Java 线程的创建和启动
Java 使用 Thread 类代表线程,所有的线程对象都必须是 Thread 类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流(一段顺序执行的代码)。 Java 使用线程执行体来代表这段程序流。
继承 Thread 类创建线程类
通过继承 Thread 类来创建并启动多线程的步骤如下。
- 定义 Thread 类的子类,并重写该类的 run() 方法,该 run() 方法的方法体就代表了线程需要完成的任务。因此把 run() 方法称为线程执行体。
- 创建 Thread 子类的实例,即创建了线程对象。
- 调用线程对象的 start() 方法来启动该线程。
下面程序示范了通过继承 Thread 类来创建并启动多线程。
//通过继承Thread类来创建线程类
public class FirstThread extends Thread {
private int i = 0; // 重写run()方法的方法体就是线程执行体
public void run() {
for (; i < 100; i++) {
// 当线程类继承Thread时,直接使用this即可获取当前线程
// Thread对象的getName()方法返回当前线程的名字
// 因此可以直接调用getName()方法返回当前线程的名字
System.out.println(getName() + " " + i);
}
} public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// 调用Thread的currentThread()方法获取当前线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if (i == 20) {
// 创建并启动第一个线程
new FirstThread().start();
// 创建并启动第二个线程
new FirstThread().start();
}
}
}
}
main 0
main 1
main 2
main 3
main 4
main 5
main 6
main 7
main 8
main 9
main 10
main 11
main 12
main 13
main 14
main 15
main 16
main 17
main 18
main 19
main 20
main 21
main 22
main 23
main 24
main 25
main 26
main 27
main 28
main 29
main 30
main 31
Thread-1 0
Thread-1 1
main 32
Thread-1 2
Thread-1 3
main 33
Thread-1 4
Thread-1 5
Thread-1 6
Thread-1 7
main 34
main 35
main 36
main 37
main 38
Thread-0 0
Thread-0 1
Thread-0 2
Thread-0 3
Thread-0 4
Thread-1 8
Thread-0 5
main 39
Thread-0 6
Thread-0 7
Thread-0 8
Thread-0 9
Thread-1 9
Thread-0 10
Thread-0 11
Thread-0 12
Thread-0 13
main 40
Thread-0 14
Thread-0 15
Thread-0 16
Thread-0 17
Thread-0 18
Thread-0 19
Thread-0 20
Thread-1 10
Thread-1 11
Thread-1 12
Thread-1 13
Thread-1 14
Thread-1 15
Thread-1 16
Thread-1 17
Thread-1 18
Thread-1 19
Thread-1 20
Thread-1 21
Thread-1 22
Thread-1 23
Thread-1 24
Thread-1 25
Thread-1 26
Thread-1 27
Thread-1 28
Thread-1 29
Thread-1 30
Thread-1 31
Thread-1 32
Thread-1 33
Thread-1 34
Thread-1 35
Thread-1 36
Thread-1 37
Thread-1 38
Thread-1 39
Thread-1 40
Thread-1 41
Thread-1 42
Thread-1 43
Thread-1 44
Thread-1 45
Thread-1 46
Thread-1 47
Thread-1 48
Thread-1 49
Thread-1 50
Thread-1 51
Thread-1 52
Thread-1 53
Thread-1 54
Thread-1 55
Thread-1 56
Thread-1 57
Thread-1 58
Thread-1 59
Thread-1 60
Thread-1 61
Thread-0 21
main 41
Thread-0 22
Thread-0 23
Thread-1 62
Thread-0 24
Thread-0 25
Thread-0 26
Thread-0 27
Thread-0 28
Thread-0 29
Thread-0 30
Thread-0 31
Thread-0 32
Thread-0 33
Thread-0 34
Thread-0 35
Thread-0 36
Thread-0 37
Thread-0 38
Thread-0 39
Thread-0 40
main 42
Thread-0 41
Thread-0 42
Thread-0 43
Thread-0 44
Thread-0 45
Thread-0 46
Thread-0 47
Thread-0 48
Thread-0 49
Thread-0 50
Thread-1 63
Thread-1 64
Thread-1 65
Thread-1 66
Thread-1 67
Thread-1 68
Thread-1 69
Thread-1 70
Thread-1 71
Thread-1 72
Thread-1 73
Thread-1 74
Thread-1 75
Thread-1 76
Thread-1 77
Thread-1 78
Thread-1 79
Thread-1 80
Thread-1 81
Thread-1 82
Thread-1 83
Thread-1 84
Thread-1 85
Thread-1 86
Thread-1 87
Thread-1 88
Thread-1 89
Thread-1 90
Thread-1 91
Thread-1 92
Thread-1 93
Thread-1 94
Thread-1 95
Thread-1 96
Thread-1 97
Thread-1 98
Thread-1 99
Thread-0 51
Thread-0 52
Thread-0 53
Thread-0 54
Thread-0 55
Thread-0 56
Thread-0 57
Thread-0 58
Thread-0 59
Thread-0 60
Thread-0 61
Thread-0 62
Thread-0 63
Thread-0 64
Thread-0 65
Thread-0 66
Thread-0 67
Thread-0 68
Thread-0 69
Thread-0 70
Thread-0 71
