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简介

Python 是一种高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。Python 由 Guido van Rossum 于 1989 年底在荷兰国家数学和计算机科学研究所发明,第一个公开发行版发行于 1991 年。

特点

  • 易于学习:Python 有相对较少的关键字,结构简单,和一个明确定义的语法,学习起来更加简单。

  • 易于阅读:Python 代码定义的更清晰。

  • 易于维护:Python 的成功在于它的源代码是相当容易维护的。

  • 一个广泛的标准库:Python 的最大的优势之一是丰富的库,跨平台的,在 UNIX,Windows 和 macOS 兼容很好。

  • 互动模式:互动模式的支持,您可以从终端输入执行代码并获得结果的语言,互动的测试和调试代码片断。

  • 可移植:基于其开放源代码的特性,Python 已经被移植(也就是使其工作)到许多平台。

  • 可扩展:如果你需要一段运行很快的关键代码,或者是想要编写一些不愿开放的算法,你可以使用 C 或 C++ 完成那部分程序,然后从你的 Python 程序中调用。

  • 数据库:Python 提供所有主要的商业数据库的接口。

  • GUI 编程:Python 支持 GUI 可以创建和移植到许多系统调用。

  • 可嵌入:你可以将 Python 嵌入到 C/C++ 程序,让你的程序的用户获得”脚本化”的能力。

  • 面向对象:Python 是强面向对象的语言,程序中任何内容统称为对象,包括数字、字符串、函数等。

基础语法

运行 Python

交互式解释器

在命令行窗口执行python后,进入 Python 的交互式解释器。exit() 或 Ctrl + D 组合键退出交互式解释器。

命令行脚本

在命令行窗口执行python script-file.py,以执行 Python 脚本文件。

指定解释器

如果在 Python 脚本文件首行输入#!/usr/bin/env python,那么可以在命令行窗口中执行/path/to/script-file.py以执行该脚本文件。

注:该方法不支持 Windows 环境。

编码

默认情况下,3.x 源码文件都是 UTF-8 编码,字符串都是 Unicode 字符。也可以手动指定文件编码:

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# -*- coding: utf-8 -*-

或者

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# encoding: utf-8

注意: 该行标注必须位于文件第一行

标识符

  • 第一个字符必须是英文字母或下划线 _ 。
  • 标识符的其他的部分由字母、数字和下划线组成。
  • 标识符对大小写敏感。

注:从 3.x 开始,非 ASCII 标识符也是允许的,但不建议。

保留字

保留字即关键字,我们不能把它们用作任何标识符名称。Python 的标准库提供了一个 keyword 模块,可以输出当前版本的所有关键字:

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>>> import keyword
>>> keyword.kwlist
['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

注释

单行注释采用#,多行注释采用'''"""

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# 这是单行注释
 
'''
这是多行注释
 
这是多行注释
'''
 
"""
这也是多行注释
 
这也是多行注释
"""

行与缩进

Python 最具特色的就是使用缩进来表示代码块,不需要使用大括号 {}。 缩进的空格数是可变的,但是同一个代码块的语句必须包含相同的缩进空格数。缩进不一致,会导致运行错误。

多行语句

Python 通常是一行写完一条语句,但如果语句很长,我们可以使用反斜杠\来实现多行语句。

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total = item_one + \
item_two + \
item_three

在 []{}, 或 () 中的多行语句,不需要使用反斜杠\

空行

函数之间或类的方法之间用空行分隔,表示一段新的代码的开始。类和函数入口之间也用一行空行分隔,以突出函数入口的开始。

空行与代码缩进不同,空行并不是 Python 语法的一部分。书写时不插入空行,Python 解释器运行也不会出错。但是空行的作用在于分隔两段不同功能或含义的代码,便于日后代码的维护或重构。

记住:空行也是程序代码的一部分。

等待用户输入

input函数可以实现等待并接收命令行中的用户输入。

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content = input("\n\n请输入点东西并按 Enter 键\n")
print(content)

同一行写多条语句

Python 可以在同一行中使用多条语句,语句之间使用分号;分割。

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import sys; x = 'hello world'; sys.stdout.write(x + '\n')

多个语句构成代码组

缩进相同的一组语句构成一个代码块,我们称之代码组。

ifwhiledefclass这样的复合语句,首行以关键字开始,以冒号:结束,该行之后的一行或多行代码构成代码组。

我们将首行及后面的代码组称为一个子句(clause)。

print 输出

print 默认输出是换行的,如果要实现不换行需要在变量末尾加上end=""或别的非换行符字符串:

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print('123') # 默认换行
print('123', end = "") # 不换行

import 与 from…import

在 Python 用 import 或者 from...import 来导入相应的模块。

将整个模块导入,格式为:import module_name

从某个模块中导入某个函数,格式为:from module_name import func1

从某个模块中导入多个函数,格式为:from module_name import func1, func2, func3

将某个模块中的全部函数导入,格式为:from module_name import *

运算符

算术运算符

运算符 描述
+
-
*
/
% 取模
**
// 取整除

比较运算符

运算符 描述
== 等于
!= 不等于
> 大于
< 小于
>= 大于等于
<= 小于等于

赋值运算符

运算符 描述
= 简单的赋值运算符
+= 加法赋值运算符
-= 减法赋值运算符
*= 乘法赋值运算符
/= 除法赋值运算符
%= 取模赋值运算符
**= 幂赋值运算符
//= 取整除赋值运算符

位运算符

运算符 描述
& 按位与运算符:参与运算的两个值,如果两个相应位都为1,则该位的结果为1,否则为0
| 按位或运算符:只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1
^ 按位异或运算符:当两对应的二进位相异时,结果为1
~ 按位取反运算符:对数据的每个二进制位取反,即把1变为0,把0变为1。~x 类似于 -x-1
<< 左移动运算符:运算数的各二进位全部左移若干位,由”<<“右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0
>> 右移动运算符:把”>>“左边的运算数的各二进位全部右移若干位,”>>“右边的数指定移动的位数

逻辑运算符

运算符 逻辑表达式 描述
and x and y 布尔”与” - 如果 x 为 False,x and y 返回 False,否则它返回 y 的计算值
or x or y 布尔”或” - 如果 x 是 True,它返回 x 的值,否则它返回 y 的计算值
not not x 布尔”非” - 如果 x 为 True,返回 False 。如果 x 为 False,它返回 True

成员运算符

运算符 描述
in 如果在指定的序列中找到值返回 True,否则返回 False
not in 如果在指定的序列中没有找到值返回 True,否则返回 False

身份运算符

运算符 描述 实例
is is 是判断两个标识符是不是引用自一个对象 x is y, 类似 id(x) == id(y) , 如果引用的是同一个对象则返回 True,否则返回 False
is not is not 是判断两个标识符是不是引用自不同对象 x is not y , 类似 id(a) != id(b)。如果引用的不是同一个对象则返回结果 True,否则返回 False

运算符优先级

运算符 描述
(expressions...)[expressions...]{key: value...}{expressions...} 表示绑定或元组、表示列表、表示字典、表示集合
x[index]x[index:index]x(arguments...)x.attribute 下标、切片、调用、属性引用
** 指数 (最高优先级)
~ + - 按位翻转, 一元加号和减号 (最后两个的方法名为 +@ 和 -@)
* / % // 乘,除,取模和取整除
+ - 加法减法
>> << 右移,左移运算符
& 位 ‘AND’
^ ` `
<= < > >= 比较运算符
<> == != 等于运算符
= %= /= //= -= += *= **= 赋值运算符
is is not 身份运算符
in not in 成员运算符
and or not 逻辑运算符
if - else 条件表达式
lambda Lambda 表达式

具有相同优先级的运算符将从左至右的方式依次进行。用小括号()可以改变运算顺序。

变量

变量在使用前必须先”定义”(即赋予变量一个值),否则会报错:

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>>> name
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
NameError: name 'name' is not defined

数据类型

布尔(bool)

只有 True 和 False 两个值,表示真或假。

数字(number)

整型(int)

整数值,可正数亦可复数,无小数。 3.x 整型是没有限制大小的,可以当作 Long 类型使用,所以 3.x 没有 2.x 的 Long 类型。

浮点型(float)

浮点型由整数部分与小数部分组成,浮点型也可以使用科学计数法表示(2.5e2 = 2.5 x 10^2 = 250)

复数(complex)

复数由实数部分和虚数部分构成,可以用a + bj,或者complex(a,b)表示,复数的实部 a 和虚部 b 都是浮点型。

数字运算

  • 不同类型的数字混合运算时会将整数转换为浮点数
  • 在不同的机器上浮点运算的结果可能会不一样
  • 在整数除法中,除法 / 总是返回一个浮点数,如果只想得到整数的结果,丢弃可能的分数部分,可以使用运算符 //
  • // 得到的并不一定是整数类型的数,它与分母分子的数据类型有关系
  • 在交互模式中,最后被输出的表达式结果被赋值给变量 __ 是个只读变量

