize(510,510);
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);//设定窗口属性
addKeyListener(this);//添加监听
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
for(int i=1;i<=7;i++) fillblock[i][8]=EAST;//初始化蛇身属性   
direction=EAST;//方向初始化的设置
FoodLocate(); //定位食物  
while (stat==1){
fillblock[headx][heady]=direction;   
switch(direction)
{
 case 1:headx++;break;
 case 2:headx--;break;      
 case 3:heady++;break;
 case 4:heady--;break;  
}//蛇头的前进
if(heady>19||headx>19||tailx>19||taily>19||heady<0||headx<0||tailx<0||taily<0||fillblock[headx][heady]!=0)
{   
stat=0;     
break;  
} //判断游戏是否结束
try
{
Thread.sleep(100); 
}catch(InterruptedException e){}//延迟
fillblock[headx][heady]=direction;
    if(headx==foodx&&heady==foody)
    {//吃到食物  
 FoodLocate();
 food=2;
 try{  
 Thread.sleep(100); 

 catch(InterruptedException e){}//延迟
}
    if(food!=0)food--;    
    else{tail=fillblock[tailx][taily];
    fillblock[tailx][taily]=0;//蛇尾的消除  
    switch(tail)
    {
            case 1:tailx++;break; 
            case 2:tailx--;break; 
            case 3:taily++;break;  
            case 4:taily--;break; 
    }//蛇尾的前进
    }          
    repaint(); 
    }css3
if(stat==0)
 JOptionPane.showMessageDialog(null,"GAME OVER","Game Over",JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}http://www.huiyi8.com/moban/​
    public void keyPressed(KeyEvent e)
    {//按键响应
    int keyCode=e.getKeyCode();    
    if(stat==1) switch(keyCode)
    {  
        case KeyEvent.VK_UP:if(direction!=SOUTH) direction=NORTH;break;  
        case KeyEvent.VK_DOWN:if(direction!=NORTH)direction=SOUTH;break;         
        case KeyEvent.VK_LEFT:if(direction!=EAST)direction=WEST;break;    
        case KeyEvent.VK_RIGHT:if (direction!=WEST)direction=EAST;break;        
    }
    }
    public void keyReleased(KeyEvent e){}//空函数
    public void keyTyped(KeyEvent e){} //空函数   
    public void FoodLocate()
    {//定位食物坐标
    do{        
     Random r=new Random();   
     foodx=r.nextInt(20); 
     foody=r.nextInt(20);
      }
    while (fillblock[foodx][foody]!=0);
    }
    public void paint(Graphics g)
    {//画图  
    super.paint(g);
    g.setColor(Color.BLUE);
    for(int i=0;i<20;i++) 
    for(int j=0;j<20;j++)
    if (fillblock[i][j]!=0)
    g.fillRect(25*i+5,25*j+5,24,24);
    g.setColor(Color.RED);
    g.fillRect(foodx*25+5,foody*25+5,24,24);   
    }
    public static void main(String[] args) 
    {//主程序 
    SnakeGame application=new SnakeGame();  
    }
 }

java 简单贪吃蛇的更多相关文章

  1. java实现贪吃蛇游戏

    最简单的4个java类就可以实现贪吃蛇: main函数: package tcs; public class GreedSnake { public static void main(String[] ...

  2. Java实现贪吃蛇游戏【代码】

    花了两个下午写了一个贪吃蛇小游戏,本人想写这游戏很长时间了.作为以前诺基亚手机上的经典游戏,贪吃蛇和俄罗斯方块一样,都曾经在我们的童年给我们带来了很多乐趣.世间万物斗转星移,诺基亚曾经作为手机业的龙头 ...

  3. Java实现贪吃蛇游戏(含账号注册登录,排行榜功能)

    这是我第一次工程实践的作业,选题很多,但我只对其中的游戏开发感兴趣,可游戏就两三个类型,最终还是选择了贪吃蛇.其实就贪吃蛇本身的代码实现还算是比较简单的,可是实践要求代码行达到一定数量,所以我就额外给 ...

