UI小结
第一、UIButton的定义
UIButton *button=[[UIButton buttonWithType:(UIButtonType);
能够定义的button类型有以下6种,
typedef enum {
UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格
UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形
UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用
UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号
UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号
UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮
} UIButtonType;
第二、设置frame
button1.frame = CGRectMake(20, 20, 280, 40);
[button setFrame:CGRectMake(20,20,50,50)];
第三、button背景色
button1.backgroundColor = [UIColor clearColor];
[button setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];
第四、state状态
forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现
enum {
UIControlStateNormal = 0, 常规状态显现
UIControlStateHighlighted = 1 << 0, 高亮状态显现
UIControlStateDisabled = 1 << 1, 禁用的状态才会显现
UIControlStateSelected = 1 << 2, 选中状态
UIControlStateApplication = 0x00FF0000, 当应用程序标志时
UIControlStateReserved = 0xFF000000 为内部框架预留,可以不管他
};
@property(nonatomic,getter=isEnabled)BOOL enabled; // default is YES. if NO, ignores touch events and subclasses may draw differently
@property(nonatomic,getter=isSelected)BOOL selected; // default is NO may be used by some subclasses or by application
@property(nonatomic,getter=isHighlighted)BOOL highlighted;
第五 、设置button填充图片和背景图片
[buttonsetImage:[UIImageimageNamed:@"checkmarkControllerIcon"]forState:UIControlStateNormal];
[buttonsetBackgroundImage:[UIImageimageNamed:@"checkmarkControllerIcon"]forState:UIControlStateNormal];
第六、设置button标题和标题颜色
[button1 setTitle:@"点击" forState:UIControlStateNormal];
[buttonsetTitleColor:[UIColorredColor]forState:UIControlStateNormal];
第七、设置按钮按下会发光
button.showsTouchWhenHighlighted=NO;
第八、添加或删除事件处理
[button1 addTarget:self action:@selector(butClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[btn removeTarget:nil action:nil forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
第九、 设置按钮内部图片间距和标题间距
UIEdgeInsets insets; // 设置按钮内部图片间距
insets.top = insets.bottom = insets.right = insets.left = 10;
bt.contentEdgeInsets = insets;
bt.titleEdgeInsets = insets; // 标题间距
UILabel
//创建UIlabel对象
UILabel* label = [[UILabel alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
//设置显示文本
label.text = @"This is a UILabel Demo,";
//设置文本字体
label.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:35];
//设置文本颜色
label.textColor = [UIColor yellowColor];
//设置文本水平显示位置
label.textAlignment = UITextAlignmentCenter;
//设置背景颜色
label.backgroundColor = [UIColor blueColor];
//设置单词折行方式
label.lineBreakMode = UILineBreakModeWordWrap;
//设置label是否可以显示多行,0则显示多行
label.numberOfLines = 0;
//根据内容大小,动态设置UILabel的高度
CGSize size = [label.text sizeWithFont:label.font constrainedToSize:self.view.bounds.size lineBreakMode:label.lineBreakMode];
CGRect rect = label.frame;
rect.size.height = size.height;
label.frame = rect;
附上UILineBreakMode的各种情况,本人没有一一实验效果。
typedef enum {
UILineBreakModeWordWrap = 0,
UILineBreakModeCharacterWrap,
UILineBreakModeClip,
UILineBreakModeHeadTruncation,
UILineBreakModeTailTruncation,
UILineBreakModeMiddleTruncation,
} UILineBreakMode;
UILineBreakModeWordWrap = 0,
以单词为单位换行,以单位为单位截断。
UILineBreakModeCharacterWrap,
以字符为单位换行,以字符为单位截断。
UILineBreakModeClip,
以单词为单位换行。以字符为单位截断。
UILineBreakModeHeadTruncation,
以单词为单位换行。如果是单行,则开始部分有省略号。如果是多行,则中间有省略号,省略号后面有4个字符。
UILineBreakModeTailTruncation,
以单词为单位换行。无论是单行还是多行,都是末尾有省略号。
UILineBreakModeMiddleTruncation,
以单词为单位换行。无论是单行还是多行,都是中间有省略号,省略号后面只有2个字符。
特殊效果实现:
1. 竖排文字显示
要实现这个效果,网友给出了四种方法:
1.1 旋转UILabel,这种方法不可选,旋转之后每个字体的方向还是有问题。
1.2 每个文字加一个换行符,这是最方便和简单的实现方式。
label.text = @"请\n竖\n直\n方\n向\n排\n列";