Thread-0 72
Thread-0 73
Thread-0 74
Thread-0 75
Thread-0 76
Thread-0 77
Thread-0 78
Thread-0 79
Thread-0 80
Thread-0 81
Thread-0 82
Thread-0 83
Thread-0 84
Thread-0 85
Thread-0 86
Thread-0 87
Thread-0 88
Thread-0 89
Thread-0 90
Thread-0 91
Thread-0 92
Thread-0 93
Thread-0 94
Thread-0 95
Thread-0 96
Thread-0 97
Thread-0 98
Thread-0 99
main 43
main 44
main 45
main 46
main 47
main 48
main 49
main 50
main 51
main 52
main 53
main 54
main 55
main 56
main 57
main 58
main 59
main 60
main 61
main 62
main 63
main 64
main 65
main 66
main 67
main 68
main 69
main 70
main 71
main 72
main 73
main 74
main 75
main 76
main 77
main 78
main 79
main 80
main 81
main 82
main 83
main 84
main 85
main 86
main 87
main 88
main 89
main 90
main 91
main 92
main 93
main 94
main 95
main 96
main 97
main 98
main 99
运行结果
上面程序中的 FirstThread 类继承了 Thread 类,并实现了 run() 方法,该 run() 方法里的代码执行流就是该线程所需要完成的任务。程序的主方法中也包含了一个循环,当循环变量 i 等于20时创建并启动两个新线程。
虽然上面程序只显式地创建并启动了2个线程,但实际上程序有3个线程,即程序显式创建的2个子线程和主线程。前面已经提到,当 Java 程序开始运行后,程序至少会创建一个主线程,主线程的线程执行体不是由 run() 方法确定的,而是由 main() 方法确定的——main() 方法的方法体代表主线程的线程执行体。
注意:进行多线程编程时不要忘记了 Java 程序运行时默认的主线程,main() 方法的方法体就是主线程的线程执行体。
除此之外,上面程序还用到了线程的如下两个方法。
- Thread.currentThread(): currentThread() 是 Thread 类的静态方法,该方法总是返回当前正在执行的线程对象。
- getName():该方法是 Thread 类的实例方法,该方法返回调用该方法的线程名字。
提示:程序可以通过 setName(String name) 方法为线程设置名字,也可以通过 getName() 方法返回指定线程的名字。在默认情况下,主线程的名字为 main ,用户启动的多个线程的名字依次为 Thread-0、 Thread-1、 Thread-2、…、 Thread-n 等。
从运行结果可以看出 Thread-0 和 Thread-1 两个线程输出的 i 变量不连续——注意:i 变量是 FirstThread 的实例变量,而不是局部变量,但因为程序每次创建线程对象时都需要创建一个 FirstThread 对象,所以 Thread-0 和 Thread-1 不能共享该实例变量。
注意:使用继承 Thread 类的方法来创建线程类时,多个线程之间无法共享线程类的实例变量。
实现 Runnable 接口来创建线程类
步骤如下:
- 定义 Runnable 接口的实现类,并重写该接口的 run() 方法,该 run() 方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
- 创建 Runnable 实现类的实例,并以此实例作为 Thread 的 target 来创建 Thread 对象,该 Thread 对象才是真正的线程对象。
代码如下所示:
//创建 Runnable 实现类的对象
SecondThread st = new SecondThread();
//以 Runnable 实现类的对象作为 Thread 的 target 来创建 Thread 对象,即线程对象
new Thread(st);
也可以在创建 Thread 对象时为该 Thread 对象指定一个名字,代码如下所示:
//创建 Thread 对象时指定 target 和新线程的名字
new Thread (st , "新线程1");
提示:Runnable 对象仅仅作为 Thread 对象的 target,Runnable 实现类里包含的 run() 方法仅作为线程执行体。而实际的线程对象依然是 Thread 实例,只是该 Thread 线程负责执行其 target 的 run() 方法。
public class SecondThread implements Runnable { private int i; // run()方法同样是线程执行体
public void run() {
for (; i < 100; i++) {
// 当线程类实现Runnable接口时
// 如果想获取当前线程,只能用Thread.currentThread()方法
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
} public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if (i == 20) {
SecondThread st = new SecondThread(); // ①
// 通过new Thread(target, name)方法创建新线程
new Thread(st, "线程1").start();
new Thread(st, "线程2").start();
}
}
}
}
上面程序中的粗体字代码部分实现了 run() 方法,也就是定义了该线程的线程执行体。对比 FirstThread 中的 run() 方法体和 SecondThread 中的 run() 方法体不难发现,通过继承 Thread 类来获得当前线程对象比较简单,直接使用 this 就可以了;但通过实现 Runnable 接口来获得当前线程对象,则必须使用 Thread.currentThread() 方法。
提示:Runnable 接口中只包含一个抽象方法 ,从 Java 8 开 始, Runnable 接口使用了@FunctionalInterface 修饰。也就是说,Runnable 接口是函数式接口,可使用 Lambda 表达式创建 Runnable 对象。接下来介绍的 Callable 接口也是函数式接口。
除此之外,上面程序中的粗体字代码创建了两个 Thread 对象,并调用 start() 方法来启动这两个线程。在 FirstThread 和 SecondThread 中创建线程对象的方式有所区别:前者直接创建的 Thread 子类即可代表线程对象;后者创建的 Runnable 对象只能作为线程对象的 target 。
运行上面程序,会看到如下结果:
main 0
main 1
main 2
main 3
main 4
main 5
main 6
main 7
main 8
