Android中有两个比较重要的矩阵,ColorMatrix和Matrix。ColorMatrix用来改变bitmap的颜色和透明度,Matrix用来对bitmap平移、缩放、错切。对矩阵的概念不理解可参考:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%A9%E9%98%B5#%E7%9F%A9%E9%98%B5%E4%B9%98%E6%B3%95

【ColorMatrix(色彩矩阵)】

Android中Bitmap色彩用了一个[R, G, B, A],4*1的矩阵来保存。

如果想改变一个Bitmap的色彩该怎么办?现在来了解下ColorMatrix的相关知识。ColorMatrix 是一个4*5的矩阵。

我们用[R’, G’, B’, A’]来保存新的bitmap色彩,4*5必须和5*1矩阵相乘才能得到4*1矩阵,于是运算关系如下:

根据矩阵乘法通过如下运算,便能如下求出一个新的色彩矩阵了。

为什么要使用4*5矩阵而不是4*4矩阵?。因为只有4*5矩阵可以单独改变一种颜色值。比如你改变e,只会影响R’。

ColorMatrix的默认矩阵如下图所示

可以看出,进行色彩变换运算后色彩值仍然不变。

知道ColorMatrix的运算原理后,我们就可以做很多事情了。

【黑白图片】

黑白图片的去色原理:只要把RGB三通道的色彩信息设置成一样;即:R=G=B,那么图像就变成了灰色,并且,为了保证图像亮度不变,同一个通道中的R+G+B应该接近1。
在matlab中按照 0.2989 R,0.5870 G 和 0.1140 B 的比例构成像素灰度值。
在OpenCV中按照 0.299 R, 0.587 G 和 0.114 B 的比例构成像素灰度值。
在Android中按照0.213 R,0.715 G 和 0.072 B 的比例构成像素灰度值。
这些比例主要是根据人眼中三种不同的感光细胞的感光强度比例分配的,因此并没有一个确切值,不同工具调试出来的效果也不尽相同。

知道了RGB相关配色后,相关核心代码如下。

private Bitmap handleColorMatrix(){
Canvas canvas = new Canvas(mTempBmp); // 创建一个画布
Paint paint = new Paint(); // 新建paint
paint.setAntiAlias(true); //抗锯齿
//黑白
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(new float[]{
0.213f, 0.715f, 0.072f, 0, 0,
0.213f, 0.715f, 0.072f, 0, 0,
0.213f, 0.715f, 0.072f, 0, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
});
paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(colorMatrix));// 设置颜色变换效果
canvas.drawBitmap(mOriginBmp, 0, 0, paint);
return mTempBmp;
}

运行测试效果如下:

【色彩偏移与缩放】

我们可以通过增加最后一列的值来相应增加或减少某种颜色的值。

也可以通过改变对角线上的比例来进行色彩缩放。
比如给红色增加20.

ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(new float[]{
1, 0, 0, 0, 20,
0, 1, 0, 0, 0,
0, 0, 1, 0, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
});

给绿色扩大到1.2倍。

ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(new float[]{
1, 0, 0, 0, 0,
0, 1.2f, 0, 0, 0,
0, 0, 1, 0, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
});

此外ColorMatrix提供了一个 setScale 来进行色彩缩放。

  /**
* Set this colormatrix to scale by the specified values.
*/
public void setScale(float rScale, float gScale, float bScale,
float aScale) {
final float[] a = mArray; for (int i = 19; i > 0; --i) {
a[i] = 0;
}
a[0] = rScale;
a[6] = gScale;
a[12] = bScale;
a[18] = aScale;
}

【色彩饱和度】

ColorMatrix提供了一个 setSaturation 通过改变对角线上的比例来改变饱和度。

/**
* Set the matrix to affect the saturation of colors.
*
* @param sat 饱和度的值,取值0,1
*/
public void setSaturation(float sat) {
reset();
float[] m = mArray; final float invSat = 1 - sat;
final float R = 0.213f * invSat;
final float G = 0.715f * invSat;
final float B = 0.072f * invSat; m[0] = R + sat; m[1] = G; m[2] = B;
m[5] = R; m[6] = G + sat; m[7] = B;
m[10] = R; m[11] = G; m[12] = B + sat;
}