label.numberOfLines = [label.text length];
1.3 创建新的canvas, 在UILabel上画出竖排文字。
1.4 重写UILabel类,添加竖排文字显示功能。
UIImageView
1、创建一个UIImageView:
创建一个UIImageView对象有五种方法:
UIImageView *imageView1 = [[UIImageView alloc] init];
UIImageView *imageView2 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:(CGRect)];
UIImageView *imageView3 = [[UIImageView alloc] initWithImage:(UIImage *)];
UIImageView *imageView4 = [[UIImageView alloc] initWithImage:(UIImage *) highlightedImage:(UIImage *)];
UIImageView *imageView5 = [[UIImageView alloc] initWithCoder:(NSCoder *)];
比较常用的是前边三个。至于第四个,当这个ImageView的highlighted属性是YES时,显示的就是参数highlightedImage,一般情况下显示的是第一个参数UIImage。
2、frame与bounds属性:
上述创建一个UIImageView的方法中,第二个方法是在创建时就设定位置和大小。
当之后想改变位置时,可以重新设定frame属性:
imageView.frame = CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat heigth);
注意到UIImageView还有一个bounds属性
imageView.bounds = CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat heigth);
那么这个属性跟frame有什么区别呢?
我的理解是,frame设置其位置和大小,而bounds只能设置其大小,其参数中的x、y不起作用即便是之前没有设定frame属性,控件最终的位置也不是bounds所设定的参数。bounds实现的是将UIImageView控件以原来的中心为中心进行缩放。例如有如下代码:
imageView.frame = CGRectMake(0, 0, 320, 460);
imageView.bounds = CGRectMake(100, 100, 160, 230);
执行之后,这个imageView的位置和大小是(80, 115, 160, 230)。
3、contentMode属性:
这个属性是用来设置图片的显示方式,如居中、居右,是否缩放等,有以下几个常量可供设定:
UIViewContentModeScaleToFill
UIViewContentModeScaleAspectFit
UIViewContentModeScaleAspectFill
UIViewContentModeRedraw
UIViewContentModeCenter
UIViewContentModeTop
UIViewContentModeBottom
UIViewContentModeLeft
UIViewContentModeRight
UIViewContentModeTopLeft
UIViewContentModeTopRight
UIViewContentModeBottomLeft
UIViewContentModeBottomRight
注意以上几个常量,凡是没有带Scale的,当图片尺寸超过 ImageView尺寸时,只有部分显示在ImageView中。UIViewContentModeScaleToFill属性会导致图片变形。UIViewContentModeScaleAspectFit会保证图片比例不变,而且全部显示在ImageView中,这意味着ImageView会有部分空白。UIViewContentModeScaleAspectFill也会证图片比例不变,但是是填充整个ImageView的,可能只有部分图片显示出来。
前三个效果如下图:
UIViewContentModeScaleToFill UIViewContentModeScaleAspectFit UIViewContentModeScaleAspectFill
4、更改位置
更改一个UIImageView的位置,可以
4.1 直接修改其frame属性
4.2 修改其center属性:
imageView.center = CGPointMake(CGFloat x, CGFloat y);
center属性指的就是这个ImageView的中间点。
4.3 使用transform属性
imageView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(CGFloat dx, CGFloat dy);
其中dx与dy表示想要往x或者y方向移动多少,而不是移动到多少。
5、旋转图像
imageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle);
要注意它是按照顺时针方向旋转的,而且旋转中心是原始ImageView的中心,也就是center属性表示的位置。
这个方法的参数angle的单位是弧度,而不是我们最常用的度数,所以可以写一个宏定义:
#define degreesToRadians(x) (M_PI*(x)/180.0)
用于将度数转化成弧度。下图是旋转45度的情况:
6、缩放图像
还是使用transform属性:
imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(CGFloat scale_w, CGFloat scale_h);
其中,CGFloat scale_w与CGFloat scale_h分别表示将原来的宽度和高度缩放到多少倍,下图是缩放到原来的0.6倍的示意图:
7、播放一系列图片
imageView.animationImages = imagesArray;
// 设定所有的图片在多少秒内播放完毕
imageView.animationDuration = [imagesArray count];
// 不重复播放多少遍,0表示无数遍
imageView.animationRepeatCount = 0;
// 开始播放
[imageView startAnimating];
其中,imagesArray是一些列图片的数组。如下图:
8、为图片添加单击事件:
imageView.userInteractionEnabled = YES;
UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapImageView:)];
[imageView addGestureRecognizer:singleTap];
一定要先将userInteractionEnabled置为YES,这样才能响应单击事件。
9、其他设置
imageView.hidden = YES或者NO; // 隐藏或者显示图片
imageView.alpha = (CGFloat) al; // 设置透明度
imageView.highlightedImage = (UIImage *)hightlightedImage; // 设置高亮时显示的图片
imageView.image = (UIImage *)image; // 设置正常显示的图片
[imageView sizeToFit]; // 将图片尺寸调整为与内容图片相同
UITextField
1.创建
01.UITextField* myTextField = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 100, 200, 50)];
2.设置委托
01.myTextField.delegate = self;//委托类需要遵守UITextFieldDelegate协议
3.设置属性UIControl属性对UITextField完全可以用,下面的都是UITextField扩展的属性