main 9
main 10
main 11
main 12
main 13
main 14
main 15
main 16
main 17
main 18
main 19
main 20
main 21
main 22
main 23
main 24
main 25
main 26
线程2 0
线程2 1
main 27
main 28
线程2 2
main 29
main 30
main 31
线程2 3
线程1 3
main 32
线程1 5
线程2 4
线程1 6
main 33
线程1 8
线程2 7
线程1 9
main 34
线程1 11
线程2 10
线程1 12
main 35
线程1 14
线程2 13
线程1 15
线程1 17
线程1 18
线程1 19
线程1 20
线程1 21
线程1 22
线程1 23
线程1 24
线程1 25
线程1 26
线程1 27
main 36
线程1 28
线程2 16
线程1 29
main 37
线程1 31
线程2 30
线程1 32
main 38
线程1 34
线程2 33
线程1 35
main 39
线程1 37
线程2 36
线程1 38
线程1 40
线程1 41
线程1 42
线程1 43
线程1 44
线程1 45
main 40
main 41
main 42
main 43
main 44
main 45
main 46
main 47
main 48
main 49
main 50
main 51
main 52
main 53
main 54
main 55
main 56
线程1 46
线程1 47
线程1 48
线程1 49
线程1 50
线程1 51
线程1 52
线程1 53
线程1 54
线程1 55
线程1 56
线程1 57
线程1 58
线程1 59
线程1 60
线程1 61
线程1 62
线程1 63
线程1 64
线程1 65
线程1 66
线程1 67
线程1 68
线程1 69
线程1 70
线程1 71
线程1 72
线程1 73
线程1 74
线程1 75
线程1 76
线程1 77
线程1 78
线程1 79
线程1 80
线程1 81
线程1 82
线程1 83
线程1 84
线程1 85
线程1 86
线程1 87
线程1 88
线程1 89
线程1 90
线程1 91
线程1 92
线程1 93
线程1 94
线程1 95
线程1 96
线程1 97
线程1 98
线程1 99
线程2 39
main 57
main 58
main 59
main 60
main 61
main 62
main 63
main 64
main 65
main 66
main 67
main 68
main 69
main 70
main 71
main 72
main 73
main 74
main 75
main 76
main 77
main 78
main 79
main 80
main 81
main 82
main 83
main 84
main 85
main 86
main 87
main 88
main 89
main 90
main 91
main 92
main 93
main 94
main 95
main 96
main 97
main 98
main 99
运行结果
两个子线程的 i 变量是连续的,也就是釆用 Runnable 接口的方式创建的多个线程可以共享线程类的实例变量。这是因为在这种方式下,程序所创建的 Runnable 对象只是线程的 target ,而多个线程可以共享同一个 target ,所以多个线程可以共享同一个线程类(实际上应该是线程的 target 类)的实例变量。
使用 Callable 和 Future 创建线程
前面已经指出,通过实现 Runnable 接口创建多线程时, Thread 类的作用就是把 run() 方法包装成线程执行体。那么是否可以直接把任意方法都包装成线程执行体呢? Java 目前不行!但 Java 的模仿者 C# 可以(C# 可以把任意方法包装成线程执行体,包括有返回值的方法)。
也许受此启发,从 Java 5 开始, Java 提供了 Callable 接口,该接口怎么看都像是 Runnable 接口的增强版, Callable 接口提供了一个 call() 方法可以作为线程执行体,但 call() 方法比 run() 方法功能更强大。
- call() 方法可以有返回值。
- call() 方法可以声明抛出异常。
因此完全可以提供一个 Callable 对象作为 Thread 的 target ,而该线程的线程执行体就是该 Callable 对象的 call() 方法。问题是: Callable 接口是 Java 5 新增的接口,而且它不是 Runnable 接口的子接口,所以 Callable 对象不能直接作为 Thread 的 target 。而且 call() 方法还有一个返回值——call() 方法并不是直接调用,它是作为线程执行体被调用的。那么如何获取 call() 方法的返回值呢?
Java 5 提供了 Future 接口来代表 Callable 接口里 call() 方法的返回值,并为 Future 接口提供了一个FutureTask 实现类,该实现类实现了 Future 接口,并实现了 Runnable 接口 ——可以作为 Thread 类的 target 。
在 Future 接口里定义了如下几个公共方法来控制它关联的 Callable 任务。
- boolean cancel(boolean maylnterruptlfRunning):试图取消该 Future 里关联的 Callable 任务。
- V get():返回 Callable 任务里 call() 方法的返回值。调用该方法将导致程序阻塞,必须等到子线程结束后才会得到返回值。
- V get(long timeout, TimeUnit unit):返回 Callable 任务里 call() 方法的返回值。该方法让程序最多阻塞 timeout 和 unit 指定的时间,如果经过指定时间后 Callable 任务依然没有返回值,将会抛出 TimeoutException 异常。
- boolean isCancelled():如果在 Callable 任务正常完成前被取消,则返回 true 。
- boolean isDone ():如 果 Callable 任务已完成,则返回 true 。
注意:Callable 接口有泛型限制, Callable 接口里的泛型形参类型与 call() 方法返回值类型相同。而且 Callable 接口是函数式接口,因此可使用 Lambda 表达式创建 Callable 对象。
- 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,且该 call() 方法有返回值,再创建 Callable 实现类的实例。从 Java 8 开始,可以直接使用 Lambda 表达式创建 Callable对象。
- 使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。
- 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。
- 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。
下面程序通过实现 Callable 接口来实现线程类,并启动该线程。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask; public class ThirdThread {
