本文由云+社区发表

一、概述

JavaScript 语言采用的是单线程模型,也就是说,所有任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事。前面的任务没做完,后面的任务只能等着。随着电脑计算能力的增强,尤其是多核 CPU 的出现,单线程带来很大的不便,无法充分发挥计算机的计算能力。

Web Worker 的作用,就是为 JavaScript 创造多线程环境,允许主线程创建 Worker 线程,将一些任务分配给后者运行。在主线程运行的同时,Worker 线程在后台运行,两者互不干扰。等到 Worker 线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。这样的好处是,一些计算密集型或高延迟的任务,被 Worker 线程负担了,主线程(通常负责 UI 交互)就会很流畅,不会被阻塞或拖慢。

Worker 线程一旦新建成功,就会始终运行,不会被主线程上的活动(比如用户点击按钮、提交表单)打断。这样有利于随时响应主线程的通信。但是,这也造成了 Worker 比较耗费资源,不应该过度使用,而且一旦使用完毕,就应该关闭。

Web Worker 有以下几个使用注意点。

(1)同源限制

分配给 Worker 线程运行的脚本文件,必须与主线程的脚本文件同源。

(2)DOM 限制

Worker 线程所在的全局对象,与主线程不一样,无法读取主线程所在网页的 DOM 对象,也无法使用documentwindowparent这些对象。但是,Worker 线程可以navigator对象和location对象。

(3)通信联系

Worker 线程和主线程不在同一个上下文环境,它们不能直接通信,必须通过消息完成。

(4)脚本限制

Worker 线程不能执行alert()方法和confirm()方法,但可以使用 XMLHttpRequest 对象发出 AJAX 请求。

(5)文件限制

Worker 线程无法读取本地文件,即不能打开本机的文件系统(file://),它所加载的脚本,必须来自网络。

二、基本用法

2.1 主线程

主线程采用new命令,调用Worker()构造函数,新建一个 Worker 线程。

var worker = new Worker('work.js');

Worker()构造函数的参数是一个脚本文件,该文件就是 Worker 线程所要执行的任务。由于 Worker 不能读取本地文件,所以这个脚本必须来自网络。如果下载没有成功(比如404错误),Worker 就会默默地失败。

然后,主线程调用worker.postMessage()方法,向 Worker 发消息。

worker.postMessage('Hello World'); worker.postMessage({method: 'echo', args: ['Work']});

worker.postMessage()方法的参数,就是主线程传给 Worker 的数据。它可以是各种数据类型,包括二进制数据。

接着,主线程通过worker.onmessage指定监听函数,接收子线程发回来的消息。

worker.onmessage = function (event) { console.log('Received message ' + event.data); doSomething(); } function doSomething() { // 执行任务 worker.postMessage('Work done!'); }

上面代码中,事件对象的data属性可以获取 Worker 发来的数据。

Worker 完成任务以后,主线程就可以把它关掉。

worker.terminate();

2.2 Worker 线程

Worker 线程内部需要有一个监听函数,监听message事件。

self.addEventListener('message', function (e) { self.postMessage('You said: ' + e.data); }, false);

上面代码中,self代表子线程自身,即子线程的全局对象。因此,等同于下面两种写法。

// 写法一 this.addEventListener('message', function (e) { this.postMessage('You said: ' + e.data); }, false); // 写法二 addEventListener('message', function (e) { postMessage('You said: ' + e.data); }, false);

除了使用self.addEventListener()指定监听函数,也可以使用self.onmessage指定。监听函数的参数是一个事件对象,它的data属性包含主线程发来的数据。self.postMessage()方法用来向主线程发送消息。

根据主线程发来的数据,Worker 线程可以调用不同的方法,下面是一个例子。

self.addEventListener('message', function (e) { var data = e.data; switch (data.cmd) { case 'start': self.postMessage('WORKER STARTED: ' + data.msg); break; case 'stop': self.postMessage('WORKER STOPPED: ' + data.msg); self.close(); // Terminates the worker. break; default: self.postMessage('Unknown command: ' + data.msg); }; }, false);

上面代码中,self.close()用于在 Worker 内部关闭自身。

2.3 Worker 加载脚本

Worker 内部如果要加载其他脚本,有一个专门的方法importScripts()

importScripts('script1.js');

该方法可以同时加载多个脚本。

importScripts('script1.js', 'script2.js');