数学函数

注:以下函数的使用,需先导入 math 包。

函数 描述
abs(x) 返回数字的整型绝对值,如 abs(-10) 返回 10
ceil(x) 返回数字的上入整数,如 math.ceil(4.1) 返回 5
cmp(x, y) 如果 x < y 返回 -1,如果 x == y 返回 0,如果 x > y 返回 1。Python 3 已废弃 。使用 使用 (x>y)-(x<y) 替换。
exp(x) 返回 e 的 x 次幂(ex),如 math.exp(1) 返回2.718281828459045
fabs(x) 返回数字的浮点数绝对值,如 math.fabs(-10) 返回10.0
floor(x) 返回数字的下舍整数,如 math.floor(4.9) 返回 4
log(x) 如 math.log(math.e) 返回 1.0,math.log(100,10) 返回 2.0
log10(x) 返回以 10 为基数的 x 的对数,如 math.log10(100) 返回 2.0
max(x1, x2,…) 返回给定参数的最大值,参数可以为序列
min(x1, x2,…) 返回给定参数的最小值,参数可以为序列
modf(x) 返回 x 的整数部分与小数部分,两部分的数值符号与 x 相同,整数部分以浮点型表示
pow(x, y) 幂等函数, x**y 运算后的值
round(x [,n]) 返回浮点数 x 的四舍五入值,如给出 n 值,则代表舍入到小数点后的位数
sqrt(x) 返回数字 x 的平方根

随机数函数

注:以下函数的使用,需先导入 random 包。

函数 描述
choice(seq) 从序列的元素中随机挑选一个元素,比如random.choice(range(10)),从0到9中随机挑选一个整数
randrange ([start,] stop [,step]) 从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数缺省值为1
random() 随机生成下一个实数,它在[0,1)范围内
seed([x]) 改变随机数生成器的种子seed。如果你不了解其原理,你不必特别去设定seed,Python会帮你选择seed
shuffle(lst) 将序列的所有元素随机排序
uniform(x, y) 随机生成下一个实数,它在[x,y]范围内

三角函数

注:以下函数的使用,需先导入 math 包。

函数 描述
acos(x) 返回 x 的反余弦弧度值
asin(x) 返回 x 的反正弦弧度值
atan(x) 返回 x 的反正切弧度值
atan2(y, x) 返回给定的 X 及 Y 坐标值的反正切值
cos(x) 返回 x 的弧度的余弦值
hypot(x, y) 返回欧几里德范数 sqrt(x*x + y*y)
sin(x) 返回的 x 弧度的正弦值
tan(x) 返回 x 弧度的正切值
degrees(x) 将弧度转换为角度,如 degrees(math.pi/2) 返回 90.0
radians(x) 将角度转换为弧度

数学常量

常量 描述
pi 数学常量 pi(圆周率,一般以π来表示)
e 数学常量 e,e 即自然常数(自然常数)

字符串(string)

  • 单引号和双引号使用完全相同
  • 使用三引号('''""")可以指定一个多行字符串
  • 转义符(反斜杠\)可以用来转义,使用r可以让反斜杠不发生转义,如r"this is a line with \n",则\n会显示,并不是换行
  • 按字面意义级联字符串,如"this " "is " "string"会被自动转换为this is string
  • 字符串可以用 + 运算符连接在一起,用 * 运算符重复
  • 字符串有两种索引方式,从左往右以 0 开始,从右往左以 -1 开始
  • 字符串不能改变
  • 没有单独的字符类型,一个字符就是长度为 1 的字符串
  • 字符串的截取的语法格式如下:变量[头下标:尾下标]

转义字符

转义字符 描述
\ 在行尾时,续行符
\\ 反斜杠符号
\‘ 单引号
\“ 双引号
\a 响铃
\b 退格(Backspace)
\e 转义
\000
\n 换行
\v 纵向制表符
\t 横向制表符
\r 回车
\f 换页
\oyy 八进制数,yy代表字符,例如:\o12代表换行
\xyy 十六进制数,yy代表字符,例如:\x0a代表换行
\other 其它的字符以普通格式输出

字符串运算符

操作符 描述 实例
+ 字符串连接 'Hello' + 'Python' 输出结果:’HelloPython’
* 重复输出字符串 'Hello' * 2 输出结果:’HelloHello’
[] 通过索引获取字符串中字符 'Hello'[1] 输出结果 e
[ : ] 截取字符串中的一部分 'Hello'[1:4] 输出结果 ell
in 成员运算符,如果字符串中包含给定的字符返回 True 'H' in 'Hello'输出结果 True
not in 成员运算符,如果字符串中不包含给定的字符返回 True 'M' not in 'Hello' 输出结果 True
r/R 原始字符串,所有的字符串都是直接按照字面的意思来使用,没有转义特殊或不能打印的字符。 原始字符串除在字符串的第一个引号前加上字母 r(可以大小写)以外,与普通字符串有着几乎完全相同的语法 print(r'\n') 或 print(R'\n')
% 格式化字符串  

字符串格式化

在 Python 中,字符串格式化不是 sprintf 函数,而是用 % 符号。例如:

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print("我叫%s, 今年 %d 岁!" % ('小明', 10))
 
// 输出:
我叫小明, 今年 10 岁!

格式化符号:

符号 描述
%c 格式化字符及其 ASCII 码
%s 格式化字符串
%d 格式化整数
%u 格式化无符号整型
%o 格式化无符号八进制数
%x 格式化无符号十六进制数
%X 格式化无符号十六进制数(大写)
%f 格式化浮点数字,可指定小数点后的精度
%e 用科学计数法格式化浮点数
%E 作用同 %e,用科学计数法格式化浮点数
%g %f 和 %e 的简写
%G %f 和 %E 的简写
%p 用十六进制数格式化变量的地址

辅助指令:

指令 描述
* 定义宽度或者小数点精度
- 用做左对齐
+ 在正数前面显示加号
  在正数前面显示空格
# 在八进制数前面显示零(‘0’),在十六进制前面显示’0x’或者’0X’(取决于用的是’x’还是’X’)
0 显示的数字前面填充’0’而不是默认的空格
% ’%%‘输出一个单一的’%’
(var) 映射变量(字典参数)
m.n. m 是显示的最小总宽度,n 是小数点后的位数(如果可用的话)

Python 2.6 开始,新增了一种格式化字符串的函数 str.format(),它增强了字符串格式化的功能。

多行字符串

  • 用三引号(''' 或 """)包裹字符串内容
  • 多行字符串内容支持转义符,用法与单双引号一样
  • 三引号包裹的内容,有变量接收或操作即字符串,否则就是多行注释

实例:

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string = '''
print(\tmath.fabs(-10))
 
print(\nrandom.choice(li))
'''
 
print(string)

输出:

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print( math.fabs(-10))
 
print(
random.choice(li))

Unicode

在 2.x 中,普通字符串是以 8 位 ASCII 码进行存储的,而 Unicode 字符串则存储为 16 位 Unicode 字符串,这样能够表示更多的字符集。使用的语法是在字符串前面加上前缀 u