public static void main(String[] args) {
// 创建Callable对象
ThirdThread rt = new ThirdThread();
// 先使用Lambda表达式创建Callable<Integer>对象
// 使用FutureTask来包装Callable对象
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>((Callable<Integer>) () -> {
int i = 0;
for (; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循环变量 i 的值: " + i);
}
return i;
});
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循环变量 i 的值: " + i);
if (i == 20) {
// 实质还是以Callable对象来创建并启动线程的
new Thread(task, "有返回值的线程").start();
}
}
try {
System.out.println("子线程的返回值:" + task.get());
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
上面程序中使用 Lambda 表达式直接创建了 Callable 对象,这样就无须先创建 Callable 实现类,再创建 Callable 对象了。实现 Callable 接口与实现 Runnable 接口并没有太大的差别,只是 Callable 的 call() 方法允许声明抛出异常,而且允许带返回值。
上面程序中的粗体字代码是以 Callable 对象来启动线程的关键代码。程序先使用 Lambda 表达式创建一个 Callable 对象,然后将该实例包装成一个 FutureTask 对象。主线程中当循环变量 i 等于20时,程序启动以 FutureTask 对象为 target 的线程。程序最后调用 FutureTask 对象的 get() 方法来返回 call() 方法的返回值——该方法将导致主线程被阻塞,直到 call() 方法结束并返回为止。
运行上面程序,将看到主线程和 call() 方法所代表的线程交替执行的情形,程序最后还会输出 call() 方法的返回值。
main 的循环变量 i 的值: 0
main 的循环变量 i 的值: 1
main 的循环变量 i 的值: 2
main 的循环变量 i 的值: 3
main 的循环变量 i 的值: 4
main 的循环变量 i 的值: 5
main 的循环变量 i 的值: 6
main 的循环变量 i 的值: 7
main 的循环变量 i 的值: 8
main 的循环变量 i 的值: 9
main 的循环变量 i 的值: 10
main 的循环变量 i 的值: 11
main 的循环变量 i 的值: 12
main 的循环变量 i 的值: 13
main 的循环变量 i 的值: 14
main 的循环变量 i 的值: 15
main 的循环变量 i 的值: 16
main 的循环变量 i 的值: 17
main 的循环变量 i 的值: 18
main 的循环变量 i 的值: 19
main 的循环变量 i 的值: 20
main 的循环变量 i 的值: 21
main 的循环变量 i 的值: 22
main 的循环变量 i 的值: 23
main 的循环变量 i 的值: 24
main 的循环变量 i 的值: 25
main 的循环变量 i 的值: 26
main 的循环变量 i 的值: 27
main 的循环变量 i 的值: 28
main 的循环变量 i 的值: 29
main 的循环变量 i 的值: 30
main 的循环变量 i 的值: 31
main 的循环变量 i 的值: 32
main 的循环变量 i 的值: 33
main 的循环变量 i 的值: 34
main 的循环变量 i 的值: 35
main 的循环变量 i 的值: 36
main 的循环变量 i 的值: 37
main 的循环变量 i 的值: 38
main 的循环变量 i 的值: 39
main 的循环变量 i 的值: 40
main 的循环变量 i 的值: 41
main 的循环变量 i 的值: 42
main 的循环变量 i 的值: 43
main 的循环变量 i 的值: 44
main 的循环变量 i 的值: 45
main 的循环变量 i 的值: 46
main 的循环变量 i 的值: 47
main 的循环变量 i 的值: 48
main 的循环变量 i 的值: 49
main 的循环变量 i 的值: 50
main 的循环变量 i 的值: 51
main 的循环变量 i 的值: 52
main 的循环变量 i 的值: 53
main 的循环变量 i 的值: 54
main 的循环变量 i 的值: 55
main 的循环变量 i 的值: 56
main 的循环变量 i 的值: 57
main 的循环变量 i 的值: 58
main 的循环变量 i 的值: 59
main 的循环变量 i 的值: 60
main 的循环变量 i 的值: 61
main 的循环变量 i 的值: 62
main 的循环变量 i 的值: 63
main 的循环变量 i 的值: 64
main 的循环变量 i 的值: 65
main 的循环变量 i 的值: 66
main 的循环变量 i 的值: 67
main 的循环变量 i 的值: 68
main 的循环变量 i 的值: 69
main 的循环变量 i 的值: 70
main 的循环变量 i 的值: 71
main 的循环变量 i 的值: 72
main 的循环变量 i 的值: 73
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 0
main 的循环变量 i 的值: 74
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 1
main 的循环变量 i 的值: 75
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 2
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 3
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 4
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 5
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 6
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 7
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 8
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 9
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 10
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 11
