Golang标准库——io-接口
接口
Read相关
Reader
Reader接口用于包装基本的读取方法。
type Reader interface {
//将数据读入到p中,直到读满p或者读取的过程中遇到错误,此时返回的n<len(p)同时err!=nil
//如果正常结束的话n也可能小于len(p),此时err==io.EOF(var EOF = errors.New("EOF"))
Read(p []byte) (n int, err error)
}
ReaderFrom
ReaderFrom实现从其他Reader读取数据
type ReaderFrom interface {
//从 r 中读取数据,直到 EOF 或发生错误。
//不会返回EOF错误
ReadFrom(r Reader) (n int64, err error)
}
ReaderAt
ReaderAt接口使得可以从指定偏移量处开始读取数据。
type ReaderAt interface {
//从基本输入源的偏移量 off 处开始,将 len(p) 个字节读取到 p 中。
//若一些数据可用但不到 len(p) 字节,ReadAt 就会阻塞直到所有数据都可用或产生一个错误。 在这一点上 ReadAt 不同于 Read。
//若 ReadAt 按查找偏移量从输入源读取,ReadAt 应当既不影响基本查找偏移量也不被它所影响。
ReadAt(p []byte, off int64) (n int, err error)
}
ByteReader/RuneReader
读取一个Byte或Rune。
type ByteReader interface {
ReadByte() (byte, error)
}
type RuneReader interface {
//读取单个UTF-8字符,返回其rune和该字符占用的字节数。
ReadRune() (r rune, size int, err error)
}
ByteScanner/RuneScanner
在ByteReader/RuneReader基础上增加了一个UnreadByte/UnreadRune方法,作用在于读取后回退一个,不能连续回退
type RuneScanner interface {
RuneReader
UnreadRune() error
}
Write相关
Writer
用于包装基本的写入方法。
type Writer interface {
//len(p) 字节数据从p写入底层的数据流
//返回写入的字节数(0 <= n <= len(p))和遇到的任何导致写入提取结束的错误
Write(p []byte) (n int, err error)
}
WriterTo
type WriterTo interface {
//将数据写入w直到没有数据可以写入或者遇到错误
//返回值n是写入的字节数,执行时遇到的任何错误也会被返回
WriteTo(w Writer) (n int64, err error)
}
WriterAt
type WriterAt interface {
//将p全部len(p)字节数据写入底层数据流的偏移量off位置
//WriteAt写入的对象是某个有偏移量的底层输出流
//WriteAt方法既不应影响底层的偏移量,也不应被底层的偏移量影响
WriteAt(p []byte, off int64) (n int, err error)
}
ByteWriter
type ByteWriter interface {
WriteByte(c byte) error
}
其他接口
Seeker
包装基本的移位方法,还有其与Reader、Writer接口结合的接口。
type Seeker interface {
//Seek方法设定下一次读写的位置
//偏移量为offset
//校准点由whence确定:0表示相对于文件起始;1表示相对于当前位置;2表示相对于文件结尾
Seek(offset int64, whence int) (int64, error)
}
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