在 3.x 中,所有的字符串都是 Unicode 字符串。

字符串函数

方法名 描述
str.capitalize() 首字母大写,其余字符小写
str.center(width[, fillchar]) 返回一个指定的宽度 width 居中的字符串,fillchar 为填充的字符,默认为空格
str.count(sub, start= 0,end=len(string)) 统计子字符串在字符串中出现的次数
str.encode(encoding=‘UTF-8’,errors=‘strict’) 以指定的编码格式编码字符串,返回 bytes 对象
bytes.decode(encoding=“utf-8”, errors=“strict”) 以指定的编码格式解码 bytes 对象,返回字符串
str.endswith(suffix[, start[, end]]) 判断字符串是否以指定后缀结尾
str.expandtabs(tabsize=8) 把字符串中的 tab 符号(\t)转为空格
str.find(str, beg=0, end=len(string)) 如果包含子字符串返回开始的索引值,否则返回-1
str.index(str, beg=0, end=len(string)) 如果包含子字符串返回开始的索引值,否则抛出异常
str.isalnum() 检测字符串是否只由字母和数字组成
str.isalpha() 检测字符串是否只由字母组成
str.isdigit() 检测字符串是否只由数字组成
str.islower() 如果字符串中包含至少一个区分大小写的字符,并且所有这些(区分大小写的)字符都是小写,则返回 True,否则返回 False
str.isupper() 检测字符串中所有的字母是否都为大写
str.isspace() 如果字符串中只包含空格,则返回 True,否则返回 False
str.istitle() 检测字符串中所有的单词拼写首字母是否为大写,且其他字母为小写
str.join(sequence) 将序列的元素以指定的字符连接生成一个新的字符串
len(s) 返回对象(字符串、列表、元组等)长度或项目个数
str.ljust(width[, fillchar]) 返回一个原字符串左对齐,并使用空格填充至指定长度的新字符串。如果指定的长度小于原字符串的长度则返回原字符串
str.lower() 转换字符串中所有大写字符为小写
str.upper() 转换字符串中所有小写字符为大写
str.strip([chars]) 移除字符串头尾指定的字符(默认为空格)或字符序列
str.maketrans(intab, outtab) 用于创建字符映射的转换表,对于接受两个参数的最简单的调用方式,第一个参数是字符串,表示需要转换的字符,第二个参数也是字符串表示转换的目标。两个字符串的长度必须相同,为一一对应的关系。
str.translate(table) 根据参数table给出的表转换字符串的字符
max(str) 返回字符串中最大的字符
min(str) 返回字符串中最小的字符
str.replace(old, new[, max]) 把字符串中的 old(旧字符串) 替换成 new(新字符串),如果指定第三个参数max,则替换不超过 max 次
str.split(str=“”, num=string.count(str)) 通过指定分隔符对字符串进行切片,如果参数 num 有指定值,则仅分隔 num 个子字符串
str.splitlines([keepends]) 按照行(’\r’, ‘\r\n’, \n’)分隔,返回一个包含各行作为元素的列表,如果参数 keepends 为 False,不包含换行符,如果为 True,则保留换行符
str.startswith(str, beg=0,end=len(string)) 检查字符串是否是以指定子字符串开头
str.swapcase() 对字符串的大小写字母进行互换
str.title() 返回”标题化”的字符串,即所有单词都是以大写开始,其余字母均为小写
str.zfill(width) 返回指定长度的字符串,原字符串右对齐,前面填充0
str.isdecimal() 检查字符串是否只包含十进制字符,只适用于 Unicode 对象

字节(bytes)

在 3.x 中,字符串和二进制数据完全区分开。文本总是 Unicode,由 str 类型表示,二进制数据则由 bytes 类型表示。Python 3 不会以任意隐式的方式混用 str 和 bytes,你不能拼接字符串和字节流,也无法在字节流里搜索字符串(反之亦然),也不能将字符串传入参数为字节流的函数(反之亦然)。

  • bytes 类型与 str 类型,二者的方法仅有 encode() 和 decode() 不同。
  • bytes 类型数据需在常规的 str 类型前加个 b 以示区分,例如 b'abc'
  • 只有在需要将 str 编码(encode)成 bytes 的时候,比如:通过网络传输数据;或者需要将 bytes 解码(decode)成 str 的时候,我们才会关注 str 和 bytes 的区别。

bytes 转 str:

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b'abc'.decode()
str(b'abc')
str(b'abc', encoding='utf-8')

str 转 bytes:

1
2
3
'中国'.encode()
 
bytes('中国', encoding='utf-8')

列表(list)

  • 列表是一种无序的、可重复的数据序列,可以随时添加、删除其中的元素。
  • 列表页的每个元素都分配一个数字索引,从 0 开始
  • 列表使用方括号创建,使用逗号分隔元素
  • 列表元素值可以是任意类型,包括变量
  • 使用方括号对列表进行元素访问、切片、修改、删除等操作,开闭合区间为[)形式
  • 列表的元素访问可以嵌套
  • 方括号内可以是任意表达式

创建列表

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hello = (1, 2, 3)
li = [1, "2", [3, 'a'], (1, 3), hello]

访问元素

1
2
3
li = [1, "2", [3, 'a'], (1, 3)]
print(li[3]) # (1, 3)
print(li[-2]) # [3, 'a']

切片访问

格式: list_name[begin:end:step] begin 表示起始位置(默认为0),end 表示结束位置(默认为最后一个元素),step 表示步长(默认为1)

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hello = (1, 2, 3)
li = [1, "2", [3, 'a'], (1, 3), hello]
 
print(li) # [1, '2', [3, 'a'], (1, 3), (1, 2, 3)]
print(li[1:2]) # ['2']
print(li[:2]) # [1, '2']
print(li[:]) # [1, '2', [3, 'a'], (1, 3), (1, 2, 3)]
print(li[2:]) # [[3, 'a'], (1, 3), (1, 2, 3)]
print(li[1:-1:2]) # ['2', (1, 3)]

访问内嵌 list 的元素:

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li = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, ['a', 'b', 'c']]
 
print(li[1:-1:2][1:3]) # (3, 5)
print(li[-1][1:3]) # ['b', 'c']
print(li[-1][1]) # b

修改列表

通过使用方括号,可以非常灵活的对列表的元素进行修改、替换、删除等操作。

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3
4
5
6
li = [0, 1, 2, 3, 4, 5]
 
li[len(li) - 2] = 22 # 修改 [0, 1, 2, 22, 4, 5]
li[3] = 33 # 修改 [0, 1, 2, 33, 4, 5]
li[1:-1] = [9, 9] # 替换 [0, 9, 9, 5]
li[1:-1] = [] # 删除 [0, 5]

删除元素

可以用 del 语句来删除列表的指定范围的元素。

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4
li = [0, 1, 2, 3, 4, 5]
 
del li[3] # [0, 1, 2, 4, 5]
del li[2:-1] # [0, 1, 5]

列表操作符

  • + 用于合并列表
  • * 用于重复列表元素
  • in 用于判断元素是否存在于列表中
  • for ... in ... 用于遍历列表元素
1
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[1, 2, 3] + [3, 4, 5] # [1, 2, 3, 3, 4, 5]
[1, 2, 3] * 2 # [1, 2, 3, 1, 2, 3]
3 in [1, 2, 3] # True
for x in [1, 2, 3]: print(x) # 1 2 3

列表函数

  • len(list) 列表元素个数
  • max(list) 列表元素中的最大值
  • min(list) 列表元素中的最小值
  • list(seq) 将元组转换为列表
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4
li = [0, 1, 5]
 
max(li) # 5
len(li) # 3

注: 对列表使用 max/min 函数,2.x 中对元素值类型无要求,3.x 则要求元素值类型必须一致。

列表方法

  • list.append(obj)

    在列表末尾添加新的对象

  • list.count(obj)

    返回元素在列表中出现的次数

  • list.extend(seq)

    在列表末尾一次性追加另一个序列中的多个值

  • list.index(obj)

    返回查找对象的索引位置,如果没有找到对象则抛出异常

  • list.insert(index, obj)

    将指定对象插入列表的指定位置

  • list.pop([index=-1]])

    移除列表中的一个元素(默认最后一个元素),并且返回该元素的值

  • list.remove(obj)

    移除列表中某个值的第一个匹配项

  • list.reverse()

    反向排序列表的元素

  • list.sort(cmp=None, key=None, reverse=False)

    对原列表进行排序,如果指定参数,则使用比较函数指定的比较函数

  • list.clear()

    清空列表 还可以使用 del list[:]li = [] 等方式实现

  • list.copy()

    复制列表 默认使用等号赋值给另一个变量,实际上是引用列表变量。如果要实现

列表推导式

列表推导式提供了从序列创建列表的简单途径。通常应用程序将一些操作应用于某个序列的每个元素,用其获得的结果作为生成新列表的元素,或者根据确定的判定条件创建子序列。

每个列表推导式都在 for 之后跟一个表达式,然后有零到多个 for 或 if 子句。返回结果是一个根据表达从其后的 for 和 if 上下文环境中生成出来的列表。如果希望表达式推导出一个元组,就必须使用括号。

将列表中每个数值乘三,获得一个新的列表:

1
2
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vec = [2, 4, 6]
[(x, x**2) for x in vec]
 
# [(2, 4), (4, 16), (6, 36)]

对序列里每一个元素逐个调用某方法:

1
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3
4
freshfruit = [' banana', ' loganberry ', 'passion fruit ']
[weapon.strip() for weapon in freshfruit]
 
# ['banana', 'loganberry', 'passion fruit']

用 if 子句作为过滤器:

1
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vec = [2, 4, 6]
[3*x for x in vec if x > 3]
 
# [12, 18]
1
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vec1 = [2, 4, 6]
vec2 = [4, 3, -9]
 
[x*y for x in vec1 for y in vec2]
# [8, 6, -18, 16, 12, -36, 24, 18, -54]
 
[vec1[i]*vec2[i] for i in range(len(vec1))]
# [8, 12, -54]

列表嵌套解析:

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matrix = [
[1, 2, 3],
[4, 5, 6],
[7, 8, 9],
]
 
new_matrix = [[row[i] for row in matrix] for i in range(len(matrix[0]))]
print(new_matrix)
 
# [[1, 4, 7], [2, 5, 8], [3, 6, 9]]

元组(tuple)

  • 元组与列表类似,不同之处在于元组的元素不能修改
  • 元组使用小括号,列表使用方括号
  • 元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可
  • 没有 append(),insert() 这样进行修改的方法,其他方法都与列表一样
  • 字典中的键必须是唯一的同时不可变的,值则没有限制
  • 元组中只包含一个元素时,需要在元素后面添加逗号,否则括号会被当作运算符使用