2.4 错误处理

主线程可以监听 Worker 是否发生错误。如果发生错误,Worker 会触发主线程的error事件。

worker.onerror(function (event) { console.log([ 'ERROR: Line ', e.lineno, ' in ', e.filename, ': ', e.message ].join('')); }); // 或者 worker.addEventListener('error', function (event) { // ... });

Worker 内部也可以监听error事件。

2.5 关闭 Worker

使用完毕,为了节省系统资源,必须关闭 Worker。

// 主线程 worker.terminate(); // Worker 线程 self.close();

三、数据通信

前面说过,主线程与 Worker 之间的通信内容,可以是文本,也可以是对象。需要注意的是,这种通信是拷贝关系,即是传值而不是传址,Worker 对通信内容的修改,不会影响到主线程。事实上,浏览器内部的运行机制是,先将通信内容串行化,然后把串行化后的字符串发给 Worker,后者再将它还原。

主线程与 Worker 之间也可以交换二进制数据,比如 File、Blob、ArrayBuffer 等类型,也可以在线程之间发送。下面是一个例子。

// 主线程 var uInt8Array = new Uint8Array(new ArrayBuffer(10)); for (var i = 0; i < uInt8Array.length; ++i) { uInt8Array[i] = i * 2; // [0, 2, 4, 6, 8,...] } worker.postMessage(uInt8Array); // Worker 线程 self.onmessage = function (e) { var uInt8Array = e.data; postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.toString() = ' + uInt8Array.toString()); postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.byteLength = ' + uInt8Array.byteLength); };

但是,拷贝方式发送二进制数据,会造成性能问题。比如,主线程向 Worker 发送一个 500MB 文件,默认情况下浏览器会生成一个原文件的拷贝。为了解决这个问题,JavaScript 允许主线程把二进制数据直接转移给子线程,但是一旦转移,主线程就无法再使用这些二进制数据了,这是为了防止出现多个线程同时修改数据的麻烦局面。这种转移数据的方法,叫做Transferable Objects。这使得主线程可以快速把数据交给 Worker,对于影像处理、声音处理、3D 运算等就非常方便了,不会产生性能负担。

如果要直接转移数据的控制权,就要使用下面的写法。

// Transferable Objects 格式 worker.postMessage(arrayBuffer, [arrayBuffer]); // 例子 var ab = new ArrayBuffer(1); worker.postMessage(ab, [ab]);

四、同页面的 Web Worker

通常情况下,Worker 载入的是一个单独的 JavaScript 脚本文件,但是也可以载入与主线程在同一个网页的代码。

<!DOCTYPE html>

上面是一段嵌入网页的脚本,注意必须指定<script>标签的type属性是一个浏览器不认识的值,上例是app/worker

然后,读取这一段嵌入页面的脚本,用 Worker 来处理。

var blob = new Blob([document.querySelector('#worker').textContent]); var url = window.URL.createObjectURL(blob); var worker = new Worker(url); worker.onmessage = function (e) { // e.data === 'some message' };

上面代码中,先将嵌入网页的脚本代码,转成一个二进制对象,然后为这个二进制对象生成 URL,再让 Worker 加载这个 URL。这样就做到了,主线程和 Worker 的代码都在同一个网页上面。

五、实例:Worker 线程完成轮询

有时,浏览器需要轮询服务器状态,以便第一时间得知状态改变。这个工作可以放在 Worker 里面。

function createWorker(f) { var blob = new Blob([f.toString()]); var url = window.URL.createObjectURL(blob); var worker = new Worker(url); return worker; } var pollingWorker = createWorker(function (e) { var cache; function compare(new, old) { ... }; setInterval(function () { fetch('/my-api-endpoint').then(function (res) { var data = res.json(); if (!compare(data, cache)) { cache = data; self.postMessage(data); } }) }, 1000) }); pollingWorker.onmessage = function () { // render data } pollingWorker.postMessage('init');

上面代码中,Worker 每秒钟轮询一次数据,然后跟缓存做比较。如果不一致,就说明服务端有了新的变化,因此就要通知主线程。

六、实例: Worker 新建 Worker

Worker 线程内部还能再新建 Worker 线程。下面的例子是将一个计算密集的任务,分配到10个 Worker。

主线程代码如下。

var worker = new Worker('worker.js'); worker.onmessage = function (event) { document.getElementById('result').textContent = event.data; };

