抽象类

python2中的写法

import abc
class Alert(object):
'''报警基类'''
__metaclass__ = abc.ABCMeta
@abc.abstractmethod
def send(self):
'''报警消息发送接口'''
pass class MailAlert(Alert):
pass m = MailAlert()
m.send()

python3中的写法

class Alert(object):
def send(self):
raise NotImplementedError class MailAlert(Alert):
def send(self,msg):
print('--sending--',msg) class SMSAlert(Alert):
pass m = MailAlert()
m.send()

必须重构父类的send方法,否则主动抛出错误。

静态方法:不能访问公有属性,也不能访问实例

应用场景:实例多,节省内存开销

通过@staticmethod装饰器即可把其装饰的方法变为一个静态方法,什么是静态方法呢?其实不难理解,普通的方法,可以在实例化后直接调用,并且在方法里可以通过self.调用实例变量或类变量,但静态方法是不可以访问实例变量或类变量的,一个不能访问实例变量和类变量的方法,其实相当于跟类本身已经没什么关系了,它与类唯一的关联就是需要通过类名来调用这个方法

1、主动传实例给eat方法

class Person(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
@staticmethod
def eat(self):
print('%s is eating '%self.name)
p = Person('alex')
p.eat(p)

2、和类没什么关系,和函数差不多,只是通过类进行调用。

class Person(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
@staticmethod
def eat(name):
print('%s is eating '%name) Person.eat('alex')

类方法:访问类的公有属性,不能访问实例属性

class Dog(object):
name = "alex" def __init__(self, name):
self.name = name @classmethod
def eat(self):
print("%s is eating" % self.name) d = Dog("xxx")
d.eat()

输出结果是alex is eating,和实例化里的name没关系

属性方法:
属性方法的作用就是通过@property把一个方法变成一个静态属性

class Dog(object):

    def __init__(self,name):
self.name = name @property
def eat(self):
print(" %s is eating" %self.name) d = Dog("alex")
d.eat

在调用eat时不能加(),此时eat是属性而不是方法

属性方法的应用场景:

比如 ,你想知道一个航班当前的状态,是到达了、延迟了、取消了、还是已经飞走了, 想知道这种状态你必须经历以下几步:

1. 连接航空公司API查询

2. 对查询结果进行解析

3. 返回结果给你的用户

因此这个status属性的值是一系列动作后才得到的结果,所以你每次调用时,其实它都要经过一系列的动作才返回你结果,但这些动作过程不需要用户关心, 用户只需要调用这个属性就可以,还是看代码吧。

class Flight(object):
def __init__(self,name):
self.flight_name = name def checking_status(self):
print("checking flight %s status " % self.flight_name)
return 1 @property
def flight_status(self):
status = self.checking_status()
if status == 0 :
print("flight got canceled...")
elif status == 1 :
print("flight is arrived...")
elif status == 2:
print("flight has departured already...")
else:
print("cannot confirm the flight status...,please check later") f = Flight("CA980")
f.flight_status

既然flight_status是属性了,给它改个值,改完之后就sb了

class Flight(object):
def __init__(self,name):
self.flight_name = name def checking_status(self):
print("checking flight %s status " % self.flight_name)
return 1 @property
def flight_status(self):
status = self.checking_status()
if status == 0 :
print("flight got canceled...")
elif status == 1 :
print("flight is arrived...")
elif status == 2:
print("flight has departured already...")
else:
print("cannot confirm the flight status...,please check later") @flight_status.setter #修改
def flight_status(self,status):
status_dic = {
0 : "canceled",
1 :"arrived",
2 : "departured"
}
print("\033[31;1mHas changed the flight status to \033[0m",status_dic.get(status) ) @flight_status.deleter #删除
def flight_status(self):
print("status got removed...") f = Flight("CA980")
f.flight_status
f.flight_status = 2 #触发@flight_status.setter
del f.flight_status #触发@flight_status.deleter