01.myTextField.textAlignment = UITextAlignmentLeft;//默认就是左对齐,这个是UITextField扩展属性
02.myTextField.borderStyle = UITextBorderStyleBezel;//默认是没有边框,如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉
03.myTextField.placeholder = @"请在此输入账号";//为空白文本字段绘制一个灰色字符串作为占位符
04.myTextField.clearsOnBeginEditing = YES;//设置为YES当用点触文本字段时,字段内容会被清除
05.myTextField.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;//设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小。默认是保持原来大小,而让长文本滚动
06.//myTextField.background = [UIImage imageNamed:@"registBtn"];//可以接受UIImage对象,此项设置则边框失效。
07.myTextField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeUnlessEditing;//右边显示的'X'清楚按钮
08.//myTextField.LeftView =
09.//myTextField.leftViewMode =
10.//myTextField.RightView =
11.//myTextField.rightViewMode =
4.下列方法在创建一个UITextField的子类时可以重写:borderRectForBounds指定矩形边界textRectForBounds 指定显示文本的边界placeholderRectForBounds指定站位文本的边界editingRectForBounds指定编辑中文本的边界clearButtonRectForBounds指定显示清除按钮的边界leftViewRectForBounds指定显示左附着视图的边界rightViewRectForBounds指定显示右附着视图的边界委托方法。
========================================
01.- (CGRect)clearButtonForBounds:(CGRect)bounds{
02. return CGRectMake(bounds.origin.x +bounds.size.width-50,
03. bounds.origin.y+bounds.size.height-20, 16, 16);
04.}
========================================
01.- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{
02. //返回一个BOOL值,指定是否循序文本字段开始编辑
03. return YES;
04.}
========================================
01.- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
02. //开始编辑时触发,文本字段将成为first responder
03.}
========================================
01.- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{
02. //返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder
03. //要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO
04. //这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息
05. return NO;
06.}
========================================
01.- (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
02. //当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。
03. //这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用
04. //可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。
05. //要防止文字被改变可以返回NO
06. //这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中
07. return YES;
08.}
========================================
01.- (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{
02. //返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容
03. //可以设置在特定条件下才允许清除内容
04. return YES;
05.}
========================================
01.-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
02. //返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑
03. //如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起
04. [textField resignFirstResponder];//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了
05. return YES;
06.}
========================================
虚拟键盘挡住UITextField时的解决方法:
RootViewController.h 中:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface RootViewController : UIViewController<UITextFieldDelegate> {
UITextField *textField1;
UITextField *textField2;
}
@property (nonatomic,retain) UITextField *textField1;
@property (nonatomic ,retain) UITextField *textField2;
-(IBAction)backgroundTap:(id)sender;
@end
RootViewController.m 中:
#import "RootViewController.h"
@implementation RootViewController
@synthesize textField1;
@synthesize textField2;
// The designated initializer. Override if you create the controller programmatically and want to perform customization that is not appropriate for viewDidLoad.
/*
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
if (self) {
// Custom initialization.