可以看出,当sat取值为0时,即是黑白图片。

【色彩旋转】

看到旋转一词,可能有点蒙,何为色彩旋转?我们可以将RGB看做是一个坐标系(r,g,b)。
那么坐标系如下。

所以,我们可以把一个色彩值看成三维空间里的一个点,色彩值的三个分量可以看成该点的坐标(三维坐标)。假如,我们现在需要围绕蓝色轴进行旋转,我们对着蓝色箭头观察由红色和绿色构造的平面。然后顺时针旋转α度。

在图中,我们可以看到,在旋转后,原R在R轴的分量变为:R*cosα,且原G分量在旋转后在R轴上也有了分量,所以我们要加上这部分分量,因此最终的结果为R’=R*cosα+G*sinα,同理,在计算G’时,因为R的分量落在了负轴上,所以我们要减去这部分,故G’=G*cosα-R*sinα;
于是,我们可以求出矩阵如下。

同理,围绕红色轴旋转的矩阵如下。

围绕绿色轴旋转的矩阵如下。

同样,ColorMatrix提供了一个 setRotate(int axis, float degrees) 来进行色彩旋转。

public void setRotate(int axis, float degrees) {
reset();
double radians = degrees * Math.PI / 180d;
float cosine = (float) Math.cos(radians);
float sine = (float) Math.sin(radians);
switch (axis) { case 0: // 围绕红色轴旋转
mArray[6] = mArray[12] = cosine;
mArray[7] = sine;
mArray[11] = -sine;
break; case 1: // 围绕绿色轴旋转
mArray[0] = mArray[12] = cosine;
mArray[2] = -sine;
mArray[10] = sine;
break; case 2: // 围绕蓝色色轴旋转
mArray[0] = mArray[6] = cosine;
mArray[1] = sine;
mArray[5] = -sine;
break;
default:
throw new RuntimeException();
}
}

参考代码:

package com.yongdaimi.android.ffapitest;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.ColorMatrix;
import android.graphics.ColorMatrixColorFilter;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView; public class MatrixDemoActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private ImageView iv_display;
private Bitmap mOriginBitmap;
private Bitmap mTmpBitmap; private Button bt_change_color;
private Button bt_revert_color; @Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_matrix_demo); iv_display = findViewById(R.id.iv_display);
bt_change_color = findViewById(R.id.bt_change_color);
bt_change_color.setOnClickListener(this);
bt_revert_color = findViewById(R.id.bt_revert_color);
bt_revert_color.setOnClickListener(this); mOriginBitmap = ((BitmapDrawable) iv_display.getDrawable()).getBitmap();
mTmpBitmap = Bitmap.createBitmap(mOriginBitmap.getWidth(), mOriginBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
} private Bitmap handleColorMatrix() {
Canvas canvas = new Canvas(mTmpBitmap);
Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true); ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(new float[]{
1, 0, 0, 0, 0,
0, 1.2f, 0, 0, 0,
0, 0, 1, 0, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
});
/*
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(new float[]{
1, 0, 0, 0, 20,
0, 1, 0, 0, 0,
0, 0, 1, 0, 0,
0, 0, 0, 1, 0
});
*/
/*
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(new float[]{
0.213f, 0.715f, 0.072f, 0, 0,
0.213f, 0.715f, 0.072f, 0, 0,
0.213f, 0.715f, 0.072f, 0, 0,
0, 0, 0, 1, 0
});
*/ paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(colorMatrix));
canvas.drawBitmap(mOriginBitmap, 0, 0, paint);
return mTmpBitmap;
} @Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.bt_change_color:
handleColorMatrix();
iv_display.setImageBitmap(mTmpBitmap);
break;
case R.id.bt_revert_color:
iv_display.setImageBitmap(mOriginBitmap);
break;
default:
break;
}
} }

本文转自:

1. Android Matrix矩阵详解

android: android 中的ColorMatrix (转)的更多相关文章

  1. Android学习探索之Java 8 在Android 开发中的应用

    前言: Java 8推出已经将近2年多了,引入很多革命性变化,加入了函数式编程的特征,使基于行为的编程成为可能,同时减化了各种设计模式的实现方式,是Java有史以来最重要的更新.但是Android上, ...

  2. Stack Overflow 排错翻译 - Closing AlertDialog.Builder in Android -Android环境中关闭AlertDialog.Builder

    Stack Overflow 排错翻译  - Closing AlertDialog.Builder in Android -Android环境中关闭AlertDialog.Builder 转自:ht ...

