Javascript深入之创建对象的多种方式以及优缺点
1.工厂模式
function createPerson(name) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.getName = function() {
console.log(this.name)
};
return o;
}
var person1 = createPerson('kevin')
缺点:对象无法识别,因为所以的实例都指向一个原型
2.构造函数模式
function Person(name) {
this.name = name;
this.getName = function() {
console.log(this.name);
}
}
var person1 = new Person('kevin')
优点:实例可以识别为一个特定的类型
缺点:每次创建实例时,每个方法都要被创建一次
2.1构造函数模式优化
function Person(name) {
this.name = name;
this.getName = getName;
}
function getName() {
console.log(this.name)
}
var person1 = new Person('kevin')
优点:解决了每个方法都要被重新创建的问题
缺点:这叫啥封装...
3.原型模式
function Person(name) {
}
Person.prototype.name = 'kevin';
Person.prototype.getName = function() {
console.log(this.name);
}
var person1 = new Person()
优点:方法不会重新创建
缺点:1.所有的属性和方法都共享 2.不能初始化参数
3.1原型模式优化
function Person(name) {
}
Person.prototype = {
name: 'kevin',
getName: function(){
console.log(this.name)
}
}
var person1 = new Person()
优点:封装性好一点
缺点:重写了原型,丢失了 constructor属性
3.2 原型模式优化
function Person(name) {}
Person.prototype = {
constructor: Person,
name:'kevin',
getName: function() {
console.log(this.name)
}
}
var person1 = new Person()
优点:实例可以通过constructor属性找到所属构造函数
缺点:原型模式该有的缺点还是有
4. 组合模式
构造函数模式与原型模式双剑合璧
function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype = {
constructor: Person,
getName: function() {
console.log(this.name)
}
}
var person1 = new Person()
优点:该共享的共享,该私有的私有,使用最广泛的方式
缺点: 有的人就是希望全部都写在一起,即更好的封装性
4.1 动态原型模式
function Person(name) {
this.name = name;
if (typeof this.getName != 'function') {
Person.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
}
}
}
var person1 = new Person()
注意:使用动态原型模式时,不能用对象字面量重写原型
解释下为什么:
function Person(name) {
this.name = name;
if (typeof this.getName != 'function') {
Person.prototype = {
constructor: Person,
getName: function() {
console.log(this.name)
}
}
}
}
var person1 = new Person('kevin')
var person2 = new Person('marven')
person1.getName() // 报错 并没有该方法
person2.getName() // 注释掉上面的代码,这句是可以执行的
Javascript深入之创建对象的多种方式以及优缺点的更多相关文章
- js创建对象的多种方式及优缺点
在js中,如果你想输入一个的信息,例如姓名,性别,年龄等,如果你用值类型来存储的话,那么你就必须要声明很多个变量才行,变量声明的多了的话,就会造成变量污染.所以最好的方式就是存储到对象中.下面能我就给 ...
- js 创建对象的多种方式
参考: javascript 高级程序设计第三版 工厂模式 12345678910 function (name) { var obj = new Object() obj.name = name o ...
- 基础2:js创建对象的多种方式
js创建对象的多种方式 1. 工厂模式 function createPerson(name) { var o = new Object() 0.name = name return o } var ...
- JavaScript对象的几种创建方式与优缺点
JavaScript中常见的几种创建对象的方式有:Object构造函数模式.对象字面量模式.工厂模式.自定义构造函数模式.构造函数加原型组合模式:他们各自有各自的优缺点和使用场景. 1. Object ...
- 【编程题与分析题】Javascript 之继承的多种实现方式和优缺点总结
[!NOTE] 能熟练掌握每种继承方式的手写实现,并知道该继承实现方式的优缺点. 原型链继承 function Parent() { this.name = 'zhangsan'; this.chil ...
- JavaScript中判断为整数的多种方式
之前记录过JavaScript中判断为数字类型的多种方式,这篇看看如何判断为整数类型(Integer). JavaScript中不区分整数和浮点数,所有数字内部都采用64位浮点格式表示,和Java的d ...
- javascript 处理链接的多种方式
在页面中的链接除了常规的方式以外,如果使用javascript,还有很多种方式,下面是一些使用javascript,打开链接的几种方式: 1.使用window的open方法打开链接,这里可是在制定页面 ...
- javascript中创建对象的方式及优缺点(一)
1. 简单方式创建对象 // 字面量方式创建对象 var person1 = { name: "xyc", age: 23, sayHi: function() { console ...
- Spring学习总结(一)——Spring实现IoC的多种方式
控制反转IoC(Inversion of Control),是一种设计思想,DI(依赖注入)是实现IoC的一种方法,也有人认为DI只是IoC的另一种说法.没有IoC的程序中我们使用面向对象编程对象的创 ...
随机推荐
- 安装splash
参考: https://blog.csdn.net/qq_41020281/article/details/82599075
- supervisor /var/run/supervisor/supervisor.sock not found 或者/tmp/supervisor.sock not found
刚按装完supervisor,这时候用supervisorctr -c supervisor.conf 会报错: /var/run/supervisor/supervisor.sock not fou ...
- 转 在PowerDesigner的PDM图形窗口中显示数据列的中文注释
Name是名称(字段描述),Code是字段名称,Comment是注释名称,ER图中显示的是Name.一般设计时,Name跟comment都设计成描述, 而设计时候常把comment写成中文,name保 ...
- Lodop扁宽横向241mm*93mm这种怪异的纸张如何设置
Lodop中如果设置LODOP.SET_PRINT_PAGESIZE(2,'241mm','93mm','');,会发现实际的纸张和自己设置的不同,不只是打印机不识别,xps和pdf虚拟打印机也不能正 ...
- MySQL列类型选择
比如年龄这个字段可以使用 1990-03-15 也可以用 19900315表示在列类型上可以选择 char 和 int:如果一个字段可以选择多种类型,尽量选择一个更快的类型:字段类型优先级 ...
- Express static 托管静态文件 理解
今天偶尔看了一下服务端渲染,遇到了express.static, 在以前学习webpack配置服务端渲染时,也使用express.static 中间件,两者配置不太一样,由于当时也没有认真学,所以 一 ...
- Android组件化、模块化、插件化
组件:指的是单一的功能组件,如地图组件(MapSDK).扫码组件(QRCode).支付组件(AnjukePay).路由组件(Router)等等: 模块:指的是独立的业务模块,如新房模块(NewHous ...
- float数组转字符串实施方案小记
float[] floats = {1.2f , 3.5f , 6.4f}; Double[] doubles = IntStream.range(0, floats.length).mapToDou ...
- 洛谷P2320鬼谷子的钱袋.
题目 这个题考察二进制分解. \(Code\) #include <bits/stdc++.h> #pragma GCC optimize(2) #pragma GCC optimize( ...
- Iroha and a Grid AtCoder - 1974(思维水题)
就是一个组合数水题 偷个图 去掉阴影部分 把整个图看成上下两个矩形 对于上面的矩形求出起点到每个绿点的方案 对于下面的矩形 求出每个绿点到终点的方案 上下两个绿点的方案相乘后相加 就是了 想想为什么 ...