Worker 线程代码如下。

// worker.js // settings var num_workers = 10; var items_per_worker = 1000000; // start the workers var result = 0; var pending_workers = num_workers; for (var i = 0; i < num_workers; i += 1) { var worker = new Worker('core.js'); worker.postMessage(i * items_per_worker); worker.postMessage((i + 1) * items_per_worker); worker.onmessage = storeResult; } // handle the results function storeResult(event) { result += event.data; pending_workers -= 1; if (pending_workers <= 0) postMessage(result); // finished! }

上面代码中,Worker 线程内部新建了10个 Worker 线程,并且依次向这10个 Worker 发送消息,告知了计算的起点和终点。计算任务脚本的代码如下。

// core.js var start; onmessage = getStart; function getStart(event) { start = event.data; onmessage = getEnd; } var end; function getEnd(event) { end = event.data; onmessage = null; work(); } function work() { var result = 0; for (var i = start; i < end; i += 1) { // perform some complex calculation here result += 1; } postMessage(result); close(); }

七、API

7.1 主线程

浏览器原生提供Worker()构造函数,用来供主线程生成 Worker 线程。

var myWorker = new Worker(jsUrl, options);

Worker()构造函数,可以接受两个参数。第一个参数是脚本的网址(必须遵守同源政策),该参数是必需的,且只能加载 JS 脚本,否则会报错。第二个参数是配置对象,该对象可选。它的一个作用就是指定 Worker 的名称,用来区分多个 Worker 线程。

// 主线程 var myWorker = new Worker('worker.js', { name : 'myWorker' }); // Worker 线程 self.name // myWorker

Worker()构造函数返回一个 Worker 线程对象,用来供主线程操作 Worker。Worker 线程对象的属性和方法如下。

  • Worker.onerror:指定 error 事件的监听函数。
  • Worker.onmessage:指定 message 事件的监听函数,发送过来的数据在Event.data属性中。
  • Worker.onmessageerror:指定 messageerror 事件的监听函数。发送的数据无法序列化成字符串时,会触发这个事件。
  • Worker.postMessage():向 Worker 线程发送消息。
  • Worker.terminate():立即终止 Worker 线程。

7.2 Worker 线程

Web Worker 有自己的全局对象,不是主线程的window,而是一个专门为 Worker 定制的全局对象。因此定义在window上面的对象和方法不是全部都可以使用。

Worker 线程有一些自己的全局属性和方法。

  • self.name: Worker 的名字。该属性只读,由构造函数指定。
  • self.onmessage:指定message事件的监听函数。
  • self.onmessageerror:指定 messageerror 事件的监听函数。发送的数据无法序列化成字符串时,会触发这个事件。
  • self.close():关闭 Worker 线程。
  • self.postMessage():向产生这个 Worker 线程发送消息。
  • self.importScripts():加载 JS 脚本。

此文已由作者授权腾讯云+社区发布

搜索关注公众号「云加社区」,第一时间获取技术干货,关注后回复1024 送你一份技术课程大礼包!

如何提升JavaScript的任务效率?学会后教给你同事的更多相关文章

  1. 提升JavaScript递归效率:Memoization技术详解[转载]

    递归是拖慢脚本运行速度的大敌之一,太多的递归会让浏览器变得越来越慢直到死掉或者莫名其妙的突然自动退出.这里我们可以通过memoization技术来替代函数中太多的递归调用,提升JavaScript效率 ...

  2. atitit.提升软件开发的效率and 质量的那些强大概念and方法总结

    atitit.提升软件开发的效率and 质量的那些强大概念and方法总结 1. 主流编程中三个最糟糕的问题 1 1.1. 从理解问题后到实现的时间很长 1 1.2. 理解和维护代码  2 1.3. 学 ...

  3. 提升 Hive Query 执行效率 - Hive LLAP

    从 Hive 刚推出到现在,得益于社区对它的不断贡献,使得 Hive执行 query 效率显著提升.其中比较有代表性的功能如 Tez (将多个 job整合为一个DAG job)以及 CBO(Cost- ...

  4. Android开发的插件Code Generator与LayoutCreator的安装与使用,提升你的开发效率

    前言 大家好,给大家带来Android开发的插件Code Generator与LayoutCreator的安装与使用,提升你的开发效率的概述,希望你们喜欢 学习目标 掌握两个插件的安装和使用,能够实现 ...