  4. 用OpenGL简单编写的一个最简单贪吃蛇游戏

    刚学OpenGL的时候,写的一个最简单的贪吃蛇游戏代码 如下: //贪吃蛇游戏 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include< ...

  5. 用Java开发贪吃蛇游戏

    贪吃蛇游戏的设计步骤: Part 1: 设计游戏图纸 画出900*700的白色窗口 在窗口上添加画布 在画布上添加标题 在画布上添加黑色游戏区 Part 2: 放置静态的蛇:一个头.两个身体 加上开始 ...

  6. ege图形库之简单贪吃蛇(c++)

    第二次做动画显示效果的小程序,心血来潮想做下儿时的经典游戏----贪吃蛇.由于时间有限,只是简单地做了基本功能,有时间后再完善更多功能. 由于个人水平有限,可能代码有些地方可以改进.不足之处敬请指出. ...

  7. Python实例:贪吃蛇(简单贪吃蛇编写)🐍

    d=====( ̄▽ ̄*)b 叮~ Python -- 简易贪吃蛇实现 目录: 1.基本原理 2.需要学习的库 3.代码实现 1.基本原理 基本贪吃蛇所需要的东西其实很少,只需要有一块让蛇动的屏幕, 在 ...

  8. Java实现贪吃蛇

    游戏界面基本布局 贪吃蛇是基于JFrame的一款小游戏.它主要有两部分组成,一个是显示区域,一个是按钮区域.这两个区域都用JPanel来实现. 首先需要创建一个基于JFrame的类,例如创建一个MyF ...

  9. 用GUI实现java版贪吃蛇小游戏

    项目结构 新建一个JFrame窗口,作为程序入口 public class GameStart{ public static void main(String[] args) { JFrame jFr ...

随机推荐

  1. angular中的this指向问题

    this是指向当前$scope的. 例如在ng-click的使用中,this是指向当前的$scope而并不是dom元素的. 我们可以使用this的一些方法和属性 我们打印一下this就会发现,this ...

  2. gdbt原理解析

    链接: http://note.youdao.com/noteshare?id=aeb1c7a30c5f4b70e3fff51f28ee5c47 懒得复制到这里了,一开始是在有道云笔记上写的,这里的公 ...

  3. ORACLE的impdp和expdp命令【登录、创建用户、授权、导入导出】

    使用EXPDP和IMPDP时应该注意的事项: EXP和IMP是客户端工具程序,它们既可以在客户端使用,也可以在服务端使用. EXPDP和IMPDP是服务端的工具程序,他们只能在ORACLE服务端使用, ...

  4. 【ztree】zTree取消树节点选中的背景色

    点击树节点的时候是ztree给树加了个class:    curSelectedNode 所以最简单的清除树节点的背景色的方法是移除其有背景色的class: $(".curSelectedN ...

  5. hdu 5012 bfs 康托展开

    Dice Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Total Submi ...

  6. KJ面试

    1.css input checkbox和radio样式美化 <span class="pay_list_c1 on"> <input type="ra ...

  7. 提高google网站访问速度

    修改:C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts文件 # google websites.203.208.46.180 ssl.gstatic.com203.208.4 ...

  8. ftp服务器调用出错

    因工作需要,需从FTP服务器上下载文件,本地测试OK,服务器上在FTP服务器连接之后卡住,没有异常和提示信息,在打印FTP命令之后,显示:150 Opening data channel for fi ...

  9. ALERT日志中常见监听相关报错之三:ORA-609 TNS-12537 and TNS-12547 or TNS-12170 TNS-12535错误的排查

    1.11G中ALERT日志中有报错ORA-609 TNS-12537 and TNS-12547 or TNS-12170  12170, 'TNS-12535等问题的解决方法: Troublesho ...

  10. 删除moduleCache下文件解决预编译头文件相关的编译错误

    之前有在代码全部正确的情况下,遇到过下面的编译错误: fatal error: file '.....h' has been modified since the precompiled header ...