访问元组

访问元组的方式与列表是一致的。 元组的元素可以直接赋值给多个变量,但变量数必须与元素数量一致。

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a, b, c = (1, 2, 3)
print(a, b, c)

组合元组

元组中的元素值是不允许修改的,但我们可以对元组进行连接组合

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tup1 = (12, 34.56);
tup2 = ('abc', 'xyz')
tup3 = tup1 + tup2;
print (tup3)
 
# (12, 34.56, 'abc', 'xyz')

删除元组

元组中的元素值是不允许删除的,但我们可以使用 del 语句来删除整个元组

元组函数

  • len(tuple) 元组元素个数
  • max(tuple) 元组元素中的最大值
  • min(tuple) 元组元素中的最小值
  • tuple(tuple) 将列表转换为元组

元组推导式

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t = 1, 2, 3
print(t)
# (1, 2, 3)
 
u = t, (3, 4, 5)
print(u)
# ((1, 2, 3), (3, 4, 5))

字典(dict)

  • 字典是另一种可变容器模型,可存储任意类型对象
  • 字典的每个键值(key=>value)对用冒号(:)分割,每个对之间用逗号(,)分割,整个字典包括在花括号({})中
  • 键必须是唯一的,但值则不必
  • 值可以是任意数据类型
  • 键必须是不可变的,例如:数字、字符串、元组可以,但列表就不行
  • 如果用字典里没有的键访问数据,会报错
  • 字典的元素没有顺序,不能通过下标引用元素,通过键来引用
  • 字典内部存放的顺序和 key 放入的顺序是没有关系的

格式如下:

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d = {key1 : value1, key2 : value2 }

访问字典

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dis = {'a': 1, 'b': [1, 2, 3]}
 
print(dis['b'][2])

修改字典

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dis = {'a': 1, 'b': [1, 2, 3], 9: {'name': 'hello'}}
 
dis[9]['name'] = 999
print(dis)
 
# {'a': 1, 9: {'name': 999}, 'b': [1, 2, 3]}

删除字典

用 del 语句删除字典或字典的元素。

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dis = {'a': 1, 'b': [1, 2, 3], 9: {'name': 'hello'}}
 
del dis[9]['name']
print(dis)
 
del dis # 删除字典
 
# {'a': 1, 9: {}, 'b': [1, 2, 3]}

字典函数

  • len(dict) 计算字典元素个数,即键的总数
  • str(dict) 输出字典,以可打印的字符串表示
  • type(variable) 返回输入的变量类型,如果变量是字典就返回字典类型
  • key in dict 判断键是否存在于字典中

字典方法

  • dict.clear()

    删除字典内所有元素

  • dict.copy()

    返回一个字典的浅复制

  • dict.fromkeys(seq[, value])

    创建一个新字典,以序列 seq 中元素做字典的键,value 为字典所有键对应的初始值

  • dict.get(key, default=None)

    返回指定键的值,如果值不在字典中返回默认值

  • dict.items()

    以列表形式返回可遍历的(键, 值)元组数组

  • dict.keys()

    以列表返回一个字典所有的键

  • dict.values()

    以列表返回字典中的所有值

  • dict.setdefault(key, default=None)

    如果 key 在字典中,返回对应的值。如果不在字典中,则插入 key 及设置的默认值 default,并返回 default ,default 默认值为 None。

  • dict.update(dict2)

    把字典参数 dict2 的键/值对更新到字典 dict 里

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    dic1 = {'a': 'a'}
    dic2 = {9: 9, 'a': 'b'}
    dic1.update(dic2)
    print(dic1)
     
    # {'a': 'b', 9: 9}
  • dict.pop(key[,default])

    删除字典给定键 key 所对应的值,返回值为被删除的值。key 值必须给出,否则返回 default 值。

  • dict.popitem()

    随机返回并删除字典中的一对键和值(一般删除末尾对)

字典推导式

构造函数 dict() 直接从键值对元组列表中构建字典。如果有固定的模式,列表推导式指定特定的键值对:

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>>> dict([('sape', 4139), ('guido', 4127), ('jack', 4098)])
{'sape': 4139, 'jack': 4098, 'guido': 4127}

此外,字典推导可以用来创建任意键和值的表达式词典:

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>>> {x: x**2 for x in (2, 4, 6)}
{2: 4, 4: 16, 6: 36}

如果关键字只是简单的字符串,使用关键字参数指定键值对有时候更方便:

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>>> dict(sape=4139, guido=4127, jack=4098)
{'sape': 4139, 'jack': 4098, 'guido': 4127}

集合(set)

集合是一个无序不重复元素的序列

创建集合

  • 可以使用大括号 {} 或者 set() 函数创建集合
  • 创建一个空集合必须用 set() 而不是 {},因为 {} 是用来创建一个空字典
  • set(value) 方式创建集合,value 可以是字符串、列表、元组、字典等序列类型
  • 创建、添加、修改等操作,集合会自动去重
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{1, 2, 1, 3} # {} {1, 2, 3}
set('12345') # 字符串 {'3', '5', '4', '2', '1'}
set([1, 'a', 23.4]) # 列表 {1, 'a', 23.4}
set((1, 'a', 23.4)) # 元组 {1, 'a', 23.4}
set({1:1, 'b': 9}) # 字典 {1, 'b'}

添加元素

将元素 val 添加到集合 set 中,如果元素已存在,则不进行任何操作:

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set.add(val)

也可以用 update 方法批量添加元素,参数可以是列表,元组,字典等:

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set.update(list1, list2,...)

移除元素

如果存在元素 val 则移除,不存在就报错:

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set.remove(val)

如果存在元素 val 则移除,不存在也不会报错:

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set.discard(val)

随机移除一个元素:

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set.pop()

元素个数

与其他序列一样,可以用 len(set) 获取集合的元素个数。

清空集合

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set.clear()
 
set = set()

判断元素是否存在

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val in set

其他方法

  • set.copy()

    复制集合

  • set.difference(set2)

    求差集,在 set 中却不在 set2 中

  • set.intersection(set2)

    求交集,同时存在于 set 和 set2 中

  • set.union(set2)

    求并集,所有 set 和 set2 的元素

  • set.symmetric_difference(set2)

    求对称差集,不同时出现在两个集合中的元素

  • set.isdisjoint(set2)

    如果两个集合没有相同的元素,返回 True

  • set.issubset(set2)

    如果 set 是 set2 的一个子集,返回 True

  • set.issuperset(set2)

    如果 set 是 set2 的一个超集,返回 True

集合计算

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a = set('abracadabra')
b = set('alacazam')
 
print(a) # a 中唯一的字母
# {'a', 'r', 'b', 'c', 'd'}
 
print(a - b) # 在 a 中的字母,但不在 b 中
# {'r', 'd', 'b'}
 
print(a | b) # 在 a 或 b 中的字母
# {'a', 'c', 'r', 'd', 'b', 'm', 'z', 'l'}
 
print(a & b) # 在 a 和 b 中都有的字母
# {'a', 'c'}
print(a ^ b) # 在 a 或 b 中的字母,但不同时在 a 和 b 中
# {'r', 'd', 'b', 'm', 'z', 'l'}

集合推导式

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a = {x for x in 'abracadabra' if x not in 'abc'}
print(a)
# {'d', 'r'}

流程控制

if 控制

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if 表达式1:
语句
if 表达式2:
语句
elif 表达式3:
语句
else:
语句
elif 表达式4:
语句
else:
语句

1、每个条件后面要使用冒号 :,表示接下来是满足条件后要执行的语句块。 2、使用缩进来划分语句块,相同缩进数的语句在一起组成一个语句块。 3、在 Python 中没有 switch - case 语句。

三元运算符:

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<表达式1> if <条件> else <表达式2>

编写条件语句时,应该尽量避免使用嵌套语句。嵌套语句不便于阅读,而且可能会忽略一些可能性。

for 遍历

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for <循环变量> in <循环对象>:
<语句1>
else:
<语句2>

else 语句中的语句2只有循环正常退出(遍历完所有遍历对象中的值)时执行。

在字典中遍历时,关键字和对应的值可以使用 items() 方法同时解读出来:

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knights = {'gallahad': 'the pure', 'robin': 'the brave'}
for k, v in knights.items():
print(k, v)

在序列中遍历时,索引位置和对应值可以使用 enumerate() 函数同时得到:

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for i, v in enumerate(['tic', 'tac', 'toe']):
print(i, v)

同时遍历两个或更多的序列,可以使用 zip() 组合:

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questions = ['name', 'quest', 'favorite color']
answers = ['lancelot', 'the holy grail', 'blue']
for q, a in zip(questions, answers):
print('What is your {0}? It is {1}.'.format(q, a))