}
return self;
}
*/
/*
// Implement loadView to create a view hierarchy programmatically, without using a nib.
- (void)loadView {
UIView *back = [[UIView alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen]bounds]];
back.backgroundColor = [UIColor grayColor];
self.view = back;
[back release];
}
*/
// Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib.
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIControl *_back = [[UIControl alloc] initWithFrame:self.view.frame];
_back.backgroundColor = [UIColor grayColor];
self.view = _back;
[_back release];
[(UIControl *)self.view addTarget:self action:@selector(backgroundTap:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
textField1 = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 300, 200, 30)];
textField1.backgroundColor = [UIColor clearColor];
textField1.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
textField1.textColor = [UIColor redColor];
textField1.delegate = self;
[self.view addSubview:textField1];
textField2 = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 30, 200, 30)];
textField2.backgroundColor = [UIColor clearColor];
textField2.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
textField2.textColor = [UIColor redColor];
textField2.delegate = self;
[self.view addSubview:textField2];
}
#pragma mark -
#pragma mark 解决虚拟键盘挡住UITextField的方法
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)noti
{
//键盘输入的界面调整
//键盘的高度
float height = 216.0;
CGRect frame = self.view.frame;
frame.size = CGSizeMake(frame.size.width, frame.size.height - height);
[UIView beginAnimations:@"Curl"context:nil];//动画开始
[UIView setAnimationDuration:0.30];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[self.view setFrame:frame];
[UIView commitAnimations];
}
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
// When the user presses return, take focus away from the text field so that the keyboard is dismissed.
NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;
[UIView beginAnimations:@"ResizeForKeyboard" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:animationDuration];
CGRect rect = CGRectMake(0.0f, 20.0f, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
self.view.frame = rect;
[UIView commitAnimations];
[textField resignFirstResponder];
return YES;
}
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
CGRect frame = textField.frame;
int offset = frame.origin.y + 32 - (self.view.frame.size.height - 216.0);//键盘高度216
NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;
[UIView beginAnimations:@"ResizeForKeyBoard" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:animationDuration];
float width = self.view.frame.size.width;
float height = self.view.frame.size.height;
if(offset > 0)
{
CGRect rect = CGRectMake(0.0f, -offset,width,height);
self.view.frame = rect;
}
[UIView commitAnimations];
}
#pragma mark -
#pragma mark 触摸背景来关闭虚拟键盘
-(IBAction)backgroundTap:(id)sender
{
// When the user presses return, take focus away from the text field so that the keyboard is dismissed.
NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;
[UIView beginAnimations:@"ResizeForKeyboard" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:animationDuration];
CGRect rect = CGRectMake(0.0f, 20.0f, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
self.view.frame = rect;
[UIView commitAnimations];
[textField1 resignFirstResponder];
[textField2 resignFirstResponder];
}
#pragma mark -
/*
// Override to allow orientations other than the default portrait orientation.
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
// Return YES for supported orientations.
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
}
*/
- (void)didReceiveMemoryWarning {
// Releases the view if it doesn't have a superview.
[super didReceiveMemoryWarning];
// Release any cached data, images, etc. that aren't in use.
}
- (void)viewDidUnload {
[super viewDidUnload];
// Release any retained subviews of the main view.
// e.g. self.myOutlet = nil;
}
- (void)dealloc {
[textField1 release];
[textField2 release];
[super dealloc];
}
RootViewController.m 中的backgroundTap:方法,用来实现触摸背景来关闭虚拟键盘。
这个方法用的时候首先把RootViewController上的view改成UIControl,然后通过UIControl的事件UIControlEventTouchDown来触发上面的方法backgroundTap: 。
注意下面的代码:
UIControl *_back = [[UIControl alloc] initWithFrame:self.view.frame];
_back.backgroundColor = [UIColor grayColor];
self.view = _back;
[_back release];
[(UIControl *)self.view addTarget:self action:@selector(backgroundTap:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
解决textField被键盘挡住的问题的方法有三个:
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)noti;//调整虚拟键盘与self.view之间的关系。
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField;//触摸键盘上的return键时关闭虚拟键盘
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField;//当编辑文本的时候,如果虚拟键盘挡住了textField,整个view就会向上移动。移动范围是一个键盘的高度216。
转自:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=195388&page=e&#a
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