  3. Google官方关于Android架构中MVP模式的示例续-DataBinding

    基于前面的TODO示例,使用Data Binding库来显示数据并绑定UI元素的响应动作. 这个示例并未严格遵循 Model-View-ViewModel 或 Model-View-Presenter ...

  4. android studio 中移除module和恢复module

    一.移除Android Studio中module 在Android Studio中想要删除某个module时,在Android Studio中选中module,右键发现没有delete,如图: An ...

  5. 如何在Android应用中引入外部网页

    在某些情况下,我们需要在Android应用中引入外部网页,这里记录一下如何操作(其实很简单^.^). 先介绍一下开发环境: 开发工具:Android Studio 1.5 SDK API版本:17 操 ...

  6. NDK笔记(二)-在Android Studio中使用ndk-build

    前面一篇我们接触了CMake,这一篇写写关于ndk-build的使用过程.刚刚用到,想到哪儿写哪儿. 环境背景 Android开发IDE版本:AndroidStudio 2.2以上版本(目前已经升级到 ...

  7. Android Studio中Button等控件的Text中字符串默认大写的解决方法

    初学Android的时候,在Android Studio中xml里面添加一个Button.EditText等控件后,它的Text总是会显示大写,即使你输入的字符串是小写也不行,控制字符串大小写的属性是 ...

  8. .Net程序员之不学Java做安卓开发:Android Studio中的即时调试窗口

    对学.Net的人来说,JAVA开发是一场噩梦. .net中的即时窗口,调试时直接在里面写代码,对程序中的各种方法/属性进行调用,很方便. Android Studio中找了好久,参考如下网址,也有类似 ...

  9. 如何将Eclipse中的项目迁移到Android Studio 中

    如何将Eclipse中的项目迁移到Android Studio 中 如果你之前有用Eclipse做过安卓开发,现在想要把Eclipse中的项目导入到Android Studio的环境中,那么首先要做的 ...

  10. 第三方侧滑菜单SlidingMenu在android studio中的使用

    南尘:每天进步一点点! 前面讲了官方的侧滑菜单DrawerLayout的使用,其实早在官方没有推出这个之前,就有很多第三方的jar包如SlidingMenu等,感谢开源的力量. SlidingMenu ...

随机推荐

  1. python实现链表(二)

    class SingleNode(object): """单链表的结点""" def __init__(self,item): # _ite ...

  2. C#调用WebApi

    1.WebRequest方式 Post: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { string ss= HttpPost(&q ...

  3. Vue+elementUI开发中 Cannot read property 'resetFields' of undefined 问题解决以及原因分析

    本人开发的系统中有个添加数据与编辑数据的功能.为了减少代码量,两者使用了同一个dialog,通过不同按钮点击使用对应的方案进行显示. 对了方便,本人在添加数据的按钮的click事件中直接写入了rese ...

  4. 常用的Lambda表达式

     Java 8 引入Lambda表达式,对于Java开发人员来说是一大福利,简化了代码,提高了开发效率. 本文主要讲解日常开发中使用频率比较高的几类Lambda表达式. 集合 Lambda表达式的引入 ...

  5. 潭州课堂25班:Ph201805201 django 项目 第二十课 数据库分析设计图 (课堂笔记)

    https://www.dbdesigner.net/

  6. hibernate方法中参数传入数组的查询方法

    public List<T> getByIds(Long[] ids) { return getSession().createQuery(// "FROM User WHERE ...

  7. make、makefile、cmake、qmake对比

    作者:玟清链接:https://www.zhihu.com/question/27455963/answer/36722992来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出 ...

  8. incomplete type is not allowed ofstream

    错误: incomplete type is not allowed 解决方案: #include<fstream>

  9. BZOJ3537 : [Usaco2014 Open]Code Breaking

    考虑容斥,枚举哪些串必然出现,那么贡献为$(-1)^{选中的串数}$. 设$f[i][j]$表示$i$的子树内,$i$点往上是$j$这个串的贡献之和,那么总状态数为$O(n+m)$,用map存储$f$ ...

  10. Django——中间件设置缓存

    如图所示查看网站缓存时间 在app中创建middleware.py文件,导入MiddlewareMixin,创建类并继承MiddlewareMixin 在settings中的MIDDLEWARE=[ ...