要反向遍历一个序列,首先指定这个序列,然后调用 reversed() 函数:

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for i in reversed(range(1, 10, 2)):
print(i)

要按顺序遍历一个序列,使用 sorted() 函数返回一个已排序的序列,并不修改原值:

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basket = ['apple', 'orange', 'apple', 'pear', 'orange', 'banana']
for f in sorted(set(basket)):
print(f)

while 循环

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while<条件>:
<语句1>
else:
<语句2>

break、continue、pass

break 语句用在 while 和 for 循环中,break 语句用来终止循环语句,即循环条件没有 False 条件或者序列还没被完全递归完,也会停止执行循环语句。    continue 语句用在 while 和 for 循环中,continue 语句用来告诉 Python 跳过当前循环的剩余语句,然后继续进行下一轮循环。 continue 语句跳出本次循环,而 break 跳出整个循环。

pass 是空语句,是为了保持程序结构的完整性。pass 不做任何事情,一般用做占位语句。

迭代器

  • 迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象。
  • 迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束。迭代器只能往前不会后退。
  • 迭代器有两个基本的方法:iter() 和 next()
  • 字符串,列表或元组对象都可用于创建迭代器。

迭代器可以被 for 循环进行遍历:

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li = [1, 2, 3]
it = iter(li)
for val in it:
print(val)

迭代器也可以用 next() 函数访问下一个元素值:

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import sys
 
li = [1,2,3,4]
it = iter(li)
 
while True:
try:
print (next(it))
except StopIteration:
sys.exit()

生成器

  • 在 Python 中,使用了 yield 的函数被称为生成器(generator)。
  • 跟普通函数不同的是,生成器是一个返回迭代器的函数,只能用于迭代操作,更简单点理解生成器就是一个迭代器。
  • 在调用生成器运行的过程中,每次遇到 yield 时函数会暂停并保存当前所有的运行信息,返回 yield 的值, 并在下一次执行 next() 方法时从当前位置继续运行。
  • 调用一个生成器函数,返回的是一个迭代器对象。
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import sys
 
def fibonacci(n): # 生成器函数 - 斐波那契
a, b, counter = 0, 1, 0
while True:
if (counter > n):
return
yield a
a, b = b, a + b
counter += 1
 
f = fibonacci(10) # f 是一个迭代器,由生成器返回生成
 
while True:
try:
print(next(f))
except StopIteration:
sys.exit()

函数

自定义函数

函数(Functions)是指可重复使用的程序片段。它们允许你为某个代码块赋予名字,允许你通过这一特殊的名字在你的程序任何地方来运行代码块,并可重复任何次数。这就是所谓的调用(Calling)函数。

  • 函数代码块以 def 关键词开头,后接函数标识符名称和圆括号 ()
  • 任何传入参数和自变量必须放在圆括号中间,圆括号之间可以用于定义参数。
  • 函数的第一行语句可以选择性地使用文档字符串—用于存放函数说明。
  • 函数内容以冒号起始,并且缩进。
  • return [表达式] 结束函数,选择性地返回一个值给调用方。不带表达式的 return 相当于返回 None。
  • return 可以返回多个值,此时返回的数据未元组类型。
  • 定义参数时,带默认值的参数必须在无默认值参数的后面。
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def 函数名(参数列表):
函数体

参数传递

在 Python 中,类型属于对象,变量是没有类型的:

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a = [1,2,3]
 
a = "Runoob"

以上代码中,[1,2,3] 是 List 类型,”Runoob” 是 String 类型,而变量 a 是没有类型,她仅仅是一个对象的引用(一个指针),可以是指向 List 类型对象,也可以是指向 String 类型对象。

可更改与不可更改对象

在 Python 中,字符串,数字和元组是不可更改的对象,而列表、字典等则是可以修改的对象。

  • 不可变类型:变量赋值 a=5 后再赋值 a=10,这里实际是新生成一个 int 值对象 10,再让 a 指向它,而 5 被丢弃,不是改变a的值,相当于新生成了a。

  • 可变类型:变量赋值 la=[1,2,3,4] 后再赋值 la[2]=5 则是将 list la 的第三个元素值更改,本身la没有动,只是其内部的一部分值被修改了。

Python 函数的参数传递:

  • 不可变类型:类似 c++ 的值传递,如 整数、字符串、元组。如fun(a),传递的只是a的值,没有影响a对象本身。比如在 fun(a)内部修改 a 的值,只是修改另一个复制的对象,不会影响 a 本身。

  • 可变类型:类似 c++ 的引用传递,如 列表,字典。如 fun(la),则是将 la 真正的传过去,修改后fun外部的la也会受影响

Python 中一切都是对象,严格意义我们不能说值传递还是引用传递,我们应该说传不可变对象和传可变对象。

参数

必需参数

必需参数须以正确的顺序传入函数。调用时的数量必须和声明时的一样。

关键字参数

关键字参数和函数调用关系紧密,函数调用使用关键字参数来确定传入的参数值。 使用关键字参数允许函数调用时参数的顺序与声明时不一致,因为 Python 解释器能够用参数名匹配参数值。

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def print_info(name, age):
"打印任何传入的字符串"
print("名字: ", name)
print("年龄: ", age)
return
 
print_info(age=50, name="john")

默认参数

调用函数时,如果没有传递参数,则会使用默认参数。

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def print_info(name, age=35):
print ("名字: ", name)
print ("年龄: ", age)
return
 
print_info(age=50, name="john")
print("------------------------")
print_info(name="john")

不定长参数

  • 加了星号 * 的参数会以元组的形式导入,存放所有未命名的变量参数。
  • 如果在函数调用时没有指定参数,它就是一个空元组。我们也可以不向函数传递未命名的变量。
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def print_info(arg1, *vartuple):
print("输出: ")
print(arg1)
for var in vartuple:
print (var)
return
 
print_info(10)
print_info(70, 60, 50)
  • 加了两个星号 ** 的参数会以字典的形式导入。变量名为键,变量值为字典元素值。
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def print_info(arg1, **vardict):
print("输出: ")
print(arg1)
print(vardict)
 
print_info(1, a=2, b=3)

匿名函数

Python 使用 lambda 来创建匿名函数。

所谓匿名,意即不再使用 def 语句这样标准的形式定义一个函数。

lambda 只是一个表达式,函数体比 def 简单很多。 lambda 的主体是一个表达式,而不是一个代码块。仅仅能在 lambda 表达式中封装有限的逻辑进去。 lambda 函数拥有自己的命名空间,且不能访问自己参数列表之外或全局命名空间里的参数。 虽然 lambda 函数看起来只能写一行,却不等同于 C 或 C++ 的内联函数,后者的目的是调用小函数时不占用栈内存从而增加运行效率。

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# 语法格式
lambda [arg1 [,arg2,.....argn]]:expression

变量作用域

  • L (Local) 局部作用域
  • E (Enclosing) 闭包函数外的函数中
  • G (Global) 全局作用域
  • B (Built-in) 内建作用域

以 L –> E –> G –> B 的规则查找,即:在局部找不到,便会去局部外的局部找(例如闭包),再找不到就会去全局找,再者去内建中找。

Python 中只有模块(module),类(class)以及函数(def、lambda)才会引入新的作用域,其它的代码块(如 if/elif/else/、try/except、for/while等)是不会引入新的作用域的,也就是说这些语句内定义的变量,外部也可以访问。

定义在函数内部的变量拥有一个局部作用域,定义在函数外的拥有全局作用域。

局部变量只能在其被声明的函数内部访问,而全局变量可以在整个程序范围内访问。调用函数时,所有在函数内声明的变量名称都将被加入到作用域中。

当内部作用域想修改外部作用域的变量时,就要用到global和nonlocal关键字。

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num = 1
def fun1():
global num # 需要使用 global 关键字声明
print(num)
num = 123
print(num)
fun1()

如果要修改嵌套作用域(enclosing 作用域,外层非全局作用域)中的变量则需要 nonlocal 关键字。

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def outer():
num = 10
def inner():
nonlocal num # nonlocal关键字声明
num = 100
print(num)
inner()
print(num)
outer()

模块

编写模块有很多种方法,其中最简单的一种便是创建一个包含函数与变量、以 .py 为后缀的文件。

另一种方法是使用撰写 Python 解释器本身的本地语言来编写模块。举例来说,你可以使用 C 语言来撰写 Python 模块,并且在编译后,你可以通过标准 Python 解释器在你的 Python 代码中使用它们。

模块是一个包含所有你定义的函数和变量的文件,其后缀名是.py。模块可以被别的程序引入,以使用该模块中的函数等功能。这也是使用 Python 标准库的方法。

当解释器遇到 import 语句,如果模块在当前的搜索路径就会被导入。

搜索路径是一个解释器会先进行搜索的所有目录的列表。如想要导入模块,需要把命令放在脚本的顶端。

一个模块只会被导入一次,这样可以防止导入模块被一遍又一遍地执行。

搜索路径被存储在 sys 模块中的 path 变量。当前目录指的是程序启动的目录。

导入模块

导入模块:

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import module1[, module2[,... moduleN]

从模块中导入一个指定的部分到当前命名空间中:

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from modname import name1[, name2[, ... nameN]]

把一个模块的所有内容全都导入到当前的命名空间:

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from modname import *

__name__ 属性

每个模块都有一个 __name__ 属性,当其值是 '__main__' 时,表明该模块自身在运行,否则是被引入。

一个模块被另一个程序第一次引入时,其主程序将运行。如果我们想在模块被引入时,模块中的某一程序块不执行,我们可以用 __name__ 属性来使该程序块仅在该模块自身运行时执行。

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if __name__ == '__main__':
print('程序自身在运行')
else:
print('我来自另一模块')

dir 函数

内置的函数 dir() 可以找到模块内定义的所有名称。以一个字符串列表的形式返回。

如果没有给定参数,那么 dir() 函数会罗列出当前定义的所有名称。

在 Python 中万物皆对象,intstrfloatlisttuple等内置数据类型其实也是类,也可以用 dir(int) 查看 int 包含的所有方法。也可以使用 help(int) 查看 int 类的帮助信息。

包是一种管理 Python 模块命名空间的形式,采用”点模块名称”。

比如一个模块的名称是 A.B, 那么他表示一个包 A中的子模块 B 。

就好像使用模块的时候,你不用担心不同模块之间的全局变量相互影响一样,采用点模块名称这种形式也不用担心不同库之间的模块重名的情况。

在导入一个包的时候,Python 会根据 sys.path 中的目录来寻找这个包中包含的子目录。

目录只有包含一个叫做 __init__.py 的文件才会被认作是一个包,主要是为了避免一些滥俗的名字(比如叫做 string)不小心的影响搜索路径中的有效模块。

最简单的情况,放一个空的 __init__.py 文件就可以了。当然这个文件中也可以包含一些初始化代码或者为 __all__ 变量赋值。

第三方模块

  • easy_install 和 pip 都是用来下载安装 Python 一个公共资源库 PyPI 的相关资源包的,pip 是 easy_install 的改进版,提供更好的提示信息,删除 package 等功能。老版本的 python 中只有 easy_install,没有pip。
  • easy_install 打包和发布 Python 包,pip 是包管理。

easy_install 的用法:

  • 安装一个包

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    easy_install 包名
    easy_install "包名 == 包的版本号"
  • 升级一个包

    1
    easy_install -U "包名 >= 包的版本号"

pip 的用法:

  • 安装一个包

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    pip install 包名
     
    pip install 包名 == 包的版本号
  • 升级一个包 (如果不提供version号,升级到最新版本)

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    pip install --upgrade 包名 >= 包的版本号
  • 删除一个包

    1
    pip uninstall 包名
  • 已安装包列表

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    pip list

面向对象

类与对象是面向对象编程的两个主要方面。一个类(Class)能够创建一种新的类型(Type),其中对象(Object)就是类的实例(Instance)。可以这样来类比:你可以拥有类型 int 的变量,也就是说存储整数的变量是 int 类的实例(对象)。

  • 类(Class):用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
  • 方法:类中定义的函数。
  • 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
  • 数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据。
  • 方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
  • 实例变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。
  • 继承:即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟”是一个(is-a)”关系(例图,Dog是一个Animal)。
  • 实例化:创建一个类的实例,类的具体对象。
  • 对象:通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。

Python 中的类提供了面向对象编程的所有基本功能:类的继承机制允许多个基类,派生类可以覆盖基类中的任何方法,方法中可以调用基类中的同名方法。

对象可以包含任意数量和类型的数据。

self

self 表示的是当前实例,代表当前对象的地址。类由 self.__class__ 表示。

self 不是关键字,其他名称也可以替代,但 self 是个通用的标准名称。

类由 class 关键字来创建。 类实例化后,可以使用其属性,实际上,创建一个类之后,可以通过类名访问其属性。

对象方法

方法由 def 关键字定义,与函数不同的是,方法必须包含参数 self, 且为第一个参数,self 代表的是本类的实例。

类方法

装饰器 @classmethod 可以将方法标识为类方法。类方法的第一个参数必须为 cls,而不再是 self

静态方法

装饰器 @staticmethod 可以将方法标识为静态方法。静态方法的第一个参数不再指定,也就不需要 self或 cls

__init__ 方法

__init__ 方法即构造方法,会在类的对象被实例化时先运行,可以将初始化的操作放置到该方法中。

如果重写了 __init__,实例化子类就不会调用父类已经定义的 __init__

变量

类变量(Class Variable)是共享的(Shared)——它们可以被属于该类的所有实例访问。该类变量只拥有一个副本,当任何一个对象对类变量作出改变时,发生的变动将在其它所有实例中都会得到体现。

对象变量(Object variable)由类的每一个独立的对象或实例所拥有。在这种情况下,每个对象都拥有属于它自己的字段的副本,也就是说,它们不会被共享,也不会以任何方式与其它不同实例中的相同名称的字段产生关联。

在 Python 中,变量名类似 __xxx__ 的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是 private 变量,所以,不能用 __name____score__ 这样的变量名。

访问控制

  • 私有属性

    __private_attr:两个下划线开头,声明该属性为私有,不能在类地外部被使用或直接访问。

  • 私有方法

    __private_method:两个下划线开头,声明该方法为私有方法,只能在类的内部调用,不能在类地外部调用。

我们还认为约定,一个下划线开头的属性或方法为受保护的。比如,_protected_attr_protected_method

继承

类可以继承,并且支持继承多个父类。在定义类时,类名后的括号中指定要继承的父类,多个父类之间用逗号分隔。

子类的实例可以完全访问所继承所有父类的非私有属性和方法。

若是父类中有相同的方法名,而在子类使用时未指定,Python 从左至右搜索,即方法在子类中未找到时,从左到右查找父类中是否包含方法。

方法重写

子类的方法可以重写父类的方法。重写的方法参数不强制要求保持一致,不过合理的设计都应该保持一致。

super() 函数可以调用父类的一个方法,以多继承问题。

类的专有方法:

  • __init__: 构造函数,在生成对象时调用
  • __del__: 析构函数,释放对象时使用
  • __repr__: 打印,转换
  • __setitem__: 按照索引赋值
  • __getitem__: 按照索引获取值
  • __len__: 获得长度
  • __cmp__: 比较运算
  • __call__: 函数调用
  • __add__: 加运算
  • __sub__: 减运算
  • __mul__: 乘运算
  • __div__: 除运算
  • __mod__: 求余运算
  • __pow__: 乘方

类的专有方法也支持重载。

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class Person:
"""人员信息"""
 
# 姓名(共有属性)
name = ''
 
# 年龄(共有属性)
age = 0
 
def __init__(self, name='', age=0):
self.name = name
self.age = age
 
# 重载专有方法: __str__
def __str__(self):
return "这里重载了 __str__ 专有方法, " + str({'name': self.name, 'age': self.age})
 
def set_age(self, age):
self.age = age
 
 
class Account:
"""账户信息"""
 
# 账户余额(私有属性)
__balance = 0
 
# 所有账户总额
__total_balance = 0
 
# 获取账户余额
# self 必须是方法的第一个参数
def balance(self):
return self.__balance
 
# 增加账户余额
def balance_add(self, cost):
# self 访问的是本实例
self.__balance += cost
# self.__class__ 可以访问类
self.__class__.__total_balance += cost
 
# 类方法(用 @classmethod 标识,第一个参数为 cls)
@classmethod
def total_balance(cls):
return cls.__total_balance
 
# 静态方法(用 @staticmethod 标识,不需要类参数或实例参数)
@staticmethod
def exchange(a, b):
return b, a
 
 
class Teacher(Person, Account):
"""教师"""
 
# 班级名称
_class_name = ''
 
def __init__(self, name):
# 第一种重载父类__init__()构造方法
# super(子类,self).__init__(参数1,参数2,....)
super(Teacher, self).__init__(name)
 
def get_info(self):
# 以字典的形式返回个人信息
return {
'name': self.name, # 此处访问的是父类Person的属性值
'age': self.age,
'class_name': self._class_name,
'balance': self.balance(), # 此处调用的是子类重载过的方法
}
 
# 方法重载
def balance(self):
# Account.__balance 为私有属性,子类无法访问,所以父类提供方法进行访问
return Account.balance(self) * 1.1
 
 
class Student(Person, Account):
"""学生"""
 
_teacher_name = ''
 
def __init__(self, name, age=18):
# 第二种重载父类__init__()构造方法
# 父类名称.__init__(self,参数1,参数2,...)
Person.__init__(self, name, age)
 
def get_info(self):
# 以字典的形式返回个人信息
return {
'name': self.name, # 此处访问的是父类Person的属性值
'age': self.age,
'teacher_name': self._teacher_name,
'balance': self.balance(),
}
 