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 12
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 13
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 14
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 15
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 16
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 17
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 18
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 19
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 20
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 21
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 22
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 23
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 24
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 25
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 26
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 27
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 28
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 29
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 30
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 31
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 32
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 33
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 34
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 35
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 36
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 37
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 38
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 39
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 40
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 41
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 42
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 43
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 44
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 45
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 46
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 47
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 48
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 49
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 50
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 51
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 52
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 53
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 54
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 55
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 56
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 57
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 58
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 59
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 60
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 61
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 62
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 63
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 64
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 65
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 66
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 67
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 68
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 69
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 70
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 71
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 72
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 73
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 74
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 75
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 76
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 77
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 78
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 79
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 80
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 81
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 82
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 83
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 84
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 85
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 86
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 87
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 88
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 89
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 90
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 91
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 92
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 93
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 94
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 95
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 96
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 97
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 98
有返回值的线程 的循环变量 i 的值: 99
main 的循环变量 i 的值: 76
main 的循环变量 i 的值: 77
main 的循环变量 i 的值: 78
main 的循环变量 i 的值: 79
main 的循环变量 i 的值: 80
main 的循环变量 i 的值: 81
main 的循环变量 i 的值: 82
main 的循环变量 i 的值: 83
main 的循环变量 i 的值: 84
main 的循环变量 i 的值: 85
main 的循环变量 i 的值: 86
main 的循环变量 i 的值: 87
main 的循环变量 i 的值: 88
main 的循环变量 i 的值: 89
main 的循环变量 i 的值: 90
main 的循环变量 i 的值: 91
main 的循环变量 i 的值: 92
main 的循环变量 i 的值: 93
main 的循环变量 i 的值: 94
main 的循环变量 i 的值: 95
main 的循环变量 i 的值: 96
main 的循环变量 i 的值: 97
main 的循环变量 i 的值: 98
main 的循环变量 i 的值: 99
子线程的返回值:100
运行结果
创建线程的三种方式对比
通过继承 Thread 类或实现 Runnable、Callable 接口都可以实现多线程,不过实现 Runnable 接口与实现 Callable 接口的方式基本相同,只是 Callable 接口里定义的方法有返回值,可以声明抛出异常而已。因此可以将实现 Runnable 接口和实现 Callable 接口归为一种方式。这种方式与继承 Thread 方式之间的主要差别如下。
采用实现 Runnable 、 Callable 接口的方式创建多线程的优缺点:
- 线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。
- 在这种方式下,多个线程可以共享同一个 target 对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将 CPU 、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
- 劣势是,编程稍稍复杂,如果需要访问当前线程,则必须使用 Thread.currentThread() 方法。
采用继承 Thread 类的方式创建多线程的优缺点:
- 劣势是,因为线程类已经继承了 Thread 类,所以不能再继承其他父类。
- 优势是,编写简单,如果需要访问当前线程,则无须使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。
鉴于上面分析,因此一般推荐采用实现 Runnable 接口、Callable 接口的方式来创建多线程。
Java 线程的创建和启动的更多相关文章
- Java线程:创建与启动
Java线程:创建与启动 一.定义线程 1.扩展java.lang.Thread类. 此类中有个run()方法,应该注意其用法: public void run() 如果该线程是使用独立的 R ...
- Java线程的创建及启动
1.继承Thread类,重写该类的run()方法. package samTest; import java.util.Scanner; /** * Created by Sam on 2018-01 ...
- 漫谈并发编程(二):java线程的创建与基本控制
java线程的创建 定义任务 在java中使用任务这个名词来表示一个线程控制流的代码段,用Runnable接口来标记一个任务,该接口的run方法为线程运行的代码段. public ...