类的特殊成员方法

1.__doc__表示类的描述信息

class Foo:
""" 描述类信息,这是用于看片的神奇 """ def func(self):
pass print Foo.__doc__
#输出:类的描述信息

2. __module__ 和  __class__ 

  __module__ 表示当前操作的对象在那个模块

  __class__     表示当前操作的对象的类是什么

special.py

class Foo(object):
""" 描述类信息,这是用于看片的神奇 """ def func(self):
pass if __name__ == '__main__':
print(Foo.__doc__)

from special import Foo
obj = Foo()
print(obj.__class__)
print(obj.__module__)

输出:

<class 'special.Foo'>
special

3. __init__ 构造方法,通过类创建对象时,自动触发执行。

4.__del__

 析构方法,当对象在内存中被释放时,自动触发执行。

5. __call__ 对象后面加括号,触发执行。

两种方式,一种是类()(),另一种先实例化对象,对象()

class Foo:
def __init__(self):
pass def __call__(self, *args, **kwargs):
print('-----',args,kwargs) obj = Foo() # 执行 __init__ 1.obj('alex') # 执行 __call__
2.Foo()('wusir')

6. __dict__ 查看类或对象中的所有成员

class Province:

    country = 'China'

    def __init__(self, name, count):
self.name = name
self.count = count def func(self, *args, **kwargs):
print 'func' # 获取类的成员,即:静态字段、方法、
print Province.__dict__
# 输出:{'country': 'China', '__module__': '__main__', 'func': <function func at 0x10be30f50>, '__init__': <function __init__ at 0x10be30ed8>, '__doc__': None} obj1 = Province('HeBei',10000)
print obj1.__dict__
# 获取 对象obj1 的成员
# 输出:{'count': 10000, 'name': 'HeBei'} obj2 = Province('HeNan', 3888)
print obj2.__dict__
# 获取 对象obj1 的成员
# 输出:{'count': 3888, 'name': 'HeNan'}

7.__str__ 如果一个类中定义了__str__方法,那么在打印 对象 时,默认输出该方法的返回值。

class Foo:

    def __str__(self):
return 'alex li' obj = Foo()
print obj
# 输出:alex li

8.__getitem__、__setitem__、__delitem__

用于索引操作,如字典。以上分别表示获取、设置、删除数据

class Foo(object):

    def __getitem__(self, key):
print('__getitem__',key) def __setitem__(self, key, value):
print('__setitem__',key,value) def __delitem__(self, key):
print('__delitem__',key) obj = Foo() result = obj['k1'] # 自动触发执行 __getitem__
obj['k2'] = 'alex' # 自动触发执行 __setitem__
del obj['k1']

9. __new__ \ __metaclass__

class Foo(object):

    def __init__(self,name):
self.name = name f = Foo("alex")

上述代码中,obj 是通过 Foo 类实例化的对象,其实,不仅 obj 是一个对象,Foo类本身也是一个对象,因为在Python中一切事物都是对象

如果按照一切事物都是对象的理论:obj对象是通过执行Foo类的构造方法创建,那么Foo类对象应该也是通过执行某个类的 构造方法 创建。

f对象是Foo类的一个实例Foo类对象是 type 类的一个实例

所以创建类有两种方法:

1、普通方法

是个人都会,没什么好装逼的

class Foo(object):

    def func(self):
print 'hello alex'

2、装逼必备

def __init__(self,name):#构造函数
self.name = name
def talk(self,msg):
print('%s is talking:%s'%(self.name,msg))
dog = type( '',(object,),{'talk2':talk,'__init__':__init__})#创建dog类 d = dog('alex')
d.talk2('eeeeeee')#在调用类方法的时候就通过type中的talk2