  5. 分布式协同AI基准测试项目Ianvs:工业场景提升5倍研发效率

    摘要:全场景可扩展的分布式协同AI基准测试项目 Ianvs(雅努斯),能为算法及服务开发者提供全面开发套件支持,以研发.衡量和优化分布式协同AI系统. 本文分享自华为云社区<KubeEdge|分 ...

  6. CSharpGL(30)用条件渲染(Conditional Rendering)来提升OpenGL的渲染效率

    CSharpGL(30)用条件渲染(Conditional Rendering)来提升OpenGL的渲染效率 当场景中有比较复杂的模型时,条件渲染能够加速对复杂模型的渲染. 条件渲染(Conditio ...

  7. 提升你的开发效率,10 个 NPM 使用技巧

    对于一个项目,常用的一些npm简单命令包含的功能有:初始化一个文件夹(npm init),下载npm模块(npm install),创建测试(npm test) 和自定义脚本(npm run).但是, ...

  8. IE JavaScript字符串转换成Date后出现NaN错误

    参考的博文:http://blog.csdn.net/zhu7478848/article/details/53388582 在IE浏览器下, JavaScript字符串转换成Date后会出现NaN错 ...

  9. javascript获取url地址问好后面的值,包括问号

    javascript获取url地址问好后面的值,包括问号 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> < ...

随机推荐

  1. Git使用(一、TortoiseGit和Gitlab在Windows下的项目库创建和上传)

    介绍使用TortoiseGit初次创建并上传到gitlab项目库,转载请注明出处. 一.需要先安装git环境,并配置Git用户名及邮箱. 二.用PuTTYgen生成公约私钥对(鼠标画画).PuTTYg ...

  2. ajax轮询与长轮询

      刚刚网了关于轮询的知识,必须拿到自己这里来做个备份了! 其实以前用ajax轮询做个及时数据更新的,只是当时做了不知道那个就是轮询. 首先我们什么时候会想到用轮询技术呢? 一般而言,最多的是及时信息 ...

  3. 从今天开始慢慢阅读java9源码决心的声明。

    我从很早的时候就好奇java的源码了,因为有使用者就有制作者. 在校期间使用了java两年多的我却不知道java里面的任何东西. 这个寒假前我无意之间看到了java9出现的新闻,网上查询到原来源码就隐 ...

  4. springcloud config 提取公共参数

    每个微服务都有自己的配置文件application-local.yml和bootstrap.yml, 这个两个配置文件的读取顺序是先读取bootstrap.yml文件,在读取application-l ...

  5. Java中最常用的集合类框架之 HashMap

    一.HashMap的概述 HashMap可以说是Java中最常用的集合类框架之一,是Java语言中非常典型的数据结构.      HashMap是基于哈希表的Map接口实现的,此实现提供所有可选的映射 ...

  6. Android JNI 学习(五):References Api

    1. NewGlobalRef(创建全局引用) jobjectNewGlobalRef(JNIEnv *env, jobject obj); 创建 obj 参数所引用对象的新全局引用.obj 参数既可 ...

  7. Javascript高级编程学习笔记(58)—— 事件(2)事件处理程序

    事件处理程序 事件处理程序即响应某个事件的函数 事件处理程序以 “on” 开头 如“onclick”,“onload” HTML事件处理程序 某个元素支持的每种事件都可以使用一个与响应的事件处理程序同 ...

  8. Kali学习笔记12:服务扫描

    关于什么是服务扫描不多介绍,通俗来看: 我已经扫描到目标机器某个端口开放,接下来我需要知道开放这个端口的是什么应用 情景: 我的Kali机器IP地址:192.168.22.130 我要扫描的Metas ...

  9. Linux主机操作系统加固规范

      对于企业来说,安全加固是一门必做的安全措施.主要分为:账号安全.认证授权.协议安全.审计安全.总的来说,就是4A(统一安全管理平台解决方案),账号管理.认证管理.授权管理.审计管理.用漏洞扫描工具 ...

  10. 描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别

    cookie是网站为了标示用户身份而储存在用户本地终端(Client Side)上的数据(通常经过加密),数据会在浏览器和服务器间来回传递.sessionStorage和localStorage不会自 ...