在前端开发工作过程中曾碰到这样一问题:

<style type="text/css">
.parent{ width:400px; height:300px; border:1px solid #ccc; }
.child{ margin:10%; background-color: red; }
</style>
<div class="parent">
<div class="child"></div>
</div>

问这类名为child元素在网页中显示的高宽?

答案:width:320px;height:160px;

如果您的答案正确,那说明您CSS功底比较强,如果您也不知所以然,希望这篇博文对您有所帮助

CSS中长度单位类型

css中长度单位有很多,可谓五花八门,但可分为这两类:

  1. 绝对长度单位

    彼此固定,不会因为其他元素的尺寸变化而变化。主要有cm mm Q in pc pt px
  2. 相对长度单位

    指定相对于另一长度的长度。主要有em ex ch rem %和可视区百分比长度单位 vm vh vmin vmax

由于各种单位比较多,我们这里只介绍常用的一些单位,其他单位的详细情况可查询W3C规范

px

px单位名称为像素,像素是固定大小的单元,用于屏幕媒体(即在电脑屏幕上读取)。一个像素等于电脑屏幕上的一个点 (是你屏幕分辨率的最小分割)。许多网页设计师在web文档使用像素单位以生产浏览器渲染的像素完美呈现的网站。

像素单位的一个问题是在IE下无法用浏览器字体缩放的功能(影响不是很大)。

%

百分比是一个相对长度单位,相对于包含块(containing block)的高宽或字体大小。

关于包含块(containing block)的概念,不能简单地理解成是父元素。

如果是静态定位和相对定位,包含块一般就是其父元素。

如果是绝对定位的元素,包含块应该是离它最近的 position为非static属性的祖先元素。

如果是固定定位的元素,它的包含块是视口(viewport)。

具体可以参考 W3Help

在使用百分比单位的时候,最让人困惑的就是不清楚它到底是相对于谁计算的,下面将详细介绍列出

  • 相对于包含块的宽度

    left、right、

    width、max-width、min-width、

    margin、padding、

    text-indent;

  • 相对于包含块的高度

    top、 bottom、

    height、 max-height、 min-height;

  • 相对于自身的高宽

    border-radius、background-size、transform: translate()、transform-origin、zoom(css3缩放)、clip-path

  • 相对于自身的字体大小

    line-height

  • 相对于自身的行高(不常用)

    vertical-align

  • 相对于继承字体大小

    font-size

  • 特殊对象

    • 背景定位中的百分比 background-position 分别设置水平方向和垂直方向上的两个值,如果使用百分比,那么百分比值会同时应用于元素和图像。例如 50% 50% 会把图片的(50%, 50%)这一点与框的(50%, 50%)处对齐,相当于设置了 center center。同理 0% 0% 相当于 left top,100% 100% 相当于 right bottom。
    • filter(css3滤镜,不常用) filter: none | blur(%) | brightness(%) | contrast(%) | drop-shadow(%) | grayscale(%) | hue-rotate(%) | invert(%) | opacity(%) | saturate(%) | sepia(%) | url(%);
百分比的继承

如果某个元素设置了百分比的属性,则后代元素继承的是计算后的值。例如:

p { font-size: 10px;line-height: 120%; }

那么p的子元素继承到的值是 line-height: 12px,而不是 line-height: 120%。

em

em是相对字体长度单位。如果用于font-size属性本身,则是相对于父元素的font-size。若用于其他属性(width,height),则是相对于本身元素的font-size。国外使用比较多;

em单位有如下特点:

  1. em的值并不是固定的;
  2. em会继承父级元素的字体大小。

我们知道任意浏览器的默认字体大小都是16px。所有未经调整的浏览器都符合: 1em=16px。那么12px=0.75em,10px=0.625em。为了简化font-size的换算,需要在css中的body选择器中声明font-size=62.5%,这就使em值变为 16px*62.5%=10px, 这样12px=1.2em, 10px=1em, 也就是说只需要将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位就行了。

em是继承父元素的字体大小,可是当父元素字体大小改变时,又得重新计算了,这不怎么方便,还好rem解决了这个问题

rem

rem是CSS3新增的一个相对字体长度单位,只相对根元素即html元素字体大小

所以我们只要在html标签上设置字体大小为标准,文档中的字体大小都会以此为参照

html{font-size:62.5%; }
body{font-size:12px;font-size:1.2rem ;}
p{font-size:14px;font-size:1.4rem;}

兼容性:

IE 9 & IE 10 do not support rem units when used in the font shorthand property (the entire declaration is ignored) or when used on pseudo elements.

IE9/10中font缩写和伪元素中不支持rem单位

IE9/10部分支持,IE11+、Firefox、Chrome、Safari、Opera 的主流版本都支持,为了兼容不支持 rem 的浏览器,我们需要在 rem 前面写上对应的 px 值,这样不支持的浏览器可以优雅降级。

vm vh vmin vmax

响应式布局的实现依靠媒体查询( Media Queries )来实现,选取主流设备宽度尺寸作为断点针对性写额外的样式进行适配,但这样做会比较麻烦,只能在选取的几个主流设备尺寸下呈现完美适配。CSS3中引入一种新的办法去真正地适配所有设备尺寸。

视口单位

视口在桌面端,指的是浏览器的可视区域;而在移动端较为复杂,它涉及到三个视口:分别是 Layout Viewport(布局视口)、 Visual Viewport(视觉视口)、Ideal Viewport。

视口单位中的“视口”,在桌面端,毫无疑问指的就是浏览器的可视区域;但是在移动端,它指的则是Layout Viewport(布局视口) 。

根据CSS3规范,视口单位主要包括以下4个:

  • vw : 1vw 等于视口宽度的1%
  • vh : 1vh 等于视口高度的1%
  • vmin : 选取 vw 和 vh 中最小的那个
  • vmax : 选取 vw 和 vh 中最大的那个
兼容性

在PC端用的很少,主要在移动端

在移动端 ios 8 以上以及 Android 4.4 以上获得支持,并且在微信 x5 内核中也得到完美的全面支持。

搭配vw和rem,布局更优化
  • 给根元素大小设置随着视口变化而变化的 vw 单位,这样就可以实现动态改变其大小。
  • 限制根元素字体大小的最大最小值,配合 body 加上最大宽度和最小宽度

个人总结

在一般的PC端网页制作过程中,一般直接用px为单位,在移动端由于vw,vh单位的兼容性,目前一般采用rem + %或者rem + vw/vh。

参考文章

CSS Values and Units Module Level 3

KB008: 包含块( Containing block )

css样式的百分比都相对于谁?

CSS参考手册

纯CSS3使用vw和vh视口单位实现自适应

CSS中各种长度单位总结的更多相关文章

  1. 深入理解CSS中的长度单位

    前面的话 本文分为绝对长度单位和相对长度单位来介绍CSS中的长度单位的主要知识 绝对长度单位 绝对长度单位代表一个物理测量 像素px(pixels) 在web上,像素px是典型的度量单位,很多其他长度 ...

  2. CSS中的长度单位及颜色表示

       CSS中的长度单位及颜色表示 长度单位: px:像素,绝对单位 em:相对单位,如果用于font-size属性本身,则是相对于父元素的font-size.若用于其他属性(width,height ...

  3. [翻译]解读CSS中的长度单位

    测量,在WEB设计上是非常重要的.在CSS中有至少10种不同的测量单位.每种单位都有其独特的作用,使用它们,可以使页面,在各种设备上,很好的工作.一旦你熟悉了所有这些单位,你可以更准确地设定元素的大小 ...