 
# 教师 John
john = Teacher('John')
john.balance_add(20)
john.set_age(36) # 子类的实例可以直接调用父类的方法
print("John's info:", john.get_info())
 
# 学生 Mary
mary = Student('Mary', 18)
mary.balance_add(18)
print("Mary's info:", mary.get_info())
 
# 学生 Fake
fake = Student('Fake')
fake.balance_add(30)
print("Fake's info", fake.get_info())
 
# 三种不同的方式调用静态方法
print("john.exchange('a', 'b'):", john.exchange('a', 'b'))
print('Teacher.exchange(1, 2)', Teacher.exchange(1, 2))
print('Account.exchange(10, 20):', Account.exchange(10, 20))
 
# 类方法、类属性
print('Account.total_balance():', Account.total_balance())
print('Teacher.total_balance():', Teacher.total_balance())
print('Student.total_balance():', Student.total_balance())
 
# 重载专有方法
print(fake)

输出:

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John's info: {'name': 'John', 'age': 36, 'class_name': '', 'balance': 22.0}
Mary's info: {'name': 'Mary', 'age': 18, 'teacher_name': '', 'balance': 18}
Fake's info {'name': 'Fake', 'age': 18, 'teacher_name': '', 'balance': 30}
john.exchange('a', 'b'): ('b', 'a')
Teacher.exchange(1, 2) (2, 1)
Account.exchange(10, 20): (20, 10)
Account.total_balance(): 0
Teacher.total_balance(): 20
Student.total_balance(): 48
这里重载了 __str__ 专有方法, {'name': 'Fake', 'age': 18}

错误和异常

语法错误

SyntaxError 类表示语法错误,当解释器发现代码无法通过语法检查时会触发的错误。语法错误是无法用 try...except...捕获的。

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>>> print:
File "<stdin>", line 1
print:
^
SyntaxError: invalid syntax

异常

即便程序的语法是正确的,在运行它的时候,也有可能发生错误。运行时发生的错误被称为异常。 错误信息的前面部分显示了异常发生的上下文,并以调用栈的形式显示具体信息。

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>>> 1 + '0'
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str'

异常处理

Python 提供了 try ... except ... 的语法结构来捕获和处理异常。

try 语句执行流程大致如下:

try 子句是否有异常except 子句处理异常是否有 else 子句执行 else 子句是否有 finally 子句执行 finally 子句结束yesnoyesnoyesno
  • 首先,执行 try 子句(在关键字 try 和关键字 except 之间的语句)
  • 如果没有异常发生,忽略 except 子句,try 子句执行后结束。
  • 如果在执行 try 子句的过程中发生了异常,那么 try 子句余下的部分将被忽略。如果异常的类型和 except 之后的名称相符,那么对应的 except 子句将被执行。最后执行 try 语句之后的代码。
  • 如果一个异常没有与任何的 except 匹配,那么这个异常将会传递给上层的 try 中。
  • 一个 try 语句可能包含多个 except 子句,分别来处理不同的特定的异常。
  • 最多只有一个 except 子句会被执行。
  • 处理程序将只针对对应的 try 子句中的异常进行处理,而不是其他的 try 的处理程序中的异常。
  • 一个 except 子句可以同时处理多个异常,这些异常将被放在一个括号里成为一个元组。
  • 最后一个 except 子句可以忽略异常的名称,它将被当作通配符使用。可以使用这种方法打印一个错误信息,然后再次把异常抛出。
  • try except 语句还有一个可选的 else 子句,如果使用这个子句,那么必须放在所有的 except 子句之后。这个子句将在 try 子句没有发生任何异常的时候执行。
  • 异常处理并不仅仅处理那些直接发生在 try 子句中的异常,而且还能处理子句中调用的函数(甚至间接调用的函数)里抛出的异常。
  • 不管 try 子句里面有没有发生异常,finally 子句都会执行。
  • 如果一个异常在 try 子句里(或者在 except 和 else 子句里)被抛出,而又没有任何的 except 把它截住,那么这个异常会在 finally 子句执行后再次被抛出。

抛出异常

使用 raise 语句抛出一个指定的异常。

raise 唯一的一个参数指定了要被抛出的异常。它必须是一个异常的实例或者是异常的类(也就是 Exception 的子类)。

如果你只想知道这是否抛出了一个异常,并不想去处理它,那么一个简单的 raise 语句就可以再次把它抛出。

自定义异常

可以通过创建一个新的异常类来拥有自己的异常。异常类继承自 Exception 类,可以直接继承,或者间接继承。

当创建一个模块有可能抛出多种不同的异常时,一种通常的做法是为这个包建立一个基础异常类,然后基于这个基础类为不同的错误情况创建不同的子类。

大多数的异常的名字都以”Error”结尾,就跟标准的异常命名一样。

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import sys
 
 
class Error(Exception):
"""Base class for exceptions in this module."""
pass
 
 
# 自定义异常
class InputError(Error):
"""Exception raised for errors in the input.
 
Attributes:
expression -- input expression in which the error occurred
message -- explanation of the error
"""
 
def __init__(self, expression, message):
self.expression = expression
self.message = message
 
 
try:
print('code start running...')
 
raise InputError('input()', 'input error')
 
# ValueError
int('a')
 
# TypeError
s = 1 + 'a'
 
dit = {'name': 'john'}
# KeyError
print(dit['1'])
except InputError as ex:
print("InputError:", ex.message)
except TypeError as ex:
print('TypeError:', ex.args)
pass
except (KeyError, IndexError) as ex:
"""支持同时处理多个异常, 用括号放到元组里"""
print(sys.exc_info())
except:
"""捕获其他未指定的异常"""
print("Unexpected error:", sys.exc_info()[0])
# raise 用于抛出异常
raise RuntimeError('RuntimeError')
else:
"""当无任何异常时, 会执行 else 子句"""
print('"else" 子句...')
finally:
"""无论有无异常, 均会执行 finally"""
print('finally, ending')

文件操作

打开文件

open() 函数用于打开/创建一个文件,并返回一个 file 对象:

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open(filename, mode)
  • filename:包含了你要访问的文件名称的字符串值
  • mode:决定了打开文件的模式:只读,写入,追加等

文件打开模式:

模式 描述
r 以只读方式打开文件。文件的指针将会放在文件的开头。这是默认模式。
rb 以二进制格式打开一个文件用于只读。文件指针将会放在文件的开头。
r+ 打开一个文件用于读写。文件指针将会放在文件的开头。
rb+ 以二进制格式打开一个文件用于读写。文件指针将会放在文件的开头。
w 打开一个文件只用于写入。如果该文件已存在则打开文件,并从开头开始编辑,即原有内容会被删除。如果该文件不存在,创建新文件。
wb 以二进制格式打开一个文件只用于写入。如果该文件已存在则打开文件,并从开头开始编辑,即原有内容会被删除。如果该文件不存在,创建新文件。
w+ 打开一个文件用于读写。如果该文件已存在则打开文件,并从开头开始编辑,即原有内容会被删除。如果该文件不存在,创建新文件。
wb+ 以二进制格式打开一个文件用于读写。如果该文件已存在则打开文件,并从开头开始编辑,即原有内容会被删除。如果该文件不存在,创建新文件。
a 打开一个文件用于追加。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。也就是说,新的内容将会被写入到已有内容之后。如果该文件不存在,创建新文件进行写入。
ab 以二进制格式打开一个文件用于追加。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。也就是说,新的内容将会被写入到已有内容之后。如果该文件不存在,创建新文件进行写入。
a+ 打开一个文件用于读写。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。文件打开时会是追加模式。如果该文件不存在,创建新文件用于读写。
ab+ 以二进制格式打开一个文件用于追加。如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾。如果该文件不存在,创建新文件用于读写。

文件对象方法

  • fileObject.close()

    close() 方法用于关闭一个已打开的文件。关闭后的文件不能再进行读写操作,否则会触发 ValueError 错误。 close() 方法允许调用多次。

    当 file 对象,被引用到操作另外一个文件时,Python 会自动关闭之前的 file 对象。 使用 close() 方法关闭文件是一个好的习惯。

  • fileObject.flush()

    flush() 方法是用来刷新缓冲区的,即将缓冲区中的数据立刻写入文件,同时清空缓冲区,不需要是被动的等待输出缓冲区写入。

    一般情况下,文件关闭后会自动刷新缓冲区,但有时你需要在关闭前刷新它,这时就可以使用 flush() 方法。

  • fileObject.fileno()

    fileno() 方法返回一个整型的文件描述符(file descriptor FD 整型),可用于底层操作系统的 I/O 操作。

  • fileObject.isatty()

    isatty() 方法检测文件是否连接到一个终端设备,如果是返回 True,否则返回 False。

  • next(iterator[,default])