- 03_线程的创建和启动_实现Runnable接口方式
[线程的创建和启动的步骤(实现Runnable接口方式)] 1.定义Runnable接口的实现类,并重写其中的run方法.run()方法的方法体是线程执行体. class SonThread imp ...
- JAVA - 线程从创建到死亡的几种状态都有哪些?
JAVA - 线程从创建到死亡的几种状态都有哪些? 新建( new ):新创建了一个线程对象. 可运行( runnable ):线程对象创建后,其他线程(比如 main 线程)调用了该对象 的 sta ...
- Netty 学习(七):NioEventLoop 对应线程的创建和启动源码说明
Netty 学习(七):NioEventLoop 对应线程的创建和启动源码说明 作者: Grey 原文地址: 博客园:Netty 学习(七):NioEventLoop 对应线程的创建和启动源码说明 C ...
- JAVA学习笔记16——线程的创建和启动
Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例.每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流(一段顺序执行的代码).Java使用线程执行体来代表这段 ...
- 04_线程的创建和启动_使用Callable和Future的方式
[简述] 从java5开始,java提供了Callable接口,这个接口可以是Runnable接口的增强版, Callable接口提供了一个call()方法作为线程执行体,call()方法比run() ...
- 02_线程的创建和启动_继承Thread方式
[简述] java使用Thread类代表线程,所有的线程都必须是Thread或者其子类的实例. 每个线程的任务就是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流. [创建并启动多线程的步骤(集成Thread ...
随机推荐
- Scrapy 框架 分布式 爬虫
分布式 爬虫 scrapy-redis 实现 原生scrapy 无法实现 分布式 调度器和管道无法被分布式机群共享 环境安装 - pip install scrapy_redis 导包:from sc ...
- wpf小技巧——datagrid 滚动条问题
今天在项目中遇到了一个问题,datagrid 不出现滚动条了,拿出来给大家分享下,以作前车之鉴. 很简单的布局代码如下 <Window x:Class="DataGrid_AutoSi ...
- 「JOI 2016 Final」断层
嘟嘟嘟 今天我们模拟考这题,出的是T3.实在是没想出来,就搞了个20分暴力(还WA了几发). 这题关键在于逆向思维,就是考虑最后的\(n\)的个点刚开始在哪儿,这样就减少了很多需要维护的东西. 这就让 ...
- sku回忆笔记
分类表:(商品分类编号, 分类名称, 父分类编号)(1, 男装, 0)(2, 裤子, 1)(3, 外套, 1)(4, 内裤, 1)(5, 袜子, 1) 商品表:(商品编号, 商品名称, 商品分类编号, ...
- 吴恩达课后作业学习2-week3-tensorflow learning-1-基本概念
参考:https://blog.csdn.net/u013733326/article/details/79971488 希望大家直接到上面的网址去查看代码,下面是本人的笔记 到目前为止,我们一直在 ...
- eclipse如何设置断点&断点处运行快捷键
第一步: 设置断点:在该行最前面边框双击 或快捷键:Ctrl+Shift+B 第二步: Debug 运行启动 第三部: 运行到断点后: 使用快捷键F5,F6,F7单步执行. F5:Step ...
- 工具篇-Java中一些utils
下边是整理的一些Java开发的utils,顺便吐槽下新浪博客的编辑器排版跟我写的博客一样 烂,所以改用博客园 一.字符串 1. Java中String与其他类型之间的转换 String与日期对象 pu ...
- jmeter(二十三)分布式测试
jmeter用了一年多,也断断续续写了一些相关的博客,突然发现没有写过分布式测试的一些东西,这篇博客就介绍下利用jmeter做分布式测试的一些技术点吧,权当参考... 关于jmeter的介绍和元件作用 ...
- TIME_WAIT过多的解决方法(转)
1.参考:https://blog.csdn.net/liangzhao_jay/article/details/50546898 2.参考: [Unix 网络编程]TCP状态转换图详解 - wenq ...
- Bing.com在.NET Core 2.1上运行!
Bing.com在.NET Core 2.1上运行! 相关知识请参考.netCore开发团队博客(https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/) Bing.com是 ...