10. __getattr__

当实例中属性查找失败时,会调用类的__getattr__函数,如果没有定义这个函数,那么抛出AttributeError异常

class OpEvent(object):
def __init__(self, **kwargs):
self.app = kwargs['app'] def __getattr__(self, log_type):
def _log(**kwargs):
kwargs['type'] = log_type
kwargs['app'] = self.app
kwargs['timestamp'] = time.time()
kwargs['uuid'] = '%s' % uuid.uuid1()
redis = get_redis_cluster()
redis.lpush(EVENT_KEY, json.dumps(kwargs))
return kwargs['uuid']
return _log

  

op = OpEvent(app='ops.deploy')
op.info()

  

异常处理

一、基本异常处理结构

try:
代码块
代码块
except Exception as e:
将错误信息写入日志文件

二、复杂结构

try:
# 主代码块
pass
except KeyError,e:
# 异常时,执行该块
pass
else:
# 主代码块执行完,执行该块
pass
finally:
# 无论异常与否,最终执行该块
pass

主动触发异常:

try:
raise Exception('错误了。。。')
except Exception,e:
print e

自定义异常

class AlexError(Exception):
def __init__(self,message):
self.msg = message
super(AlexError,self).__init__(message)#继承Exception
try:
name = 'wusir'
if name!= 'alex':
raise AlexError('你不能进入我的身体')
except AlexError as e:
print(e,e.msg)
except Exception as e:
print(e,1111)

断言

assert 条件

满足就往下执行

条件不满足就报异常

反射:

反射是通过字符串的形式操作对象相关的成员。一切事物都是对象!!!

python中的反射功能是由以下四个内置函数提供:hasattr、getattr、setattr、delattr,改四个函数分别用于对对象内部执行:检查是否含有某成员、获取成员、设置成员、删除成员。

getattr()以字符串的形式去某个对象中获取指定的属性

hasattr()以字符串的形式判断某个对象中是否含有指定的属性

setattr(容器,‘名称’,值)

以字符串的形式导入模块

__import__('time')

module = __import__('controller.account',fromlist=True)

controller/func.py
from controller import func
inp = input('>>>>')
if(hasattr(func,inp)):
resul = getattr(func,inp)
result = resul()
else:
result = ''
print(result)

socket概念

socket本质上就是在2台网络互通的电脑之间,架设一个通道,两台电脑通过这个通道来实现数据的互相传递。 我们知道网络 通信 都 是基于 ip+port 方能定位到目标的具体机器上的具体服务,操作系统有0-65535个端口,每个端口都可以独立对外提供服务,如果 把一个公司比做一台电脑 ,那公司的总机号码就相当于ip地址, 每个员工的分机号就相当于端口, 你想找公司某个人,必须 先打电话到总机,然后再转分机 。

建立一个socket必须至少有2端, 一个服务端,一个客户端, 服务端被动等待并接收请求,客户端主动发起请求, 连接建立之后,双方可以互发数据。

Socket 方法

socket.socket(family=AF_INETtype=SOCK_STREAMproto=0fileno=None)

sk.bind(address)

  s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

sk.listen(backlog)

  开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。

backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
      这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列

sk.accept()

  接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

  接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来

sk.connect(address)

  连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

sk.recv(bufsize[,flag])

  接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

简易ssh

server端

import socket
import subprocess
server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
server.bind(('0.0.0.0',8000))
server.listen(5)
print('--------start to listen-------')
while True:
conn,client_addr = server.accept()
print(conn,client_addr) while True:
data = conn.recv(1024)
print('recv from cli:',data)
res_obj = subprocess.Popen(data,shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)
res = res_obj.stdout.read()
conn.send(str(len(res)).encode())
print('--res len:',len(res))
conn.send(res)

client端

import socket

client = socket.socket()
client.connect(('10.69.112.77',8000))
while True:
msg = input('>>').strip()
if len(msg) == 0:continue
client.send(msg.encode())
print('send',msg)
data = client.recv(1024)
print('receive from server:',data.decode())
total_size = int(data.decode()) received_size = 0
res = b''
while received_size < total_size:
d = client.recv(1024)
res += d
received_size += len(d)
print('--------recv done-------')
print(res.decode())

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