    Python 3 中的 File 对象不支持 next() 方法。 Python 3 的内置函数 next() 通过迭代器调用 __next__() 方法返回下一项。在循环中,next() 函数会在每次循环中调用,该方法返回文件的下一行,如果到达结尾(EOF),则触发 StopIteration。

  • fileObject.read()

    read() 方法用于从文件读取指定的字节数,如果未给定或为负则读取所有。

  • fileObject.readline()

    readline() 方法用于从文件读取整行,包括 “\n” 字符。如果指定了一个非负数的参数,则返回指定大小的字节数,包括 “\n” 字符。

  • fileObject.readlines()

    readlines() 方法用于读取所有行(直到结束符 EOF)并返回列表,该列表可以由 Python 的 for... in ... 结构进行处理。如果碰到结束符 EOF,则返回空字符串。

  • fileObject.seek(offset[, whence])

    seek() 方法用于移动文件读取指针到指定位置。

    whence 的值, 如果是 0 表示开头, 如果是 1 表示当前位置, 2 表示文件的结尾。whence 值为默认为0,即文件开头。例如:

    seek(x, 0):从起始位置即文件首行首字符开始移动 x 个字符

    seek(x, 1):表示从当前位置往后移动 x 个字符

    seek(-x, 2):表示从文件的结尾往前移动 x 个字符

  • fileObject.tell(offset[, whence])

    tell() 方法返回文件的当前位置,即文件指针当前位置。

  • fileObject.truncate([size])

    truncate() 方法用于从文件的首行首字符开始截断,截断文件为 size 个字符,无 size 表示从当前位置截断;截断之后 V 后面的所有字符被删除,其中 Widnows 系统下的换行代表2个字符大小。

  • fileObject.write([str])

    write() 方法用于向文件中写入指定字符串。

    在文件关闭前或缓冲区刷新前,字符串内容存储在缓冲区中,这时你在文件中是看不到写入的内容的。

    如果文件打开模式带 b,那写入文件内容时,str (参数)要用 encode 方法转为 bytes 形式,否则报错:TypeError: a bytes-like object is required, not 'str'

  • fileObject.writelines([str])

    writelines() 方法用于向文件中写入一序列的字符串。这一序列字符串可以是由迭代对象产生的,如一个字符串列表。换行需要指定换行符 \n

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filename = 'data.log'
 
# 打开文件(a+ 追加读写模式)
# 用 with 关键字的方式打开文件,会自动关闭文件资源
with open(filename, 'w+', encoding='utf-8') as file:
print('文件名称: {}'.format(file.name))
print('文件编码: {}'.format(file.encoding))
print('文件打开模式: {}'.format(file.mode))
print('文件是否可读: {}'.format(file.readable()))
print('文件是否可写: {}'.format(file.writable()))
 
print('此时文件指针位置为: {}'.format(file.tell()))
 
# 写入内容
num = file.write("第一行内容\n")
print('写入文件 {} 个字符'.format(num))
 
# 文件指针在文件尾部,故无内容
print(file.readline(), file.tell())
 
# 改变文件指针到文件头部
file.seek(0)
 
# 改变文件指针后,读取到第一行内容
print(file.readline(), file.tell())
 
# 但文件指针的改变,却不会影响到写入的位置
file.write('第二次写入的内容\n')
 
# 文件指针又回到了文件尾
print(file.readline(), file.tell())
 
# file.read() 从当前文件指针位置读取指定长度的字符
file.seek(0)
print(file.read(9))
 
# 按行分割文件,返回字符串列表
file.seek(0)
print(file.readlines())
 
# 迭代文件对象,一行一个元素
file.seek(0)
for line in file:
print(line, end='')
 
# 关闭文件资源
if not file.closed:
file.close()

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文件名称: data.log
文件编码: utf-8
文件打开模式: w+
文件是否可读: True
文件是否可写: True
此时文件指针位置为: 0
写入文件 6 个字符
16
第一行内容
16
41
第一行内容
第二次
['第一行内容\n', '第二次写入的内容\n']
第一行内容
第二次写入的内容

序列化

在 Python 中 pickle 模块实现对数据的序列化和反序列化。pickle 支持任何数据类型,包括内置数据类型、函数、类、对象等。

方法

dump

将数据对象序列化后写入文件

1
pickle.dump(obj, file, protocol=None, fix_imports=True)

必填参数 obj 表示将要封装的对象。 必填参数 file 表示 obj 要写入的文件对象,file 必须以二进制可写模式打开,即wb。 可选参数 protocol 表示告知 pickle 使用的协议,支持的协议有 0,1,2,3,默认的协议是添加在 Python 3 中的协议3。

load

从文件中读取内容并反序列化

1
pickle.load(file, fix_imports=True, encoding='ASCII', errors='strict')

必填参数 file 必须以二进制可读模式打开,即rb,其他都为可选参数。

dumps

以字节对象形式返回封装的对象,不需要写入文件中

1
pickle.dumps(obj, protocol=None, fix_imports=True)

loads

从字节对象中读取被封装的对象,并返回

1
pickle.loads(bytes_object, fix_imports=True, encoding='ASCII', errors='strict')

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import pickle
 
data = [1, 2, 3]
 
# 序列化数据并以字节对象返回
dumps_obj = pickle.dumps(data)
print('pickle.dumps():', dumps_obj)
 
# 从字节对象中反序列化数据
loads_data = pickle.loads(dumps_obj)
print('pickle.loads():', loads_data)
 
filename = 'data.log'
 
# 序列化数据到文件中
with open(filename, 'wb') as file:
pickle.dump(data, file)
 
# 从文件中加载并反序列化
with open(filename, 'rb') as file:
load_data = pickle.load(file)
print('pickle.load():', load_data)

输出:

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pickle.dumps(): b'\x80\x03]q\x00(K\x01K\x02K\x03e.'
pickle.loads(): [1, 2, 3]
pickle.load(): [1, 2, 3]

命名规范

Python 之父 Guido 推荐的规范

Type Public Internal
Modules lower_with_under _lower_with_under
Packages lower_with_under  
Classes CapWords _CapWords
Exceptions CapWords  
Functions lower_with_under() _lower_with_under()
Global/Class Constants CAPS_WITH_UNDER _CAPS_WITH_UNDER
Global/Class Variables lower_with_under _lower_with_under
Instance Variables lower_with_under _lower_with_under (protected) or __lower_with_under (private)
Method Names lower_with_under() _lower_with_under() (protected) or __lower_with_under() (private)
Function/Method Parameters lower_with_under  
Local Variables lower_with_under  

一份来自谷歌的 Python 风格规范:

http://zh-google-styleguide.readthedocs.io/en/latest/google-python-styleguide/python_style_rules/

参考资料

 

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    今天来接着写这个系列的文章,这一篇主要是用来介绍关于C#中的XML序列化的问题,这个相信大家一定会经常使用它,特别是在WPF中,有时候我们需要将我们后台的数据保存在数据库中,从而在软件下一次启动的时候 ...

  3. idea使用破解版mybatis plugin插件失败,idea打不开的解决方案

    记一次错误解决方案 打开 idea.vmoptions (Help -> Edit Custom VM Options...) ,在这里进行了修改 加了破解jar包的路径,但是之前的路径中有中文 ...

  4. Java面向对象之多态的静态和动态实现

    简单而言: 静态多态:即为重载,方法的重载 动态多态:即为重写/覆盖,方法的重写

  5. jQuery 获取url中的参数

    //获取url中的参数 function getUrlParam(name) { var reg = new RegExp("(^|&)" + name + "= ...

  6. 学习android开发之路(一)页面布局

    Android页面布局 1.Android页面布局一共分为6种: LinearLayout(线性布局).RelativeLayout(相对布局).TableLayout(表格布局).FrameLayo ...

  7. Atcoder Beginner Contest 121 D - XOR World(区间异或和)

    题目链接:https://atcoder.jp/contests/abc121/tasks/abc121_d 题目很裸(Atcoder好像都比较裸 就给一个区间求异或和 n到1e12 肯定不能O(n) ...

  8. Git——快速重命名文件和查看commit提交版本【四】

    快速重命名文件 $ git mv README.md readme.md 使用git mv命令后直接commit即可,不再需要进行add或rm操作 查看版本历史 所有的参数都可以进行组合使用的,比如我 ...

  9. CSS初步学习

    1.选择器: 如果你要在HTML元素中设置CSS样式,你需要在元素中设置"id" 和 "class"选择器. id 选择器 id 选择器可以为标有特定 id 的 ...

  10. 「AC自动机」学习笔记

    AC自动机(Aho-Corasick Automaton),虽然不能够帮你自动AC,但是真的还是非常神奇的一个数据结构.AC自动机用来处理多模式串匹配问题,可以看做是KMP(单模式串匹配问题)的升级版 ...