  4. 简要的谈一谈我对CSS中长度单位的理解

    CSS中的长度单位目前分为两种,分别是绝对长度和相对长度.绝对长度单位包括: in:英寸 cm:厘米 mm:毫米 pt:磅(1磅等于1/72英寸) pc:pica(1pica等于12磅) 以上五个就是 ...

  5. CSS 中的rem,em,vh,vw一次说清楚

    关于css中的长度单位,我们用的最多就是px,因为他简单直接.但是当一套方案匹配不同终端时,px就会显得过于生硬,不容易变通. 然而rem,em,vh,vw就可以有效的解决这一问题.让我们来看看这些东 ...

  6. CSS中表示大小的单位

    以下是DIVCSS5为大家总结网页中常见html单位介绍,在css+div布局中长度单位介绍篇. 其实css中的长度单位一共有8个,分别是px,em,pt,ex,pc,in,mm,cm: px:像素( ...

  7. CSS中rem、em的区别

    引用文档:http://www.divcss5.com/html/h529.shtml:http://blog.csdn.net/qq_35432904/article/details/5180422 ...

  8. CSS中常见的长度单位

    原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000008934791?utm_source=tuicool&utm_medium=referral px - 像素 ...

  9. css中pt、px、em、ex、in等这类长度单位详细说明

    在CSS样式表中,我们经常会看到pt, px,em,ex,in等这类长度单位.它们各是什么意思,有什么区别呢? 在CSS样式表中,长度单位分两种: 相对长度单位,如px, em等 绝对长度单位,如pt ...

随机推荐

  1. Python模块学习 - fabric

    简介 fabric是一个Python的库,同时它也是一个命令行工具.使用fabric提供的命令行工具,可以很方便地执行应用部署和系统管理等操作. fabric依赖于paramiko进行ssh交互,fa ...

  2. 机器学习技法笔记:10 Random Forest

    Roadmap Random Forest Algorithm Out-Of-Bag Estimate Feature Selection Random Forest in Action Summar ...

  3. Java序列化技术即将被废除!!!

    我们的对象并不只是存在内存中,还需要传输网络,或者保存起来下次再加载出来用,所以需要Java序列化技术.Java序列化技术正是将对象转变成一串由二进制字节组成的数组,可以通过将二进制数据保存到磁盘或者 ...

  4. 从svn下载项目,并在tomcat启动

    1.需要先在本地安装mysql,并且启动成功(配置环境变量.客户端等). 2.需要下载小乌龟,需要从svn上下载项目. 3.安装eclipse,并且在eclipse上下载项目,会下载成两个聚合项目,不 ...

  5. List和ArrayList的区别

    List是一个接口,而ListArray是一个类. ListArray继承并实现了List. 所以List不能被构造,但可以向上面那样为List创建一个引用,而ListArray就可以被构造. Lis ...

  6. Linux学习笔记之四————Linux常用命令之文件管理

    Linux命令——文件管理相关命令 <1>查看文件信息:ls ls是英文单词list的简写,其功能为列出目录的内容,是用户最常用的命令之一,它类似于DOS下的dir命令. Linux文件或 ...

  7. 详解C#异常处理

    一.程序运行时产生的错误通过使用一种称为异常(Exception)的机制在程序中传递,通过异常处理(Exception Handling)有助于处理程序运行过程中发生的意外或异常情况:异常可由CLR和 ...

  8. ProxySQL Cluster 高可用集群环境部署记录

    ProxySQL在早期版本若需要做高可用,需要搭建两个实例,进行冗余.但两个ProxySQL实例之间的数据并不能共通,在主实例上配置后,仍需要在备用节点上进行配置,对管理来说非常不方便.但是Proxy ...

  9. sql 表连接

     join (inner join ) 注释:INNER JOIN 关键字在表中存在至少一个匹配时返回行. left join  注释:LEFT JOIN 关键字从左表(table1)返回所有的行,即 ...

  10. String,StringBuilder, StringBuffer

    String:适用于少量的字符串操作的情况 StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况 StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况